World of Warcraft Chanticleer Raiders: un joueur M Gul'dan attardé expérience somnambulisme

Article Source NGA Azeroth Chambre, auteur: vampirely

Il avait pas eu l'intention d'écrire un tel Raiders, qui est tout simplement jouer sa propre version de celui-ci, de toute façon, et deuxièmement, beaucoup de gens pensent que je suis un plat de poulet (oui ah, plats de poulet emplois que vous devez copier?) Je a également écrit quoi?

En troisième lieu, ce lait version Sa est vraiment très faible, ses coéquipiers ne sont pas des acteurs la qualité de vos données? Quatrièmement, cette équipe après cette mise en conformité de configuration, qui est pas tout à fait cette difficulté, les éléments suivants ~ ... Plus près de la maison, un regard seulement joué plus de 200 graves Chaozuo Ye mettre du lait Sa est de savoir comment comprendre le BOSS il.

Tout d'abord, la propriété

Beaucoup de mes amis aiment demander la propriété, le lait Sa de cette propriété, je pense toujours un peu métaphysique, toujours suivre l'équipe et sa capacité coéquipiers pour ajuster la configuration est tout à fait faux, bien sûr, si bâton de l'idée d'aller à la fin, je ne vais pas pour exprimer mon opinion.

Ceci est la nue propriété de FD (en fait, pour un manteau, une ancienne suite manteau 895, FARM a cette épopée de la semaine sur le lancer - mais il n'y avait que plus de 100 points rien d'attribut Ne me demandez pas manteau honte, je ne. un seul point de vue, il ne faut pas déchirer ici) en plus du Tout-Puissant un peu élevé, l'autre mot vert avec le public ne devrait pas trop mal, en fait, je me sens la même chose.

Ce sont les propriétés de la deuxième semaine FERME, depuis la deuxième semaine, nous avons modifié la configuration de la Tanzanie, afin de pouvoir prendre en charge plus d'équipes, j'ai choisi d'utiliser Di Sava a remplacé l'anneau de la chaîne. Crit moins 2%, 2% de plus compétent, n'a pas fait de changements qui brosse le sang, mais non-moine Tan brosse vraiment dur, avec une grande difficulté ah mort subite!

En second lieu, artefact

Gul'dan a frappé, je suis sûr que vous êtes plein de pointe, et ce ne serait pas parler, a choisi principalement saint, mon choix est très simple, l'équipement de haute priorité et d'autres objets sacrés, et d'autres équipements similaires dans le cas, sélectionner de bonnes qualités, mais que de bonnes qualités, sans doute une question d'opinion, si vous sélectionnez uniquement de la forteresse de la nuit, je recommande plutôt 2 gel botaniste de vie sacrée et sainte.

Troisièmement, le talent

La première couche, vous pouvez choisir des fluctuations ou des inondations, mais je pense qu'il devrait se déplacer plus quand le déluge aurait été mieux.

La deuxième couche, une minute à pied, cela devrait être le premier choix pour elle, peut facilement faire face aux cheveux P2.

La troisième couche, libre ....

Une quatrième couche, ancêtres des conseils sur quand une pluralité de petites compétences

Cinquième étage, du sens tactique, totem ressuscités est utile, mais peut-être la bataille normale ne peut être utilisé qu'une seule fois un Shinigami P2, P2 et manger en fait l'âme de la récolte de l'âme dans le temps normal et il n'y a pas beaucoup de pression, essayer après aussi choisi de bouclier de terre.

Cinquième étage, sur leur propre bon sentiment bleu confiant compréhension de la chronologie peut choisir rainstorm totem, échos élémentaires pour moi cette main d'âge moyen lait résiduel Sa est tout simplement l'évangile de quatre ensembles.

Le sixième étage, un ami m'a demandé si je devais choisir la hausse, je regardais, je me sens seulement avec P2, d'autres fois le sentiment d'utilisation n'est pas élevé, et la hausse afin de maximiser la nécessité de l'efficacité pour évacuer beaucoup de bleu, je personnel est pas très bon, ne peut choisir la marée.

