La première évasion réussie fabricants de vapeur, après un délai de huit ans est ce qui fait EA a choisi de revenir

Alors que le monde célèbre la science-fiction Star Wars IP, il a été à plusieurs reprises dans des films adaptés et des jeux. La question de Star Wars par EA pour ouvrir de nouveaux travaux en vente à vapeur, et récemment officiellement déverrouillé, ce qui est la deuxième collaboration de EA après avoir quitté la plate-forme de vapeur huit ans.

jeu EA Star Wars revenir à vapeur

En 2011, EA a officiellement publié sa propre plate-forme d'origine, qui a également annoncé un adieu d'offre formelle pour eux et Steam. Mais maintenant que EA a choisi de revenir, ils doivent revenir avec un but, nous regardons en arrière alliés de EA et de la vapeur et les ennemis enregistrés il.

IP haut maintenant, l'ambition EA progressivement

Dès 2002, la plate-forme de vapeur est lancé conjointement avec le CS1.4, puis est progressivement devenu une plate-forme de distribution de jeux, de nombreuses entreprises de jeu comptent sur la libération de jeu Steam PC. Bien sûr, un tel fabricant de jeux EA veulent publier dans le jeu de plate-forme PC, mais aussi compter sur Steam, mais il est pour les grandes entreprises comme EA, il est naturellement peu disposé à être contrôlé par d'autres, dans la coopération de suivi, ils ont peu à peu « évasion » idée de vapeur.

Avec la naissance d'origine laissez-plans EA pour quitter la vapeur

Comme joueur le plus controversé des sociétés de jeu de l'Amérique, les acteurs nationaux EA dans la bouche, connu sous le nom des États-Unis surnommés Tencent. Il ne manque pas de début EA « Battlefield », « Dragon Age » et d'autres top IP, donc ils gagnent un nombre suffisant de fans, il a quitté la vapeur assez enhardi pour eux de rester. L'EA est en effet prépare également à quitter cette vapeur, dans le domaine et d'autres jeux en ligne, EA a développé son propre démarreur.

Mais la vraie envie de laisser le fusible EA à vapeur, ou parce que « Crysis 2 » et « Dragon Age 2 » événement DLC. Depuis vapeur « tous les jeux de plates-formes de vente de DLC doit être grâce à la vente de vapeur » exigence, devrait être vendu à la fois ancien DLC via Steam, mais EA a violé les dispositions de la vente directement dans le jeu. Ce comportement provoque des étagères à vapeur « Dragon Age 2 », et les deux entreprises contradictions et il a construit.

A partir de là jusqu'à ce que « Battlefield 3 » avant la vente, a également échoué à se mettre d'accord sur Steam et EA et Origin d'EA au cours de cette plate-forme est venu tranquillement, mais la visibilité est limitée par la plate-forme EA toujours ne pouvait toujours pas quitter la vapeur. Mais sur la question de « Battlefield 3 », EA a finalement échoué à donner, donc le « Battlefield 3 » est devenu les plates-formes de jeu exclusifs d'origine, ils sont donc officiellement retirés de la plate-forme de vapeur.

À vapeur laissant huit ans, EA vole toujours très bon

Je pensais après avoir quitté la vapeur, EA ne sera pas petit coup, mais en fait le contraire. Depuis la naissance de la plate-forme d'origine en 2011. EA, avec sa base de fans et de la force « Battlefield 3 » récolter un grand nombre de joueurs. Après plusieurs années de temps de développement, il est aussi extrêmement féroce dans la bénédiction de gamme Capcom, SEGA et une série de développeurs de jeux, les utilisateurs Origin en 2013, une fois dépassé 40 millions.

Bien que ces données numériques avant le début de la croissance de la vapeur ne semble pas si évident, mais ces dernières années, EA se fondant toujours sur un certain nombre d'IP a obtenu de bons résultats. Après « Hero Apex » publié Origine du nombre d'utilisateurs a atteint une croissance explosive. Et plus tard, « Star Wars Jedi: La Chute des Chevaliers » et « Zombies: aussi bien la ville de combat, voisin » l'annonce, EA comment ressemble pas à la façon dont les réalisations ne peut pas faire à l'origine.

Il convient de mentionner que, EA après avoir quitté la vapeur, ont proposé l'acquisition de V club, mais malheureusement vapeur n'est pas une société cotée. EA non seulement n'a pas acheté, mais par le ridicule de la graisse G. EA peut dire que lorsque vous quittez-vous la valeur de vapeur, à nouveau cette fois EA retour Steam certainement une signification plus profonde.

1 + 1 > 2, EA main ferme à vapeur statut PC

Pour EA, le retour de vapeur d'avoir beaucoup de la récolte, la première est d'utilisateurs à la fois, bien que de nombreux utilisateurs origine, mais est encore éclipsée par rapport à la vapeur. EA et la coopération utilisateurs de Steam peuvent obtenir plus de trafic, la vente et la promotion de leur propre à donner au jeu une meilleure exposition.

Vapeur a déclaré officiellement la coopération des nouvelles officielles

La vapeur et de la coopération EA peut trouver un meilleur serveur pour le match à domicile, après tout, Origine du titre « orange pourrie » est pas pour rien. Je crois que beaucoup utilisé la plate-forme d'acteurs Origin sur les serveurs d'EA rappelez-vous, que ce soit pour télécharger des jeux, ou une connexion réseau normale, peuvent tant de joueurs creusent la tête.

Avec vapeur en ligne de la Chine, EA fonctionnent également cette vague, il pourrait être une préfiguration de l'avenir pour entrer dans le marché intérieur a fait. Avoir un bon serveur d'EA tiré en faveur des acteurs nationaux, il peut être déguisé en une faveur au curry avec le marché chinois, de sorte que EA et élargir la coopération vapeur aident réellement leur base de joueurs.

Bien sûr, EA rechercher la coopération et les guerres ont également la plate-forme un certain impact, la montée de son épopée en fait le même EA a causé un certain impact. Adhérant au principe de « l'ennemi de l'ennemi est mon ami », si naturellement EA et à vapeur prêt à choisir la coopération. En fait, ce phénomène est également un stand, avant de quitter la vapeur d'Ubisoft, en fait, lui et EA ont une coopération, également sur l'origine débarqué leur propre jeu, mais quand il se distingue dans l'épopée, Ubisoft Uplay se concentrer davantage sur le développement de la plate-forme.

EA et Ubisoft ont également eu la coopération

A l'inverse EA et la coopération à vapeur pour lui-même vapeur, mais aussi d'une grande aide. Avec la montée de Epic, de plus en plus les fabricants de jeux choisissent leurs propres jeux exclusifs dans Epic, ce qui conduit à la vapeur ne subit aucun petite perte. Ubisoft et certains fabricants choisissent également de « défection » à l'avenir, à partir de la gamme jeu Steam a également été affaibli dans une certaine mesure. Après addition de EA et également injecté un coup dans le bras comme une plate-forme vapeur de la guerre.

Mais en tant que joueur, en fait, la guerre de plate-forme peu à voir avec nous, tant que nous pouvons jouer à leurs jeux préférés est assez, pensez-vous?

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