Chemin de l'école I
Envoyer pierres des accessoires ont été gardés ............
Way to II scolaire
Envoyer des accessoires pierres ont été tués à venir ............
avant l'enseignement
Envoyer des accessoires pour personnes âgées ............
ses quatre campus incroyable
Si vous n'êtes pas une solution rapide, mais sera ah pro-vie!
fantôme Escalier caché:
Lors du lancement de la bataille au-dessus d'un certain tour, entraînant 100% de la capacité totale de combat de l'ennemi des dégâts, le niveau de compétence du mépris pour la défense, ne peut pas esquiver. (Cette capacité à lancer jusqu'à trois fois!)
Prenez garde garçon un peu mauvaise: Forte probabilité de lancer une attaque qui causerait des dommages à 50% actuellement la puissance de combat. Cette compétence s'ils sont frappés par un ennemi le prochain tour seulement 1 dommages. Les compétences peuvent esquiver.
Échelle différente: Forte probabilité de lancer une attaque, et d'améliorer les 25% actuels puissance de combat de l'ennemi. Le niveau de compétence de mépris pour la défense, ne peut pas esquiver.
Pseudo Légion Ethernet
dégoûtant Très groupe de gars. ...... arrêter le sang augmente le sang augmente le sang augmente ............ ...... dignitaires tentent simplement tout ah!
miracle soudain: après l'attaque initiale de restaurer 17% de sa propre vie. (SEAL)
Mise à jour! :
Si vous manquez le dernier tour de l'ennemi, la vie militaire pseudo Ethernet immédiatement doublé.
Lame de chasse Ethernet:
Si un propre combat puissance supérieure à 150%, ce qui déclenche un dommage pur attaque 100%, ne peut pas esquiver cette attaque ne peut pas réduire les méfaits.
Incroyable ses quatre campus
grognement Atroce: Lorsque la puissance de combat ennemie plus de 80% de plus la probabilité de lancer un dommage de 350% Crit, incapable d'esquiver l'attaque.
monde Hanako: pour lancer une forte probabilité ne peut pas ignorer la défense esquiver les attaques, et d'absorber 5% de la valeur des temps de vie des blessures, soit une augmentation de 40 score de défense.
Toilettes fantôme caché: Forte probabilité de lancer une attaque, et d'augmenter de 20% la puissance actuelle de combat ennemie. Cette compétence s'ils sont frappés par un ennemi le prochain tour seulement 1 dommages.
Dragon Nightmare
Doit être considéré comme relativement facile à traiter BOSS parce qu'il utilise souvent une attaque normale (à cause du suivi ah ......), voulait d'abord passer le BOSS, oublier ou nous en parler ......
Ne pas regarder vers le bas sur le dragon, puis il reviendra à nouveau!
privation Dragon: si le dernier tour a frappé l'ennemi de lancer une attaque, si l'attaque de changement a frappé l'ennemi le prochain tour seulement 1 dommages.
Dragon choc: si le dernier tour de miss ennemi, causant des dommages de 170% quand la tempête a frappé et l'autre côté ne peut pas sortir.
tir à l'arc duel
Département de garder cette intersection Tir à l'arc
Illimités Blade Works: Lorsque les combats au-dessus d'une certaine probabilité élevée ronde lancée, entraînant la capacité actuelle de combat ennemie de 90% des dégâts, et d'augmenter le niveau de 30 du roi. Le niveau de compétence de mépris pour la défense, ne peut pas esquiver.
course Vitesse du vent: 100% de chances de lancer une attaque pur 130%, sans tenir compte des compétences de la défense, ne peut pas esquiver.
Après avoir vaincu tir à l'arc département, jour Xiang Yang rejoindra les rangs de Oh!
course à vélo
Au-delà des limites de l'escalade: lors du combat au-dessus un certain tours de salaires, ce qui ennemi de la capacité de combat de 100% de dégâts en cours, le niveau de compétence du mépris pour la défense, vous ne pouvez pas esquiver. (Cette capacité à lancer jusqu'à trois fois!)