Quatrièmement, la robe orange

Utilisé comme joueurs relativement décontracté (je parle sérieusement, seulement joué moins de 300 fois le riz vraiment le joueur occasionnel, les milliers de régiment d'autres personnes sont le riz, complètement incommensurablement)

Je n'ai que cinq orange, installé conformément à l'ordre: Sava Di, main totem, anneau de la chaîne, la taille torrent, bijoux orange.

Totem ma main la version n'a pas changé, parce que je pense personnellement que ce genre de choses est très approprié pour les quatre ensembles de joueurs âgés, pas grand cerveau. Lorsque l'anneau de la chaîne mise en valeur des terres, mais aussi pour sélectionner un point dans le temps peut être une petite chaîne de traitement de brosse de haute qualité.

sélection de FERME Sava Di est parce que, après le changement T ne pas le temps de se concentrer l'aide sur le lait à cheval de mon côté de la télécommande, je cherche à se protéger en cas de sélection du collier, de sorte que vous pouvez accorder plus d'attention à d'autres personnes.

accessoires orange utilisés qu'une seule fois, a constaté que l'effet est pas très bon, je jamais utilisé.

V. détaillée des compétences Gul'dan épiques (probablement pas assez détaillé, donc improvise)

En raison de la scène cachée, l'épopée était un Gul'dan jusqu'à 15 ans et demi de combats, pour le lait Sa Ce n'est pas vraiment connu pour contrôler carrière bleu (si vous devez vous sentir invincible toutes sortes de lait Sa, bleu-faire être épuisé, je ne discuterai pas), en l'absence d'activation de bénédiction et de retour au bleu, ses coéquipiers ont besoin de comprendre les compétences et la répartition rationnelle de leur mana. Gul'dan est un processus de BOSS, le traitement du rythme est très important pour nous dès le départ en P2 sur le OOM, à plein de OOM bleu, jamais se cacher sur le OOM, il y a 560W de se cacher dans le bleu, ce n'est pas un temps très court sera en mesure de faire un bon travail, nous ne devrions pas impatient dans le terrain vague, avec tout le temps est hors du tas.

compétence P1: (% -50,5% de sang 100)

Gul'dan yeux (renforcement de l'il Gul'dan): nommé seul point la télécommande et le traitement (y compris la détermination de mêlée de conduite de lait), lorsque 44 limite traitement configuration à distance, tant qu'il y aura à réduire la taille de mêlée nommé (nous 6 configuration à distance, à distance en cas de mort subite, il ne sera pas nommé dans le cas de l'il au corps à corps effondrement direct). De plus, si le globe oculaire est (généralement renforcer l'il de Gul'dan) trop lent pour tuer, l'il apparaît copie nommée la situation de mêlée, par conséquent, renforcer l'il Gul'dan première priorité est de tuer la cible.

Hellfire (feu de l'enfer renforcer): named DPS à distance, s'il vous plaît DPS à distance un peu loin de la mêlée, en particulier pour renforcer la Hellfire, marque avec s'il vous plaît serré à distance.

Fel Fel (lié à renforcer bound): principes contenus: sous-Tan, 1 traitement, 1DPS. Note: Sans la mort, le traitement et DPS ne seront pas nommés dans une rangée, Gul'dan nommée dans l'il, n'est pas le point.

Main de Gul'dan: seulement appelée thérapie, de sorte que les stations de traitement auront une incidence sur le grand emplacement de rafraîchissement étrange.

Gul'dan compétences particulières ne peuvent être utilisés qu'une seule fois dans la difficulté épique du cours, mais les compétences sont renforcées. DPS peut pendant 30 secondes, les mêmes dégâts de feu sera interrompu. La quantité d'absorption de l'augmentation substantielle thérapeutique dans le bouclier d'absorption, absorbant 30 millions de dommages (peut être soumise à prime puissant).

P1, il y a deux tactiques, on est pas ouvert les mains sanguinaires directement dans la pression extrême P2, P1 seulement six fois pour renforcer l'esclavage du mal peut renforcer et quatre Hellfire, le second est de 10 secondes d'avance sur les mains sanguinaires, P1 doit cesser, au total sept fois pour traiter le mal peut renforcer les chaînes et cinquième renforcer le Hellfire. Nous avons choisi la deuxième tactique de groupe, parce que le P1 est relativement simple, seulement il avait un diagramme pour expliquer un peu.

