La nouvelle génération de jeux de téléphonie mobile: matériel constamment plein, mais aussi un manque d'âme intéressante

A partir de 2003, Nokia N-Gage, 2011, le Xperia Play, puis au cours des dernières années, une variété de jeux de téléphones mobiles, au cours des 20 dernières années, les fabricants de téléphones mobiles ont essayé d'intégrer les téléphones portables et les consoles de jeux, le rapport téléphones mobiles ordinaires de fonctionnalités plus professionnels, ce qui permet aux utilisateurs de téléphone traditionnel et sentir la différence.

Mais avec la fonction téléphone phare actuel a été en mesure de répondre aux besoins des utilisateurs, des jeux de téléphonie mobile simple empilage dans le passé, les lumières, la jouer cool style aujourd'hui a été insuffisant pour justifier l'utilisateur de sélectionner le jeu de téléphone mobile.

Par conséquent, nous pouvons voir dans cette année les téléphones de jeu, les fabricants doivent se débarrasser de « épais, lourd, laid » de la conception du stéréotype, à l'intérieur du téléphone et le téléphone ordinaire a aussi une autre considération.

Jeux mobiles est en train de changer, comme ils à PS4 PS5, Xbox One X à la Xbox série X, entre dans une nouvelle génération.

Conçu pour explorer l'âme du jeu

Early téléphone Android, téléphone cellulaire et sans jeu cette classification, alors votre smartphone est l'étape de performance insuffisante, la plupart des gens sont en cours d'exécution sur le jeu de puzzle de téléphone mobile. Ce seuil de jeu est faible, large public, de ne pas segmenter le marché potentiel.

Imaginez, n'achèterait en 2013, « jeu de téléphone mobile » et l'utiliser pour exécuter le « ninja fruits. »

Avec la performance mobile améliorée et les jeux multijoueurs compétitifs occupent progressivement le courant dominant au téléphone, ces jeux se fondant sur les téléphones intelligents pour créer des réseaux sociaux, les attributs de jeu de sport multi-joueurs permettent aux joueurs de développer la fonction et le fonctionnement de l'apparence de téléphones mobiles avec la personnalité des exigences plus élevées.

2017 Razer Razer téléphone apparaît comme un symbole, téléphone mobile de jeu ruisselant sur la scène de l'histoire. Maintenant regarder en arrière à l'année Razer Razer Téléphone jeux de téléphone mobile, nous pouvons trouver le temps, en plus de ses performances phare et un écran 120Hz, avec un autre téléphone phare ne fait aucune différence.

Afin de distinguer de la zone de téléphone performances de jeu de téléphone mobile ordinaire phare, et libéré plus tard requin noir, les Red Devils, les téléphones de jeu ROG apparence a été repensée. Et rejoint les marquises populaires PC barre lumineuse.

2018 nous a publié génération requin noir, par exemple, alors le verre de couverture de téléphone phare, une variété de conception différente de la couleur. En tant que jeu de téléphone mobile requin noir avec un style plus métal langage de conception en forme de X.

Plus tard, le langage de conception en forme de X est presque devenu un jeu de téléphone mobile standard. Les fabricants dans la publicité souvent comme de dire langage de conception en forme de X ressemble exactement comme une voiture de sport, l'apparence fraîche plus attrayante à la poursuite des joueurs individuels.

Mais je pense que la raison fondamentale est de faire X optimisé pour la sensation de prise en main du paysage, et pour le Marquee et la conception spéciale de quitter l'espace intérieur.

Chapiteau outre, la touche de commutation de mode de jeu est également une première génération premier mobile.

Ce scénario peut être réalisé en mode de programmation du système de verrouillage de commutation petit interrupteur, il est en fait pas beaucoup de difficulté technique. Dans la première génération de fabricants de téléphones mobiles en grande tournée de publicité cette fonction, d'autres idées peuvent simplement vouloir utiliser un mode de jeu séparé, et de distinguer la zone de jeu de téléphone ordinaire phare.

Mais le fait est que le jeu est pas un mode de jeu de fonctions exclusives du téléphone. « Game Collection », « inviolable », « interrupteur Marquee », ces fonctions peut être complété en tant que la mise à niveau du système de téléphone phare, le mode de jeu ne peut pas être la vente de base du jeu point pour le téléphone.

Ainsi, les fabricants de téléphones mobiles pour le jeu pour trouver un nouveau positionnement - « appareils de jeux fièvre professionnels. » game design de téléphone portable a commencé à changer Switch, poignée extérieure et étendre le quai des jeux de téléphone d'un nouveau point de vente.

Par exemple, le requin noir Helo, les Red Devils Mars, ROG Phone sont tous positionnés à la naissance de ce produit. Ils se concentreront sur la fonction des périphériques externes, en essayant de construire une expérience d'exploitation hôte similaire dans les jeux mobiles.

