IG a marqué le début de la première défaite! En fin de compte ils ont perdu dans où? IG VS JDG millions de mots fupan vous donner la réponse!

Auteur: Ligue des Valoran Fédération Renaissance - jours Yin

premiers tours de batte

Regardez BP

1, le premier tour de BP

Après leur libération, les deux parties interdisent hors une gamme forte (démon épée carré rouge et la femme serpent est verrouillé, à Kali, à lui seul côté rouge interdire seulement la place qu'ils donnent visibles à la peur de la capacité de la ligne IG), IG premier E Jiate de la main.

Par la suite, JDG a attrapé Olaf et Kasha, Kasha depuis Inutile de dire. salut Olaf Olaf est en raison du développement récent, directement dans les candidats sur le terrain de jeu de feu. Nous expliquons simplement le salut Olaf.

Série, seulement trois pas de salut.

Tout d'abord, à cause de Olaf W, lorsque la perte d'effet thérapeutique doubler la valeur de la vie, il est donc approprié pour le traitement de la rédemption Olaf.

En second lieu, est le salut de leur propre propriété bien et ne nécessite que 2100, est extrêmement pas cher. De plus, sauf lui-même passif « traitement et 10% la force de protection de l'augmentation » (le rachat est renforcé dans 8.24B, ainsi que le renforcement de la série statue tabou de l'équipement, de 8% à 10%), qui était Olaf doubler l'effet thérapeutique.

Troisièmement, les joueurs pointeront le chasseur spirituel, prendre l'initiative de réduire l'équipement de refroidissement, afin de libérer plus de salut.

Bien sûr, la raison principale est que Olaf, comme champ troll héros du jeu, jambes courtes difficile de ne pas contrôler, mais les attributs de base de bon, donc sont conformes aux idées pour aider le terrain de jeu à l'utilisation précoce de la base comptable de la propriété vous pas cher, un équipement postsecondaire a aussi des avantages. Mais avant la deuxième pièce est directement serment Knight, polymérisation Kick, maintenant trouvé le salut mieux, changer de sorte de salut.

Par la suite, directement sous la serrure IG Xia Luo, au renforcement de la ligne, JDG sur l'aide de fin du monde pour combattre.

Ce, la fin du premier tour de BP, IG et sur la route a une résistance très forte sur la ligne, mais il a aussi une bonne JDG en cours sur les combinaisons de ligne, et le terrain de jeu au début de haute intensité.

2, le deuxième tour de BP

Dans le cas de la position de l'interdiction, JDG interdiction directe de l'ombre et Zhao Qinggang croient, non pas parce que Olaf a battu, mais parce que les deux avec l'approche Los est vraiment effrayant, JDG aider est la fin ici, aucun moyen déprotection AD, il est de protéger les deux AD interdiction.

IGban Thain et de glace féminin, combats de groupe pour limiter la capacité de JDG. Fait intéressant, la compression Thain est le choix grand public pour E Jiate de cette interdiction, il est évident pour JDG forcé de prendre la route sens de la ligne.

Comment dites-vous? Si vous voyez plus sur le jeu récemment, vous devriez savoir que de nombreuses équipes ont été mécontents de l'état Ejia Te Pa seul, et dans sa main finale ont tendance à choisir des crocodiles, etc. jeu fort Ji Jian sur la ligne, afin de vous supprimer E Jiate, FLAC et à réussir dans votre main et contrer l'effet de la sélection.

Avant cela, nous sommes fondamentalement sélectionnés Thain à la compression de la route, mais l'IG cette interdiction, les forces de compression est que vous faites, de jouer sur la ligne.

unique IG très confiant de leur propre sur la ligne.

À ce stade, JDG a décidé la bataille a été élu sur un seul crocodile difficile à jouer sur la ligne.

IG quatrième main unique de lignes fortes Enchantress, et la sélection d'un mille Jue Nakano.

La main de mille Jue de complètement perturbé JDG prévu, car à leur avis, une telle combinaison IG forte de lignes, devra approcher une main ouverte du groupe, de rompre avec Los leur formation, combinés en une main supérieure line-up.

Mais en 1000 après Jue out, line-up IG transformé en une sortie de deux tireurs a frappé une gamme de revers, mais il y a une certaine compétences de la main supérieure.

À ce stade, JDG désespéré de jouer tôt dans le cas et le charme fin de blessure, élu Ruiz. Ruiz est un bon côté avec une main, et la sortie est élevée à la fin, JDG IG a décidé de jouer en cause.

3, résumé

En termes de ligne, IG de la route est la route inférieure, moyenne et inférieure est un avantage.

Des conditions pour la victoire, JDG grand besoin d'un seul avantage, leur stratégie gagnante est d'aider avantage monocoup, le champ de rayonnement, pour aider Kasha passer à travers les étapes de développement. JDG peut accepter quelques petites faiblesses, mais ne peut pas accepter gros inconvénient JDG. S'il est un petit inconvénient, avec la capacité de mid-single-Ruiz est supérieur à tous les héros du champ, il peut impliquer son propre temps.

IG grand besoin d'un avantage unique en ligne, Enchanteresse et Ruiz qui, le premier sans ascenseur, il est essentiel pour la course du Conseil. IG ne peut pas accepter l'inconvénient de petite ligne à trois voies, des milliers besoins de développement Jue, IG Une fois l'inconvénient de lignes, chute Nakano, la course du Conseil de base IG a perdu la possibilité de la victoire. Toutefois, si à un stade ultérieur, la gamme IG JDG est écrasante.