Détail de l'axe opposé, peut lieu  LIMITE maître principal détail Chronologie

Voici ce que quelques-uns des points les plus importants:

1. Avec seulement deux grandes P1 Epic étrange, seul le premier Warden, au deuxième rang fel Seigneur;

2. Warden a deux compétences, est l'âme d'un bain à remous: le milieu de terrain a perdu une cage, prendre un homme qui fume dans le passé, et la seconde est douloureuse âme: après avoir lu du cercle vert sur le terrain là, attention à échapper, si coup, est susceptible d'être blessé CAMBO attrition inutile retour Hellfire ordinaire. Warden besoin d'allumer le feu pour tuer, vous devez tuer l'âme avant le second tourbillon, sinon la première fois et les compétences renforcera le mal peut être lié ensemble, qui sera tiré hors du cercle lié causé par attrition. Souligner ici, y compris l'assassinat de vauriens, les monomères d'incendie tels que la profession.

3. L'essence du mal peut briser un homme nommé Seigneur des compétences requises des compétences particulières afin d'ouvrir les réservoirs résisté aux

total 4.P1 de 1 mal ordinaire peut être lié, 2ème Hellfire ordinaire, trois fois l'il Gul'dan ordinaire, sept renforcer la retenue délicate, cinq fois pour renforcer le Hellfire, 2 fois pour renforcer l'il de Gul'dan.

5. Renforcer et 5 Fel lié à renforcer le second coup Hellfire environ 3 ensemble plus d'une seconde, le groupe à distance dans le besoin renforcer après 13 Hellfire a frappé autour de l'emplacement spécifié, après le renforcement des chaînes de 5 Fel nommé, est apparu au pied renforcer Hellfire trois tours et puis appuyez sur de côté la deuxième étape. (Ici, nous avons organisé un groupe Devotion Aura équitation lait) voyez la promenade spécifique sur la carte.

6. Renforcer le mal peut renforcer la retenue de poisson 64 Flammes infernales troisième coup en venant, notre choix est un groupe à distance organiser le compte à rebours, point final du compte à rebours de la porte alors que le bit de mêlée à distance, l'atterrissage juste frapper. Voir spécifique de marcher sur la carte.

7. Renforcer Fel lié 1,2,7 besoin de partager, de renforcer le mal par le traitement peut être lié 3,4,5,6 capot ouvert.

Conseils de traitement: Parce que le mal peut renforcer le cas même point ne sera pas lié, si un traitement sur un nom, et celui-ci est juste à votre tour pour ouvrir le capot, vous pouvez se démarquer de la foule à l'avance, en particulier pour renforcer le Fel 3 chaînes de temps, cette fois-ci, la Cour a un petit oeil, une personne de plus se démarquer de la foule, donner aux autres une station spatiale petit peu

compétences P2 :( sang 50,5% -0%)

compétences cheveux seront utilisés plus d'une fois dans le mode épique, les compétences restantes avec un mode de héros est fondamentalement la même, augmenté que l'intensité

P2 direction cheveux, attention à entrer dans le P2, les gens doivent faire face à un sèche-cheveux, proche de la direction du diamant.

Le premier vice-Tan âme n'a besoin que d'avoir un voleur et âme avant la récolte à manger

La scène, la Tanzanie et vice voleur encore besoin de manger toute l'âme dans l'âme bien, renforcer les yeux Gul'dan besoin de tuer avant les cheveux, sinon il peut entraîner une usure inutile.

sortie BOSS âme Harvest Moon 2 en place, nommé après la récolte sur la troisième flamme Sargeras, le feu en même temps, le destroyer 3 tempête a commencé à lire l'article, l'attention de l'ensemble du groupe. S'il vous plaît noter, renforcer les yeux Gul'dan 3 se terminera immédiatement Destroyer 2 refresh Storm 2 lire l'article, pour être député ridicule Tan. Après le renforcement de tuer les yeux Gul'dan 4, le réservoir principal pour apporter mordit diamant BOSS

La roue Destroyer 3 tempête et les cheveux à venir presque en même temps, période de récolte de l'âme, à distance et tarte peu mêlée dans la concentration sanguine de la brosse. Note: 1, après le cinquième cycle de flamme Sargeras, la séquence de traitement peut être affecté à manger le sirop de guidage; 2, agencé pour entrer dans le second voleur à l'aide bien manger âme esprit; 3, les sous-réservoirs dans le cinquième tour troisième Sagra Adams nommé après avoir reçu la flamme et les chars partageant une faucille, 4, lorsque le sang BOSS environ 14%, ou selon un axe temporel, le MT commence à apporter des bits de tarte BOSS.

