Laisser refroidir? « StarCraft 2 » directeur du développement de Blizzard: Ne pas se plaindre Terran, Protoss jouer leur manière

Port Charles étoiles compilation exclusive, s'il vous plaît indiquer la source! (Traduction: Wooyeon)

La troisième information Starcraft 2 vide de la gauche a été autour depuis 2 ans. Mais il est indéniable, StarCraft 2 comme un jeu, un projet de jeu et est toujours populaire pour. Dans les courses particulières menées avant IEM Pyeongchang l'ouverture récente des Jeux olympiques d'hiver à Pyeongchang, StarCraft 2 est le seul projet de jeu, ce qui a permis cause de préoccupation.

IEM jeu Pyeongchang attentions de la station, en fait, il y a une autre raison pour que Scarlett gagner. Tout au long, les différents trophée du championnat est la Corée du Sud élevé est devenu une question bien sûr, mais Scarlett au concours - en particulier pour gagner dans le concours organisé en Corée, donc StarCraft 2 degré de préoccupation ressuscita. A partir de cette année la finale audience GSL32 de beaucoup plus que d'habitude, alors que le cycle de 16 poursuit également une telle popularité.

Scarlett augmentation de StarCraft 2 pour créer un nouveau modèle, qui, en tant que développeurs de StarCraft 2 praticiens eSport et expliquer le jeu, et à son tour comment ils voient? À cette fin, nous avons parlé à la course à cause de Tim est venu Pyeongchang IEM directeur du développement Morten de Blizzard Corée, gestionnaire de jeu Adrian Harris, et des commentaires de jeu JYP ensemble pour parler de cette question.

Q: Avant de commencer l'entrevue s'il vous plaît d'abord me présenter

Harris: Bonjour à tous, je suis StarCraft 2 directeur eSports Adrian Harris. Je suis responsable d'une variété de StarCraft 2 affaires de la concurrence.

Morten: Je suis un directeur étoile du développement Tim Morten 2.

JYP: Je suis un ancien StarCraft, StarCraft 2 joueurs professionnels, maintenant GSL commentaires JYP.

Morten: voir explication JYP Je suis très heureux. Il maintenant non seulement se concentrer sur le travail du commentaire de GSL, nous avons également recueilli plus de commentaires des joueurs professionnels, dont j'ai été très reconnaissant.

Q: Récemment, StarCraft 2 et des sujets connexes, Scarlett victoire la station IEM PyeongChang la plus chaude. Scarlett se Neeb après la deuxième place dans ce concours a eu lieu en Corée du won coréen joueurs étrangers. Scarlett La victoire était difficile à prévoir, la façon dont nous regardons ce jeu pour la station IEM Pyeongchang?

Morten: Je ne pense pas que Scarlett peut gagner, alors ce concours verra plus intéressant le peuple. De plus la station IEM Pyeongchang, conçu à l'origine comme le côté Intel est comme un pays avant l'ouverture des Jeux olympiques d'hiver de la guerre, ce concours sera de façon très intéressante. Et l'espoir d'avoir plus de cette concurrence.

Harris: Les tendances récentes dans StarCraft 2 montrent la force de l'écart entre les joueurs étrangers et les joueurs coréens sont en baisse. ancien chef de la Corée du Sud est beaucoup, mais maintenant les joueurs étrangers de mieux en mieux, ce qui est StarCraft 2 projet lui-même a une bonne influence sur le interstellaire. PyeongChang promotion de la station finale IEM est la WCS de SOS finale de la saison du champion à deux reprises, est un joueur puissant, capable de surmonter un tel joueur à gagner, mais aussi à Scarlett encore plus d'attention.

JYP: IEM console de jeux Pyeongchang marque projet de jeu est appelé favorablement sport. La concurrence elle-même est aussi plein de drame. Dans le passé, les gens ont parlé de la baisse des observations de la Corée du Sud niveaux montent plus la force des joueurs étrangers, Mais cette fois Scarlett non seulement battu les joueurs sud-coréens, mais aussi contre tous les joueurs ont gagné la course, et plus tard dans la victoire GSL S1 sur INNOvation graine supérieure, On peut donc l'attendre non seulement à court terme Sai jeu Huizhi, la ligue à long terme peut devenir le premier champion étranger.

Q: Avec la montée de Scarlett laisser l'opinion publique augmenter progressivement la force des joueurs étrangers améliorer l'évaluation, dans ce cas, il a été promulguée en 2013 pour que les conditions d'abrogation de la zone de verrouillage WCS du son. Il a été suggéré d'ouvrir la zone de verrouillage, les compétitions et les primes sont les mêmes, seuls les huit premiers font les huit en Corée et les joueurs étrangers participant à la finale du temps.

