« La recherche future consommation Bundesliga »: 62,3% de 97 prêts à payer plus pour utiliser le deuxième bloc d'écran

Les grandes entreprises du sport 1776 Période, a salué l'accent mis sur la première plateforme d'information de l'industrie du sport

culture | Rotation Wong Sport grand reporter d'affaires

Récemment, le WHU scolaire des entreprises allemandes pour la génération Z (nés entre 1997 et 2009 personnes) a fait une étude sur les habitudes de la Bundesliga, intitulé visualisation « consommation Bundesliga de la recherche future. » En répondant à la série de questions, telles que les « générations Z à regarder la chaîne Bundesliga ce qui est? Également préoccupé par la Bundesliga avant qu'il? En plus du produit de base, ce qu'ils veulent obtenir de la Bundesliga? Jeu, ils sont prêts à payer pour cela? » Et ainsi de suite, sont résumés les futures habitudes de consommation du public Bundesliga afin d'aider la ligue de football professionnel allemand une meilleure opérations de championnat et d'attirer plus de téléspectateurs. Le contenu du rapport aux opérateurs de ligue chinois, ainsi que le titulaire du droit d'auteur a aussi une certaine importance, et par conséquent, les sports les grandes entreprises vont extraire l'essence de ce rapport est, élaborer, l'analyse et l'interprétation.

La plus importante conclusion est quatre:

1. Bundesliga continue d'occuper une place importante dans les fans allemands. Chaque jour de la course, les générations Z de fans passé le temps utile Bundesliga était plus fans d'autres âges. En même temps, ils tiennent une attitude plus ouverte envers les autres ligue internationale de haut.

2. TV linéaire est toujours le plus de fans importants pour regarder les types de médias Bundesliga. Cependant, les générations Z utilisent deuxième écran synchronisées plus fréquemment consulter toutes les autres informations.

générations 3.Z préfèrent les produits personnalisés. Ils montrent une volonté de payer plus pour le football que toute autre génération, en particulier les services de télévision linéaires provenant de certains des produits de base.

générations 4.Z préfèrent la forme courte et intéressante, ils ne sont pas aussi bonnes que d'autres générations de se concentrer sur regarder un match de football.

Les répondants années la naissance Distribution: générations Z rose, Y est bleu, vert X, les baby-boomers violet

Voici le rapport a enquêté sur un total de 6150 répondants de tous âges, qui sont natifs fans allemands. Où les générations Z 609 personnes, âge moyen 18,3 ans; Y Generation (1981 - 1996) 2220 personnes, âge moyen 30,3 ans; X Generation (1965 - 1980) 2226 personnes, âge moyen 45,6 ans, les baby-boomers (1946 année - 1964) 1095 personnes, moyenne d'âge de 59,8 ans.

Scarce attention dans la société moderne, la Bundesliga fait face à la concurrence non seulement la Premiership, la Liga, Serie A, Ligue ces ligue de football, il est non seulement l'équipe nationale allemande, ainsi que d'autres divertissements et le contenu premier Netflix et Amazon et d'autres médias en streaming. Avant rapport de PwC montre que les l'âge moyen, les consommateurs de contenu sportif continue d'augmenter. Par pure coïncidence, les rapports et les outils communautaires en ligne Vision Analyse critique a également montré que, par rapport aux groupes d'utilisateurs plus âgés, le temps passé sur les générations Z football en direct de moins en moins, leurs énergies sont en streaming du contenu multimédia de l'occupation. Amazon confirme côté données précédemment révélé la capacité de communiquer en continu le contenu des médias, au début de 2017, une partie des émissions de télévision en haut de l'Amazonie à l'échelle mondiale pour attirer plus de 500 millions de personnes à se joindre à son club Prime d'adhésion. Son contenu original au début de la fin de 2014-2017 pour aider les nouveaux membres du premier numéro occupent un quart du nombre total.