Regardons les scores spécifiques

1, un sang

sang IG poste ce une grande erreur.

On peut voir, le taux sanguin de seulement 480 Los 1.

Il est venu, mangeant un Q E + A, et l'épouvantail Kasha, il est le résidu.

La clé est yagao vitesse de la main est très rapide, a joué son W à Los flashé avant (vous voyez, il peut déclencher des répliques, Luo également détenu), W si la vitesse de la main rapide, ne peut pas manger Luo des dizaines mal ce point, il est impossible de la mort.

Ensuite, tout le monde est bien connu, pensait qu'il n'a pas aidé avec le traitement, AD pensait qu'il a une main sur les résultats du traitement de purification.

Yagao vitesse de la main naturellement louable, mais sur la route deux personnes confondent leurs compétences Summoner, ce qui est très, très grave erreur.

2, une réaction en chaîne

, Olaf F6 ensuite ouverte, voir la première marque dans mille brosse Jue dans le cas du crabe de la rivière de la route sous son coup direct au rouge à côté, brosse et pierre F6 Jue un millier de personnes, et le succès de la tour. De cette façon, la vision IG complètement n'a pas vu.

Ce coup de pied de vague, IG sous la route directe n'a aucun avantage. Depuis cette vague serait la ligne de soldat dans la tour, bien que un pour un, mais moins aux quatre expériences de couteau Xia (figure).

Plus tard, cependant, en cours JKL pris la vague de défaillances IMP terminer la mise à mort sur la ligne. Cette fois-ci il a tous revenus. .

Nous pouvons voir, les couples IG sont très handicapés, mais il y a beaucoup de sang aide JDG. Comme on le voit, ensemble inconsistant JDG le feu à la cible, bien que deux personnes ont été anéanties beaucoup de sang, mais diablotin agressif d'un homme mangé toutes les blessures IG, entraînant un échec pour lutter contre cette vague.

Pourquoi devrais-je mettre ce sondage en apparence anodin spécialement distingué? Parce que cette vague sera essentiellement complètement ruiné JDG tôt.

Dans les premiers jours, Olaf aide sur la route quand la tour, des milliers Jue a sur la route, en aidant à supprimer le crocodile E Jiate succès précoce, laissez theshy soldats extrêmement faibles bordent la route construite en avantage.

Cette vague de soldats avantage de la ligne, en un seul kill en 7 minutes. Remarquez comment cette vague du zoom combat commettre erreur fatale, il n'a pas esquiver le grand mouvement flash E Jiate, mais est ensuite utilisé pour tirer la croix du flash, les résultats ont été mis à mort E Jiate.

On peut dire, zoomer cette vague d'échecs aider vraiment trop l'IG.

Cette vague est IG E Jiate une tête, un JDG Olaf. Mais le salut Olaf Olaf, prendre un sondage inutile. En revanche, E Jiate prendre un sondage serait trop utile.

Votre terrain de jeu à domicile apparaissent dans la route, que je vais naturellement l'autre façon de faire les choses.

Avec cette vague, des milliers Jue forcé la tour Dabao leur propre immortalité. IG Road est également un inconvénient, vous pouvez voir, Ruiz avait juste derrière le couteau, en fait, l'équilibre du pouvoir.

Encore plus effrayant est que cette vague de Priscilla, reine du coup aussi libéré, IG a décidé de gank directement sur la route.

Vous pouvez voir, JDG à Nakano IG est l'il de milliers Jue joue un vrai oeil des deux explosions est allé sur les fruits. Cependant, parce qu'il n'y a pas de vision Enchanteresse, ce qui en fait les juges JDG, des milliers Jue juste aller brosse sauvage.

Regardez la route à ouvrir avant le meurtre du moment, JDG le terrain de jeu se prépare également à jouer son crapaud (il marque un coup de poing sur la route). On peut dire JDG complètement ignorant des tendances IG.

Pourquoi ne savent-ils pas? Parce que l'équilibre du pouvoir aurait été seul, je ne marche pas contre Priscilla, reine de la vision.

Ce coup de pied de vague, JDG a plongé dans un inconvénient.

Mais en fait, cela ne devrait pas être.

A l'origine, l'équilibre du pouvoir est entièrement en cours aurait pu profiter JDG, la route a été abandonnée au début levi façon, cette vague est de crocodile d'aide gank complètement le potentiel d'une vague.

Cependant, levi aide en bas de la route, sur la route lui-même renvoyé. Levi clé sur la vague de l'aide, ne faites pas votre propre route pour esquiver les adversaires de tuer le grand mouvement, mais les feuilles, et donc l'espace du milieu est large gank ouverte. Ensuite, parce qu'il n'y a pas de vision, la route menant à la mort a été arrêté.

Suivant l'avantage que je vais - alimentation par le bas, et la non - parce que je suis allé, en plus - parce que n'a pas, aucun des

On peut dire, revirements sur la route, ce qui entraîne une chaîne de réactions, JDG laisser cela devient difficile à jouer.

La réaction en chaîne suivante:

, JDG a appelé par la suite dragon du vent, les deux hommes sont venus au champ auxiliaire au Vietnam, bien que pour obtenir la tête, mais très bon, c'est le chef Olaf.

