échecs auto-propulsée dota2: Les chercheurs Jieke suivant! Commencez des chaînes de la gamme avec rapide

Fetters mentionnés ici n'est pas le sens chinois, thème « Naruto Shippuden » appelé « lien. » En japonais, le « joug » écriture « voyage » est un ne peut pas même penser à la rupture aussi empêtré relation, le film se concentre sur le lien d'amitié entre Naruto et Sasuke, récupéré leurs partenaires histoires. De nombreux jeux sont la créativité dans vos propres systèmes de jeu, comme je l'habitude de jouer maison graisse FGO est de même pour chaque personne un appel du carcan de son propre, mais il n'y a pas de relation entre la force des généraux, dans leurs chaînes après la mise à niveau à cinq par niveau donnera les joueurs une petite récompense seulement.

Mais dans la plupart des RPG, il y a peut améliorer la chaînes force relative des généraux, dans un sens a commencé à affecter la direction du jeu, en choisissant les bons de généraux chaînes devient plus important. Par exemple, champ de bataille de tolérance devant la loi, comme l'introduction des trois généraux de la guerre système de chaînes.

échecs autopropulsé Dota est également tout à fait intéressant d'introduire ce système, de nombreux joueurs sont confrontés à la force lors de l'entrée ignorant, surtout après une grande rangée de couleurs dans le jeu sur une liste, il est . Mais pour jouer un bon jeu, une compréhension profonde des morceaux de fers échecs, au vent souple, choisir le bon match d'équipe.

Réservez un fers

Je crois que nous avons une bonne compréhension du jeu, ne pas les répéter ici. Il est essentiellement une continuation des idées de Warcraft RPG du passé, avec un degré élevé d'intégration de DOTA, mais aussi facile à utiliser et aussi stimuler tirage de cartes de comportement, mais le gameplay est pas rare, de nombreux joueurs novices seront en mesure d'obtenir une idée tout d'un coup, facilement à l'utilisation, pour les joueurs plus âgés, il est des centaines de fois, directement sur la voiture. La seule obligation est relativement nouveau jeu de pièce, a conduit aussi les premiers jours, j'ai cherché des cartes, a commencé habilement après une longue période, voici une finition simple, à commencer tort s'il vous plaît me corriger.

existe relation Fetters, il est la première étape dans la sélection de l'équipe.

Avant de pièces de jeu doivent être cartes recrutés, principalement par dota d'un héros, et actuellement il y a encore beaucoup de place pour l'amélioration, de nombreux héros d'échecs peut encore se joindre à la piscine. Les joueurs doivent dépenser pour obtenir le coût. Ils ne sont pas seulement des coûts différents et l'étendue du trésor, mais elle a aussi ses propres attributs différents, ce qui est la base pour la mise en place de chaînes.

Race: Chaque course dans le champ atteint un certain nombre de différents types de pièces que vous pouvez lancer raciale chaînes, a l'effet d'une race. À l'heure actuelle, il y a: des êtres humains, des bêtes, des morts-vivants, gobelins, trolls, elfes, démons, Naga, des ogres, des éléments, des nains, des dragons.

Profession: tous les professionnels dans le domaine des différents types de pièces peuvent lancer jusqu'à un certain nombre de professionnels chaînes, a des résultats professionnels qualifiés. Actuellement, sont les suivants: Mage, Chevalier, Guerrier, Assassin, Warlock, Chasseur, artisans, Chaman, Chasseur de démons

Ceci est une très bonne compréhension de la conception, peut être relativement facile de se rappeler les mêmes joueurs DOTA particulièrement sympathiques pour nous, il a pris une classification simple pour tout le monde, pour tout le monde de résumer une situation ethnique et professionnelle commune.

système pratique Race

Département de pratique professionnelle

1 plus un des soldats de courant, tous les soldats 3 soldats Armure +10 +8,6 Les soldats. héros guerrier a les propriétés de multi-technologies et la faible demande, et donc pré-forte, trois serait suffisante pour ajouter une armure pour survivre au triomphe tôt.

Maître débit Technologie 2 litres, 3 ennemis maître Le maître de résistance magique -30,6 -60 résistance à la magie. système maître compter sur la sortie de dégâts magiques, le système Master est actuellement très forte, mais le pré-vendu leur sang ou de la technologie.

courant 3 assassin crit, tout assassin 3 assassin quatre fois avec 10% crit, 6 assassin 20%. Assassin forme générale difficile, plus les exigences de licence adversaire, explosion des coûts, qui dépendent de Hu.

4 chasseurs, qui chassent les âmes du roi. 3 chasseurs Toutes Hunter attaque + 25%, + 35% 6 chasseurs attaquent, le jeu seulement six chasseurs, mais il y a une marée, pour ainsi former un long chemin.

5 Chevalier, Chevalier 2 Chevalier tous les temps, plus 25% du bouclier, le bouclier 4 Chevalier 35%, 45% bouclier Chevalier 6, Chevalier, quelle que soit la réduction des dommages physiques est magique, et il y a deux êtres humains, peuvent être désarmés, il est très viande par une blessure l'effet est évident.