Le plus loin du centre du cercle, ce qui indique que le public sont plus disposés à regarder les matchs de Bundesliga anneau rose de relativement proche du centre, Et uniformément répartie, montrent une différence minime

Et d'autres rapports un peu différent est que cette « recherche future consommation Bundesliga » est affiché, que le film sur Netflix ou d'autres médias en streaming ou séries TV, les générations Z encore plus d'amour pour regarder les matchs de Bundesliga. Il utilise la question du sondage était la suivante: « En général, je préfère regarder regarder le match de Bundesliga, au lieu de regarder une série de films ou de télévision en streaming une valeur facultative entre 1-7, au nom de la plus marquer plus. disposés à voir la Bundesliga, plus le score et vice-versa. « Fait intéressant, les maxima et minima deux valeurs extrêmes (1 et 7) non sélectionné. Cependant, ce rapport compare le point contre-intuitif est, les générations Z score final à la valeur neutre de plus de 1,51, c'est-à-dire qu'ils sont plus disposés à regarder matches de Bundesliga au lieu de films et de programmes télévisés, cette valeur encore plus que la génération Y (1,17). En même temps, les générations Z d'autres ligues de football haut montrent un degré plus élevé de tolérance, ils seront attirés par les autres ligues en même temps l'amour de la Bundesliga.

les données 2017 est également PwC, les sports cas d'un utilisateur de regarder des contenus sportifs via la télévision linéaire a progressivement diminué. Parce que les gens ont Spotify, YouTube et Netflix, personnalisé au choix considérablement augmenté. Génération Z est typique des rapports similaires reflètent la population, ils sont fidèles époque des mobiles fans Internet personnalisés. « La recherche future consommation Bundesliga, » et ne peut être donnée sur les tendances de regarder matches de Bundesliga avec TV linéaire, mais il peut montrer que, pour les participants à l'étude, ils choisissent de regarder la voie Bundesliga, la télévision linéaire détient encore la position principale. , Ils sont ensemble pour le temps passé dans chaque jour de match à la télévision sans passé 1.44 heures, le temps de la télévision payante a passé 2,29 heures.

Environ 86 pour cent des répondants ont dit qu'ils regardent le plus souvent à la télévision Bundesliga, l'ère numérique est également en Z jusqu'à 80%, même si leur niveau d'enthousiasme pour la télévision significativement plus faible que les GenX et les baby-boomers. Mais mettre de côté les jeux en direct, un contenu pertinent et montre pour la Bundesliga, la génération Z et répondants de la génération Y choisiraient les informations de l'appareil dans les trois premiers ont été App, TV et pages web, génération X pour la télévision, App et les pages Web et les baby-boomers génération de télévision, des journaux et des sites Web. Plus détaillé affichage de contenu de l'enquête, la plate-forme de génération Z de choix pour les cinq YouTube, Instagram, l'équipe locale App, le site Web de l'équipe locale, Facebook.

Chaque année de naissance des personnes sélectionnées pour recevoir la plate-forme d'information

Au début de l'article, nous avons souligné, les générations de temps Z en Bundesliga passé contenu le plus pertinent pour chaque jour de match a atteint 4,52 heures, 4,05 heures que la génération Y, la génération X de 3,67 heures et 3,65 heures de baby-boomers ont élevé. Le rapport ne donne pas les raisons de cet écart, mais le contenu global du rapport, l'auteur analyse, principalement à cause de deux choses. Tout d'abord, le libellé précis du rapport, par rapport à d'autres rapports précédents, le rapport a souligné les limites de cette « Chaque jour de match. » A ces moments-là l'attention des fans est pas facile d'être divisé d'autres informations de médias, il peut apparaître des données plus élevées, en deuxième lieu, le public par rapport à d'autres années, l'épidémie d'information à grande échelle et des médias permet également de plus générations Z Bundesliga contenu et plus facilement disponibles, leur utilisation de fragments de temps est également plus élevé, empilement peut avoir une durée plus longue consommation Bundesliga.

