2 étoiles de la première à la liste libre inférieure d'évaluation, seulement Voyage beta Man main 10 jours du pays ce qui est arrivé?

31 octobre « Fox Spirit petit Matchmaker » tour de main bêta officielle sur la ligne, et le premier jour à bord de la position de la partie supérieure libre App Store de la table, en grande partie grâce à cause de son petit esprit renard dans ce pays entremetteur IP Man .

A partir de 2015 date de lancement, un petit démon renard jeu d'animation entremetteur a été mis à jour 103 (plus collection d'articles), 31,9 milliards de fois le nombre de lecteurs vidéo Tencent, le nombre de chasse la station Fan B 5.667.000, le nombre total de bombes rideau 9.141.000, marquant 9.5 ( 3,4 millions éligibles), vous pouvez voir selon l'index des joueurs iqiyi, qui a été une tendance à la hausse.

Après la popularité si élevée, leurs mains au sommet de natation sur la ligne peut dire que ce qui est logique, mais bêta 10 jours, les joueurs l'expérience d'un regard de 10 jours, « Spirit Fox petit Matchmaker » tour de main, il est meilleur score dans TapTap 2 étoiles (4.3). Lire les joueurs commentaires tendances trouveront un phénomène intéressant, la plupart de l'évaluation des deux régions sont 1 et 5 étoiles, il est ce qui a causé ce intéressant?

Les fans de concevoir aussi, pour que les passants difficiles à intégrer dans

Parce qu'il est diffus changer le jeu, « Fox Spirit petit Matchmaker » Visite de la main de l'histoire sont facilement disponibles, le jeu sera mis dans l'animation sont déplacés sur les articles Xiasha classiques originaux, papiers royaux, des articles et ainsi de suite selon Luna le processus de jeu commencent à apparaître.

La clé du succès de l'anime « Spirit Fox petit Matchmaker » est l'histoire émouvante, pré-recherche esprit renard se sentira histoire drôle n'a pas de sens, mais à l'arrière, vous trouverez une section de SM, le contenu original il est donc profond. jeu quotidien juin chat préféré « chapitre royauté » de l'histoire, peut-être Simon différentes façons, est un rebelle qui a mis le monde semble un peu vieux jeu maintenant, mais l'humeur à l'origine impitoyable des soldats qui utilisent riche corps royal, dans la Légende des innombrables l'écran suivant araignée de patrouille apparaît, ne pouvait pas aider les larmes.

Bien que l'intrigue est réduite, le joueur aussi habilement rejoint en plus interactif. Mais c'est le jeu, le coût initial d'un bon chapitre dans des dizaines de sublimation de la literie de contenu dans le jeu est difficile d'inclure tous les détails, de sorte que les joueurs esprit renard non-poudre est difficile de comprendre le contenu de certains jeux.

Par exemple, lorsque vous cliquez sur les illustrations dans chaque rôle, il y aura un anime des lignes classiques apparaissent, comme « Fan Yunfei » Ce rôle dire « Je suis désolé, pas le prochain !. » Vu le savoir que ce dessin animé est le plus chapitre mobile de mot Xiasha, qui contient le ventilateur Yunfei plein d'amour pour l'amour, mais ne l'ont pas vu l'animation des joueurs seront confus, et même se sentir stupide. Et Fan Yunfei a été le premier partenaire Voyage à la main dans le système de distribution, ce qui fait beaucoup de sens des joueurs de violation et les passants se sentent pas bien.

Pour les fans sérieux, les joueurs veulent attirer les passants doivent compter sur l'écran de jeu, la modélisation du rôle et de l'image de caractères et d'autres jeux sont joués. Voyage à la main les personnages originaux ont fait le jeu, Li peint aussi très agréable, mais le jeu a été populaire dans le cercle est un dicton: l'artiste original et incompatible modeleur, se reflète également dans l'esprit de renard nager dans la main.

Passé en commençant par le protagoniste est, par exemple, la carte du dessus de S actuelle, il ne fait pas le genre de réduction précoce Oriental débraillée, attitude paresseuse, mais simplement de lui donner portait une robe, tenant un fruit confit, les deux cheveux long séjour se présente, et encore moins comme un visage.

Depuis la modélisation fait très générale, de sorte que le jeu peut tourner la marée il?

bataille au rythme lent, plus les effets spéciaux primitifs, le joueur est difficile de trouver du plaisir

Spirit Fox chemin de Voyage à la main des combats est tour à tour, l'accent est mis sur l'utilisation de la stratégie tactique, vous devez line-up avec des compétences raisonnables et appropriées à utiliser pour gagner, beaucoup de jeux tour par tour sont évalués ensemble ce contenu, entremetteur trop petit esprit renard . Mais il y a peu, il est facile d'oublier, les jeux tour par tour comme les échecs pensent vraiment la même valeur, mais la même bataille somatosensoriel aussi importante, comme la fluidité, les effets spéciaux, le son, le mouvement et ainsi de suite.