6 travailleurs Wang. Lorsque la présence de deux Druid différents, Druid ne peut deux identiques Rising Star, Druides peut être décrit comme très économique pour sauver un élément principal, la puissance de combat est également acceptable, mais deviennent souvent le roi du travail le plus fort.

Bien sûr, cela est plus fréquent ces combinaisons générales, il y a beaucoup de catégories ne sont pas une liste exhaustive, par exemple, la combinaison des beaux-artisans, guérisseurs, etc., mais ceux-ci deviennent présence comme multi-pendentif dans le jeu, a peu d'effet sur la situation réelle de la guerre. Après le match de la carrière des joueurs est certainement rencontré, bref, essayez-vous plus de routine serez en mesure d'en apprendre davantage les connaissances nécessaires pour sélectionner le plus envie de jouer vos propres routines.

Deux coquille d'escargot faire temple - leur chance ailleurs

Dans la dernière section, le fait peut-être déjà à peu près résumer le système de six poulets, les joueurs sont essentiellement le poulet pour démarrer leur propre carrière des six principales occupations. Comment gagner, bien sûr, est d'essayer et d'en tirer une puissante combinaison de cartes d'ordre supérieur haute étoile, mais aussi attention à la course et match de classe entre le pont.

Voilà pourquoi nous avons besoin de comprendre la raison pour laquelle tant entravaient.

Mais le contraire, en fait une assez bonne équipe, déterminé, la clé réside dans la façon dont vous accomplissez cette écriture moitié de thèse, comment utiliser montrer votre grande évasion des ressources limitées. Ensuite, une brève introduction de plusieurs genres, essayez souvent de nouvelles, en savoir plus pratique.

1 de styles flux combattants

pièces communes: la mer Ax bête capitaine gens Juggernaut Loup-garou

Dessine difficulté: General

Avec des pièces: la fin du mystère de la Sarre ou les marées

Chicken habitués des habitués, mais aussi la finale, la meilleure compréhension des catégories, la majorité des joueurs peut démarrer facilement et sans effort, appartiennent à la gamme Tiger Balm, je aime aussi l'élément un peu grand pas de cerveau, mais il a joué il est tout à fait flexible, des avantages et des inconvénients sont en circulation.

Les avantages de début multiples, peu coûteux, très solide par rapport à d'autres genres, les combats ont été en ligne, mais après trois soldats peuvent également être convertis à tout moment. L'inconvénient est que depuis le milieu à la fin en raison des catégories trop de soldats, la main de carte facile, il est facile de post-accident. La chance nécessaire ailleurs.

3 de la population sera en mesure d'entrer dans une forte période d'abord, le Département de la production préjuridiques essentiellement non, 3 enverrait des combattants jusqu'à 8:00 Un passé téméraire serait fini ici 3 soldats constituent les meilleurs Juggernaut Ax 2 personnes tournent combinaison, peuvent juste continuer pendant longtemps. écoulement de formation de combattants est certainement le mot de tableau Hydra, sélectionnez directement force de combat entièrement libérés.

Après trois personnes que vous devez faire un choix, aller chercher à la fin, si elle est acceptable pour transformer un tour. Mais après six personnes de votre équipe sur le flux de base du guerrier pur. Si à moyen terme directement au capitaine Invincible + fin du monde en mesure d'entrer dans une période de pratiquement personne ne play-off soldats. Mais les soldats encore frère relativement tard, l'alimentation ne se déplace pas chevaliers et mages, guerriers complètement formés, mais la difficulté est peu élevé, rien entendra la carte orange, donc l'idée de base est de ne pas glisser à travers de la fin du grand complètement formé, tout le chemin passé directement Mang .

2 tourner toutes les pré-Master

morceaux communs: la glace de graisse femelle bleu âme femelle feu électrique Parker méthode lumière des marées Lich

Dessiner Difficulté:

Avec des pièces: avions mystère

Comme son nom l'indique, le système principal Blesser de sortie par magie, le système Master est actuellement très forte, l'effet magique de réduction de la résistance se manifeste également à la fin la raison dominante considérable est parce que le Maître de retenue Naga et l'élément lui-même est pas forte, la version également affaibli le système à quatre Naga, le Maître fin du plus puissant.

Maître Core est la femme de glace, aura femme de glace du système entier peut se déplacer plus rapidement libérer les compétences précoce peut tuer les ennemis et provoquer des points clés d'attrition, le contrôle critique et les compétences pour faire bouger fin plus rapidement, est un élément indispensable de la gamme . graisse bleue existe généralement en tant que maître de la ligne avant, l'avant lui-même est très bon à moyen terme. Avant la marée est venue après la même station que l'avant, afin de fournir le même contrôle, le déclenchement de la gamme Master va tuer les adversaires. Maîtriser les compétences ne sont pas obligés de poursuivre lineup fixe à moyen terme, l'ensemble mi Maître est difficile, tirer rarement pour continuer à se battre, beaucoup choisissent la magie de la reine d'ombre maître comme surexploité, il y a beaucoup d'amis trois longues, mais extrêmement difficile, très pas recommandé.