A l'origine, si cette vague de rythme peut continuer à se développer, JDG ont une chance, mais a frappé la route pour tuer des feuilles

Cette vague de détruiront bon équipement purement theshy, zoom ne s'y attendait pas, pas analysé.

L'énorme inconvénient sur la route, forçant la nature JDG auxiliaire pour protéger la route.

Quel est le coût de cette protection contre les vagues? Dans ce cas, sous la tour il y a quatre revêtement JDG.

résultats épouvantail parce que l'anti-squat d'aller sur la route, ce qui entraîne la défense faible unique inférieure Luka Sha, IG manière directe pour obtenir les deux placage.

, IG vague par la suite du succès de la double équipe, a remporté la tour suivante.

Cette vague est pas une analyse à double équipe, parce qu'en fait, vous êtes venu à l'avant de cinq personnes, JDG est pas non plus la garde. . .

Jusqu'à présent, JDG élu Olaf le plan d'avantage initial a échoué.

3, le groupe de bataille clé

Nous disons que Ruiz peut prendre la ligne médiane concernée.

Mais vous faites un grand ange Ruiz comment la justice d'honneur et une coupe noire + seule ligne E Jiate impliqués. . . .

Nous clé de regard direct groupe de combat

Regardez la première vague de grand groupe de dragon

On peut voir à cette époque la vision du quartier Ueno de l'IG JDG faire très bien.

IG n'a pas pris le T crocodile est toujours en cours avec une ligne d'opportunité, grand dragon résolument ouvert, le crocodile a commencé à revenir à la ville.

Pourquoi ne pas T mais aussi avec crocodile? Parce qu'il n'a pas combattu pour apporter le développement, il ne peut pas développer ce conseil vers le haut.

Les résultats, JDG trop radical, le crocodile est encore élevé sol lorsque le saut d'épouvantail directement à la grande formation de champ de bataille devant 3 douzaines 4 situation.

Donc, lutte naturelle IG pour gagner.

Comme il a été marqué le grand dragon détruire la mission?

Sans lui, Ruiz Dans ce terrain, AOE est explosif.

Cette vague est terminée, les deux parties ont continué l'impasse, mais IG depuis l'avantage au début, ou l'avance dans un rythme.

Nous regardons le dernier groupe d'ondes.

Normalement, ce n'est pas le groupe des combats ont éclaté, les deux parties vont attendre jusqu'à ce que le grand appel dragon.

Cependant, JDG jeune, a payé le prix pour leurs propres impulsions.

Nous examinons la situation économique.

Le seul IG, conduisant un grand, mais il est essentiel Gargoyle, terrain de jeu, le même nombre de pièces, mais la valeur de rachat sans fin d'artillerie est supérieure à la Gargouille, unique, égal, AD, IG de la MA ont perçants, JDG de non, auxiliaire, le même nombre de pièces, mais une blessure secondaire JDG est plus élevé.

Cette vague ne peut pas ouvrir?

Can, mais il est difficile. On peut dire que, à moins auxiliaire JDG peut utiliser ses propres blessures, l'IG pic le terrain de jeu, sinon la double mal shooter sans fin l'IG, JDG Il n'y a pas une seule personne peut aller en 3 secondes.

JDG ou impatient, est lui-même une vague de batailles d'équipe très faible taux de défaut, l'aide aussi prématuré de sauter grand, cette fois-ci pas approcher le crocodile, Xia Pu Gong environ 342 points de dégâts, coup direct assist doré, trois JDG étaient tout le sang résiduel.

La seule rangée ne sont pas revenus sur le sang résiduel, alors s'il vous plaît deviner le sort de la première rangée.

Très simple, antinociceptif blanc, pas sur le dos, deux tir sans fin, cassant crocodile comme du papier.

fin de vague IG du jeu.

4, résumé

Ce jeu est pas tellement une bonne connaissance opportunité IG, plutôt JDG erreurs fatales aussi.

Avec une bonne chance de trouver l'IG, il est naturellement un certain nombre de petites erreurs au début ajoutées ensemble, IG directement à votre vie.

Nous regardons IG est de savoir comment perdre.

Le deuxième jeu

Regardez BP

1, le premier tour de BP

Plus tard, les gens au premier tour de l'interdiction, aucune circonstance particulière Je n'analyse pas, nous voyons plus, on estime que quelques-uns peuvent revenir en arrière est susceptible d'être une interdiction de héros

JDG ou main sélectionnés E Jiate, IG contre Thain et Luo élu.

Ici, je pense que l'IG BP est problématique, la feuille de route dominante actuelle E Jiate J'ai introduit dans le rond, carré rouge précédent sont généralement laissée à la quatrième ou cinquième main, selon le cas peut choisir Thain compression ou crocodile, combat à l'épée Ji sur la ligne, et que les deux idées sont OK. Il n'y a pas besoin à portée de main pour arriver à la compression Cheyenne, très, très bon sens de gaspillage de première main les gens d'appui.

Vous avez à dire est confiant Theshy la capacité de la ligne, je ne peux pas vraiment comprendre que, même maintenant tant de héros et E peut combattre Jiate sur la ligne, pourquoi est confiant élu Thain? ? Pour vraiment confiant, il devrait être sur cette épée de crocodile Kyi.