Ji chanson Bonus: moins de 35% de sa propre puissance de combat, round de combat est inférieur à 6, 100% de probabilité de lancer une attaque, et d'améliorer sa propre 70% de la force totale de combat. Première grève et augmenter le niveau de 250, 250 et 250 du niveau de notation de la défense Roi. (Les compétences pour lancer seulement 2 fois)
vitesse ultra-retour: 100% de chances de lancer une attaque 200% de Crit.
cauchemar Zaixi
Dragons à nouveau ses débuts, c'est une capacité de DPS de la concurrence!
Horrible! !
Dragon Aura: Restaure 60% de votre vie actuelle, c'est vrai! Restauré à vous. (Défense Disponible offset, peut esquiver.)
plongée Xiaogu: si le dernier tour manqué l'ennemi, la probabilité de provoquer l'effet de la mort. (Vous pouvez esquiver.)
coeur de Split Ju Hou: Si votre vie est supérieure à 250%, entraînant un effet de mort. Vous ne pouvez pas esquiver.
étape de ping-pong de duel
Mode de grave: 120% de plus d'une puissance propre de combat, round de combat moins de 7:00, 100% de probabilité de lancer une attaque, afin d'améliorer sa propre 60% de la force totale de combat. Et une augmentation de 200 score de défense et 100 Note roi. (Les compétences pour lancer une seule fois)
Backspin: Forte probabilité de lancer une attaque, une augmentation de 15 pour cent du total de sa propre puissance de combat. Cette compétence ne peut pas esquiver ignorer aussi la défense.
Pompage de la balle: Forte probabilité de lancer une attaque, entraînant des dommages pur 110%, sans tenir compte des compétences de la défense, ne peut pas esquiver.
Mode de sérieux X: 120% supérieure à celle de sa propre puissance de combat, round de combat supérieur à 7:00, la probabilité d'une attaque de lancement, d'améliorer sa propre 60% de la force totale de combat. Et une augmentation de 200 score de défense et 100 Note roi. (Les compétences pour lancer une seule fois)
La compétition de natation
unité de natation debout devant vous.
Vertical puissance de l'eau: Lorsque la force de combat de l'ennemi plus que la probabilité supérieure à 103% du lancement, causant des dommages à l'ennemi de la capacité de combat de 100% en cours, le niveau de compétence du mépris pour la défense, ne peut pas esquiver. (Cette capacité à lancer jusqu'à cinq fois!)
Rongshui un: une propre puissance de combat moins de 50%, 99% de plus que la capacité de combat de l'ennemi, la probabilité de 100% pour lancer une attaque, et l'augmentation totale de 100% de sa propre puissance de combat. 80 niveaux et augmentent le roi.
Nager avec: quand la puissance de combat ennemie plus de 99%, 100% de probabilité de lancement pour vous restaurer 1% de la durée de vie totale. Cette compétence ne peut pas esquiver, mais aussi ignorer la défense. Et une augmentation de 60 score de défense.
volley-ball bataille
Dong Bang: la probabilité d'une attaque de lancer un 120% pur, et une augmentation de 25 le score d'esquive, s'ils sont touchés par l'attaque, a lancé moins de 10% de probabilité de 1 compétences rondes seront scellées.
champs King: probabilité de lancer une attaque, afin d'améliorer sa propre 35% de la force totale de combat. Et une augmentation de 25 note de la défense. S'ils sont touchés par l'attaque, lancée à moins de 10% de probabilité de 1 compétences rondes sera scellé. (Vous pouvez esquiver.)
Corbeau attaque: la probabilité de lancer une attaque qui causerait 30% des dégâts de santé actuel. Cette compétence ne peut pas esquiver, mais aussi ignorer la défense. 30 niveaux et augmentent le roi.
Vous pouvez combattre sur le succès de celui-ci?
Bataille de lumière et d'ombre
basket-ball mystérieux. inconnu des compétences. . . Prouvez-vous, courageux!
Pour plus d'informations, s'il vous plaît attention: Pixel Knights Area