évaluation « cercle défensif Treize soldats machine »: Adolescentes jeunesse romantique

EDITORIAL: Comment une histoire connue du jeu, mais pas tout à fait décrire son intrigue, ce qui est tout simplement incompréhensible. Mais acheter comme référence et la lecture du jeu ne se joue pas l'évaluation des joueurs du travail, afin d'éviter l'évaluation du joueur est en train de lire à travers le théâtre, la présente évaluation « cercle défensif machine Treize soldats » de l'article sera divisé en deux et la dernière partie du résumé. Où la quantité de drame à travers la première partie au moins, les choses ne mentionner le matériel promotionnel existants impliqués, principalement sur l'écran et le système de combat, la deuxième partie contient une histoire, le degré dramatique par le général, principalement sur le dépliage de l'histoire le mode, une petite partie des spoilers est particulièrement marquée. section Résumé ne participe pas autant que spoilers possibles.

caractère fantastique coloré est

De quelle couleur est-il imaginaire?

Les peintures de Herb société toujours aussi magnifiques, des couleurs riches. or ensoleillé l'après-midi, veilleuses hausse argent prospérité Yiu, le mal flamme rouge qui fait rage, lumière indifférente bleu armée chilienne, distraits l'obscurité, le danger caché de violet indigo. « Treize soldats machines cercle défensif », comme décrit dans la science-fiction, n'est pas monotone inondation de la théorie scientifique, mais émergera tous les arts de science-fiction classique de penser ensemble de la tempête.

Ce jeu est certainement coloré. Chaque couleur tendance à mobiliser une sorte de joueurs fantastiques, dire toute la scène émotionnelle. Herb Society de développer davantage l'art dans la fabrication, la peinture rôles scènes et déjà très bien à la maison, et le contrôle de la lumière plus que jamais il est étonnant. La lumière du soleil par la fenêtre, les gens lésiner bord d'or, la lumière d'affichage Yingying, les personnes infectées bleu sera triste, lanternes la nuit, chacun des passants est divisé en parties ombre et de lumière. Que ce soit brille de se sentir heureux de venir, ou d'être un appareil photo, éblouira le but de brûler droit flare. Dans encore un autre scénario, agence de vanille a donné juste le bon arrangement des effets d'éclairage, ni écrasant à nouveau l'écran doublure cuire au four à l'extrême.

Réduire les batailles des articles aussi bien. Dire l'impression du système de combat « cercle défensif machine Treize soldats », le premier mot-clé doit être « magnifique. » Interface combat est magnifique, les compétences magnifiques à utiliser l'aperçu, en utilisant les compétences de l'effet est magnifique. Les représentants des deux côtés de bataille de la couleur riche virtuel symbole, le vert est la couleur de votre propre, bleu violet et or devient ennemi plus fort, l'ennemi exploserait comme pulvérisation cathodique à une étincelle d'or est détruite, sentry incandescentes faisceau lumineux est émis. Les joueurs ont vu l'écran rempli d'une variété de couleurs accrocheuses, un peu psychédéliques, mais il n'y a pas de sens de cloches et de sifflets, mais est une merveilleuse forme de symétrie.

l'expérience du combat est naturellement heureux de lisser thème frais. Chaque niveau du jeu est la défense de l'ennemi en continu autour de rafraîchissement. Ils sont tellement accablants à venir, dans des crises de pousser les positions petites joueurs. Certains auront un impact sur votre armure avec une perceuse, et certains vont lancer des missiles de derrière, il marchait devant vous, il y a une explosion, presque une fois la machine d'un joueur sera en mesure de soldats à des dommages à la bombe, ne sautait à la réparation.

Mais les joueurs se battent moyens dos beaucoup. Apparemment la ligne de défense désespérée quand vous allez essuyer complètement l'ennemi, il est attribué entièrement dans la victoire confortable. Que l'on est tombé pause coup avec la tête dure Duanren cassé, ou l'utilisation pleuvent gangbusters comme missile effacé, ou est-il une borne plein écran libère les orages électromagnétiques, continuer à se battre, je crois que la victoire devant une variété de moyens de se battre les gens là-bas pour jouer le jeu offre Shuangkuaigan explosive.

