Xishanju une grande vague de la nouvelle tournée approche? COO Guo Wei Wei fondit à notre exclusive ces matériaux

[17173 articles de fond, s'il vous plaît indiquer la source]

Xishanju a cette année ChinaJoy, y compris « Jian Wang 3 » plaque lourde, « Jian Wang 3: les rivières et les lacs du bout des doigts », y compris une série de nouveaux produits, par l'attention des joueurs. Pendant l'événement, Xishanju COO Guo Wei Wei, a accepté une interview exclusive 17173, nous a révélé, « Jian Wang 3 » remake et la prochaine série de la société de nouveaux produits et la planification stratégique. Avec un coup d'oeil!

« Protection complète » Jian Wang 3 « remake et la seconde moitié pour rencontrer les joueurs. »

17173: le second semestre de cette année à l'année prochaine, Xishanju ce que les nouveaux produits et nous allons rencontrer?

Guo Wei Wei: La plus importante est la plaque lourde « Jian Wang 3 », nous allons protéger complètement la matière remake triée dans la seconde moitié pour rencontrer les joueurs. Le second est le « JX World 2 jeux mobiles. » Agissant dans la deuxième moitié est le plus concentré « Demon Tour à la main. »

En fait, nous faisons beaucoup de produits, mais nous avons mis au point sont en général plus d'années. Xishanju jamais la poursuite du nombre de produits, nous sommes une entreprise boutique ne faites attention, donc nous nous sentons peut mettre le feu à une demi-année pour faire une chose, a été très bonne.

"JX Monde 2 tour de main"

L'année prochaine est le noyau d'un produit est « JX 2 Mobile » plate-forme de Tencent conférence, maintenant toute l'équipe a été déplacé à Shenzhen aller. Aussi l'année prochaine, ainsi que de développer un amour de, vraiment amusant dress-up, cette catégorie est également très rare. Bien sûr, « Jian Wang 3 » remake, d'ici la fin de cette année, mais le premier coup, le second coup il l'année prochaine, il y aura plus de bétail X contenu sera annoncé, bien sûr, les détails doivent attendre l'année prochaine pour dire.

Il y a aussi trois Voyage de fin en cours de développement, le joueur responsable du point de vue qu'ils doivent faire bien avant de rencontrer les joueurs, cela a été notre attitude, il est attraper pas nécessairement l'année prochaine. Dans l'ensemble, nous avons une douzaine de produits en développement, mais il n'y a pas besoin de se vanter avant n'a pas bien, tout d'abord essayer de faire le dire du produit.

« Je suis heureux que nous ayons dans le monde, sont considérés comme une bonne fin de l'équipe de la tournée est en train de faire, » Jian Wang 3 « »

17173: Les compagnies d'excursion de fin de marché des jeux intérieurs ont fait très peu, et quelques vieilles entreprises de jeu ne dépassent même pas la tournée de fin. Xishanju pourquoi sont un gros investissement à la fin du voyage sur le terrain?

Guo Wei Wei: Fin de la visite est difficile à faire, le coût est élevé, le seuil est élevé. Le premier est de l'argent, si seulement 50 millions dans votre poche, ou pas aussi bon, parce que la fin de la tournée pour faire échec scolaire, en fait, ne pas le marché vers le haut.

La seconde est l'accumulation de la technologie. Tour-end avant de le faire, quelqu'un pour jouer, mais aujourd'hui est certainement pas le cas, même à la qualité du jeu également. Catch un gang, il y a de bons jeux d'années d'expérience, que vous pouvez faire une fin de tournée, il allait mourir. Fin de la tournée est un projet très complexe, en mouvement l'équipe une centaine de personnes, autant que plusieurs centaines de personnes.

écran "Jian Wang 3" remake existante "Jian Wang 3" contraste

Refaire concerne « Jian Wang 3 », il y a des milliers de personnes comptent la sous-traitance, ce faisant, les précipitations et partager l'accumulation de la gestion de l'équipe, le soutien logistique, la technologie, et ce sont le seuil. Donc, Voyage de fin difficile. Après la montée des jeux mobiles, beaucoup équipe de natation de fin avant que l'équipe démantelée Voyage à la main à faire, qui a accumulé et cassé deux ou trois ans, puis revenir à nouveau trop difficile. Mais il est heureux que nous avons dans le monde, sont considérés comme une bonne fin de l'équipe de la tournée fait, « Jian Wang 3. »

Il n'y a pas de marché Voyage de fin? Je pense qu'il est. Fin marché Voyage en tout cas, peut contenir 20% --30% des parts de marché. Parce que la fin de la tournée et Voyage main sera une expérience complètement différente, nous le faisons, « JX Monde 2 tour de main » quand pense aussi, comme une meilleure réduction fin de Ruse et World Tour, mais sur des appareils mobiles maintenant il est encore très difficile.

Donc, fin de la tournée, il y a des avantages considérables à la performance d'un monde, pour donner aux gens un sentiment d'immersion et de profondeur, c'est la fin de la tournée ne peut pas être remplacé. Donc, je crois que beaucoup de joueurs seront à la fin de la tournée là-bas. D'un autre point de vue, l'industrie du jeu est en fait très simple, disons est une expérience, Voyage de fin et les jeux mobiles sont les mêmes, mais aujourd'hui se concentrer pour voir tout simplement pas la même chose.

