En plus des détails de cet homme étrange, ce jeu a aussi créé un monde sauvage naissant

Depuis le début de l'année dernière à la ligne Beta maintenant sortie officielle de plus d'un an, « L'exil Conan » pour résoudre le problème du sens inquiétant du combat, donnant aux joueurs nouveaux à faire quelques directives simples, aussi esclaves ont joué un plus grand choix. Le lancement de la version officielle qui nous a donné une agréable surprise, un coup d'oeil ~

En 2009, la société de jeu vétéran norvégien Funcom a annoncé son dernier travail de jeux en ligne, « Age of Conan. » Cela fait depuis en mai 2008 à la démo de libération, a été occupe la première place dans le tableau des ventes en Amérique du Nord et en Europe, il est devenu l'ère ligne Overlord forte concurrent.

Cependant, son adversaire porte le pic d'expansion du volume « colère » et « World of Warcraft », de sorte que le résultat de cette bataille sont évidents: « Age of Conan » est devenu le « World of Warcraft » au trône de la pierre à pas.

Ici, il faut noter que ce ne sont pas les célèbres élèves de la mort de Conan, mais aussi avec le célèbre romancier Arthur Conan Doyle Il n'y a pas de relation, ce Conan du roman 1982 « Conan le Barbare ».

Ce fut aussi la même année que la sortie de la version film, le protagoniste Schwarzenegger aussi parce que la renommée du film, l'image de gars dur a commencé à prendre forme. Et nous disons aujourd'hui est vue « Conan le Barbare » du monde sous le même chirurgien Funcom Nouveau monde ouvert « exile Conan. »

Cela fait au début de 2017 a publié une version de démonstration, et officiellement en vente le 8 mai de cette année. Bien que ce qu'il a publié au début de 2017 avec une discussion tempête échelle jaune eye-popping conduit à une grande vague, mais aussi en vertu de officiellement en vente dans la tête un proche avenir à une vague d'inquiétude. Bien que ceux-ci ne peuvent pas être considérés comme une place de couverture pour le fait que ce « vieux jeu ». Mais une journée complète de serveurs, premier arrivé, premier entrer dans les sièges, permettez-moi de produire un doute, c'est exactement ce qu'est un monde tentant?

épée Conan a pas de problème, je ne peux pas résoudre, si oui, deux épées

Bienvenue dans le monde de l'exil

La première étape est de construire un nouveau monde d'ouvrir le monde de la nature, un monticule de terre de la guerre nucléaire qui a éclaté après la fin du monde? Ou l'âge des dinosaures à l'époque préhistorique? Era, l'arrière-plan sélectionnée dans le monde est extrêmement important. Dans « L'exil Conan, » le monde, nous allons jouer un « exilés maléfiques nombreux ». Ce devrait être sec accroché à la croix pour mourir pour nous sauver était Conan, puis retiré à une perte de ce morceau de terre exclusivement exilés, et a commencé sa quête.

Afin d'augmenter le sens de la substitution des joueurs, nous sommes confrontés processus pincé sera sur la croix. Cela a rendu le système n'est pas le visage pincé puissant, la coiffure par défaut, le visage maigre, pas toutes les parties de la plage de réglage, rien de plus. Il est inévitable que les amoureux du visage pincé déçus, mais que tous les défauts sont exposés de façon importante partie pour compenser.

monstre mâle entrejambe rôle ne peut pas seulement ajuster la taille, et même vous battre fouettée haut et en bas à l'aide du moteur physique réaliste, plein d'hormones mâles débordants laisser les joueurs masculins ne pouvait pas aider mais sentir le souffle gaygay.

les poils du visage sont maigres

Sur le visage pincé était pas très bon tout le temps passé sur le moteur physique réel

Cependant, ces jeux sont juste un truc pour faire une analyse finale de l'augmentation du sens de substitution, après tout, après être entré dans le jeu, nous allons mettre lentement sur les vêtements à la civilisation. Mais ces petits détails, et même au caractère de certains joueur reconnu coupable, on peut rapidement être substitué dans cette terre sauvage, dépouillant peu à peu les chaînes de nos curs, le début d'une nouvelle, pas de contraintes au niveau moral de voyage.

Donc, cela est ignoré même Zhaozui quel crime?

monde extérieur imagination plus ouvert

Avec similaire jeu ouvert monde semblable, nous devons survivre dans ce nouveau monde, et ont leurs propres maisons et des sites. En recueillant divers matériaux, nous pouvons produire une variété d'accessoires pour la survie, les mises à niveau à acquérir de l'expérience grâce à une variété de comportements, nous pouvons apprendre plus de recettes et plus de compétences de survie.

Explorez le vaste territoire de l'exil, sélectionnez l'adresse préférée pour construire leur propre maison - vous ne devez pas être quelque chose dans ce monde, tout vient du spontané. Ainsi, les jeux multijoueurs deviennent ainsi beaucoup de gens éprouvent ce type de jeu le plus important.