Destroyer 4 avant la tempête lire l'article, renforcer les yeux Gul'dan 5 rafraîchissement, sous attention Tan oeil moqueur, tandis que le réservoir principal Note à marcher, parce qu'à ce stade, il est bien manger les voleurs d'âme âme. Note: DPS s'il vous plaît tuer rapidement l'il rond.

sang BOSS 10% à RUSH conduite ouverte sanguinaire, Khadgar a commencé à appeler cette phase de l'âme Illidan.

Note: 1, même tuer Gul'dan, les dommages à la flamme Sargeras restent, s'il vous plaît ne pas entrer le nom dans la foule;

2, renforcer l'il ne tue pas Gul'dan 6, s'il vous plaît à distance dispersés;

3, comme tuer assez vite, s'il vous plaît saisir toutes les tempêtes destroyer occasion 5 mêlée rappelez-vous lorsque vous êtes loin de Gourdain, il est encore possible d'entrer dans la scène cachée!

P3 compétences :( démons)

1. collision flamme: saut vers la cible la plus éloignée, ce qui provoque XX dégâts de feu à tous les ennemis, les joueurs avec des blessures tout en réduisant la distance augmente à partir du site d'atterrissage.

2. Barathrum: plongée vers un courant cible, causant des dommages physiques XX, et le nombre de canaux pour créer une magie de l'ombre à l'arc diffusion vers l 'extérieur. Chaque arc route frappera le corps cible dépouillé l'âme des débris, les débris jetés dans l'espace. Cette fragmentation de l'âme absorbera tout traitement reçu, jusqu'à ce que les autres joueurs à ramasser. Ramassé l'âme cassée toutes les cibles dans les 2 chantiers de dégâts d'Ombre causés par XX, et ils déchiraient effet, sous réserve à

dommages Tear% a augmenté de 900. Une fois que les débris sont pris âme, des cibles supplémentaires seront touchés par Barathrum affectée par la déchirure de l'âme, absorbée par le traitement 800W points.

3. blessures: une parasitoses Ombrefiel parasite latent dans la cible, provoquant 1.150.000 de dégâts d'Ombre toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Lorsque la durée Ombrefiel de la cible et commencer à chercher de nouvelles proies, ce qui provoque 475000 - 525000 de dégâts d'Ombre avant que les hôtes, et repousser tous les joueurs autour de lui dans les 6 yards. Parasite enroulé chacun nommé deux joueurs, après la fin de la durée de chaque rafraîchissement cible deux Magie des Ombres.

4. Sarah Nuit: bouclier d'énergie arcanique pour protéger la nuit Sarah, absorber 50% de toutes les blessures. Carry barrières Aixinnuosi Les joueurs peuvent pénétrer le bouclier causer des dommages à la pleine nuit Sarah

Sarah rafraîchi après nuit, nous commencerons à lire l'article déformée aura, au cours de cette orbes sombres peuvent être des attaques de mêlée, donc il y aura un calme autour des cibles hostiles, plus le silence après la lecture du cercle.

5. fragments Aixinnuosi âme: rafraîchis à une position fixe sur la figure étrange, grande se rafraîchir après un certain temps l'applicateur barrières Aixinnuosi et les espèces en fonte chaos après 5 secondes, toutes les 10 secondes après le casting .

barrières Aixinnuosi: la menace générée par les dégâts magiques de 200% de 60%, tout en permettant aux opérateurs de pénétrer le bouclier sombre de la nuit Sarah. Après la coulée, le diable pour obtenir l'effet de régulation de l'âme sur le charme immunitaire. (Organiser un maître spécial pour voler la magie, renommé par le Maître en charge de la nuit Perle de correction de sang.)

