Supercell nouveau « désert Superstar »: expérience de tir rythme rapide MOBA

redevances nettes jouant un million de cotisants actifs, le roi de faux, s'il vous plaît ne pas réimprimer sans autorisation!

Le célèbre développeur de jeux industrie Supercell a longtemps été connu comme une « vache à lait » parce qu'ils libèrent un jeu tous les jeux sont devenus une sorte de « maître ». À la suite de la « guerre royale » a été libéré après plus d'un an plus tard, Supercell porter ce tir Moba tour la main « Wilderness War » et les joueurs rencontrés. Étant donné qu'un grand nombre de développeurs actions de Tencent ont été acquis après que les joueurs ont pour le nouveau travail, les problèmes Supercell. Donc, à la fin il n'y a pas pour ce casting cette ligne l'un des nuages d'or krypton Tencent il? Analysons.

« Star Wilderness » position est un jeu de tir Moba, si joué « montre Heroes » Les joueurs seront très familiers. Oui, cela comme plus comme une version condensée de « montre ». Carte fortement comprimé dans un petit rectangle de la scène, plusieurs joueurs ont une rude concurrence là-bas. Le rythme du jeu est très compact et passionnant. Il y a quatre modes de jeu, les joueurs ont des conditions différentes pour déterminer le résultat dans un autre mode. Mais même changé le mode, les joueurs doivent faire aussi longtemps que le rôle de manipulation tir Tir un autre coup sur la droite.

Ce style habituel Supercell fait hérité succincte, l'opération est très simple. Touchez l'écran pour déplacer, faites glisser l'écran pour tirer. Mettre en place à l'intérieur peut également choisir de mettre en place le fonctionnement du clic mobile écran coulissant pour tirer. Lorsque la barre ci-dessous accumulée complète, peut libérer un grand héros de coups. Mais il y a des commentaires des joueurs, l'expérience d'exploitation, il y a beaucoup de place pour l'optimisation: Parfois, le héros ne peut pas bouger, que ce soit debout sur la ligne et pas de compétences. Surtout dans une situation très serré, il est inévitable qu'il y aura beaucoup de place à l'erreur de l'opérateur, si l'opération est garantie sur le mécanisme d'entrée du joueur est correct, mais pas aux concept développeurs d'une seule main de » en même temps, permettre plus parce que l'opération n'est pas lisse et le joueur a perdu en vain.

Afin de créer une expérience de combat compact, Supercell se battra fortement comprimé dans une petite carte et espace sophistiqué. Dans lequel une carte rectangulaire, la partie inférieure de l'écran en deux équipes de Point et douilles intermédiaires sont disposés divers obstacles. Hero dans les buissons fournira furtivité, visibles seulement pour entrer dans une certaine fourchette. Les obstacles peuvent bloquer l'attaque normale, promenade flexible peut réduire efficacement les dégâts. Mais le grand mouvement certain rôle peut l'herbe ou des obstacles bôme brisée, de sorte que la vision du champ de bataille est devenu plus large.

Quatre cartes les quatre jeux sont joués. « Star Wilderness » pour stimuler facilement jouer quatre fournit joueurs. Ils sont les suivants:

Smash and Grab (Smash & Grab): Crystal du centre des puits de collecte de la carte. Lorsque le compte à rebours un nombre quelconque d'une équipe de 10 cristal pleine. Après le temps du compte à rebours pour rassembler une équipe de plus de 10 victoire de cristal.

Mode Bounty (Bounty): tuer les joueurs équipe adverse obtenir des étoiles. La plupart des étoiles dans le délai imparti l'équipe à gagner.

Rob (Heist): divisé en équipes offensives et défensives. Dans le délai prescrit l'attaquant bribe complète le côté défensif gagne l'or, ou la défense a réussi à protéger les trésors que vous pouvez gagner.

Showdown (Showdown): un grand joueurs de dix bousculade se battent dans une carte. Quittez le jeu immédiatement après la mise à mort. Les derniers survivants vont gagner.