Convient pour les joueurs occasionnels de découvrir la profondeur du jeu pour satisfaire leur désir de créer un serveur PVE, et continuer à perdre du terrain pour les militants qui se battent pour satisfaire leur serveur PVP désir sans déranger l'autre Il est devenu une caractéristique majeure de ces jeux.

Et « L'exil Conan » est le joueur auxiliaire officiel choisit serveur serveurs PvE et PvP, mieux diviser une meilleure expérience, il aimerait bien réfléchi.

option de sous-serveur lieu intime

Mais un bon jeu multijoueur ne signifie pas ennuyeux solo. Cela a l'aspect solo de la conception beaucoup de contenu innovant. Depuis l'intégration roman vision du monde, les différentes religions de NPC ethniques différentes peuvent être intégrés naturellement dans le jeu en interaction solo est renforcée par conséquent, nous pouvons même ramper aux autres tribus étaient syntonisent esclaves, puis laissez-les aller au travail.

Les croyances religieuses originales ont été amplifiées dans le jeu, lorsqu'il a été capturé grande tribu, on peut même utiliser le cur des esprits puissants du sacrifice vivant dans la bataille aider l'autel. Divers éléments magiques dans le jeu solo permet au joueur d'obtenir une bonne expérience, mais dans les jeux multi-joueurs, et les combats dans la force de travail est suffisamment devient moins important.

En cloque, le vertige capturé directement, le processus est tout à fait réel

À partir du contenu du jeu et présentation de point de vue, il est facile de penser à une autre dans la même période de travail, « Arche: Survie Evolution », une profusion de dinosaures de la civilisation humaine est encore très éloignés les temps préhistoriques, est un exilés rassemblés, ont perdu la civilisation et de l'éthique des temps sauvages, que de ce point de vue, ainsi que le gameplay de base, les deux sont étonnamment communs:

De la poursuite initiale du droit à la vie, nous pouvons dévorer les insectes, et même tuer des humains et dévorent leur chair, en utilisant leur peau, même dans cette période de notre nu, après un certain temps pour répondre aux en fonction des besoins physiques, nous devons faire vêtements et armes, en utilisant des torches pour nous protéger, ce sont les exigences de sécurité.

Ensuite, dans les jeux multijoueurs, nous pouvons aussi établir la civilisation primaire humaine et de la société dans le jeu. Lorsque nous avons attaché la religion, ils ont une productivité accrue du travail ou ont des compétences plus élevées seront obtenir un statut plus élevé dans la tribu, respectée par tous ......

Les deux jeux ont essayé de simuler la naissance et l'évolution de la société humaine, et dans la pratique est également très bon exprimé. Mais, « Arche: La survie de l'évolution » est plus axée sur le processus de l'homme sur la nature, Et « L'exil Conan » se concentrera sur l'homme contre l'homme Et l'évolution de la société humaine de l'esclavage au nouveau système. la gestion des forces de la gouvernance civilisée est un processus, il suffit d'utiliser cela comme un joueur et l'interaction NPC reflète ce processus.

Alors qu'est-ce que vous pensez? Pas rapide de creuser des roches!

Une alimentation adéquate et des vêtements pour examiner la question de la religion

Pour survivre, où la ligne de fond humain?

En tant que jeu de survie, faire toutes sortes de comportements pour survivre naturellement compréhensible. Mais il est une expérience autonome, l'époque actuelle comme reflétée dans la nature originale et de la nudité naturelle, pleine, gore, meurtre.

Lorsque vous avez appris à la lumière d'un feu, mettez le plus de vêtements de base, avec le plus d'estime de soi de base, si vous voulez toujours continuer à attendre dans les insectes botte de foin à manger, êtes-vous prêt à ramasser les asticots de mât eux aussi riche en protéines? En plus de laquelle quelques mal équipés, exilés combat pauvres mis devant vous, auriez-vous choisir?

Ainsi, la nécessité de survivre, vous mangerez la chair humaine, vous allez essayer de tuer quand des éclaboussures de sang, un grand nombre des coeurs des joueurs mâles sauvages semble avoir été fouillé. Dans ce monde du jeu ce faible sur le monde moral, l'éthique a cessé d'exister, et seuls les plus forts ont le pouvoir de survivre.

Bien que la criminalité est pas un problème si elle induira un jeu 18X devrait être envisagée, mais cela semble être l'indulgence intentionnelle pour les joueurs de violence psychologique. Alors, trop réel, il est pas nécessairement, une description détaillée de la mise à mort des êtres humains ne nous fait pas considérer où la ligne de fond, mais nous les avons pris.

Non seulement de tuer d'autres personnes, mais aussi de manger leur viande boire leur sang

Bien sûr, le problème des jeux multi-joueurs pour obtenir une solution efficace, que les vrais acteurs dans le monde réel rattrape au jeu moral ajouté inconsciemment, bien que le jeu est encore anonyme, mais les règles permettent aux joueurs de choisir de se joindre à un comportement nous avons plus de temps, et la société sera vraiment formé.