Pour certains utilisateurs, cette stratégie est en effet efficace, mais il y a des téléphones gèrent le jeu a perdu une certaine portabilité. « Aucune poignée externe lorsqu'il est chargé et pas pauvre téléphone phare, installer une poignée extérieure et facile à transporter. » « Gameplay » et « téléphone portable » est devenu la propriété ne peut pas avoir les deux.

ROG accessoires téléphoniques portrait de famille

Ainsi, la conception du jeu de téléphone mobile a changé de nouveau, cette fois que le téléphone va jouer l'opération de raccourci jeu introduit à l'intérieur du téléphone. Le « portable » et « fonctionnement », comme une bande de frottement, d'un écran sensible à la pression bi-zone Black Shark, un mécanisme de levage entraîné par un moteur est l'un des boutons de l'épaule classique.

Outre les modifications de la fonction et le concept du jeu a changé tandis que la conception de téléphone mobile, mais aussi donné naissance à une autre feuille de route de la technologie de téléphonie mobile unique.

Refroidissement superflu de mise à niveau de la route des jeux téléphoniques mobiles musculaires,

2018 jeux de téléphonie mobile, a reconnu le goulot d'étranglement du téléphone est en fait de refroidissement. Le jeu de téléphone mobile en tant que joueur invité pour les produits qui peuvent même, et se positionnera téléphone phare se distingue par la conception thermique.

ne jouez pas « gaming téléphone » bannière comme la première génération de caloduc iQOO (boîte rouge)

Donc, ils apprennent à PC, la conception thermique de ce jeu mince et portable apporté au téléphone. Sous la direction des jeux de téléphone mobile, le tube mobile de refroidissement de plus en plus difficile, plus longue et plus. Ces fonctions ont été assez pour devenir un point de vente unique de jeux de téléphonie mobile, mais les générations récentes SoC phare de la chaleur accrue, de sorte que d'autres fabricants ont suivi la technologie caloduc costume. Jeux mobiles a dû intervenir davantage dans les modèles de téléphones mobiles de refroidissement actif.

Commutateur Lite configuration interne (ventilateur visible caloduc)

Le ventilateur centrifuge les rouges sélection sur le téléphone dans l'ordinateur portable, le téléphone température interne a été réduit directement par l'air. Cette approche est simple et brut, direct et efficace. Mais au détriment de l'étanchéité des téléphones mobiles, dans une certaine mesure de réduire la durée de vie du téléphone.

ROG aspiré ventilateur à l'extérieur du téléphone, en laissant les évents à l'intérieur du téléphone, de trouver un équilibre dans un ventilateur de refroidissement et un refroidissement passif.

Red Devils 3 images du ventilateur interne: PBKreviews

Black Shark est sélectionné pour modifier la structure interne du téléphone cellulaire d'origine, une structure de dispersion de chaleur, et avec un ventilateur externe pour refroidir.

ventilateur de refroidissement externe requin noir pince 3

Ici, nous avons à dire sous la forme d'une carte mère de téléphone intelligent, la carte de téléphone intelligent en cours est divisé en trois configurations: « trois à bord », « carte en forme de L, » et « iPhone » ps: le panneau stratifié typique rectangulaire).

Un premier trois-carte mère, la carte mère est le plus commun configuration de la machine Andrews, est placé au-dessus du téléphone et d'autres carte à puce SoC RF, la chaleur de téléphone cellulaire est principalement concentrée dans cette exécution. Une telle importance de l'installation téléphonique de la chaleur caloduc est supérieure uniformément répartie au fond, réduire la concentration de chaleur.

boîte rouge est couramment utilisé en trois étapes de trempage plaque VC carte mère et le caloduc

La seconde forme de L dans la partie supérieure Andrews ultime carte mère commune, la carte mère habituellement une telle forme est faite pour faire de la place pour d'autres composants, mais aussi à la pression du téléphone de dispersion de la chaleur dans une certaine mesure.

carte mère en forme de L généralement également muni d'un tuyau de chaleur (30 Huawei Maté Pro)

Le troisième iPhone (stratifié rectangulaire) carte principale, étant donné que la carte mère iPhone X, iPhone sera un rectangle, et en réduisant le volume de l'empilement bi-couche.

iPhone 11 Pro Max Carte mère Photo: iFixit

Bien sûr, cela a aussi conduit à des difficultés de refroidissement SoC, iPhone X cas cinq minutes pour jouer les vrais hommes de jeu souvent (SoC au bout de 5 minutes, le frame rate du jeu diminue), mais heureusement assez fort d'Apple A-série performances du processeur, il n'est pas une grande surface renversé.

requin noir a choisi de répandre la carte mère, le téléphone placé au centre.

Il peut être considéré comme une forme de L Version thermiquement améliorée de la carte principale, la carte principale par dispersion de chaleur, pour éviter tout problème de conception de construction de SoC de chaleur, puis longitudinalement à travers le corps par un tube de chaleur, la chaleur de dissipation de rendement est nettement plus élevé que le bord en trois étapes normal. Avec deux batteries charge plus rapide, il suffit d'utiliser le téléphone à l'intérieur du propre espace.