Le suivi est normal, IG venir groupe ouvert de Luo, JDG certainement faire face à un tam. Dans le cas de JDG premier à venir avec une ligne forte de EZ, IG ne voulait pas renoncer à l'initiative de la ligne électorale Kasha, les roues se heurtent à la mère d'être.

2, le deuxième tour de BP

Comme l'idée, l'approche JDGban, la dislocation IG de l'interdiction, et sur le terrain de jeu unique dans la seule interdiction sélectionnée.

Puis IG quatrième main une chanson de mort.

Chanson de mort est en cours pour jouer les héros de balancement sauvage (oui, ce héros est actuellement en cours pour lutter contre la nature ... balançoire). Mais le cas est hors des roues Bon sang, il a certainement frappé sauvage. champ Dead jeu de la chanson invasive précoce insuffisante, mais personne ne peut facilement envahir le Cantique des zones sauvages mort brosse sauvage est également rapide, la capacité de batailles de l'équipe après l'étape 6 est également très forte.

essence de JDG, est la quatrième à la main féminine de glace, cette main sur le groupe ouvert, donc la gamme JDG en même temps avait la main supérieure et la possibilité de retourner. A ce terrain de jeu mantis remplir les dégâts, cette main est tout simplement de faire les dégâts, l'arène professionnelle, la force Mantis gank en général, il y a certains équipements afin de récolter le meilleur, comparer manger coéquipiers et vision.

IG de la main finale à venir avec Jess, un pur jeu sur la ligne.

Cependant, une chose est très étrange, Jess terrain de jeu dans la chanson de mort seule, BUFF bleu à qui?

3, résumé

Ce jeu de BP, idée IG est extrêmement claire, la résistance à la compression de la route, sous les marques phares, le terrain de jeu le développement tardif de l'assurance.

A partir de en ligne, il est également prévu comme IG, peu de mauvaise route IG, avantages routiers en vertu des droits de câble façon.

Du point de vue des conditions gagnantes, explosion IG si Nakano, directement GG, si Nakano jouant le jeu, il y a une chance de 90% directe de gagner. Conseil performances IG plein de fantaisie sauvage. IG est l'âge d'or du début, ils doivent faire bon usage de ce temps, faire jouer pleinement les avantages de Jess.

À son tour, JDG non seulement besoin de frapper la route comme un inconvénient, si la stabilité est maintenue à l'état sauvage, l'équipe si petite échelle des batailles avant de toucher le moyen terme sera beaucoup mieux. Dans la dernière partie de l'EZ est beaucoup plus que la capacité de Jess percez (en particulier dans le développement spirituel de l'EZ), JDG veulent plus est EZ et Mantis ont un avantage, de sorte que leur chance de gagner est élevé.

Regardons les scores spécifiques

1, un sérum sanguin et II

En fait, ce Bureau, IG est avantageux que le pré-party

Au début d'un oeil Thain détecte directement le champ libre mantis

Puis, à cause de la ligne de pression Lu Jiesi, et avec un buff bleu fort distingué la capacité de la chanson de la mort, mante choisir d'avoir crabe

Notez que la mante avait laissé le crabe, mais sa chanson de mort en miroir la brosse, non seulement conduire le crabe, a maintenant plus de mantis prêt à aller avant coléoptère coup de pierre rouge. Le cas peut dire que la chanson de mort à la vitesse étrange brosse sauvage menant deux sauvages jusqu'à ce que la chanson va mourir là, dans le premier moteur.

crabe Mantis prêt à renoncer à la possibilité de venir, IG a été pris sur la route. Mais ici est de ne pas être pris, et pourquoi?

Notez que dans la prochaine Mantis F6 près de la rivière, il y a un carré rouge dans l'oeil, qui est juste une excellente ligne de recrue, a fait un oeil.

L'il peut indiquer clairement l'IG, se Mantis dans une région sauvage sous la prémisse de la seconde moitié, il n'y a aucun moyen de sélectionner le crabe F6-. Bien sûr, ici Mantis est au courant de cet il, il a donc choisi de contourner cette vision, le F6 directement au rouge.

À ce stade, mante route possible, F6- rouge - coléoptère pierre, F6- rouge - le crabe de la rivière, ou F6- E de dragons à proximité vont autour du terrain de jeu de crabe vision. Ou il est le plus merveilleux travail, coléoptère pierre F6- - crabe.

Partout où Mantis, est une paire de IG en cours position très dangereuse.

Dans ce cas, un sang pris sur, est leur problème.

Je ne dirai pas cela, aucun contenu technique, pur give des erreurs à l'extérieur.

2, comment Jess

Comme nous le savons tous, vous prenez un seul Jess, il attaque avantage. JDG afin de freiner ce Jess, on peut dire beaucoup de mal.

Vous pouvez voir, JDG trois zones sauvages de la moitié inférieure de l'il, cependant, dans les buissons près du milieu des trois années, JDG a trois yeux réel. Les trois yeux réel complètement enfermé dans cette partie de la vision IG.

Regardez, j'aurais été impeccable est prêt à jouer les trois loups. Cependant, la ligne de pression Jess trop profonde, a donné la chance JDG. Il se retourna et partit directement, aller au milieu, juste attrapé mort Jess.

Pourquoi Jess à la ligne de pression? D'une part, il va lutter contre la conduite de pression pour tirer profit du revêtement, d'autre part, parce qu'il pensait à tort leur vision beaucoup, en fait, le domaine le plus critique de la vision sont les mains d'oeil réel JDG.

