Il y a 15 ans aujourd'hui, ce « Samurai Warriors » a ouvert l'ère de la production de masse du « sans précédent »

Dans les « guerriers » série est une gloire de l'ère du type de jeu à la mode par le goût merveilleux de « Dynasty Warriors 2 » dans Chuangshe 23 ans après le premier goût de « millions de vente, » la suite de « Dynasty Warriors 4 » écran d'aspect, le nombre de points de contrôle, et d'autres généraux opérationnels ont été des progrès significatifs, les ventes au niveau suivant, « sans précédent » ce formulaire peut dire célèbre ses heures de pointe.

Mais attention, non seulement de tous les secteurs de l'agent, a commencé à montrer au cours du jeu, ainsi que le cadre de base de la dynamique rigide est difficile de faire une percée dans l'évaluation négative croissante du jeu. Pour briser cette situation embarrassante, la méthode de gloire adoptée est « sans précédent » et « Trois Royaumes » est divisé en deux éléments à regarder, personne ne prévoit que trois sujets afin d'utiliser cette action à une forme unique lorsque des centaines, mais en même temps ils pourraient afin de conserver la série a toujours été fan de l'impression, pas ébranlé les bases de ce genre de jeu, l'équipe Omega à venir avec la solution ultime est en vente le 11 Février 2004, les « Samurai Warriors. »

Ensuite, les personnages peints position très populaire

Afin d'éviter de donner un nouveau nom à donner l'impression que les producteurs pour la première génération de la forme d'expression très soigneusement, de l'interface de base « Samurai Warriors », la méthode touche même des coups, vague sans précédent de formes, et toute la complexité de la scène du jeu respire l'atmosphère autant que possible de faire avec les « Dynasty Warriors » sont apparemment différents.

Les faits ont prouvé que l'effort glorieux assez efficace, même si cela fait seulement 15 caractères opérationnels, seulement environ un tiers de « Dynasty Warriors 4 », mais en plus des chiffres constituent Yukimura Sanada, Nobunaga Oda, Uesugi Kenshin ces bien connu en dehors de champion du Japon des Royaumes combattants, et Ishikawa Goemon, les femmes afghanes endurent, avec un rôle fort de la légendaire Hattori Hanzo, etc., ils exagéraient la performance dans le jeu réglementer efficacement l'atmosphère de travail sérieux, donc l'ensemble du travail et de l'atmosphère statique « Dynasty Warriors » par rapport à drame historique encore plus actif, et apparemment plus en ligne avec les joueurs japonais goûts et intérêts.

Des détails spécifiques au niveau, cela pour deux caractéristiques doivent être mentionnés. Le premier est basé sur des quêtes ou modèles apparaissent une action spécifique, comme vaincre un ennemi particulier dans le temps de raid de la forteresse ennemie définie, l'aide des alliés et ainsi de suite, le succès de ces petites tâches augmenter ou diminuer mes forces ennemies vont jouer un rôle crucial l'influence, certains directement pour compléter les points de contrôle des conditions. Cela ne détecte pas la présence d'une forte instruction de PNJ « Dynasty Warriors » sous la forme de l'exécution des tâches de l'espoir que les joueurs simplement poignardée peuvent être incités à explorer le canal caché ou obstacle à la fin trouver un moyen de tuer plus de méthode de jeu facile.

Une autre amélioration importante est l'arme au hasard et laisser tomber la nature aléatoire du système, qui a complètement changé avant la « Dynasty Warriors 4 » routes fixes dans la modernisation des armes, donc chaque combat dans des conditions difficiles sont des gens pleins d'espoir. Bien que le système est la première génération de « Samurai Warriors » il y a des défauts évidents, comme effet de champ déséquilibré, le taux de swap de haute valeur est trop faible, et ainsi de suite, mais il fait certainement une nouvelle voie pour le « sans précédent » dans le développement futur des systèmes d'armes.

Cette année, la gloire sans pareille « production de masse », le mouvement est pas pris en charge par les médias, des « Samurai Warriors » médias seulement en moyenne environ 7 minutes ou alors sera en mesure de voir leurs attitudes, mais de fortes caractéristiques nationales des produits japonais les ventes finales sont encore plus d'un million d'exemplaires, ce qui a encore renforcé la gloire devrait « sans précédent » de plus en plus forte confiance.

Action Wilderness: Je mets une voiture de sport, Harley et je mets en place, les joueurs dit cela seul ne peut pas supporter!
Précédent
« Épée Art en ligne: féroce bombe mortelle » sur le lancement de 26 plates-formes PS et Xbox version d'essai
Prochain
informations sur un accident d'avion éthiopien est dépouillé l'humiliation des filles, pourquoi la violence est devenue l'entreprise de trafic réseau?
Roi de gloire: ces quatre peau limitée ne encore au paragraphe 1 n'est pas un pauvre joueur, tu comprends?
Stimulez le champ de bataille: la nouvelle version de « robot » dans le dernier tour, peur des joueurs humains!
Ouvrez une nouvelle ère de film de science-fiction domestique! « Wandering la Terre » au box-office percée 2000000000 yuans!
Roi de gloire les plus mystérieux héros, la légende de Nu Wa Yang Yuhuan ne l'ont pas entendu vu
Noir cinq rabais fou! carte microSD SanDisk 400G prix promotionnel de 554 yuans!
vidéo sociale est une proposition fausse
Roi de gloire: le début officiel des mains! Et ID grave de violations, l'envoi de surnom commun renommé carte de classe 2
perdants succès
Action Wilderness: « action fun » système en ligne, les joueurs se sont engagés à sauter « Elysium »
Un canon lourd est le roman d'un homme! Ace Combat dans l'air forteresse Quels sont le prototype réel?
Action Wilderness: De nouveaux jeux sont joués 14 Juin désert Airborne, les joueurs: Mon pied droit dernière paille!