Théorie Jeu de logique et de la culture de | « peste Company »: l'histoire de la coexistence humaine avec la peste

« L'épidémie de SRAS en 2003 est terminée, mais le temps a passé 17 ans, les nouvelles variantes apparaissent coronavirus 2020 dans le monde ...... »

Janvier 2015, la plate-forme de vapeur utilisateur Spolar a publié un jeu "peste Société: Natural Selection" (Peste Inc: Evolved, aussi traduit par "la peste Société: Evolution") Mod maison, nommé "coronavirus." Spolar aurait probablement pas pensé, cinq ans plus tard - en Janvier 2020, ils seront à cause du paragraphe d'introduction Mod prophétique et net-citoyens précis appelé « croisement », « le grand prophète. » La « Compagnie de la peste » (Peste Inc.) tour de main du classement de jeu payés en tête de liste dans l'App Store, aussi dans ce « effondrement du jour » au début de la nouvelle année semblent signification intéressante.

production Spolar de "peste de l'entreprise: Natural Selection" Mod "coronavirus" (Photo de réseau)

Le Ndemic par le studio indépendant de jeux britannique de créations à partir de 2012, avec le thème du jeu de stratégie sur les maladies infectieuses, semble être devenu une réalité et échos contemporains de la « prophétie »: l'interface principale progressivement infectée par le représentant du rouge il jette un point sanglant d'une carte du monde sur la carte en temps réel de l'épidémie sur les différentes plates-formes de médias comme plus qu'une simple couleur. « 60 » dans la description de la difficulté du jeu sélectionné habitudes de lavage des mains, l'isolement des patients, etc., est également « 90 » sont mis Tucao conseilla portant des masques, petit rassemblement est pas facile ...... « peste l'entreprise » a été particulièrement « scène de saison » , peut-être parce qu'il rappelle l'homme de manuvres inverses avec un champ des principales maladies infectieuses - les peste depuis les temps anciens et la symbiose de l'histoire.

Humain Bonjour, Je suis une peste

Une autre façon d'angle de vision peut être considéré comme « peste la société » une caractéristique majeure. Et jeu thème médical général de « sauver la vie » différente «la peste de l'entreprise » n'est pas la prévention de la peste de l'entreprise et le contrôle, mais la propagation de la peste de la société. Les joueurs que les employés, vous devez sélectionner un pays pour servir de premier point d'agents pathogènes en manipulant la transmission de la maladie, l'apparition des symptômes et la capacité spéciale des agents pathogènes, voler et tuer infecté toute l'humanité avant l'antidote développé avec succès. Si l'antidote à l'avènement de l'homme sauvé, le jeu des joueurs a échoué.

« Peste Company » principale interface de jeu: Laissez les infections de points rouges dans le monde entier

Ce point de vue de la maladie sera mis sur la peste de la «joueurs en perspective n'est pas l'initiative « société peste ». « La naissance de la clinique » de référence Foucault « catégorie Médecine » dans les discussions il y a « configuration » (configuration) du XVIIIe siècle et « Essence » sur la maladie (essences) de. Selon le concept de « type d'espace de la maladie, » la maladie est conçue comme une flore et de la faune biologique générale, son émergence, la croissance, le déclin, la disparition de toutes les activités suivent une règle fixe. Par conséquent, la maladie est « naturelle », dans l'état « anti-naturel », mais le patient, les conditions particulières individuelles détermineront la maladie causant une détresse. Jusqu'au XIXe siècle, la naissance de l'anatomie pathologique en médecine clinique, et alors seulement « personnel » comme objet de connaissance empirique, la médecine moderne doit se familiariser avec la mort « personnelle » et de la maladie « individuelle ».

