Cairo Gang juin accroché Buao? Où est mon foie en comprimés

« Les jeux n'ont pas d'obtenir le soutien de millions de personnes, mais ils doivent saisir fermement le cur de 10 millions de personnes, nous espérons être en mesure de conduire le plaisir de ce jeu à la prochaine génération. » Cette phrase vient de le Caire jeu de société japonaise formation sociale, bien que sur la surface et poursuivre fréquemment des « modèles d'explosion » domestique compteur de course à l'idée, mais penser à l'idée est conforme à « un positionnement précis » avant.

Selon un récent réseau de langue populaire, vous devriez faire leur propre jeu est exactement ce que l'on voudrait avoir quelques idées de mon bip cardiaque, et leur manque de cupidité courir après aveuglément sortie d'air chaud, comme bon vous appartient honnêtement groupe de services de joueurs .

jeu « Simulation d'affaires » a été au Caire pour le positionnement de ses produits

J'ai vu récemment une « nouvelles, la première réaction est que les deux » A propos de « » Indestructibles labyrinthe « lien pôle Caire huit n'a pas pu battre le jeu, » l'entreprise comment allez conspirent de? Le premier est amusant de Roguelike éclater, ce qui est notoirement la simulation d'entreprise de style pixel du Japon, peut être soigneusement réfléchir, ils ont trouvé deux de la coopération à la fois des « jeux » ou « jouer le jeu » perspective a de nombreuses similitudes.

« Rayon de l'ajustement », jeu « Indestructibles labyrinthe » et que vous voulez au Caire ensemble pour sauver le monde idiot

jeu bien fait: un plus intéressant, deux viennent vendre, d'autres tentent de Jiuhaola

Créé en 1996, le jeu japonais au Caire, du passé pour se concentrer maintenant sur les pixels du vent jeu de simulation d'entreprise, même en Chine, ils ont aussi un certain nombre entouré de 150000 le nombre d'attention coller est la meilleure preuve.

En ce moment, rien ne peut arrêter mon entreprise «un restaurant ancestral »

Pourquoi jeu sur Le Caire pour discuter de « toxiques » dans une vision plus cohérente a mis l'accent sur: Mise en route est simple, facile à utiliser, l'échelle de difficulté raisonnable, permet aux joueurs de découvrir le sens de l'auto-levage un pas en avant, couplé avec le « but de la vie dans le jeu « ce réglage permet aux joueurs de découvrir pratiquement tout le contenu d'un travail effectué à l'arrivée précédente fatiguées.

De ce point de vue, il est le « labyrinthe Indestructibles » a un semblable, après tout, de ce dernier à utiliser, couche par couche pour briser des éléments du labyrinthe, ainsi que des ennemis et de la répartition aléatoire des ressources, etc., afin que les joueurs ont toujours maintenu un sentiment d'implication , la fraîcheur et le sens du but.

En même temps, a également différence deux jeux dans l'expérience de la nature, comme jouer le jeu fonctionne au Caire, vous pensez à la façon d'utiliser les ressources initiales pour obtenir plus de ressources pour remplir les objectifs d'affaires dans le jeu. Mais dans « Indestructibles labyrinthe », qui, à cause du caractère aléatoire vous rend incapable de prédire avec précision les variables du niveau suivant et les ressources, donc pour le moment le choix est un composant plus souvent « battement de coeur de jeu, lutte gaz en Europe ».

« Illimité au hasard » est « pas incroyable labyrinthe » de ce plus grand charme de jeu Roguelike

Bien que pas le même degré, mais ils reflètent tous le plaisir des anciens a dit: « L'homme propose, Dieu dispose », tandis que la part de la variable entre les jours de l'homme, les deux entreprises veulent transmettre aux joueurs à travers les uvres de mensonges.

Il faut aussi mentionner le jeu du Caire, bien que « simulation commerciale » comme le noyau, mais souvent suivre le jeu japonais dans les traditionnels « tête deux semaines héritée semaine élément visuel, », qui a également incité les joueurs à plusieurs reprises au défi de faire pour la première fois jeu laissé regret ...... que pour le « labyrinthe Indestructibles » Eh bien, quand vous avez vu la fin Roguelike?

Même si le jeu a éclaté le foie, recueillir tous les Gang Buao, amis, défi du labyrinthe sans fin vous combien de couches de?

La performance de déclin de la société et a trouvé une porte d'araignées suspendues, ce qui fait de vous sentir sans espoir?

jeux amusants vendent toujours, vendent le jeu et pas vraiment beaucoup de plaisir ...... mais s'il y a un jeu dans l'Apple Store a fait « des centaines de milliers étoiles près de zéro rétroaction négative » des résultats, il doit être fait droit certaines choses, comme le droit de faire un jeu pour les joueurs qui cherchent à des mises à niveau d'expérience.

bien jouer le jeu: non seulement chef-d'uvre de jeu 3A seules personnes qui peuvent être appelés core gamers

Insiders a souligné qu'il ya eu ceux qui rejet clair « style pixel, style de bande dessinée » subjective, et avec le « jeune casual » ne veut absolument pas se lier ensemble les joueurs de base, ne savent pas ce que l'on entend par « Fun »! Parce que ces joueurs ne considéraient pas l'impact de « type spécifique de jeu et le jeu » dans lequel généré, mais seulement en vertu d'une vessie de jugement.