Dans la bataille, il y aura une pause distincte entre chaque rôle tour à tour de combat, mais aussi dans les compétences de libération, même si elle est toujours ouverte à 2 vitesses est pas trop vite, il n'y a pas de combat de sens contre le genre du genre de viande sentiment. Effets spéciaux font également très ordinaire, il n'y a pas grand sens de l'impact visuel, a déclaré que le simple point ne suffit pas flashy.

Et puis à l'Est au début ce rôle, par exemple, les compétences « Kagero pur » écouter le nom même des passants savons tous les compétences liées au feu, comment dire qu'ils doivent brûler des effets spéciaux, non? Mais en fait, cette compétence est conjuré un homme de feu a frappé plusieurs coups de poing dans l'air au camp ennemi, veulent rétablir l'effet de l'anime, mais parce qu'il est très simple et étrange.

Il est simple système de tirage de cartes, qui a dessiné la nature de la carte du jeu, les joueurs tirent des cartes est la partie préférée de l'expérience, la joie de l'anticipation que le rôle des rares et hors du temps avant que la carte de tirage. Mais Fox Spirit pompage.Système carte de Voyage à la main est trop monotone, percez simplement pétales, puis pompé personnage est apparu, mais l'action semble tourner juste autour et quelques coups du commutateur, les rôles de niveau S quoique il y a des actions supplémentaires, mais l'impact visuel est encore très défaut.

Le Yin et le Yang du même type, puis faire une comparaison de trois ans de Voyage à la main, Onmyouji tourner met en évidence un mot: rapide. En plus du BOSS difficile, une copie du temps de la brosse quotidienne peut être contrôlé dans les 30 secondes, l'écart entre les plus rapides de combat quelques secondes, tapez presque pas de Dieu, tout en faisant une bonne place sur les effets des compétences, pour grand mouvement de garçon exemple purgatoire Ibaraki, il remplit l'écran, ainsi que l'effet de l'explosion finale pleine de texture.

Mais petit esprit renard Matchmaker il y a un gameplay intéressant, comme l'auberge et dans ce mode interactif de personnage de jeu, les joueurs peuvent les toucher, les cadeaux, invitations et ainsi de suite. Une partie des joueurs monsieur souvent rester ici pendant longtemps, non? Mais il reste à optimiser, parce que l'interaction des caresses intimes ou trop peu.

« Restore » Man est un jeu au large de la plupart des changements de base est le plus difficile

IP tenant une animation bien connue finalement fait hors du jeu, mais le mot de flottement de la bouche rue, un petit démon renard entremetteur pas le premier cas de l'année. 3,4 points "Inuyasha - guerre Naraku", 4.6 (1 étoile est plus que le double du 5 étoiles) de "Fairy Tail: Fairy," 3,1 "punch Superman: L'homme le plus fort" ... ...

Pour lutter contre Naraku, par exemple, permettre aux joueurs ont joué le jeu le plus mécontent de l'ennemi est l'écran de jeu et la modélisation, diffuse le plus changement fondamental est la réduction, la réduction n'a pas fait un bon travail même IP ne peut pas se permettre d'accrocher les fans se sentent, ce sur les passants joueur?

Bien sûr, pas tous les jeux à faible score sont diffus changement, le classement pérennes front-end classé TapTap jeux populaires, il y a des jeux pour changer la figure diffuse, comme 7,4 points « Naruto - Shippuden. » Bien que le score est pas très élevé, mais cela ne flutter Street, mais 3 shippuden ans et demi ont été une version bêta, on peut dire que la longévité très en bain de main.

De plus Shippuden série « Storm Naruto Ultimate · » Bandai a réussi à faire, mais la clé de son succès réside dans la réduction des points. 4 comme un exemple de son dernier manga ultime Storm, Naruto est toutes sortes de secondes fin du deuxième jour du grand mouvement, et cette exagération des compétences dans le jeu pour restaurer, associée à un fonctionnement plus doux, pour amener les joueurs dans sentiment est: beau! Cool!

Pas difficile de voir, l'homme a changé le jeu ne veulent rien faire de plus que le point de poursuivre la réduction du mot. compétences d'effets spéciaux, modélisation de rôle, histoire de drame, action combat, jeux et autres sujets, le plus simple est de briller l'anime, anime comment un effet, quel effet sur le jeu. Il est clair qu'un petit démon renard entremetteur ne le faisait pas, pur Yang Yan, Wan Sha compétences reformé, le ciel et la terre épée ne sont pas la dominatrice d'origine.

Dans l'ensemble, un petit démon renard entremetteur tour la main sur la réduction de l'histoire fait encore bien, les fans sont aussi très intéressant de passer par différents points de vue encore histoire touchante, les joueurs et les passants cur se serra pour voir si ces histoires peuvent revenir en arrière vers le bas courir après l'animation. Effets spéciaux, tels que la lutte contre le sens très général, mais ils peuvent aussi être équilibrés sur le rôle des compétences, beaucoup de choses peuvent se battre gamme. Les principaux avantages et inconvénients mélangés, certains modèles peuvent toucher la poudre IP coeurs, mais les passants, il ne peut pas être populaire.

Bien que seulement 2 scores étoiles de bas, mais beaucoup de petits esprit renard entremetteur IP ventilateur, main volume d'eau de Voyage au cours du premier mois de combien, ou la peine d'attendre.

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