Harris: StarCraft 2 plan de jeu est basé sur un ensemble de chaque année. Chaque année, nous nous référerons à toutes sortes de données pour cibler le plan de l'année prochaine, la vigueur récente des joueurs étrangers a augmenté, mais le joueur est vivant en Corée et la Corée du Sud et la pratique ensemble. Verrouillez la politique de la zone d'abolir ou non le besoin de se référer marquer plus de joueurs. En outre, les différences de taux de joueurs étrangers et les bonus des joueurs coréens doivent également tenir compte de la partie. En outre, dans la zone de verrouillage de cas, les joueurs sud-coréens ont également continué sa carrière, il faut voir s'il y a là un endroit pour les soutenir.

JYP: Finales de l'an dernier tenu Starcraft 2 Sommet, il est mentionné un peu. C'est, du point de vue de l'an dernier, la proportion de bonus et les joueurs étrangers de Corée du Sud obtenu est environ le même, mais IEM, etc. pour participer à la compétition, la Corée du Sud plus actif, donc on parle de lock-in est-il va se poursuivre . Si les joueurs des deux côtés de prime presque, on estime blocage dans la politique seront abolis.

Q: Maintenant, nous parlons de problèmes d'équilibre maintenant, après l'avènement de l'équilibre de la course Starcraft 2 a été un sujet brûlant de la population, de la situation forte GSL16 récente, les joueurs Protoss ont sept. En revanche la station PyeongChang IEM Zerg joueur couronne Scarlett. Du point de vue de l'équilibre racial il, Scartlett gagnant quelle signification at-il?

JYP: sur un patch de mise à jour à grande échelle la fin de l'année dernière, et ont donc besoin de plus de temps pour parvenir à un équilibre entre les races. Protoss très forte dans ce processus, ils sont entrés dans une forte GSL16 la plupart des gens. Mais les autres races sont constamment à la recherche d'un moyen de lutter contre les Protoss. En particulier joueur Zerg, ils ont trouvé un problème de résolution de Cheats ont donc les résultats de cette victoire IEM. Par rapport à la mise à jour à grande échelle de ce moment-là, les Zergs sont maintenant plus vulnérables, mais Scarlett par leurs propres efforts pour surmonter l'inconvénient de la race, Scarlett si cette victoire est très significative.

Morten: Je pense que, pour les meilleurs joueurs, la course de leurs propres efforts favorables et défavorables aussi bien que plus important. Regardez les joueurs les mieux classés, leur répartition ethnique est très moyenne, toutes les races ont.

Harris: Station Scarlett IEM Pyeongchang démontre un style d'attaque unique. pas prévu de SOS cela, donc je ne peux pas venir à la douleur. Scarlett et Bly, NoRegreT et autre joueur Zerg dans les méthodes de recherche pour faire face à la Protoss, de communiquer manière telle pour créer des joueurs et tactiques, nous pouvons surmonter le déséquilibre entre les races.

Q: Après la mise à jour massive de l'an dernier, GSL a probablement joué 60 à 80 jeux, plus la station et les IEM Pyeongchang série WCS, à partir des résultats de la course actuelle, pensez-vous d'une mise à jour du jeu a eu quel effet?

Morten: tous les grands changements lorsque les joueurs ont besoin de temps d'adaptation, pas assez de temps maintenant. Même si cette vague de mises à jour pour rendre le jeu en général deviennent plus merveilleux. En outre, le Terran Raven et des soldats fantômes doivent être ajustées pour cette partie, nous continuons les tests.

JYP: il y a eu plusieurs mise à jour à grande échelle de gauche vide après cette session GSL après la mise à jour donne toujours le sentiment mal équilibré. Cette saison, on estime que la situation telle surviendra, mais même si tôt maintenant pas à sens unique avant. J'espère que Blizzard peut plus activement écouter les commentaires des joueurs.

Q: La question que nous posons JYP expliquer pour y répondre, et pour compléter illustré par Morten. commentaire JYP match GSL regardé, penser à ce que les problèmes potentiels en termes d'équilibre il?

JYP: Après le patch est sorti, l'équilibre des autres races sont bonnes, PVT est d'avoir plus de problèmes. Bien que pas immédiatement répercutées dans le jeu, mais la cérémonie de sélection lorsque le Protoss Terran veut éviter. Les résultats ont conduit à une forte GSL16 deux Protoss, Protoss Ming Groupe D 4. Selon la place contre le groupe A et le groupe B, avant les demi-finales, ils ne rencontreront pas les Protoss. Je pense que cela est le résultat d'un problème d'équilibre potentiels causés. Même très forte Terran, Protoss et la pratique du temps est au plus 10 gagner trois. Le reste est perdu. Bien que la chasse a été affaiblie, mais sont encore très forte, en particulier augmentation double BF litre Protoss en cours d'utilisation offensive et défensive du temps, laisser la famille beaucoup de pression. la technologie VR d'aller encore plus bas débit Protoss, Terran, il est difficile de rendre compte de harcèlement pas cher.