Comme une copie des jeux en ligne, une copie d'un autre type d'existence n'est pas le même style de jeu et la tactique. Dans le mode smash et de saisir, la tâche principale du joueur est de faire en sorte que le nombre d'équipes pour rencontrer le cristal de temps spécifié 10 et respecter. Que ce soit parmi les équipes qui ont obtenu le cristal, aussi, il est de contribuer à la victoire de l'équipe. Pour gagner, les coéquipiers feront tout notre possible pour protéger notre plus grand nombre de joueurs de cristal, et les joueurs prendront plus enclins à protéger leurs tactiques. Nous jouons le roi grab haï la tête du comportement des pesticides, où il n'y a presque aucune espèce de mentalité.

mode Fuzion de ne pas aimer le travail en équipe, les joueurs seuls comme une seule étape sur mesure. Le mode propres unités du joueur, sur une large plate-forme de rivaliser entre eux pour survivre au vainqueur final. Au fil du temps, le jeu, tous les côtés du gaz se déplace progressivement plus près du centre de la carte, ce qui oblige les joueurs à se réunir et de se battre au milieu amer. Celui-ci est conçu pour accélérer la vitesse du jeu, un autre point est d'empêcher les joueurs qui pêchent dans les eaux troubles affectent le résultat normal de la concurrence.

En résumé, chaque mode de jeu et les tactiques ne sont pas les mêmes. Ici, l'auteur n'a pas élaboré sur le. Nous pouvons voir que, Supercell beaucoup d'efforts sur les jeux de compétition multijoueurs poli sont joués. Bien que la « guerre royale » à la fin rejoint le jeu 2V2, 1V1 gène, mais né et ne parvient pas à un gameplay de base multi-jeu compétitif. La « star sauvage » est apparu juste pour les postes vacants dans celui-ci, avec une expérience de combat intense reflètent la « accessible difficile à maîtriser » de l'essence.

« Star Wilderness » est encore au stade bêta, seuls 15 héros disponibles. Faible Moyen Élevé héros dans le troisième rapport, similaire au concept de la guerre à l'intérieur du blanc royal, orange, pourpre carte. mode d'attaque et le positionnement des différents héros a la distinction. boucliers humains communs, sortie à distance, la portée Aoe des dommages, les autorités mis en place des moyens d'attaque et ainsi de suite tout.

15 héros simples en apparence, ses paramètres de localisation et la fonction ne sont pas vraiment une pensée. Différents héros dans différents modes de copie, leur jeu est complètement différent. Une perturbation dans la copie de héros de la classe qui n'a pas survécu à la viabilité, il est facile d'être utilisé très faible kill héros de seuil. Mais les jeux sont joués contre eux a pu compter sur la couverture de ses coéquipiers à jouer son rôle en raison de contenir. Baume du Tigre boucliers humains dans aucun d'entre eux agissent comme un jeu de rôle et de tirer la couverture de la haine, mais dans le gameplay axée sur la défense sera un peu inférieure - l'autre côté de la plage sera plus longue, pas assez de temps pour boucliers humains proches avait été abattu dans le nid d'abeille . Seulement en coopération avec la sortie de ses coéquipiers, boucliers humains afin de jouer son rôle attendu.

La façon la plus directe pour obtenir le héros est la boîte de pompage. Les joueurs peuvent consommer 100 ou 10 diamants à temps d'extraction d'or. Mais la boîte de pompage baissera pas nécessairement héros, une grande probabilité chutera héros de culture liquide, utilisé pour améliorer les propriétés des accessoires de héros. Il convient de noter, la poitrine et aucun mécanisme d'extraction libre de synchronisation, le joueur ne consomme que la monnaie réelle afin d'effectuer l'extraction.

Parler la conception de héros, il y a un endroit doit se concentrer élaborée. Par rapport aux autres jeux de la maison, « star sauvage » a un mécanisme d'ajustement important sur le trophée. Sont basés sur le nombre de trophées avant que les joueurs dans son ensemble comme un grand récipient, et en diminuant de plus en plus le nombre de tasses sont à haut niveau général comme une dépendance. Le « désert Star » mettre la tasse sous le numéro amorti à chaque héros, chaque héros prend un certain nombre de tasses, tandis que le nombre de tasses ajouter tout au nombre total de héros joueurs de la Coupe.