Jess a attrapé mort, notez que à ce moment Jess mène aussi le couteau Ice Queen 18.

À ce stade, la chanson est toujours brosse sauvage mort. Cantique des arrestations à la mort précoce capacité à effectivement pas faible, mais le bureau, il n'a pas eu l'occasion.

Regardez, ici, Jess conduire ne font sept un couteau.

Pourquoi?

Depuis un bleu pas deux.

Jess est lui-même dans le besoin désespéré d'un buff bleu unique, il a les compétences nécessaires pour mettre le peu scrupuleux pour pousser la ligne bleue et de la consommation. Mais sans le bleu, il ne peut jouer un ou deux et puis la maison aller.

Ainsi, le bleu de la chanson de la mort, JDG est heureux de voir, et obtenir le bleu Jess, Jess est le rythme d'influence.

Regardez, à ce moment, seulement trois couteau Jess avance.

Cette fois-ci, IG a décidé de construire le prochain paquet, JDG veulent aller à la rescousse sans sens, ils obtiennent directement Pioneer Valley.

Très simple, à leur avis, de prendre le bouton Canyon Pioneer, vous pouvez sacrifier un EZ et sous la tour, l'affaire est sans aucune perte.

Jess promenade sur la route pour obtenir une tête, mais celui-tour et comparé, Jess est une grosse perte.

En outre, une tour sur la route n'a pas été rejetée, les avantages de Jess de pré-planifiée, la faillite formelle.

Par la suite, la tour d'une vague de Jess, Jess a déclaré formellement de se retirer de la scène. (S'il vous plaît supplément de cerveau L'expression des lignes classiques)

Ici, il y a un point de détail. JDG pas horizons profonds IG zone sauvage, ils le commandent de la tour, il faut déterminer la position de l'adversaire, ou R Tam passé, nous avons trouvé le contraire attendait plus musculeux vous, puis terminé.

Ils ont des horizons dans le buff bleu IG, et trois loups de l'herbe à côté, où le champ de vision de trois loups herbe à côté est vraiment le blocage des yeux.

Puis, dans la perspective de vision de JDG trois loups dans l'herbe juste à côté, se mit soudain à DOT.

Il n'y a pas les yeux sur leur propre DOT? Bien sûr que non.

Regardez, à ce moment, Jess est la route à côté de déterminer l'emplacement, Thain sur roues mère à Los BUFF être vu dans le champ bleu de vision, alors, un oeil faux que cette chanson est morte.

JDG, deux yeux artificiels, afin de déterminer l'emplacement de tout le monde IG.

Jess ce jeu de plateau a pris fin.

En bref, JDG et la vision de la sélection de la route sur le terrain de jeu, l'utilisation et l'élection de deux IG ont un grand besoin dans le fil bleu sauvage unique répression Jess faibli, commande IG mal, sont les raisons de l'échec du plan Jess .

Et Jess échoue, cela signifie, la tactique IG ont détruit la moitié, maintenant que l'enfant remorqueur trois pièces mère, par chanson mort et maman roues pour reprendre le jeu.

Toutefois, IG comme faire?

3, les erreurs IG

IG a décidé inégale et leur 4 jeu cinq donnent un essai.

ZOOM à Los haché, la peur Thain, A bien au sujet de la chanson, JDG directement liée 2 à 4 changement.

Pourquoi IG osons lutter contre une vague 45 il?

Parce que la confiance en soi, car ils sont aussi joueurs-ultra-haute résistance tout le chemin à parcourir maintenant.

Encore une fois, cette vague de batailles de l'équipe, ils n'a pas gagné la chance de jouer 54. Mais ils possèdent trop d'erreurs.

Theshy joue vide R.

Baolan ont pas flash flash rapide esquiver Ejia gros coups, un résultat direct de la défaite.

theshy demi-sang n'est pas aucune chance d'échapper, il peut clignoter jusqu'à, poing de glace, il est pas si bon la mort, il est possible de toucher le fruit puis soufflant loin.

Pas beaucoup d'erreurs, tous mortels.

Cette vague 45 combat, sur toute l'équipe qui ont été critiqués pour le haut agressif, mais il est connu pour combattre IG connu, alors essayez cette vague de motivation, je peux comprendre, parce qu'ils l'ont fait à plusieurs reprises.

Mais, là encore, vous essayez de gloire chasse, alors vous devez supporter le risque de défaillance.

45 ne joue pas, en fait, est équivalent à JDG2 changement 5, IG complètement dans une situation passive.

Puis, sur la route, il n'y a pas de vague dans le cas de l'autre côté du champ principal de la vision, IG a décidé d'ouvrir principal adversaire Tanejiate.

On peut voir, IG n'a pas de vision dans la région et de la rivière sauvage bleu JDG, mais ils ont juste décidé d'aller.

Sans oublier que Poirot est vide porté, voir E Jiate cet équipement, Song of sortie + mort Thain est pas assez. . .

Puis, l'un d'entre eux meurent, les vagues ont également insisté. . .

À ce stade, la chanson a commencé à revenir mourir à la ville, tandis que le JDG musculeux aussi ne pas de retour à la ville. Et voir un seul, IG et combat, et Luo voler directement vers le haut. . .

Je vous demande, soins, si votre réservoir principal vient d'être tué dans une tour, mais adversaires cinq personnes dans l'état sont bonnes, vous serez en rouge et placez-le sur la pâte? IG

IG vous dire avec l'action réelle, et non pas la peau.

