Blizzard apprendre un bon exemple? enfin EA ne pouvait pas se lever! A annoncé la mise à pied de 350 employés

Nous savons tous que la croissance économique dans le monde sont en train de marquer, le chômage augmente, et le malaise économique semble également affecté l'industrie du jeu gros bonnets, les entreprises de jeu continuent d'avoir une mise à pied à grande échelle.

Février 2018, Division Capcom Vancouver licenciements massifs, peu après, « Mafia 3 » studio de développement Hangar13 également confirmer les mises à pied, en Avril 2018, « Orcs Must Die » développeurs mis à pied 30 personnes, bientôt après, éditeur de jeux de l'aube « H1Z1 » a également confirmé que la société licenciera, en Septembre 2018, quand, studios Telltale ont déclaré faillite et licenciements massifs, Février 2019, Activision Blizzard a tiré plus de 800 employés, et récemment, valve a confirmé le mois dernier, la société a mis à pied 13 personnes, division matériel VR ou coupé. Aujourd'hui, une autre industrie grand frère de jeu, EA a également annoncé la mise à pied de 350 employés.

Ces employés proviennent du département marketing et la division édition de jeux, également partie du personnel de l'équipe des opérations d'évaluation environnementale dans les régions Russie et le Japon. Les médias étrangers ont cassé les informations de nouvelles liées à Kotaku: EA indique que la décision était « très difficile », mais il essaiera aussi d'organiser bien dans la tempête de licenciements affectent les questions des employés de suivi.

Sur le site officiel de EA, EA dit: « Aujourd'hui, en tant qu'entreprise, nous avons franchi une étape importante, nous devons faire face à nos défis, et prêts pour les futures possibilités parce que nous sommes confrontés à une constante évolution. monde, donc il n'y a aucun doute que nous devons changer avec lui. nous prenons un certain nombre d'actions délibérées, afin de mieux remplir notre engagement, nous devons rationaliser notre organisation pour répondre aux besoins des joueurs comme celui-ci partie de notre département marketing, les équipes du département de la circulation et les opérations ont eu quelques changements, nous avons réduit notre personnel au Japon et dans les régions russes, parce que nous avons décidé d'adopter une approche différente pour servir les joueurs dans ces domaines. changer l'organisation en plus nous sommes très concentrés sur l'amélioration de la qualité de nos jeux et services fournis bon jeu continuera d'être au cur de tout ce que nous faisons, et nous sommes dans une autre façon de penser sur la façon de rendre nos joueurs se sentent l'excitation et l'émerveillement ".

« Ce fut une journée difficile. Le changement que nous faisons aujourd'hui affectent 9000 employés de notre entreprise à 350 employés. Ceci est une décision très importante et difficile, nous ne sommes pas avec désinvolture décidé de le faire. Dans l'EA, nous sommes tous amis et collègues, nous apprécions la contribution de chaque individu, et nous allons essayer de vous assurer de bien prendre soin de nos employés pour les aider à traverser cette période, afin de trouver la prochaine offre d'emploi. C'est notre priorité chose ".

Luo pour aller au-delà de la rhétorique mini-C Lo! C Luo a répondu: Je pense qu'il est difficile!
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