Par rapport à la « Arche: évolution de survie » ont mis l'accent sur la survie et l'évolution et des défis naturels sur la nature, « L'exil Conan » est plus axé sur l'éthique de la société humaine à produire et le développement des processus.

Nous avons mis en place leur propre système social, nu des vêtements, campé à lourdement armés, Miles Manor, nous sommes réduits en esclavage par les esclaves, et profiter de leur chair, afin de survivre, nous abandonnions l'éthique et des règles, mais il vaut vraiment la peine il?

Bien sûr, pour la plupart des joueurs, afin de survivre à ce qui est pas la peine? Avec le développement, l'éthique et les règles de la société finira par « casser des choses » it!

jeux multi-joueurs auront des contraintes inconscientes

monde ouvert ne signifie pas la création d'une perte, mais

contenus innovants en font le longboard assez longtemps, mais ceux-ci sont couvrent pas pour la planche courte ne peut pas mentionner l'aide. Alors que le monde de ces jeux ne sont pas la tâche d'une variété de désordre, pas trop perdre de caractères d'encre, des villes, et même embelli l'histoire sont devenus un dispensable, mais le monde ouvert est pas nécessairement le point de départ pour la création de ah!

Dans la « Arche: Survie Evolution » où l'on peut encore voir des centaines de dinosaures, les habitudes de vie sont différentes formes et tailles, mais que pouvons-nous voir dans « Conan l'exil » en elle? En plus d'un large éventail de paysages assez bon paysage, le reste est seulement quelques centaines dans le village et le genre de créatures pitoyables.

Par rapport à l'Arche, Conan est tout simplement pitoyablement vide, sauf pour assassiner ou assassiner, il n'y a pas lieu de brillant dans le monde nous laissera inévitablement savoir ce qu'il faut faire. D'autre part, l'efficacité du véhicule qui est tout simplement pas en mouvement. Heureusement, vous pouvez compter sur le mouvement de vol en mode d'édition en mode solo, d'économiser beaucoup de temps.

Mais quand nous avons des montagnes, vision est encore monde inhabitée, pas de formation de soi-disant éco-systèmes, les êtres humains sur la carte il n'y a aucune menace à notre existence, ne peut pas fournir l'interactif nécessaire, ce sentiment de solitude ne peut être utilisé douloureux à décrire.

Même les plus beaux paysages du monde est désert

En outre, la mauvaise qualité serveur de jeu multi-joueurs, la déconnexion est souvent le cas, compte tenu du serveur mis en place dans les pays étrangers, il semble expliquer. Mais le plug-in jeux multijoueurs ne peut être efficacement supprimé en effet un mal de tête.

Comme nous le savons tous, ce genre de jeu, il faut du temps pour le coût de construction est très élevé, afin de construire un caprice de la construction créative, vous pouvez même besoin de quelques années pour terminer, et le résultat est très susceptible d'être écrasé par un joueur plug-in évacué la nuit et la destruction, cette expérience de jeu pour le succès des joueurs ne peut pas être estimée. Par conséquent, la fosse arrière, puis jeté remplir une mauvaise critique sur la vapeur, la façon dont vous pensez que le résultat est une double défaite elle!

En même temps, beaucoup d'éloges accompagné d'un grand nombre de commentaires négatifs, serveur et plug-in sont deux problèmes majeurs

Dès le début de la ligne pour aller à Beta officiellement publié aujourd'hui, plus que le temps d'une année, « L'exil Conan » pour résoudre le problème du sens inquiétant du combat, donnant aux joueurs nouveaux à faire quelques conseils simples, les esclaves ont également joué ont plus de choix . Alors, pensez à ce sujet, le responsable de plug-in et aura un avenir brillant rempli de cartes, non? Cependant, l'écart entre les attentes et le fonctionnement réel était évident.

épilogue

« L'exil Conan » est un jeux de limite très élevé, nettement mieux que la précision de l'écran avec la génération du jeu, le temps sauvage cadre d'arrière-plan, l'intégration parfaite de la religion donne le sentiment d'un impact. De plus le jeu lui-même 18X osera contester le contenu de la nature humaine, et a empoché le gimmick de la nudité, il nous a donné un fort impact visuel.

Mais en mode autonome, quand la passion fanée, lentement revenir au jeu lui-même, nous serons déçus de constater que: trop ouvert au monde pour le rendre plus difficile à trouver seul, nous continuons à aller sur le jeu de puissance.

Mais là encore, ce n'est pas pour le jeu d'origine un mode multijoueur phare il? expérience autonome? qui se soucie?

Plus de commentaires de voyage hôte / PC / main, donc restez à l'écoute jeu réseau Nous continuerons d'apporter une évaluation objective et, pour guider jeu des joueurs de consommation rationnelle.

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