Un grand dragon, loin, ce jeu de plateau est pas l'inventaire retroussé.

Voir ici, vous pouvez regarder ce nouveau dans la 3h00 d'abord, vous constaterez que c'est toutes les erreurs IG, je n'ai pas écrit l'avantage de JDG.

Pourquoi? JDG parce qu'il n'y a vraiment pas un bon combat, mais deux vagues décisions de IG sont presque les joueurs de lame de verre de prise de décision comme très haut risque.

La première vague a encore une chance du jeu, la deuxième vague est aucune chance jeu pur. IG possèdent ce jeu sera remis à JDG.

La dernière vague, une vague de désespoir.

compétences spatiales, Los compétences Thain vide, les deux mains de groupe ouvert étaient complètement vides.

Félicitations JDG gagner ce bureau.

4, résumé

question IG ce conseil, j'ai écrit très clairement

Au début, faute de protection Jess, l'échange et la distribution des ressources sur la question, à moyen terme, le commandement de l'équipe de jeu aussi, mais leurs propres trop d'erreurs. La tactique n'a pas procédé à la mise en uvre du temps d'attente ne détenait pas.

Au lieu de cela, JDG a frappé la normale, ce qui a une certaine vision, une partie de l'allocation des ressources, l'échange là, le groupe va jouer un groupe, pas de problème, et zoomez performance était très bonne, dans la ligne précoce est liée à l'équilibre du pouvoir theshy cas, le rôle des batailles de l'équipe theshy complètement supprimée.

Sur BP, en plus des conflits de buff bleu Jess et Song of Death, il y a un problème, est à des groupes ouverts ne sont pas assez stables. Vous pouvez voir, la voiture de fois Thain espace ouvert, Luo a à plusieurs reprises porté au pas des gens. D'une part, ce sont les erreurs des joueurs, mais ils sont aussi assez bien avec le héros.

Le regard Let ce que l'IG est de traiter cette question.

Le troisième tour de batte

Regardez BP

1, le premier tour de BP

De l'avis IG, sur une femme de glace a donné à Jess trop de pression, ils ont choisi d'interdire la glace femme dehors.

Par la suite, dans le cas de E Jiate JDG venir une nouvelle fois avec un, IG ou élu Thain, cependant, de seconde main, IG a commencé à venir avec les évolutions ombre Qinggang. vues personnelles, quand ils ont vu cette scène, je me sentais IG devrait apporter l'ombre Qinggang Gary, pour faire un jeu de contrôle n'est pas assez stables défauts, personnellement, je pense que cette main ombre Qinggang du choix est OK.

JDG prendre directement Xia Luo jouer sur la Revers ligne, IG n'est pas vrai, elle a pris un Mo Megane out. Luo est la version actuelle peut dire au niveau de T1 de l'aide, le général actuel peut surmonter Luo, ou de prendre le taureau hors tension ou est Natamumo Megane faire la défense, mais au moment de la ligne Chatham trop passive, il n'y a pas de ligne droite à partir en ligne, la Megane Mo est un meilleur choix, surtout dans le cas de jeu évident opposé sur la ligne.

2, le deuxième tour de BP

terrain de jeu IGban, car JDG pas prendre le terrain de jeu, JDG est également nécessaire d'aborder le terrain de jeu avec le Los.

JDGban pas de solution pour pousser le système de ligne d'une seule main Mo Megane agent de police, puis interdire d'une part et Zoe. Ici, il est très intéressant, car IG a flashé ombre Qinggang, et de ne pas interdire le système hors tension d'ombre Gary Qingdao Steel, mais interdiction électorale Zoe. On peut dire que cela se reflète dans la main, fait JDG, il y a enhardi à face ombre Qinggang systèmes Gary.

Vous ne me bannissez pas choisi naturellement, IG élu Gary.

JDG quatrième main un corbeau, cette main essence.

Parce que, encore moins sur le Corbeau et Cheyenne pour le développement, le développement Thain peur, plus peur des corbeaux, les corneilles peuvent voler de l'argent avec un développement pas de cerveau. Et E Jiate par rapport à la seule corneille Thain et un meilleur développement. Et seul E Jiate, il y a longtemps passé quelques niveaux, il est possible de supprimer le niveau de Gary.

AD finale, IG n'y a aucun moyen de choisir l'autre AD. E Jiate adversaires et les corbeaux deux à l'avant (pas le tonneau, tonneau sur le jeu sont maintenant essentiellement des blessures de remplissage du godet AP), ne choisissez pas Kasha, AD ne peut pas jouer tard dans la JDG en mouvement. Ils auraient pu choisir la roue et votre mère en ligne peut pousser la ligne, mais a finalement choisi Casa.

(Fait VN peut être envisagée, mais le bouton-fil VN à fil Bika Sha pire, pré-presse pour être encore pire. La version actuelle est VN, mais la plupart du temps utilisé comme unique VN Gary)

3, résumé

Pour la ligne, le reste de la route, au milieu excellente petite IG tôt après une petite scène. 6 excellente JDG, excellente petite goutte JDG.

occasion IG est ouvert batailles de l'équipe à mi-forte ombre Qinggang Gary est très fort, aussi longtemps que possible en ligne et adversaires de la ligne claire peut être aussi longue que la vague de la possibilité de trouver, est le suivi carte CD continue avec une vague du grand déménagement après vague d'attaque.