La plupart des combats, les joueurs ont besoin de battre le terrain tous les ennemis, ou au sol de maintien pendant 2 minutes. Ne sous-estimez pas les deux minutes. Chaque deuxième moment clé se battent. Après le temps de recharge des soldats de la machine est terminée, vous pouvez mettre en pause le temps d'agir, et quand chacun des soldats de la machine sont engagés dans le refroidissement, le joueur ne peut pas fonctionner, et l'ennemi attaque le terminal à grande vitesse. La vitesse doit être en quelques secondes, d'avertissement à l'avance sur l'ennemi qui apparaît cinq secondes, alors que l'attaque ennemie se produit à proximité, souvent en face de vous venir pendant trente ou quarante secondes. Heureusement, les soldats de refroidisseur est en secondes, le joueur a immédiatement commencé les opérations dans la fin du refroidissement du moment, après une autre opération permet aux joueurs ne sont complètement à la retraite et s'asseoir un moment.

Le rôle de la culture est fondée sur le respect « dimension super puce » pour mettre à niveau des ressources. Fait intéressant, non seulement l'effondrement complet des combats peut obtenir cette ressource de chapitre pour compléter le chapitre de rappel de l'histoire peut également obtenir beaucoup. Pour les joueurs pas bon combat, d'abord d'économiser des ressources suffisantes pour mettre à jour des articles de souvenir, papiers, puis le voyage a commencé la lutte contre l'effondrement, est assez bonne expérience. L'utilisation de la puce ultra-dimensionnelle peut débloquer des compétences, l'amélioration des compétences, afin d'améliorer la capacité à améliorer la fonction du terminal. Surtout déverrouiller la fin d'un Duanren cassé, gros missiles, pluie, etc. compétences fortes vengeance gardien, faire constamment l'expérience de jeu du joueur à un nouveau niveau. Également l'accent sur le renforcement du rôle de prédilection pour les gens heureux ont une croissance de la valeur.

Comparer Malheureusement, uniquement limité pour débloquer les différents rôles des différentes richesse armée. Les joueurs sont plus dimensions en coopération avec divers rôles. Après l'expérience de gain de bataille pour mettre à niveau, les personnages apprendront leurs compétences de pilote. Un grand nombre de ces compétences sont liées avec les pairs, ainsi que certaines des compétences qui ont un mécanisme à déclencher. 13 pilotes ont conduit quatre soldats de la machine, qui dirige les Titans, qui est responsable du dédouanement des câbles, exercent leurs fonctions, de sorte que la lutte contre ce serait beaucoup plus facile. Cependant, la bataille continue à la pression de surcharge apporter les limites du cerveau la formation d'un joueur sélectionné pour aller dans le monde. Parce que tout le monde a joué jusqu'à deux fois de suite, il est nécessaire de laisser les joueurs sont capables de jouer chaque rôle, et de nombreux niveaux de la tâche, il faudra les joueurs à jouer des rôles spécifiques et différentes machines soldats bon faire face différents ennemi, lorsque les changements de niveau principaux ennemis quand il est nécessaire de passer à une autre série de jeu d'équipe. Heureusement, la ligne principale de la difficulté de la bataille est pas si fou, même si les commandes du lecteur ne creusent pas la gamme, vous pouvez traverser à peine la frontière.

Next: L'histoire de la romance et de la jeunesse

L'histoire de la romance et de la jeunesse

Récit « cercle défensif Treize soldats de la machine » est tout à fait romantique, une parcelle sont remplis de sentiments romantiques. définition de type vanille à ce pour la communauté comme un « jeu d'aventure théâtrale », une histoire romantique, un point tournant dramatique, est d'écrire une histoire pour chacune des idées de base. Surtout le « drame », qui est le joueur qui décrit le mieux l'apparition de l'histoire à regarder. Ces histoires montrent l'intrigue est comme une scène après scène du drame.