Marquee est différent d'il y a un an, caloducs, poignée externe, le « troisième type », le téléphone a été hors du jeu un chemin unique à l'extérieur, le design d'intérieur. caractéristiques de design extérieur unique, la structure interne plus de chaleur extrême, peu à peu se sont lancés sur un téléphone de jeu avec chemin de téléphone portable ordinaire haute performance différents.

jeu de téléphone est en pleine évolution, mais il est aussi une réflexion sur l'avenir vaut

Afin de tirer le téléphone cellulaire et la différence générale de haute performance, comme un jeu de téléphone mobile conçu spécialement pour le divertissement mobile et la catégorie de la santé, il a essayé d'utiliser les plus innovants, pour montrer une expérience différente aux consommateurs.

Cette année, l'émergence d'une nouvelle conception de la carte mère, le bouton pop-up, écran haute fréquence de rafraîchissement, ventilateur intégré de ces nouvelles technologies, telles que, en fait nous a apporté une révélation dans le sens du développement de jeux de téléphone mobile de changement, cette catégorie de produits est progressivement au professionnel dispositifs de jeux plus ils doivent changer la forme de produits et les écosystèmes en apprenant à imiter jeu portable professionnel, et pas seulement devenir « la technologie de jeu » en forme.

En d'autres termes, l'apparence seule et empileur ne peuvent apporter des avantages aux jeux de téléphonie mobile, les fabricants de téléphones mobiles avec un niveau d'amélioration plus profond de dissiper la fatigue des consommateurs, stimuler le désir des consommateurs et que vous souhaitez mettre à niveau vers le nouveau jeu de téléphone.

Ainsi, comme nous l'avons mentionné, cette année téléphone mobile en plus de se déplacer loin des jeux passés « épais, lourd, laid » en dehors de style design, mais aussi dans un genre différent, les joueurs comme la conception à choisir, il est plus juste de rencontrer la petite foule le groupe « exclusif homme droit », mais plus comme un dispositif de jeu pour le sexe et l'âge plein.

En ce qui concerne l'aménagement intérieur, bien que cette année les jeux de téléphones mobiles sont toujours la route principale du bac d'empilement, mais nous pouvons aussi voir le travail pour les jeux vidéo et une charge élevée, ces jeux ont leur propre téléphone cellulaire a commencé à penser.

Bien sûr, cela est une bonne chose, il y a beaucoup de chevauchement entre le point et le téléphone de plate-forme de jeu phare, le téléphone va jouer comme la façon de maximiser les performances, comment contrôler le téléphone se réchauffe, la façon d'améliorer la vie sous forte charge, comment améliorer l'expérience d'exploitation mobile ......

téléphone de jeu dans de nouvelles percées technologiques, et en effet le porte-étendard de jeter les bases pour les fabricants ultérieurs, tels que le système de refroidissement liquide, écran haute fréquence de rafraîchissement, boutons latéraux Ces de communes dans les fonctions du téléphone phare d'aujourd'hui sont en fait la plate-forme de jeu original les choses.

Cependant, bien que l'on peut voir la plate-forme de jeu est en train de changer, mais je suis toujours inquiet au sujet des perspectives de survie des jeux de téléphonie mobile.

Contenu téléphones mobiles jeu en cours d'exécution est pas Switch, système PlayStation avec un contenu indépendant, il dépend toujours de la quantité et la qualité du contenu du jeu Android existant.

Bien que le jeu d'aujourd'hui peut donner au téléphone plusieurs jeux mobiles populaires apporte une exploitation exclusive et l'optimisation, mais le jeu réel permet aux joueurs de percevoir les avantages des jeux de téléphonie mobile ne sont pas beaucoup, il fera l'expérience de jeu sur les téléphones mobiles en général et vrai téléphone phare n'est pas ouvert beaucoup de différence.

En outre, bien que les fabricants de téléphones mobiles travaillent pour amener le jeu plus proche de devenir l'équipement de jeu professionnel, mais leurs rôles sont encore en fonction du contenu de Voyage à la main pour obtenir les avantages du produit, plutôt que l'initiative en faisant le contenu de montrer la supériorité du produit, qui est en fait dans le passé et Switch une des machines de jeux Android publics qui seront en mesure de voir les exemples positifs et négatifs des produits en plus du matériel, le contenu et l'intérêt sont très importants.

Par conséquent, dans ce résumé, je pense que le matériel de téléphone et de marketing de jeu a des progrès considérables que par le passé, mais il est encore faible performance sur le contenu, les consommateurs finaux ne sont pas aussi « fun que les téléphones réguliers » et de se concentrer sur le téléphone de jeu, mais le jeu téléphone mobile toucher la configuration du plafond et le prix relativement plus bas que le porte-étendard.

Avec les progrès technologiques, les fabricants de téléphones mobiles pour donner le jeu plus dodue de chair solide et la capacité, mais en plus de ceux-ci, le téléphone a voulu se rapprocher des consoles de jeu, un besoin évident d'âme plus intéressante.

Auteur: Altman / Haoran

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