Foucault: « La Naissance de la clinique »

D'autre part, si à partir d'une théorie macro-biologique holistique, examiner la relation entre l'homme et l'agent pathogène, il trouvera: Pour les micro-organismes sont concernés, est rien de plus qu'un dizaines hôte humain de milliers de milliards d'années de son histoire de survie un. En raison de la substituabilité est trop forte, la survie d'un certain type d'hôte ne sera pas pertinente. Le gardien de l'agent pathogène humain, offre (espace de vie) salon homme, cuisine (éléments nutritifs) et les outils de voyage inconsciemment: par exemple, du jeu « pneumonie atypique » au nouveau type de pneumonie coronavirus, la chasse humaine, les agents pathogènes carry alimentaire » », sont accusés croyait que la propagation du virus des animaux sauvages à l'homme d'une manière efficace.

Si le renversement de perspective ne suffit pas de se réveiller de l'homme « A mon égard, » le rêve, alors les concepteurs de jeu continuera avec « un jeu de société de stratégie de simulation très réaliste dans le monde, » mettre un pot de chaud versé de l'eau froide. Comme le pop-up dans le jeu « Conseils » - « Imaginez le monde réel, ce qui va se passer » - a dit: « la peste de la société » combinée à la réalité des connaissances médicales, fournit une simulation du monde entier relativement élevé modèles de maladies infectieuses. peste Source sept types de bactéries, les virus, les champignons et autres « forces et faiblesses. » Les différences entre les propriétés d'un certain nombre de pays et régions pour le renforcement correspondant de la peste: la situation géographique (urbain / rural, aéroport / port et la communication internationale), les conditions climatiques (résistance au froid, la capacité thermique), la richesse (capacité résistante, véhiculés par le sang) ...... cours du jeu sera également de temps en temps avec une partie de la variabilité des agents pathogènes auto faisant allusion à la réalité des événements inattendus, aider les joueurs « Raiders » de toute l'humanité. Même après la fin de chaque niveau, les données du système et sérieusement représentées dans la courbe d'évolution de la maladie figure pour transformer cette évaluation « performance. »

Après l'extinction de toute l'humanité, la « performance » de la carte du système joueur d'évaluation des données

« Entreprise Peste » utilisation intelligente du jeu de stratégie de simulation dans les Raiders et l'occupation du plaisir. Les joueurs obtiennent des points en répartissant les points d'ADN et de consommation pathogènes pour développer des programmes visant à renforcer la maladie. A partir de la première personne infectée, voir qu'un pays gagne à travers le conseil d'administration, en voyant tomber un continent, ne voyant aucun espoir de salut il. « Bien que les humains ont fait de leur mieux, mais la maladie détruire encore le monde. Restant survivants cachés dans les ruines, sans aucune chance de survie. » Point de la victoire des marques en vue de conseils PoP, en attendant que le nombre total de décès dans le monde ne toujours pas déplacement moment, les joueurs profitent d'un moment comme grand diable joie Armageddon, mais pincent trace immortelle de crainte que sa résurrection -

L'extinction de l'humanité tout entière, ce si facile?

Jeu et peste: la communauté humaine « I »

« Peste la société, » la principale interface de jeu est très simple: on n'identifier les principaux aéroports, les ports et feuille de route internationale du monde, la maladie est un grand espace. Hung à partir d'aujourd'hui (voir l'heure du système téléphonique) du calendrier avance rapide, récalcitrante temps de survie de l'homme. Les joueurs hors-écran comme le « dieu de la peste », la hauteur du bas côté macro sur le temps et l'espace. Que ce soit tiré entre les différents pays et continents propagation de la maladie quand une partie de la sanglante « ligne rouge », ou l'apparition des symptômes peut perturber la coopération retardant ainsi les progrès du développement de l'antidote des maladies mentales - la conspiration et qui semble avoir mis certains virus différent, « la peste de la société » présentée par l'espoir, aucune vision du monde doute sorte de communauté humaine. Sans parler du travail antidote de la course au développement « dieu de la peste », il ne peut pas être supportée par un seul gouvernement.