Dites la vérité, le jeu de pièce souvenir bien puzzle aventure, mais en fait des puzzles les plus difficiles, les joueurs doivent résoudre des énigmes presque zéro. Les joueurs ont vraiment besoin de faire est remplacé dans le rôle de l'expérience de l'histoire - ce serait elle. De ce point, « cercle défensif Treize soldats de la machine » a été très bon.

« Cercle défensif machine Treize soldats » chapitre du souvenir de l'histoire montrent le chemin il y a si peu: Tout d'abord, un dialogue actif, le rôle a ensuite besoin d'un dialogue de personnes pour commencer une conversation, qui est la plus courante et la plupart des jeux utilisent l'histoire pour montrer le chemin, deux le dialogue est l'arrière-plan, quelques-uns des personnages vont se réunir et de parler à l'autre en arrière-plan, qui est souvent la représentation cachée du monde, et a ouvert la voie à l'intrigue principale, et le troisième est le plus de points intéressants à méditer. La pensée est la moindre idée de montrer le rôle de l'histoire, la clé pour améliorer le joueur dans un sens d'une avance.

Avant de jouer le jeu, je pense que le jeu soit mentionné dans la publicité, est le jeu pour les joueurs de puzzle rencontrent des difficultés remèdes. Mais il n'a pas été, « cercle défensif machine Treize soldats », les joueurs font le rôle de penser que quelque chose est important pour l'histoire montrer le chemin. Le rôle ne pense pas automatiquement chacun des mots, mais de prendre l'initiative de choisir les joueurs pensent, certains joueurs de mots-clés doivent penser à plusieurs reprises pour déclencher davantage l'intrigue. En décrivant le rôle de l'activité mentale, ce qui permet au joueur de se joindre à la partie active de l'opération, ce mouvement grandement amélioré le sens du jeu de substitution, se produira également le rôle de l'activité mentale de la bonne façon.

De plus, comme il est en fait la seule ligne et hors de dépliage de parcelle de séquence. Bien que les joueurs peuvent voir l'histoire dans un certain nombre de différentes branches de la figure de la possibilité d'une scène de séparation. Mais en fait, chaque joueur doit tourner les possibilités naviguent à nouveau, ce n'est pas exact de dire différentes possibilités, mais le rôle à différents moments déclenchant une autre histoire. Selon a été choisi la piste du joueur pour voir un autre hors de l'ordre, et pas de ligne sous-variété. Tout le terrain est une ligne, les joueurs peuvent être assurés avance, sans avoir à se soucier accidentellement dans la fin tragique, ou manquer un conduit d'indice critiques pour terminer plus tard le jeu. Et dans de nombreux cas, une branche de la ligne de branche facultative est une figure de prétexte. En fait, les progrès des joueurs actuels ne peuvent pas choisir ce côté de la branche, mais il n'y a qu'un seul départ possible. Une ligne qui doit être achevé, et les conditions ouvertes pour déverrouiller une autre branche. Juste ces deux branches de la situation initiale est très similaire, de sorte que le point de départ avait été divisé en même seule scène.

Sur commande est la plus caractéristique importante de l'histoire « cercle défensif machine à treize soldats ». Après que le joueur de regarder l'histoire, apparaissent souvent soudainement commencé à se rappeler le passé, tout à coup un coup de tour est venu plusieurs jours, mais le temps de poursuivre la ligne de l'histoire plus tôt que la dernière fois et d'autres circonstances. Et parmi le jeu est en cours, les joueurs ont souvent besoin de penser à tous les caractères qui apparaît lorsque vous vous rappelez ce que les gens sont, ce qu'ils savent. Avant ce rôle à l'heure actuelle ont connu ce qu'il / elle est à la fin quel état d'esprit? Les relations avec l'autre personnage principal est de parler devant quoi? Pourquoi cette relation? Le jeu est aussi avec la pensée des joueurs, avec flot presque de façon la conscience de montrer le rôle de la mémoire. Bien que la performance de l'histoire dans l'ordre chronologique est hors service, mais l'effet a été présenté sur le rôle décrit étape pratique par étape en profondeur, les gens ont à se demander, chaque personnage de leur propre histoire sur moins de deux heures, a pu se mettre d'autres rôles, et même l'histoire est apparue, dépeints si profond et plein.

