Avec l'atmosphère verte, le marché a également commencé à vivre les hauts et les bas en Mars, a continué à frapper l'ancre est différente de la chaleur, l'écart entre les jeux mobiles de plate-forme en direct internes et à la fin de la tournée progressivement ouvert, je crois que ces données seront plus à une date ultérieure clair.
Dès le début de Mars, afin d'assurer des sources de données liste de diversité et d'équité, nous avons commencé à ajouter l'indice de chaleur les titres d'aujourd'hui comme l'une des sources de données. L'indice d'aujourd'hui global des titres est basée sur le modèle de l'indice de chaleur, la lecture de l'utilisateur, le partage, les commentaires et autres actes d'une somme pondérée du nombre d'attirer l'événement approprié, article ou valeur mot-clé de proximité.
Pour l'instant, le développement de l'industrie est la meilleure diffusion de match en direct. Les principaux fabricants de jeux et les organisateurs d'événements, la principale plate-forme de diffusion a également bénéficié de cette fête, les frais de diffusion d'événements précieux semblent aussi une grande valeur dans une certaine mesure. Alors que d'autres éléments tels que le divertissement, la variété, la comédie, et beaucoup d'autres vivent en plein air émerge rapidement. Au fil du temps, la variété de plus en plus direct et ont spectacle traditionnel de la variété à rivaliser avec la force des utilisateurs d'Internet deviennent le loisir le plus chaud.
Un aspect: la proportion du nombre de chaque lancement de la plate-forme de diffusion
Le nombre de lancement de chaque plate-forme peut refléter le niveau d'activité de cette plate-forme dans une large mesure. Les données de mars du point de vue, Betta en temps réel avec les dents oculaires ont représenté la moitié de la plate-forme, suivie par Panda et Penguin en direct, pas beaucoup de différence entre les autres plates-formes.
Aspect Deux: chaque lancement d'un jeu échelle logarithmique
De même, le nombre de lancement de chaque jeu peut également refléter l'activité du jeu, « Roi de gloire » pendant deux mois consécutifs au-delà des premiers « Union Heroes » parmi les meilleurs, au moins du point de vue du nombre de lancement, le jeu mobile l'élan a dépassé le jeu sur PC. Autre nouveauté ce mois-ci pour tuer un loup-garou, que le réseau a fait une star du mode de divertissement en direct, la tendance du développement futur en valeur l'attente.
Aspect Trois: téléchargements terminaux mobiles et la croissance
marché terminal mobile est progressivement de plus en plus, le montant de l'APP télécharger le support pour la fin de la part de marché mobile, mettant l'accent sur le téléphone en direct du point de vue de l'APP de données nettement plus élevé que le PC et le téléphone mobile plate-forme de diffusion, mais le téléphone aussi plus direct APP de plus en plus pris au sérieux, mais stable par rapport au côté PC, le téléphone direct hors du cadre Caton est tout à fait évident, si le PC 2016 est la première année de diffusion, alors 2017 est probablement téléphone la première année de vivre.
Aspect Quatre: comparer chaque catégorie évaluations
jeux mobiles continuent de grimper, League of Legends est toujours à la deuxième place, mais ont représenté le déclin a été très grave. Les joueurs de qualité tour rival sont devenus de plus en plus exigeant, si le développement du marché de Voyage à la main un cercle vertueux. Alors que les jeux PC que vous voulez Voyage au-delà de la position de la main deviendra de plus en plus difficile. Industrie Remaniement accélère, fin Voyage à la main commence à montrer la tendance.
Aspect 5: Distribution de plate-forme ancre bien connue
TOP50 part d'ancrage, de la Betta précédente une des dents de l'il dominant pour les combats actuels trépied panda poissons du côté confirme que le marché est de vivre d'une manière plus saine de développement. Il y a concurrence, il y aura des progrès, mais aussi un marché plus standardisé.
Aspect Six: ancres mars classement général
Après avoir connu deux ans la vitesse de l'ouragan 2015,2016, la diffusion sur le Web est maintenant des segments importants de l'Internet, non seulement en raison de la croissance rapide du nombre de joueurs à un couple de cent élan sonore épouvantable du développement, mais aussi à plus tard croient généralement webcast est « une viande » de l'industrie.
Cependant, en tant que pays resserré en termes de contenu en direct, les départements concernés du contenu en direct de la proposition de règlement pendant 24 heures, de créer des mécanismes d'examen du contenu, y compris scellés après les premiers cheveux d'essai, ainsi que les exigences de certification d'ancrage nom réel.
La route est assez difficile à vivre, . Anchor pour apprendre beaucoup de choses, nous ne sommes pas exception. Claviériste l'espoir d'être de moins en moins un pulvérisateur, laissez-nous vivre un meilleur environnement!