IG de désavantage inacceptable en ligne, ils ont besoin de tenir jusqu'à l'ombre Qinggang et sauvegarde intérimaire Gary la fin Kasha.

En revanche JDG, ils ont un bon combat sur la ligne, ils doivent faire est de trouver le chemin, les avantages d'un gros rouleau. Si vous pouvez établir la supériorité début, mi force de leur équipe batailles complètement faux IG, fin JDG plus faible, mais peut encore être une vertu guerre Xia.

JDG ne pas accepter début inconvénient, si l'IG boule de neige de rouler, puis JDG sera nu.

Regardez scores spécifiques

1, un sang

Voir, un champ de vision, les trois JDG inséré, ils sont la route herbe rivière, l'herbe au milieu du canal de moitié inférieure, à Qinggang crapaud Films. Ces trois domaines, en plus du milieu de la rivière moins de la moitié du champ de vision de l'herbe, chaque essence.

Avant de dire ces yeux, le regard let à des endroits sur la route, Lvmao a été frappé sang résiduel, IG en duo ainsi décidé de pousser la ligne.

taches de fin.

Regardez, cet il, pleinement conscient de l'ombre de Qingdao Steel Dynamics, 8 forment un couteau, d'ici sur, la probabilité d'un grand rouge - scarabées en pierre, sinon pas si vite.

En même temps. Horizons à la grenouille, de sorte que la tranquillité d'esprit dans le canon demi sauvage zone pleine de ligne de brosse, parce que l'ombre du bleu Nakano Qinggang ne brossez pas, il pourrait avoir à l'ombre de changement Qingdao en acier et la zone sauvage.

Dans ce cas, la possibilité de prendre la recrue la route, une tempête a frappé yagao, cette fois JDG Line Road de perdre du poids. Qinggang ombre directement sur les canons anti-bleu.

Notez la petite carte, l'emplacement de l'IG en duo moyen a été rapide en profondeur vers le bas de la tour JDG.

Ainsi, votre terrain de jeu sur le terrain de jeu pour jouer le bleu, puis la route est proche, pourquoi avez-vous toujours la ligne de presse? ?

En général, le champ de son propre de jeu pour aller très doucement retiré le jeu en face d'un BUFF sauvage, que ce soit à travers le terrain de jeu sur le terrain de jeu et changer notre région sauvage, ou à travers le terrain de jeu est pas prêt à aller pinceau sauvage gens brosse .

Le flash vraiment ne paie pas, il y a le baril-E dispose d'un flash, pas de bouclier noir Mo Megane Pourquoi échapper. . .

Les résultats prédisent le tonneau flash décélération Q, Baolan une main de sang.

D'un début, JDG sous la route a commencé à mettre la ligne, l'IG en cours sera vraiment poussé stupide. Pas même un indice dans son propre succès et bleu sauvage en cas de vol. Il a été la ligne de pression, le résultat de la mort naturelle.

On peut dire, le duo IG en cours, la performance des deux conscience de BO3 sur la ligne, très mauvais, et IG niveau normal, il y a un grand écart.

De plus, ses coéquipiers ne donnez pas aux gens des conseils schéma dangereux, évidemment prêt à niveler le terrain de jeu ouvert prises rouge 2 sur, baisse des rivaux déjà estropiés, à l'initiative des soldats alignés le cas, mais aussi de pousser la ligne ne fonctionne pas en ligne de commande. Je ne peux dire que toute l'équipe de soldats tapisser le hors de fonctionnement de la question.

, JDG est plutôt comment le faire? Zoom directement sur le fil sous la tour, Qingdao ombre acier ne peut rien faire, vous pouvez vous sentir au développement de la facilité CROW voler de l'argent.

2, comment préétiquetés faiblesses IG?

Puis, dans le tonneau sans connaître ombre Qinggang est barils brossé une zone sauvage, ou aller à l'ombre Qinggang propre zone sauvage, il a décidé de prendre la route.

Pourquoi? Parce qu'à ce moment, la ligne est sur le point de reflux corneille, si cette vague d'ombre Qinggang est toujours en cours, puis les Ravens sous reflux ligne sera très dangereux. On peut dire, est de faire une grève de la faim pour protéger la détermination du fût de la route, et en fait le cas.

Merci à sa protection, Qingdao Steel Film ne réussissent pas facilement. Mais le Bureau de Ning déterminé à accrocher. Regardez, quand il était 4 qualité, son abaisseur trois zones creeps, il n'a même pas jamais vu leurs visages, on peut dire que cette personne est morte sur accroupi complètement.

Ensuite, le zoom ne pense pas que celui-ci peut être si accroupi, manger à l'extérieur de sa ligne, ning attaque décisive. Cependant, la scène la plus embarrassante est apparu, ning, envoler EAQAQW, les résultats, et même coup un mouvement de payer toutes les compétences, à cinq. . .

Oui, il a fait des économies Q ne paient pas, cette vague à cinq, plus Q, sera des dizaines de dégâts supplémentaires.

De plus, même si, en fait, les deux hommes vont contre le disque A, A est vraiment mort. Corneille lorsque le sang le plus bas à 270, c'est juste un corbeau, ce n'est pas un Mondo. . .

Les deux hommes brusquement sur une seule de E Jiate viennent. . . .