Peste devient « ligne rouge » entre les différents pays et continents

Le visage de la crise mondiale, un pays, une région à moins que l'exil vraiment imposé à l'espace, sinon il est impossible de ne pas être attiré dans ce jeu avec la peste. Dans ce cas, l'information réelle, ouverte et transparente, avec la coopération et l'assistance entre les pays et les régions, est particulièrement important. La moitié des progrès du jeu, même si un pays choisissent de fermer temporairement l'aéroport et le port, coupé tout contact avec le monde extérieur, mais aussi une tentative de contrôler la propagation de l'épidémie, pour toute l'humanité de survivre pendant plus de temps. Si l'infection portait rouge comparée à un corps humain dans la souffrance d'une inflammation du monde, demandez à une organisation, et si un organe où la maladie du bureau et de construire une arche, une exception?

perspective macro du jeu pour apporter la hauteur d'un sentiment de choc, l'amélioration de la stratégie de jouabilité, mais aussi certains joueurs appellent un défaut « société de la peste ». Dans l'écran, les nouvelles « à petit » est un effondrement du gouvernement, l'effondrement du parti du peuple. En même temps, le commandement de l'agent pathogène tuant quatre joueurs, mais ne peut pas oublier sa position à l'extérieur de l'écran. « I » après tout, pas la peste, en symbiose avec le jeu et l'histoire de la peste humaine, le « je » qui est destiné à résister à l'ancien parti. Cependant, le « dieu de la peste » sous les yeux, « I » est trop petite, même indigne d'un point rouge sur le vaste continent - l'un des « I » est juste un impact de point rouge, basé sur des milliers ou même milliards dans l'unité infections et de décès lorsque vous faites défiler un instant.

Macro-micro-souffrance ne doit être ignoré pas une catastrophe moyenne, oubliée ou effacée. Chaque condition est appliquée à toute chair et de sang, derrière chaque numéro il y a le nom d'un héros tragique. Les maladies infectieuses à toutes les choses que les chiens de paille de l'époque, comme Suri vivent dans plusieurs monde parallèle que les gens peuvent apprécier peut-être un goût amer « tout le monde ressent la même chose. » De plus, l'agent pathogène pour mettre le monde connu comme la « loi de Dieu », et viennent dans chacun de tout le monde, chaque pièce est difficile à dire absolument pas « l'homme. » Nameless décédé ont pu monter à bord du « dieu de la peste » l'accumulation de milliers d'années de vieux livres, devenir visage flou d'un certain nombre, mais pas forcément suffisant pour attirer dans certains esprits des gens des marques légères à mi-chemin blanchies.

Jeu, développé avec succès l'antidote, le joueur a échoué jeu du moment, le point rouge progressivement Tuisan, carte rouge-sang du monde pour restaurer son dopage de fond jaune-vert. Le nombre d'infections à zéro rapidement, le nombre de morts était stagnante: même dans le jeu, les morts ne reviendront pas.

exercices inverses: l'histoire, ou prophétie?

« ...... Il existe déjà des vaccins et des équipements médicaux de pointe pour traiter la maladie, mais le virus et le SRAS ont quelques similitudes, Est-ce la fin de l'humanité elle? »

Si Spolar « prophétie » au premier semestre en raison de « paire » les types d'agents pathogènes et l'épidémie de pneumonie de temps, de sorte que les utilisateurs hurlent choqués, alors il est la seconde moitié de la coïncidence de l'énorme « implicite » épidémie apporté les traumatismes. Outre l'exposition face à des maladies infectieuses à grande échelle et de la faiblesse Huangran, les gens se sont réveillés, lorsque les faits historiques et les chiffres à nouveau, pour la première tragédie de temps, la deuxième fois, il ne peut pas être une comédie. Aujourd'hui, nous avons une technologie des équipements médicaux et de détection de virus plus avancé de la maladie traiter, mais d'autre part, la vaccination universelle avant la guerre, « 90 » sont dans le groupe micro-canal famille de courage quand le « méchant », a été forcé d'utiliser chez les personnes âgées paquet d'expression et la métaphysique féodale « recomptage », est dans une certaine mesure, révèle encore le manque de mémoire et la connaissance de la peste? La source de l'infection pourrait bien être mise à mort illégale de nouvelles de la faune d'un lors de l'exposition, à partir d'une version populaire des citations micro-blog populaire Hegel :. « Les seules leçons humaines tirées de l'histoire est que les humains ne reçoivent aucune leçon de l'histoire. » Si temporairement bien sur ce fragment si l'usage abusif « philosophie de l'histoire », mais au moins, il a été presque oublié il y a dix-sept ans et a constaté que dix-sept ans après la peste de leur propre est encore faible, encore Huangran - qui se précipite de la colère et le chagrin enfoui, il a été Inutile de dire.