Génération Z de chaque consommation de jour de match en Bundesliga 4.52 heures

Une autre vérification de l'analyse ci-dessus, il est clair qui les habitudes de visualisation multi-écrans de génération Z. 68% de la génération Z a utilisé d'autres événements second écran de visualisation Bundesliga tenues simultanément, mais le plus souvent ils seront utilisés pour les données Acquire jeu, après le match, les commentaires sur le jeu de football ou même rien à voir avec l'information. Pour une utilisation à long terme des deux écrans répondants, les générations Z proportion allant jusqu'à 31%, Génération Y, X et les données baby-boom génération 17%, 10% et 6% respectivement. Pensez à regarder un match de football à travers les générations rapport Z réalité virtuelle (VR) été aussi élevé que 38%, un fait aussi montre que la tendance des médias utiliser à l'avenir.

L'utilisation du second bloc de l'écran

Génération Z volonté de payer sur le contenu dérivé de football est également plus élevé. Par exemple, à haute brillance Ligue met en évidence pertinentes, les répondants à 62,3% des utilisateurs sont prêts à payer pour regarder, en hausse de 46% la génération Y, 42,8% génération X et 40 pour cent des baby-boomers. Fait intéressant, leur sensibilité au prix est plus faible. 20% de la génération Z sont prêts à dépenser 5 euros par mois ou plus d'argent pour regarder les faits saillants de jeu, les données des trois autres années est de 10%, 7% et 6%, respectivement, 18% de la génération Z sont prêts à dépenser 10 euros par mois ou plus jeux multi-emballés et regarder le droit de mettre en évidence deux points forts, les trois autres générations, par rapport à 11%, 8% et 9%.

En même temps, les générations Z préfèrent les produits personnalisés. Les trois autres générations seulement 23% des répondants seraient intéressés par quelques faits saillants spéciaux, comme le plus faits saillants de jeu équitable, le plus le jour du match intense ou dix minutes les plus belles interceptions d'interception, les générations Z de personnes intéressées par le contenu de ces jusqu'à 46%. Ils sont même prêts à créer un contenu de haute lumière qu'ils aiment. Ainsi, pour les offres de génération Z services personnalisés écrêtage et payer les frais appropriés, il est la façon dont les opérateurs de copyright peuvent être considérés.

A la question « Quand je regarde un match de Bundesliga, je regardais les 90 minutes et n'a pas été dérangé par quoi que ce soit, ou faire d'autres choses. » Presque aucun doute que, les générations Z résultant du score le plus bas de la plaque, qui est, ils se concentrent sur le degré de regarder la Bundesliga est aussi le pire. En fait, ce n'est pas difficile à comprendre, Microsoft est une étude en 2013 a révélé que la durée de l'attention humaine a été réduite à 8 secondes, aurait été plus courte que la durée d'attention d'un poisson rouge. Bien que ce chiffre est souvent une fiabilité douteuse, mais maintenant il a été largement cité, et se produit souvent en raison de la génération Z. Z Depuis des générations, ils acceptent plus facilement le contenu court et intéressant, comme les faits saillants à haute brillance un jeu, leur durée moyenne de plus de 8 minutes, 58% des gens attendent avec impatience sept minutes ou encore moins de temps. Alors que le chiffre pour les trois autres générations en termes de 9,8 minutes et 10,8 minutes et 13,5 minutes.

générations Z sont même prêts à créer leurs propres faits saillants favoris Faits saillants

On peut dire que le contenu de l'enquête sont encourageants, au moins pour les générations Allemagne Z, la Bundesliga continue d'occuper une position centrale. De même que Rome n'a pas été construite en un jour, en tant que consommateurs d'audience de football ne change pas entre le jour et la nuit, la production d'audience et d'autres Z est encore beaucoup de similitudes, dans le passé quelques méthodes d'affaires matures sont encore en vigueur aujourd'hui. Mais il faut souligner que la direction de la jeune demande du public pour une utilisation personnalisée du deuxième bloc de l'écran, ouvrez les produits de réalité virtuelle, sont actuellement les opérateurs de la ligue et les détenteurs de droits peuvent envoyer des forces.

Note: Comme utilisé ici, les captures d'écran de rapport et des images à partir du réseau

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