Le champ de bataille de stimuler: la première de six types d'armes à feu, seul espion est AWM, des éclats d'espion, mais n'est plus un contrôle soeur

Stimulez le champ de bataille comme Voyage à la main de poulet le plus chaud jusqu'au service ouvert a été populaire depuis l'explosion, la majorité des amateurs de jeux mobiles tels que. Dans le jeu, les concepteurs de photons se joindre à une grande variété d'armes à feu, aux joueurs de faire vivre le jeu plus amusant, mais il y a aussi beaucoup d'armes à feu populaires, grand public d'armes est rien de plus que: M416, UMP9,98K et ainsi de suite. De nombreuses armes à feu Certains joueurs presque jamais vu, et encore moins comprendre. En fait, parmi lesquels des armes à feu ont un roi, seul espion est AWM, des éclats de soeur espion était plus le contrôle.

1, le premier AWM unique d'espionnage, AWM stimuler champ de bataille, le roi à longue portée, est (AWM, M24,98K, Win94) 4 seul grand espion La performance du plus fort, le plus puissant, l'arme la plus longue portée. 132 puissance monocoup baisse de trois points peut être fait en premier, À l'exception des modules et des bunkers incassables seulement ainsi que des casseroles. Mais il est très rare, pour déposer rafraîchissement. Et la balle exclusive Magnum est rare.

2, la première GROZA de fusil d'assaut , Dénommé: hybride chien. Actualisez seulement à parachutages, gros fusil joue invincible comme l'existence, pour mettre fin mitraillette fusil d'abus. Puissance jusqu'à 49 points et a un taux comparable de feu M4, a besoin de seulement 0,2 secondes pour arracher les trois A impitoyable , Recoil mêlée même mépris trois têtes Un inconvénient est que les joueurs novices ne peuvent pas contrôler bien, avec un point rouge holographique est également une bonne performance du feu.

3, mitraillettes premier à VERTOR, Les joueurs aiment appeler Victor, il est l'une des raisons pour lesquelles la plupart des pièces du pistolet mitrailleur à l'intérieur, comme M4 peut être utilisé avec jusqu'à cinq parties, mais la première dans la liste du premier pistolet mitrailleur, les propriétés de base de Victor est bon aussi bien que la faible puissance 31, mais il a un taux très élevé d'incendie, que la puissance de la deuxième blessure jusqu'à près de 600 points, Inconvénient est que trop peu de balles, cartouches expansion rapide était nécessaire de trouver, ou tout simplement ce dernier gagnant presque pas d'arme.

4, les premiers éclats de espion Mini14, Je crois à ce moment que beaucoup de joueurs ont plaidé, et la difficulté est pas contrôlé ou SKS soeur faire? A droite, le contrôle des dommages ne sur ont un avantage, mais sous un score global, le score Mini14 était plus élevé que la sur de contrôle, d'abord Mini14 déjà détourné sombre par photons, A l'origine la puissance de 44, une augmentation de 46 points, trois tête du crochet maintenant seulement besoin de deux coups de feu, Ceci est une fille aux cheveux de la même commande, et le contrôle de la stabilité beaucoup plus que la sur, la plupart des sursauts stables d'espionnage du titre est bien méritée. Prise de vue continue facile à faire chaque fois. Les derniers sursauts d'espionnage de rien d'autre que la tête d'un non-Mini14.

5, la première mitrailleuse légère M249, Stimuler le champ de bataille il y a un total de deux mitrailleuses légères, M249 et DP-28. Le seul rafraîchissement M249 d'abandonner, DP-28 ramasser partout, capacité du chargeur M249 jusqu'à 100 tours, le feu est très grand, DP-28 est beaucoup moins. Il a donné aux joueurs l'ensemble des deux titre: la bête noire des véhicules, bloquant l'artefact du pont. M249 dois dire que sous le feu ouvert, sa force de dissuasion pour secouer le cur de l'ennemi.

6, fusils de chasse premier à S686, S686 comme le premier des trois pulvérisateur de puissance est certainement extraordinaire, surnommé « tout le monde est égal arme » a tiré un enfant, la capacité de corps à corps du pulvérisateur a toujours été le plus fort, S686 est leader parmi la série du pulvérisateur, rien est il a tiré ne peut pas gérer les choses, s'il y aurait deux coups de feu. Que ce soit trois ou trois armures de tête, à moins de 10 mètres, un seul coup de tir va tomber. dieux Tai Law ont peur de l'arme de tir, connu sous le nom Plug-Nemesis.

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