Pour nous accompagner dans était jeune pour avoir la majorité des jeux en ligne ont changé

Les trop jeunes pour nous accompagner dans les jours du jeu est progressivement disparu loin dans notre croissance dans nos jeunes et ceux qui ont du temps de jeu incroyable, mais n'a pas présenté notre temps futur.

Internet dans nos vies est indispensable, l'Internet nous donne la commodité est évident, en particulier touchant les personnes après 80 et 90 paires ne doivent pas dire se rappeler vaguement comme un enfant jeux à jouer avec le jour, mais ces jours sont un pas pour toujours augmenter.

Maintenant jeune temps incroyable de notre prochain inventaire en ligne.

01 Mir

« Mir » est un grand jeu en 2001 introduit un jeu de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG). Le jeu a des combattants, magiciens et prêtres trois professions, eu lieu dans toutes les circonstances, l'expérience acquise et divers chasse, l'exploitation minière et d'autres activités se déroulent tous en temps réel sur le réseau. Rappelez-vous 2001 Area 27 Baiyunshan 23 prêtres courir petite route re-League rencontre un ver géant fondit une défense magique polygonale 1-30-3 grand bracelet pour un tas de ferraille (escroqués beaucoup de temps 600.000 fois qu'un bon résultats commerciaux ne se sont 60000) Zuma une image (je ne sais pas pourquoi me donner une tête Zuma semble très grand sur cela)

Un ancêtre du jeu peut dire d'affecter les 80 plus grands et les jeux en ligne, sous la forme d'une transaction d'équipement de jeu pour les jeunes de sang permettent aux joueurs de la sensation de jeu comme les consommateurs, et avec des amis mise à niveau Daguai , l'équipement de jeu est vivement le jour, la plupart des gens ont joué le jeu de rôle parental, sortir de notre champ de vision.

02 World of Warcraft

World of Warcraft est par la célèbre société de jeux Blizzard Entertainment a produit le premier jeu en ligne, est massivement le jeu de rôle multijoueur en ligne jeu. World of Warcraft jeu est à la mode, un effet unique sur le jeu et le mode de combat de haut, World of Warcraft les joueurs est désormais une majorité dans la lutte pour la cause, le jeu d'équipe le temps de BOSS est toujours de courte durée.

Le jeu peut être dit à l'époque était le sommet, Blizzard aussi gagner des points bol plein plein, mais avec la prolifération de divers facteurs et le type de jeu, le jeu est cool, mais aussi dans le jeu de base tous les anciens joueurs, les Warriors au revoir, au revoir, je devais lutter dans le monde.

Il est rapporté que récemment la nostalgie sera hors service, ne savent pas ne pas avoir beaucoup d'anciens joueurs de revenir une fois le sentiment de celui-ci.

03 Cross Fire

Cross Fire est un jeu développé par sud-coréen sourire Gate, le Tencent Shenzhen Computer System Co. Ltd pour l'exploitation d'un jeu de tir à la première personne. Le jeu raconte l'affrontement entre les deux principaux groupes de mercenaires du risque global et la liste noire du monde.

jeu FireWire est à la mode, appelé le rapport, est l'utilisation du cur d'un navire de transport mémoire ming à jouer dans le taux de réponse du marché chinois, mais aussi capturé le cur des milliers de jouer un joueurs de jeux en ligne de tir, mais maintenant le joueur est très faible , et il était de remplacer les plus de jeux.

04 QQ Vitesse

QQ vitesse est un petit bijou de studio de développement de jeu le ciel Tencent, éditeur de jeux Tencent d'un jeu en ligne, pointe utilisateurs simultanés a plus de 3 millions. Le jeu combine les loisirs et les jeux de sport sont joués, il est construit pour les utilisateurs de QQ un jeu de course élégant, en utilisant un moteur physique réaliste PhysX pour assurer le fonctionnement du véhicule.

05 DNF

DNF est le rôle d'une société de développement de jeux en ligne sud-coréen NEOPLE jouer 2D des jeux, la Chine a émis par Tencent agence de jeu. Le jeu peut dire que, après les hauts et les bas ou défaillir hors des projecteurs, la version la plus classique est 60 lorsque la carte brosse grâce à l'équipe, la valeur de l'équipement est très élevé, le pourcentage élevé de la proportion d'or, mais à cause de cette jeu notoirement or krypton, du temps, et la version haute est maintenant deuxième secondes secondes des temps, se sentent en effet moins de cette année.

Ceux-ci nous accompagnent des enfants aux l'heure actuelle, il est vraiment parti.

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