BlizzCon 2016 ouverture, vous amène à voir l'avenir et les 25 dernières années Blizzard

L'immense salle pleine de gens, la version nouvelle de contenu très attendu, les joueurs grande assemblée, BlizzCon 2016 comme prévu. De 1991-2016, Blizzard Entertainment, une petite entreprise de trois UCLA diplômés venture dans le géant de l'industrie du jeu d'aujourd'hui, il est passé par un 25 années complètes.

BlizzCon Cérémonie d'ouverture en 2016, avec une gamme d'enfants que vous aime regarder l'avenir de Blizzard avec le passé.

« Pionnier Watch » nouveau premier héros, a également publié deux nouvelles cartes

Comme Blizzard le plus Chi-main chef-d'uvre de jeu à chaud, « pionnier Watch » nouveaux héros et des cartes ont été attendent avec impatience les joueurs. Heureusement, Blizzard n'a pas laissé le joueur vers le bas, a annoncé hier soir un nouveau héros furtif secret de Sombra et deux nouvelles cartes: Oasis arabe et station de recherche en Antarctique.

Blizzard est très bon en termes d'histoire à travers le jeu, nouvelles dans le Sombra a aussi une histoire de héros « montre pionnier »:

Le jeu est le principal moteur de l'industrie du jeu actuel, car de plus en plus de joueurs à se joindre à la « montre d'avant-garde, » Blizzard Entertainment est également mis en place un joueurs professionnels « pionniers de la montre » pour créer une ligue e-sport de classe mondiale: « Montre Pioneer « Ligue.

DeepMind débuts de la cérémonie d'ouverture, Alpha Go déterminer le défi « StarCraft 2 » l'humanité

Vous souvenez-vous de la guerre homme-machine du siècle Go 4: 1 victoire sur l'humain Alpha Go faire?

Maintenant, il veut transformer AI et lutte de l'homme très intelligent « StarCraft 2 » a. En fait, dès Mars de cette année, le directeur de la production Blizzard Entertainment Tim Morten reconnaît que la Chine finale WCS: AlphaGo prochain défi sera « StarCraft 2 », mais n'a pas révélé plus de détails sur le message.

Sur la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon la nuit dernière, l'équipe technique AlphaGo derrière Google esprit profond débuts également, et a annoncé, « StarCraft 2 » coopération « StarCraft 2 » AI sera également ouvert pour plus service de recherche et de développement.

équipe esprit profond a dit que dans l'avenir jouer un rôle important dans l'étude, alors que Google « 2 StarCraft » jeu pour le développement de nouvelles AI mettra au défi les meilleurs pros, épreuve de force homme-machine du monde Aller à reproduire la scène.

Faits saillants plein de la BlizzCon, le contenu de la famille Blizzard du seau du jeu ont été mis à jour

L'ajout de nouveaux personnages, de nouvelles cartes, de nouvelles façons bien sûr, non seulement « pionnier de la montre », la variété de Blizzard de jeux pour montrer leur nouveau contenu à la BlizzCon.

collection classique de Blizzard de divers « Héros de la tempête (de HeroesoftheStorm) » de la propriété intellectuelle a publié un nouveau héros de promo, le roi Varian Wrynn Hurlevent et Ragnaros fera ses débuts officiellement en Novembre et Décembre. « StarCraft 2 » Bataille de la Nouvelle action secrète par les joueurs bienvenue pack d'extension, publiera le contenu du dernier chapitre du nombre du 22 Novembre, le commandant Zerg - Stokowski sera également dévoilé dans l'étoile.

Jeu de cartes « légende Hearthstone » sera en ligne un nouveau pack d'extension en Décembre, « Diablo 2 » Nécromancien de carrière classique va revenir à Diablo 3 en 2017, il était une fois l'arrière du crâne classique à la vie, lance osseuse, explosion Corpse, etc. compétences seront reproduites. 12 ans a été mise à jour en permanence la version 7.2 est également « World of Warcraft » l'équipe a ajouté une nouvelle copie de la tombe de Sargeras.

Le 25e anniversaire de la tempête de neige, BlizzCon 12 ans, si vous avez la jeunesse

histoire de la BlizzCon est de 2005 de.

En Avril de cette année, « World of Warcraft » a commencé officiellement ouvert les tests bêta, qui est l'illumination beaucoup de gens de jeux en ligne. En 2005, les utilisateurs du haut débit de la Chine pour la première fois plus de la moitié du nombre d'utilisateurs d'accès à distance pour mettre à niveau le réseau afin que plus de gens ont la possibilité du jeu autonome traditionnel, transformant plus de gens à participer à des jeux en ligne, ont à dire, « World of Warcraft » il peut certainement être considéré comme l'un des joueurs les plus réussis à l'esprit de beaucoup de jeux en ligne.

Dans la BlizzCon 2005, Blizzard a publié "World of Warcraft: The Burning Crusade" pack d'extension, puis mis le chemin de développement du jeu "World of Warcraft". Constamment l'ajout de nouvelles cartes, de nouveaux personnages et un niveau, tant de joueurs ont dû échapper de l'alésage traditionnel « Daguai, mise à niveau, à la brosse, combattre des monstres, améliorer » le mode monotone, l'intégration dans l'histoire de World of Warcraft , mais aussi planté les premières graines de l'histoire de l'histoire Warcraft après 10 ans de développement et le début de cette année, « World of Warcraft » film dans les cercles du joueur est en plein essor.