Maître moulage tirage difficile, difficile, pré excessif essentiellement évolué à partir d'autres systèmes, comme le maître tour Goblin, tour de mage guerrier, donc au début des combats est un problème, la moindre erreur, GG direct. Pour commencer après la suggestion familière.

3 flux Chevalier

morceaux communs: les chauves-souris mois de chaos équitation à cheval tout autour d'un Dragoon mort

Dessiner Difficulté:

Avec des pièces: line-up look avec trois dragons et les trolls des âmes

Il y a des morts flux de chevalier, trois dragons et trolls Chevalier de flux de flux Rider, mais les est pas difficile Cavaliers de flux relativement jeune frère dit souvent couler chevalier indigne de poulet, mais peut encore la puissance de combat Knight, pour commencer, les joueurs peuvent essayer

Le vocabulaire de base de chevalier est de la viande, ou l'autre voie, la viande est toujours le plus caractéristique de chevalier, régler aussi pour prendre l'âme des caractéristiques importantes. Chevalier est seulement 6, 6 chevaliers ne poursuivre que si tous doivent, en plus il y a deux êtres humains, Cleveland line-up de la viande poteau.

Chevaliers de la formation de la même relativement rapide, le lieu mi après quatre chevaliers peuvent former une très bonne première rangée, dans le pré-moulage est bonne essentiellement aucune pression peut facilement passer, le soldat moyen est également plus difficile à briser votre rang, Chevalier 6 après couplé avec la présence du buff est installé directement à vous sur un barres derrière, devant presque invincible.

Mais bonne base, cela ne suffisait pas par rapport aux Chevaliers ont vu leur production va à la capacité défensive exceptionnelle, la seule sortie du point Luna même sans défense, elle a besoin d'améliorer sa production d'équipement, sans l'ajout de la situation dans les chaînes sa production tout à fait fatale. Un écran mais pas de sortie, la même coupe de la queue du cavalier au coeur de celui-ci.

A cette fin, elle a produit beaucoup d'autres routines, des solutions de flux mort chevalier, flux, et trois troll flux Chevalier Dragon Knight, sont conçus pour améliorer la capacité de production de la gamme et venir avec.

4 âmes de chasse et grand flux trick

pièces communes: Beastmaster noir Windrunner Méduse Abaddon Nécromant

Difficulté: Modérée

Avec des pièces: canons de marée Lich

Une fois que le roi, aujourd'hui est plus jeune gamme frère. Après la mise à jour j'ai essayé aussi quelques-uns, se sentent encore une bonne synthèse, mais la capacité de combat et tout autre cette année, la chasse aux âmes lisses synthèse de flux, peut encore être une guerre. Mais les changements armes vraiment mortels, ne changeaient pas directement cet ensemble. Hunter en raison de sa douce et puissante capacité de voie de synthèse de poste en premier lieu. Le BM où, canons sont au cur de la sortie principale du stade ultérieur, puis avec les morts Save A peuvent jouer tonnes de production.

Si les arbres commencent à la mer fauve héros de la sauce de soja trois personnes regardent la situation, pas pressé de faire quelque chose, quand vous obtenez Beastmaster et d'autres héros populaires, la côte la situation après la transition peut commencer. Abaddon mi attention à la collecte et Nécromancien, utilisé à la place des précédentes, les gens de cerf et de la mer. C'est une gamme de héros sont tout à fait pas cher lorsque le coût est très faible, le coût relativement élevé, peut facilement être un peu pas cher d'abord tirer sur. Après la mise économique et d'autres, en accordant une attention particulière à la carte orange, vous pouvez étape par étape.

Regardez le grand flux trick, qui trouve son origine dans la gamme Post Bar puissant, le noyau mordit grande carte orange exilé à recruter noyau de glace féminin est cher, cet ensemble de gone de base, la carte orange apparaît maintenant difficile à grandement améliorée. guerre Mission a éclaté, l'amplification des marées, avec le grand capitaine, Naga ouvrir une grande méthode d'onde lumineuse, les gros avions, Lich grand pour suivre, pas à travers les 2-3 chevaliers reste-se battre ou Juggernaut, enfin manger une poudrière, GG.

trois Conclusion

Cet article traite de certains genre récent basé sur la base des chaînes formées, on peut dire que toute la gamme est l'utilisation de ces équipes de base pour atteindre chaînes les avantages de la confrontation. Ce qui peut gagner contre. On peut dire que presque tous les joueurs sont ensuite mis au point à partir de ces routines et des ceps de BUFF compréhension et la réutilisation hausse un peu pour renforcer leur équipe à des batailles de l'équipe complète de roulement.

Mais quand il s'agit de poulet, toute connexion avec le fonctionnement d'une grande relation, et quand la population a augmenté, comment maintenir un avantage économique, comment bien économiser de l'argent et dépenser de l'argent, est une autre histoire très compliquée.

Les écoles sont nombreuses, toujours changeant, mais toujours des éléments pertinents sont enchaînés, constituent des expériences liées au système.

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