Les joueurs ne doivent pas se soucier de leur ordre d'histoire de désarroi. En plus des « articles du Souvenir » et « chapitre effondrement, » très proche du jeu offre une « solution chapitre suivant, » les joueurs peuvent regarder dans cette partie de l'histoire dans l'ordre chronologique, ce qui est la première chose qui est arrivé, mais aussi ce qui conduit à l'autre une chose arrive. Un complot de l'histoire vient de voir le processus, mais on ne sait pas qui est sur scène, mais aussi dans le joueur après avoir atteint un certain stade de l'histoire, affichée en résolvant le chapitre suivant, afin que les joueurs puissent reconnaître clairement les liens logiques chacun a une histoire, vient encore à une fin plutôt qu'une perte.

Cette section contient des spoilers, s'il vous plaît noter!

En arrière-plan de la vue fiction rationnelle et la science du monde, chaque équipe de production a présenté l'intrigue de l'histoire, mais il est si romantique des idées en général. « Treize soldats machine cercle défensif » est pas seulement la science-fiction classique hybridité divers paramètres, sera également reconnu que d'autres domaines des célèbres scènes et l'histoire se déroule présentés un par un. Pain ballants de courir sur toute la ligne des femmes élèves du secondaire au coucher du soleil Télécharger jolie fille à cheval un excès de vitesse moto, l'amour à première vue que la jeune fille est en fait l'homme de dames, à la maison d'un ami pour jouer tous les jeux de nuit, écouter idole chanter spécialement pour eux-mêmes, bien sûr, la conduite d'un robot géant pour sauver le monde ...... évidemment un arrière-plan de la science dure du monde, mais chaque parcelle de l'histoire est si romantique, pleine d'enfants d'hormones adolescentes. Il comprend également beaucoup d'hommage aux célèbres uvres, ou le pincer. Plus que ceux de la « fièvre du cerveau » et accrocheur jeu de science-fiction, « Treize soldats machines cercle défensif » l'histoire de l'endroit le plus puissant, est qu'il peut utiliser une série de drame romantique de l'intrigue à préciser très réaliste histoire de science-fiction.

Sont l'âge d'environ âgés de seize ans filles, leur monde en effet pleine de romantisme et de la jeunesse il.

Après tout, les étudiantes du secondaire invincible, mais même sont maintenant en mesure de contrôler le robot!

Dédié à tous les garçons et les filles âgées

Romantique, les jeunes, l'amour et les rêves. Les meilleurs, les plus brillants, qui réunit en un seul. Comme un été Milky Way étoiles, qui brille de l'autre côté vous vous couchez, et l'amour de l'herbe, tissé dans un réseau, vous avez tous rêvé d'excitation et de l'émotion liée ensemble. En regardant autour, partout scène distinctement à l'esprit, si familier, et comme jamais vu.

Voilà ce que je me sens joué après « cercle défensif machine Treize soldats. »

A propos du jeu sur le dos de la version solide, agence de vanille a écrit:

Dédié aux garçons et aux filles de tout âge! Adolescence configurations multi-ligne étaient la science-fiction orthodoxe aventure scénario!

En fait, il est vrai. Un spectacle de la jeunesse et du rêve jeu de romantisme. Que vous soyez encore dynamiques jeunes hommes et femmes, ou d'âge moyen a connu les vicissitudes de la vie, vous pouvez trouver son rêve de l'âge de la jeunesse dans ce jeu.

« Treize soldats machines cercle défensif » est non seulement l'un des meilleurs jeu du moment de l'histoire, il est également capable de enjambant le chef-d'uvre de l'époque, il est plus en dix ans, vingt ans plus tard, trois ans plus tard, également de Prenez le jeu du jeu. Je pense que même les gens dans les prochaines années viennent plus tard, la nostalgie de retour qui connaîtront le sentiment que la seule partie des rêves romantiques des adolescents.

Répondre au commentaire Dans cet article, nous allons extraire un ami PS4 envoyés « treize machines soldat cercle défensif » une version numérique!

Félicitations à « cuillère réparation sous-yue » get « cercle défensif machine Treize soldats », je vous remercie de la participation d'amis!

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