World of Warcraft et StarCraft 2 est certainement le thème principal des deux premiers BlizzCon (BlizzCon 2006 n'a pas lieu). Dans le carnaval 2007, la deuxième édition du pack d'extension World of Warcraft "World of Warcraft: Wrath of the roi Lich," l'apparence prévue, l'ajout d'un nouveau système de cartes semble aussi avoir un peu d'ombre "légende Hearthstone" de. Il fera ses débuts, ainsi qu'un jeu coréen préféré: « StarCraft II ».

Bien que le « World of Warcraft » est encore une mise à jour de routine, et « StarCraft 2 » a également commencé à jouer un morceau d'information similaire à Warcraft, protagoniste absolu de la BlizzCon 2008, est une autre d'innombrables personnes suscita des sentiments d'un chef-d'uvre: « Dark Diablo 3. "

Carnaval 2009, « World of Warcraft », « Diablo 3 » et « StarCraft 2 » se sont produits ensemble Blizzard recherché par les joueurs ont atteint un niveau sans précédent. Pour le contenu du jeu, Blizzard comportement souvent rebondi était toujours, en fait, la plus longue Blizzard joueurs ridicule rebondi peuvent provenir de 2010, cette année-là la BlizzCon, Blizzard battage médiatique vers l'extérieur « World of Warcraft World « version film essentiellement déterminée. Ensuite, je crains que les joueurs ne pensent pas, tenter l'appétit de tous les acteurs dans le film, il est vraiment lancé six ans plus tard.

A l'origine en profitant de l'explosion de la tendance rouge entourant le lancement du film et de la télévision, qui pensait six ans plus tard est devenu les souvenirs de vieux film de joueurs de ans du jeu.

La montée progressive des jeux mobiles et de plus en plus de joueurs à jouer à World of Warcraft continue pendant de nombreuses années vieux fatigué de grand environnement au 21e siècle, le second 10 ans de Blizzard, mettent leurs tâches principales se concentrent sur le marché chinois, et la promotion du jeu le nouveau développement de jeu sur.

En 2012, arrêté BlizzCon Blizzard n'a pas oublié de prendre quelques sessions à Shanghai Tournament Battle réseau, le nouveau "World of Warcraft: Panda Man of Mystery" est également officiellement sorti en Octobre, Xiaqi vidéo promotionnelle et de l'image Panda style chinois, Blizzard est évidemment un effort pour gagner les joueurs chinois.

2013 Blizzard a publié deux nouvelles uvres: « légende Hearthstone » et « Heroes of the Storm », ce qui représente un changement de paradigme dans la pensée du développement du jeu Blizzard. jeu compétitif, abordable, rythme rapide pour devenir la prochaine fonctionnalité cohérente Blizzard.

jeu de cartes léger « légende Hearthstone » est évidemment de créer terminal mobile sur mesure, et le paquet de carte obtenue en ouvrant une nouvelle carte est en effet la façon dont tant de joueurs dépendants, Blizzard a suscité les joueurs dans le jeu pour acheter un pack de cartes carte orange ouvert du désir, aussi, sont les joueurs d'or krypton fou pours gagné.

Alors que les joueurs poursuite fanatique des jeux MOBA, get rythme rapide a commencé simplement « Heroes of the Storm » également en 2013 ses débuts. Qu'il suffise de dire, ce jeu est des jeux Blizzard dans sa bouche, une cuillère d'or né, Accélérez jeu MOBA, depuis 10-20 minutes à un jeu, ne pas besoin d'acheter du matériel, ne pas se concentrer sur l'argent, l'équipe partage d'expérience, afin que les joueurs ne ont pas besoin équipé de trop de souvenirs, creeps trop occupé, juste se concentrer entièrement sur le travail d'équipe et le combat peut être difficile de commencer plus petit. Encore plus critique est que les « Heroes of the Storm » dans le rôle, Blizzard toutes les salves de grande IP dans le rôle classique.

Suivi de deux ans de la BlizzCon, Blizzard degré d'attention pour les jeux est évident, propre concours de jeu de jeu de Blizzard est devenu une partie merveilleuse du carnaval. Old World of Warcraft joueurs et Blizzard StarCraft se sentent vieux, mais comme « un pionnier dans le seigle, » le lancement de l'oeil d'aspiration d'index de Blizzard, encore une fois atteint un point culminant.

2016 joueurs de Blizzard, assis dans une salle de cinéma à regarder le « World of Warcraft » film, les yeux et se balançait, il y a peut-être 10 ans quand les jeunes eux-mêmes dans la fosse de Warcraft. Regarder le carnaval a eu lieu dans l'année, ainsi que les joueurs grandir ensemble dans la neige.

Voici l'histoire de la BlizzCon, la BlizzCon 2016, Blizzard a été créé en 1991, à seulement 25 ans, la quantité de mémoire des années de jeu BlizzCon là, quel âge êtes-vous cette année?

Je voudrais que cette dédié à la mémoire des joueurs de Blizzard.

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