Graines de confusion: Slam deux fois, convoquent une énergie chaotique Sarah, sera une arrivée d'explosion, ennemis dans les 8 yards du point de point d'impact XX a causé des dommages de confusion et toutes les 0,5 secondes dans les 6 secondes mal confusion points supplémentaires XX. À distance et de traitement (sauf circonscription du lait) ont besoin de se propager dans un endroit éloigné

Après le grand kill étrange, laissera l'essence du diable sur la terre, après les dernières stations de joueur, va redonner à l'essence du sang, de retour en pleine santé après purification devient l'essence, a commencé à jeter une compétence quatre secondes pour lire l'article et tuer immédiatement tous les joueurs et interrompre la lecture des démons.

P3 foncé grand et étrange orbe Refresh Emplacement

Big kill étrange position

P3BOSS Usher:

Le milieu de terrain à distance dispersé quand BOSS m'a près de la boîte du crâne, re notes des stations distantes, rang à distance n'affectent pas les stations arrière

Pour la première fois après la fin de la volonté du Titan noir, loin de la BOSS dispersée à distance, la deuxième fois après la fin de la volonté du Titan noir, les gens parasites pour placer les étoiles, les grandes étoiles pour tirer le même étrange kill bit, grand étrange que la première étape de la réforme tuer la cible, vous pouvez dire si la décision peut tuer ce BAS BOSS.

Points clés:

1 scène cachée, si l'image d'origine ou l'image des plug-ins, vous trouverez des démons ont deux barres énergétiques

Barathrum Purple

flammes orange correspondent collision

Deux compétences sont CD 20 secondes, ce qui nécessite une attention particulière après chaque pause la volonté du Titan noir, les démons peuvent libérer la collision des flammes jetterai Barathrum, concerne les réservoirs.

2, la nuit est Sarah doit seulement 3,4, 3, 4, dans lequel plus la vitesse de tuer, 2 hang Sarah librement, peut être détruit avant rafraîchissement orbe 3.

3, la vitesse ne tue que la cinquième et quatrième grand étrange orbe sombre des plus critiques, la vitesse tue déterminer si continué au 4ème étage debuff, si peut être fait, félicitations, vous êtes sur le point de tuer. (Nous avons continué à la deuxième à pleine puissance sur debuff pour terminer la mise à mort, pour la première fois ou à cause d'un des réservoirs d'ours à la division de la foule 19 ... 1)

VI Conclusion

Une version a pris fin, la forteresse sombre du lait Sa est en fait relativement faible, et maintenant je n'ai pas d'ambition personnelle, si bien mal joué, mais toujours très reconnaissant envers l'équipe était encore capable de me recevoir.

Chaque jour, il y a toutes sortes de ce WCL premier emploi, alors les gens disent en privé que le plat de poulet, ma grande pression, je me sens l'équipe est sur le point d'être éliminé, les choses changent vraiment ah.

Raiders ne sont pas écrits en détail, je souhaite que nous pouvons accueillir, peut être utile, il peut être inutile, mais il n'y a peu d'aide sur la ligne.

Hearthstone échelle de légende environnement Weekly Standard: son visage Sa est mort!
Précédent
Tissu gras Avent! World of Warcraft 7.2 nouveau quatre BOSS monde
Prochain
World of Warcraft grand événement de la semaine prochaine: riz affixe prospère, impermanence difficile renforcer
World of Warcraft 7.2 événement de raid Légion: attaque Totem Tonnerre
Hearthstone légende Metastats semaine - augmentation significative du nombre Sapphire d'Allemagne après que le solde!
World of Warcraft semaines le temps de la semaine prochaine, la nouvelle Panda: la fille de dragon pour devenir un nouveau cheval
Retour du Roi! Roi de gloire redo expérience au service Mulan expérience personnelle
Non-Hyun ne change pas! Pour FGO de ceux qui sont allés à l'exposition Sainte des reliques!
World of Warcraft version de Journey to the West: Je pouvais voir le faux Journey to the West
Ou apprendre la même vieux trucs! World of Warcraft 7.2 version de mise à niveau T20 HD
World of Warcraft 7.2 sauvages orange, orange équipé pour obtenir quatre lignes tâches de fabrication et les éléments nécessaires
"Europa Universalis 4: Mandat du Ciel" DLC détaillé - Big Daddy Ming Ming tourné
Héros du général nouveau héros Tempête de Gascogne compétences naturelles
Nintendo Boîte de distribution: pour la foi, pour Zelda!