Chapitre IX prouve la force du peuple

Le secteur de processus:

1. La première moitié est presque entièrement escalade et casse-tête. Puzzle première rencontre est les trois joueurs doivent modèle la bonne position, le seau rempli d'eau, puis le mettre au plus haut point possible de commencer le casse-tête. Trois croix, le grand Jésus croix correspondant, comme étant la position où la lumière frappe au milieu, Masi DIS, ce qui correspond à la petite croix blanche, la position du correspondant à la petite croix noire MG Site Si gauche, la position du côté droit.

2. Le but est de faire bon usage de casse-tête ne gère pas simultanément deux positions de rotation (par exemple, le plus à gauche et les plus à droite deux lacunes) pour régler la position des trois, aussi longtemps que la rotation du modèle est placé sur la poignée en une position sur la Fig. être en mesure de résoudre le casse-tête. Bien sûr, ce n'est pas la seule solution, mais l'idée est la même.

3. Ensuite, la part des joueurs ont besoin d'utiliser le pont comme un mur de boîte métallique point d'appui à l'aide d'une corde balancelle dans le passé, puis passer à la boîte métallique inférieure, il suffit de répéter la pratique à travers le pont pour pouvoir se balancer.

4. Après avoir connu la même balançoire à bascule du pont, et d'autres joueurs doivent passer après Sam sur, après aussi besoin de pousser vers le bas afin que la hauteur de la boîte métallique Sam « bombe » vers le haut.

5. Une fois que les joueurs de l'effondrement sont pas d'armes, donc grimper rapidement. Montez le plus haut point les joueurs rencontreront deux ennemis, une solution rapide pour se débarrasser d'un ennemi, puis Sam aidera le reste des joueurs se débarrasser aussi de. Soyez prudent lorsque les tireurs d'élite continuent la partie avant, sous le fusil de tireur d'élite « tragique », mais la difficulté peut-on tuer coup, mais c'est la fabrication, mais deux joueurs peuvent être l'arme de tuer prochain coup (l'autre au plus haut degré de difficulté il est fusil de chasse de gamme extrêmement proche).

6. Enfin, l'évasion beaucoup plus facile, sûr de jouer peut être. Face à des stations de Mitrailleuse utilisent le détonateur pour résoudre, ne soyez pas stupide de mitrailleuses d'utilisation sous la table « tragique » difficile, mais cette fois les joueurs cibles en direct, le plus haut degré de difficulté ne peut pas supporter quelques tours de munitions.

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