« Jeu plus de dix ans, combien ou peu l'idéal »

17173: Xishanju le « épéiste dans la tournée à la main mondiale » Le MMO classique, il y a « Jian Wang 3: rivières du bout des doigts et des lacs, » ce jeu, vous venez de mentionner, y compris robe comme l'amour pour développer ces produits ne sont pas la même chose avec mainstream . Sur la planification des produits, Xishanju quelles sont les considérations?

Guo Wei Wei: Cela dépend du travail, la mission est différents travaux réalisés totalement différents. Par exemple, « JX World » Il est plus proche de « Jian Wang 3 » tentatives de produits de voyage de fin, nous voulons mettre les relations sociales et les performances de l'écran, « JX Monde » à l'intérieur.

La « Jian Wang 3: le bout du doigt sauvage » doit être considérée comme une des uvres fantasques, il y a ma préférence personnelle à l'intérieur. Parce que nous voulons avoir plus de nouveaux utilisateurs peuvent entrer dans l'ensemble du système « JX », afin qu'ils comprennent la culture des arts martiaux.

"JX Monde 2 tour de main"

Je mets une règle, il y a deux points: Tout d'abord, chose « poche gauche dig poche droite », Xishanju certainement. Par exemple, « JX tour de main » très réussie, remettre en place la copie 3D de nouveau, c'est quelque chose que nous ne le ferons pas.

En second lieu, nous réalisons un grand rêve. Nous faisons le domaine des arts martiaux, si vous ne pouvez pas tirer de nouveaux utilisateurs dans le domaine des arts martiaux, arts martiaux ne peuvent pas élargir le marché, même si nous avons à cent pour cent de ce marché, il est sans valeur. Par exemple, cette année, il y a deux millions de personnes dans les arts martiaux à jouer, puis pendant trois ans, laissant des milliers de personnes dans le jeu, cent pour cent ont cent mille personnes, alors quoi?

Donc, nous espérons étendre ce domaine, plutôt que d'aller sur le terrain plus en plus petits, en termes de Voyage ou à la fin des jeux mobiles sont les mêmes. Comme « Jian Wang 3 » Si vous Voyage à la main, une copie est le plus simple, prêt à guider les utilisateurs directement au-dessus, mais je suis désolé, Xishanju ne pas faire cette chose, ce ne sont pas les besoins de l'industrie. Nous avons fait le jeu plus d'une décennie, le nombre est encore un peu idéal.

Xishanju COO Guo Wei Wei

« » Jian Wang 3 « films sur 828 seront exposés ».

17173: Xishanju ont maintenant l'auto-développement, mais aussi la libération de l'agent, il y a des jeux pour partenaire Tencent. Choisissez leur propre, ou la coopération avec d'autres, il y a des facteurs qui considérations Xishanju?

Guo Wei Wei: Ou pour voir le positionnement en forme de l'utilisateur du produit, si un produit sur la plate-forme de Tencent, permet aux utilisateurs En savoir plus, nous allons certainement donner Tencent. La raison est simple, sur le marché d'aujourd'hui, un jeu très populaire à faire, ou partenaires besoin.

Nous considérons donc pas si compliqué. Si l'utilisateur est en mesure d'obtenir nous-mêmes, nous le ferons vous. Si le produit est positionné relativement peu important, ou si vous voulez obtenir de nouveaux utilisateurs, et ces utilisateurs sur d'autres plates-formes, nous allons choisir de coopérer.

17173: Le courant Xishanju « JX » « JX World Online », « Jian Wang 3 » Ce sont nager IP classique à la main, du cinéma et d'autres domaines pour faire l'expansion. IP en termes d'adaptation, Xishanju plan global actuel est quoi?

Guo Wei Wei: Quelle que soit notre propriété intellectuelle étend à tout champ, tenant Xishanju certainement faire attitude bien.

Laissez-moi vous parler de jeux mobiles, « JX tour de main » sur Tencent, faire de très bons résultats l'année dernière. Il y a aussi « JX Monde main Tour », sera cette année, une plaque lourde, appelée « JX World 2 jeux mobiles. » Nous avons aussi deux centres de recherche et développement de produits, l'un est le « JX 2 Mobile, » et « Jian Wang 3: du bout des doigts Wild World », un total de quatre produits.

Par ailleurs, il y a de nombreux aspects de films et d'émissions de télévision, y compris « Jian Wang 3 » série TV, drame réseau, et des films, est déjà la coopération, et certains projets ont été réalisés deux ou trois ans, parce que nous avons de très hautes exigences de qualité, seront à plusieurs reprises les détails polis. Une autre bande dessinée également procédé, sur la conférence « Jian Wang 3 » le 28 Août aura l'exposition.

Nous avons également faire inclure « JX » étendre sur, comme le roman se déroule, il y a beaucoup de contenu, en fait, nous sommes dans la planification.

Guo Wei Wei et 17173 Correspondant photo

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