Cette conception a une raison particulière? Nous travaillons ensemble dans une analyse approfondie. Les joueurs nouveaux héros après avoir remporté la Coupe n'est pas le nombre de grades au cours du nombre cumulé de tasses, nous découvrirons même si l'échec ne se produit pas jusqu'à ce que quelques-uns phénomène tasses de niveau 3 Coupe. Lorsque grade 3, va augmenter ou diminuer le nombre de tasses selon un certain ordre du niveau correspondant, boucle comportement de perte. Ce mécanisme permet effectivement de nouveaux joueurs dans le jeu ne seront pas contactés en raison des pertes d'échec subi, relativement bien dans la période de transition. D'autre part, le nombre est passé à trois tasses est porté à 20, et maintenant un total de 15 héros. Plus le nombre de joueurs ont Heroes, la sécurité plus moyenne à la fin du nombre de joueurs Cup, et est actuellement le plus grand nombre de la sécurité à la fin de 300 tasses. Bien entendu, les joueurs auront un nouveau héros, autant que possible, et essayez constamment et efficacement que possible pour permettre aux joueurs d'obtenir tous les héros sont utilisés à nouveau, il y a une base cognitive. Ce processus cognitif permet non seulement aux joueurs d'apprendre à utiliser leur propre héros, mais permet également aux joueurs d'apprendre à éviter de nuire au héros généré. Ceci est sans aucun doute une des méthodes d'enseignement très intelligent.

Supercell dans la « guerre royale » qui a créé un recherché par de nombreux jeux et système pour le tirage de la poitrine, mais dans la « star sauvage » en elle pour étouffer. On voit dans le « désert Star » en moins d'une poitrine de la couronne, vous ne pouvez pas voir la poitrine et quatre coffre slots libres, pour dépenser 100 poitrine ordinaire des pièces d'or ou de diamants 10 ressources extraites. Il Supercell semble désireux de laisser les joueurs savent qu'ils ne sont pas affectés de quelque façon que Tencent, qui attirent bénéfique d'abandonner le système de la poitrine défection « juste concurrence, » la grande route. Mais extrêmement intelligent d'une autre façon de maintenir le comportement d'or d'aspiration.

A partir de l'interface principale, on peut voir quatre emplacements. Respectivement, avec une valeur par défaut de trois emplacements de verrouillage ont été ouverts. Vous voulez débloquer plus slots, a un certain nombre spécifique de conditions doivent être remplies héros. L'ouverture d'une fente peut transporter une pièce plus. Un autre jeu, vous pouvez obtenir de l'or plus supplémentaire. Dans ce jeu, est équivalent à la valeur de l'or pour accélérer la croissance, mais pour les acteurs non rémunérés sont des ressources très précieuses.

Composée d'une copie de la pièce est plus subtile. Respectivement, par lequel la copie du temps restant, le nombre de copies et peut recueillir les types de pièces de monnaie. Que les joueurs de contester le mode d'échec ou de réussite, tant que le nombre de pièces peuvent être collectées est pas de plafond, de sorte que chaque jeu est toujours d'obtenir un certain nombre de pièces d'or. Lorsque le temps restant à copier après le modèle original sera remplacé par un nouveau mode aléatoire, et les joueurs ont également reçu une certaine quantité d'or. Ce mécanisme est équivalent à l'intérieur des fentes de la poitrine de la « guerre royale » pour les retenir, mais permet également aux joueurs ont joué mécanisme d'or supplémentaire. Si le joueur ne joue, on ne peut regarder beaucoup d'or brillant fuite blanc. Si vous choisissez longtemps joué, il doit contribuer un certain jeu. Donc, sur sa tête, « star sauvage » dans « ou vous foie, ou vous Krypton » fins. Couplé à la bataille serrée à long et le résultat du mécanisme, le joueur a pris le temps sans le savoir inattendu dans le jeu. N'est pas l'année à se rappeler craindre d'âne dominer? Ne parlez pas! Rapidement sucer!

« Star Wilderness » bêta fermée est actuellement Apple Store au Canada. En ligne seulement deux jours pour monter à bord la liste gratuite d'abord, ont également reçu une évaluation complète de cinq étoiles. règles de filtrage Supercell selon les « étoiles du désert » dans le pays sur la ligne peut être décrit comme juste autour du coin. Bien sûr, il y a beaucoup de jeux peuvent optimiser l'espace, mais sa présence sera sans doute gérer Amusement Gaming poussé à un nouveau niveau augmenter.

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