Hegel: « La philosophie de l'Histoire »

Comme mentionné ci-dessus, « la peste de la société » en raison de la hauteur de la macro, coupée dans la perspective de la maladie principale, ce qui rend difficile pour les joueurs d'apprécier la peste symbiotique de l'expérience douloureuse. Le jeu peut être un peu de « crimes contre l'humanité » couleurs, souvent hausse des ventes en cas d'épidémie majeure se produit, peut-être pas par hasard. rapports de jeu de référence Tencent, en Avril 2013, le Center for Disease Control a publié un article d'entrevue sur l'équipe de production de jeu, le personnage central de James Vaughan (James Vaughan), et a affirmé la « peste de l'entreprise, » la contribution il est un outil de promotion non traditionnels sur des sujets de santé publique. Outre les conditions nationales et la réalité combinent les connaissances médicales en dehors du système lorsque le calendrier de jeu Raiders vous êtes invité, les joueurs seront existants « performance » et a donné une cause majeure énorme perte de maladies infectieuses humaines (telles que la tuberculose, la variole, la peste bubonique, etc.) alignement, donc tissé dans les aspects historiques de la réalité du jeu. Il faut aussi mentionner que la réalité de la maladie (maladies Real Life) constamment mis à jour et le mode histoire étendu sous une copie des univers parallèles (Alternative Universes), non seulement sous la forme du jeu de la grippe porcine science, de la maladie de la vache folle, une centaine connaissance épidémiologique du virus de la législation, aussi attention est consacrée au réchauffement climatique, un écart de richesse grandissant, « l'avenir de la crise publique », « la xénophobie » et autres. Le temps de jeu et maintes fois par l'exercice inverse, chuchoté pour persuader pourquoi les joueurs humains doivent rester vigilants et peur - parce que c'est l'histoire, mais aussi prophétique.

« Peste la société » dans « Histoire » et « prophétie »

la souffrance innocente médecin, la propagation de la maladie, les étoiles tombent ...... ce mal régénérés né en 2020, « après 20 » génération, mais aussi besoin d'aide les écrire l'histoire précédente, définir une « prophétie », au moins - avec le vieux ou mise à jour l'organisation des connaissances - rappelez-vous ce « il y a dix-sept ans, la peste. » Lorsque la seconde venue du jour de la détresse, incapable de secouer un peu la poussière et Huangran, embourbé dans les pieds peut être piétiné à terre mémoire plus solide. À cette fin, nous tenons à remercier le jeu donne la connaissance, « la peste de la société » pour rappeler aux gens: la peste est toujours présent, l'histoire devrait aussi le faire.

- « Le nombre de nouvelles infections dans le monde a dépassé la tuberculose, qui est une maladie très contagieuse. »

- « Les dernières statistiques montrent que la maladie a été éliminé de plus de 75 millions d'êtres humains - situation pire que la peste noire. »

- « Cette maladie est la peste la plus mortelle du monde qui a tué plus de 300 millions d'êtres humains -.! Cela a dépassé le plafond. »

« Est-ce la fin de l'humanité elle? »

Et l'humanité de la peste symbiotique ne connaît pas, et la fin de l'antidote, que l'on va venir en premier.

Puis, se laver les mains, porter des masques, aller moins, le respect des connaissances, nous croyons que les travailleurs de la santé.

Nouvel An ne peut pas être réouvert, l'occasion ne sera pas le printemps printemps, la terre ensoleillée pour être prêt à travailler avec des gens face à face chanceux reste de sa aimé la vie après le match à nouveau. Peste temporairement retiré dans l'ombre de l'histoire, donnant silencieusement le monde.

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