Parlez vrai, photo ci-dessus est un « core gamers » est le pire noir

Que ce soit jeu de simulation d'affaires au Caire, ou « Indestructibles Labyrinthe » aventure de donjon, le style de bande dessinée à part, la profondeur du jeu ont leur propre contenu pour creuser. Par exemple, lorsque vous décidez de vous aventurer dans le labyrinthe, avez à faire « Mettre fin à la capacité de transformer la brique suivante pour dormir, les résultats ne sont pas l'aube attention » de la conscience!

En raison des ennemis labyrinthe et les autorités sont la configuration aléatoire, ainsi que l'ajout des propriétés physiques de la magie d'attaque de retenue, vous serez surpris de voir ce d'une part au « petit point de » ont en réalité une telle richesse de la stratégie de jeu et le style de jeu . Encore plus remarquable est que le système de valeur « Indestructibles Labyrinthe » et non la Roguelike traditionnelle est si stricte, cela signifie aussi que vous avez un certain degré de tolérance aux pannes dans le processus de dédouanement.

Il convient de mentionner que, sous « l'or Krypton partout aller, qui ne se charge pas de l'argent qui est un chien, » l'atmosphère « Indestructibles labyrinthe » de ces concepteurs ne préconisions pas « plus de joueurs font payer de l'argent. » Tant que vous êtes prêt à le foie, de sorte qu'il y aura une Gangbu Ao, le titre peut également obtenir des ...... La chose est, je ne vais pas vous dire le titre du jeu en termes de personne d'accès comment « au coeur », or krypton dans ce jeu ne résoudra pas tous les problèmes.

Comme les joueurs dans le jeu pour atteindre le Caire par semaine héritage de projet est si incroyable performance, se lancer un défi à plusieurs reprises dans le labyrinthe aléatoire est « Maze Indestructibles » d'open manière la plus correcte.

Allez, ah foie éclaté, de toute façon, il y a beaucoup de temps

En d'autres termes, en tenant la poignée Scorpion, terminée devant 4K TV « » Assassin 's Creed « carte toute la collection » est les joueurs de base, tenant un téléphone cellulaire et la réflexion sur la façon d'utiliser les ressources restantes Gang Buao a fait irruption dans le labyrinthe de la couche suivante est les joueurs de base . Plate-forme n'a jamais été distingué en fonction des joueurs, aussi longtemps que vous et moi avons investi degré considérable, acquis très heureux, alors il n'y a pas d'écart entre eux.

Bien sûr, avec le jeu de téléphone mobile plus de poids au « groupe pan-joueur » Les développeurs vont essayer d'éviter beaucoup de temps pour rendre le jeu trop compliqué, et aussi attention à essayer de simplifier le contenu du jeu dans la « fin de la tournée transplanté tournée à la main » dans le processus, mais le « Indestructibles labyrinthe « au contraire, dans le cadre des jeux mobiles pour encourager les joueurs à penser autant que possible.

Dans un jeu de « monstre », par exemple, ils ne sont pas seuls comme une guerre, mais avec les différentes compétences forment un lien avec d'autres monstres: certains pour plus de Buff, certains responsables de causer l'impact négatif durable sur les joueurs, que vous devez garder un oeil sur après que la propriété monstre, et des arrangements pour l'attaque make selon la situation, sinon un gâchis passe, seuls les « héros recommencer » le.

Deux uvres sont si côté téléphone un mode « portrait », peu importe où nous sommes, il est très facile à jouer, vous n'est pas boy effort?

Ces jeux Caire et peut-être le sens de « Indestructibles labyrinthe » existent pour les joueurs, ne laissez pas la vie occupée l'après-midi pour s'asseoir sur le canapé tenant le téléphone pour jouer non-stop, mais le soutien de la « collection à « jeu de la façon constitué, avec chaque jeu, » la croissance numérique, aléatoire performative « et la nécessité de penser, comment pouvons-nous pas » cur à la performance « de?

Écrit dans les derniers mots

« Nous sommes les mains sur le développement du jeu dans le jeu du Caire, l'objectif est de faire 100% de son propre développement, son propre à venir avec toutes les idées ont l'originalité, de sorte que tous les utilisateurs peuvent rire du jeu. »

- est dit être l'entreprise de jeux Déclaration du Caire

« Je suis un pur jeu qui aiment le jeu lui-même est très, très tôt impliqué dans le développement de MUD texte. L'équipe de base entière est un groupe de personnes mettre fin à l'ère de Voyage, il a participé à un groupe de projet de tournée de fin d'ordures, et plus tard produit un tas d'ordures main tournée résumé du projet: plus grand, large road show, faire plus, les moins de résultats, essentiellement une perte de temps ».

- Extrait de "Fushigi Labyrinth" interview producteur

« Un plus un est supérieur à deux » seront assujettis à de nombreux facteurs, mais un groupe de « étrange, mais aussi la poursuite de » qui décide lorsqu'ils sont liés ensemble pour obtenir des choses, mais aussi pour montrer que vous pouvez jouer à des trucs fun, de sorte que votre protection tranches de foie prêt?

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