Ils ont éclaté lorsque E Jiate encore au milieu, en faisant glisser un plein de 10 secondes, et cette fois les résultats de la flèche bleue E Jiate en position de venir à la scène, alors que Gary était encore position de la flèche rouge (car juste allé zone bleue sauvage fûts de prévention de la vision faire pour contrer la nature).

Je ne crois pas que ces deux personnes A dix secondes Un corbeau mort. . . Une clé est que vous vous sentez vraiment immortel, vous battre en retraite ah. . .

Après la reddition de deux flash, JDG a gagné deux têtes, la déclaration officielle de l'IG pris sur ce plan a échoué, une ombre Qingdao Steel Nakano a dû se déplacer sur l'expérience Nakano est sur le point de produire un retard substantiel.

Mais une vague d'IG-pour-ligne, laissez non seulement sur la route peut faire une pause, aussi tuer avec succès une vague de corbeaux.

Regardez, IG semble avoir une chance de lier les inconvénients?

Regardez cette vague groupe Canyon.

À ce stade, JDG vient d'être pris corbeau mort, mais il était hors d'un temps au moment de la mort, avec un grand, bien qu'il n'y ait pas grand truc, mais la capacité de combat est bon.

D'autre part, le seul IG Thain, il est descendu le gardien de TP routier. . . . .

Oui. . . Avant Canyon Pioneer batailles de l'équipe pour combattre, sur un seul propre T plus. . . .

Ce chiffre est un peu plus d'éléments, comme moi 11 ans.

Premier Canyon Pioneer, un pionnier en ce moment à moins de 400 sang, qui punit qui a marqué.

Et puis, Qingdao ning ombre en acier la discipline remis à l'aide Los JDG.

À ce stade, Cask mains JDG Il CJ, fermement sous pionnier disciplinaire sans faille.

Et, en même temps, les corbeaux TP a été allumé en préparation à la guerre.

Et, Qingdao mouvement Steel à Los ombre Université nationale Chiao Tung, cette vague JDG sortie la plus importante: les tonneaux de vin, les corneilles, E Jiate, ne sont pas soumis à un groupe ouvert l'IG menacé. Les moyens, IG seulement le combo ombre Gary + Qinggang la plus forte, avec un corps secondaire.

Pioneer transducteur 3 plus 2, IG brûlé.

IG est ainsi étiqueté comme inférieure? Je ne peux dire que trop, trop leurs propres erreurs.

JDG avec beaucoup de réticence, doivent faire leur propre développement a frappé le milieu préparé, vous 11 minutes directement à moi un gros avantage, JDG ne pense pas ah. . .

Puis les dragons Mission

ombre Je Qinggang Gary, vous non-tuer aujourd'hui cette aide!

Parlez vrai. . Vous couvrez la ligne avant mauvaise chose. . . Xia sera la couverture de R à cacher, mais le capot avant, diviser le champ de bataille fera. .

Auxiliaire a réussi à échapper, et tuer AD Canbei sauvage, IG à nouveau la défaite.

Nous sommes directement à la vague critique, il.

3,

IG mi joué très tenace.

Parmi eux, une vague est l'occasion JDG de posséder au-dessus de, IG obtenir le grand dragon. Dans le cadre d'une vague de défense de la route joue bien lui-même IG, a réussi à tenir.

Regardons à la dernière vague, en fait, la dernière vague ne peut pas dire grand-chose.

Qinggang grand mouvement est d'esquiver l'ombre Xia R.

Gary a frappé le grand mouvement que pour voler un corbeau.

Dentifrice unique JKL estropié, IG tout le long de l'extrémité avant du jeu.

JDG a finalement remporté la victoire, obtenir la première victoire de l'IG.

4, résumé

Permettez-moi de parler de la troisième manche, il

En fait, parce que je suis ici environ 5:00 pour dormir. . . 08h00 Je ne dors pas la façon de travailler. . . .

Ainsi, le troisième tour de batte écriture très simple, en fait, le troisième jeu est également beaucoup à écrire. troisième jeu IG joué très tenace, mais malheureusement trop d'erreurs au début, ce qui entraîne dans la dernière partie de tenace ne serait pas en mesure de regagner le jeu.

Ainsi, l'aspect général de trois elle?

IG, beaucoup d'erreurs, revenir à la pratique, il est préférable de trouver un entraîneur. Une équipe, il y a normalement une petite erreur, mais beaucoup d'erreurs sont de grosses erreurs, il faut rectifier un peu plus longtemps.

JDG, bien joué, très peu d'erreurs. Dans le domaine professionnel, faire rarement des erreurs en fait très, très difficile, après le sommet de la première manche secondaire et la performance tertiaire Bureau JDG est très bon, louable.

Cependant, je me réjouis de la lutte entre l'Etat IG et JDG retour, deux équipes veulent gagner ou perdre, prudent, continuer de faire le plein ~

Pour des nouvelles plus intéressantes entourant le jeu et je ne veux pas être ennuyeux dentelle et refresh potins?

Vous voulez en savoir versions plus en profondeur de la compréhension avancée du jeu et le jeu Raiders ne veulent pas être Raiders hydrologiques endoctrinés toutes sortes de mauvaise qualité?

Je veux voir des données précises, adéquates à sec, des nouvelles intéressantes et perspicaces.

Ensuite, suivez @ jeu extraordinaire que vous ne serez pas déçu da ~

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