Morten: Non seulement cette explication dit JYP, les autres joueurs ont un grand problèmes offensifs et défensifs une opinion sur le temps de montée 2BF de la croissance Protoss. En fait, je l'espère que les joueurs Terran par leurs propres tactiques pour traverser la tempête contre les Protoss, au lieu de se plaindre que l'équilibre de la nécessité d'apporter des modifications. Bien sûr, si nous avons vraiment besoin d'un changement de patch, nous choisissons toujours attendre et voir pour l'instant.

Q: GSL a eu le temps de jeu est de trois semaines vendredi 17h30, le match de vendredi mais a été échangé aux six interstellaire 13h00 menée. J'ai entendu que pour le public nord-américain un tel changement de. La Corée du Sud sera très peu de temps que les compétitions de jeu après-midi. Ce que l'utilité d'une telle proposition?

Harris: GSL est tenu en Corée du Sud un jeu mondial. Il a été accueilli par le public dans le monde entier. Nous voulons donc faire samedi le public nord-américain montre le jeu plus facilement, alors que les téléspectateurs européens peuvent mieux regarder le match mercredi. Blizzard siège à Irvine regardera pour le match de mercredi GSL organisé Barcraft. Cela suffit pour le public de voir le monde et GSL StarCraft 2 jeu d'observation des besoins.

JYP: Comme le nom complet du Global Starcraft2 League GSL, aux fans étrangers, nous avons également apporté des changements. Tant que plus que les évaluations précédentes est un bon changement ah. Et seulement si Il n'y a pas de différence avant alors peut encore revenir au vendredi Il. Samedi 01h00 à jouer, alors nous devrions, ceux qui vivent loin les joueurs se lever à 6h00 du matin la voiture. Par conséquent, il est difficile de les attendre à avoir une bonne force concurrentielle. Si à l'avenir pour continuer à jouer à 13h00, nous parlions de la façon de faire les joueurs de maintenir une bonne capacité concurrentielle de la méthode.

Harris: C'est un bon conseil. de GSL AfreecaTV et Blizzard se consulteront, en essayant de faire les joueurs et le public peuvent avoir une meilleure expérience.

Q: WCS fin de l'année dernière à la BlizzCon a huit meilleurs concurrents de GSL, mais tout de même, l'explication GSL encore être diffusé en direct en studio Corée du Sud, vous n'avez pas à expliquer les plans Corée du Sud d'inviter le vivre? Bien que les droits d'auteur existent, mais pour les fans coréens cela est maintenant nécessaire. En fait, l'année dernière après la fin de la JYP de commentaires en direct terminé WCS mondial éliminatoire aux États-Unis a également participé au Forum, puis deux jours avant l'ouverture de la BlizzCon est retourné en Corée, WCS continue à expliquer finale.

JYP: Ceci est un calendrier très fatigant. le temps du concours est le 28 au 30 Octobre Octobre, à 15h30 le 30 pour se rendre à précipiter les Etats-Unis participent au Forum, après 23h30 et retour à voler la Corée du Sud, est revenu immédiatement commencé à expliquer. A l'origine, je peux l'expliquer est de renoncer à regarder le jeu aux États-Unis, mais comme une explication de GSL, explique le jeu devant la caméra et le plaisir du public comme il est que je dois faire. De plus, je pense que l'explication peut aussi être très important pour le public coréen dans le jeu en direct.

Bien que la Corée du Sud par rapport aux fans étrangers, le public est beaucoup moins, mais en Corée il y a tellement de fans comme StarCraft 2, le sens de la scène pour amener la fin du concours de l'année, ils sont nécessaires. Et ce faisant, j'ai assisté Sommet StarCraft II de l'ambiance sera un peu plus facile.

Harris: Nous avons déjà invité explication GOMTV et OGN à la scène, que j'espère être en mesure d'expliquer la scène, la scène a un sens pour le public coréen. Il faut bien réfléchir à ce qu'il faut faire pour apporter une meilleure expérience pour le public et expliquer leur 2 interstellaire.

Q: Dans l'interview, s'il vous plaît dire quelques mots à l'auditoire et GSL StarCraft 2 bar.

Moreton: vous remercions de votre amour et de soutien pour StarCraft 2.

Harris: La Corée du Sud occupe une place très importante dans l'histoire de StarCraft 2. Nous vous remercions de votre amour continue pour Starcraft 2, je vous espère dans les vacances du Nouvel An, comme les jeux traditionnels coréens tels que le craps, et des parents joue aussi avec StarCraft 2.

JYP: GSL cette année continuera à se tenir en Corée du Sud, nous espérons regarder le match en direct. De plus, particulièrement froid cette année, nous devrions prêter attention à la santé printemps vacances Festival, jouer à StarCraft 2 à la maison pour voir si elle correspond à la GSL.

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