Aujourd'hui, produit par Jason Rohrer jeu indépendant « durée de vie d'une heure (une heure One Life) » officiellement en vente sur Steam, le taux favorable de 78%, au prix de seulement 70 yuans, semblable à la « famine » est réglé, mais le jeu est actuellement disponible en anglais Version, les joueurs forts de compétences en anglais peut essayer.
« Une vie d'une heure » quand un joueur juste entrer dans le jeu était un bébé, ne peut survivre à une heure (en temps réel), exigent la naissance, la croissance, contribuer à la société, et la mort se rencontrent. Jeu, les joueurs auront également une mère au hasard (aussi un joueur), la charge se développera jusqu'à la responsabilité d'élever les enfants, et toute poussée du jeu est le joueur avec beaucoup de « vie » pour construire une civilisation de coopération.
Dans le jeu, les joueurs peuvent passer à travers les générations d'outils et les éléments qui peuvent être utilisés jouera la grand-mère de jouer à gauche hache d'abattage. Les développeurs disent que ce pour l'arbre technologique est très grand, vous voulez explorer tout à fait clair, probablement besoin de passer « un temps de cent générations, donc cela est lié à être comme une arme pour tuer le temps. Bien sûr, toute la civilisation dans les premiers stades de développement sont très lents, si vous êtes né dans les temps primitifs, la vie du joueur sera très difficile.