Pourquoi « Roi de gloire » version internationale peut contre-attaque à bord de la plate-forme de commutateur?

Roi de gloire internationale Version: « Legend vs. » (Arena of Valor appelé AOV) à NS est Tencent a débarqué il y a un an, les nouvelles ont été déterminées, il est pas nouvelles, il y a encore un petit partenaire au moment délibérément moqueur expression carte P leur mécontentement:

Bien que séparés pendant si longtemps le jeu a été officiellement débarqué NS, mais elle a causé un amis des médias pas une petite discussion, nous avons également mains NS peut jouer à se sentir les choses AOV peu le changement, après tout, « Roi de gloire » représente Moba tour de main de la plate-forme d'accueil ainsi que d'autres joueurs dans les yeux sont considérés comme très médiocre, mais les joueurs de Nintendo est le jeu a des exigences strictes, des jeux mobiles de mauvaise qualité et les jeux en ligne ne sont pas prêts à toucher le toucher. Mais maintenant, les unités du monde 20 millions Changer les joueurs qui peuvent ouvrir la PSP à jouer AOV globalement en réseau, et mon cur sera inévitablement quelques mauvais sentiments, si Tucao ancienne voix de bureau n'a pas été coupée.

Et je fus appelé pour ouvrir les petits amis noirs découvrir, après tout, peut jouer « jeux mobiles de classe Moba, » comment dire les choses sont une nouveauté dans la plate-forme NS:

L'expérience réelle vers le bas, la version NS AOV a beaucoup de mérite, mais aussi quelques inconvénients: Tout d'abord, il ne les performances de l'écran beaucoup amélioré dans la version des compétences est plus agile, mais le gardien est instable cadres d'exploitation, ajoutez un peu fastidieux compétences et de l'équipement acheter. Dans l'ensemble, AOV et éprouver un sentiment de différence Version de Voyage à la main NS est encore plus en plus gros, mais officiellement autorisé AOV version internationale des joueurs de héros compte synchronisé à la version NS, pour faciliter la plate-forme de conversion, mais il semble maintenant ou la majorité des nouveaux joueurs, anciens joueurs jouant toujours la version de jeux mobiles, donc en plus d'attirer plus de joueurs que, AOV connecté à NS il devrait y avoir un niveau de sens profond.

« Bottom » du jeu contre-attaque

Bien que nous disons souvent « le monde est un jeu, sans distinction de vous et moi », mais plus les types de jeu et plates-formes, des groupes de joueurs a également commencé à se différencier, une « chaîne de mépris » naturelle a commencé à former:

Après cette période comme « Heroes Union » lancement, Dota et joueurs interstellaires joueurs LOL à l'unanimité méprisés, mais dans le jeu « la gloire du roi » lancé, nous avons trouvé une nouvelle « fin fond » et leur nez tourné.

Cependant, pour simplifier le jeu tous les niveaux, augmentera son public dans un cercle, alors LOL est encore l'un des plus populaire jeu du monde, « Roi de gloire » dans le pays a également un certain nombre d'utilisateurs finaux mobiles incroyables. Donc, peu importe la façon dont nous rejetions, nous ne pouvons pas nier que ces jeux une véritable intrusion dans notre vie quotidienne, même par rapport à la chaleur, ils sont aussi mieux.

Ceux qui sont au bas de la chaîne méprisent jeu a commencé contre-attaque, continuent à créer un enregistrement des revenus de jeux nationaux en 2016, le revenu « Roi de gloire » 6,8 milliards de yuans, soit 17,7% de la partie continentale totale Chine recettes Voyage à la main, un personnage effrayé à ce moment-là il a passé tout le monde dans l'industrie, mais aussi pour que nous éprouvons à nouveau la puissance des modèles d'explosion tour de main. Par conséquent, dans le cas de la prime de Voyage intérieur est que plusieurs Divvy mainstream la main, nous commençons à la transition vers les exportations outre-mer, Tencent a également saisi l'occasion de lancer la soi-disant gloire outre-mer du Roi: « Legend vs. » (AOV).

jeu « différent »

Bien que le nom de la version internationale du nom, mais nous savons AOV et « Roi de gloire » très différente, même si les compétences de gameplay de base et de conception sont presque les mêmes, mais l'opérateur du jeu et la conception de l'art à la fois très différent, il y a beaucoup de gens Tucao AOV juste ancienne version de la « gloire du roi », en fait, à l'exception des performances de l'écran et de l'équilibre, l'équipement AOV, éléments cartographiques et le jeu d'équipe est également très différente, les deux peuvent être considérés comme un jeu complètement différent.

Donc, à partir des Jeux asiatiques de cette année à Jakarta, la Chine a envoyé un « Roi de gloire » pour forcer les équipes à adapter AOV par beaucoup de formation afin de remporter le championnat ce point de vue, les joueurs sont encore très dur.

Pour les acteurs nationaux, le « roi de la gloire » et il est la ligue KPL, tandis que la version outre-mer de tout le monde si vous ne prenez pas l'initiative d'atteindre sur la perception de la paroi du jeu, les informations disponibles à très peu dans le pays, il est comme la Coupe du Monde AWC AOV, Jeux asiatiques, la plate-forme d'atterrissage NS ces messages, ne comprennent pas les joueurs pensaient être « roi de gloire » sur les nouvelles.

En fait AOV est co-développé par Tencent jour aux États-Unis et à Singapour groupe studio Garena, DotA Garena mode release arène de combat multijoueur en ligne (MOBA) jeux mobiles, l'équipe a également exprimé « Ils sont là-bas et Chengdu » la gloire du roi « n'a rien à voir l'équipe R & D, est complètement indépendant. »

Pour entrer sur le marché européen et qu'ils ont fait ce changement, il? La première est des changements de conception localisées, un tel gros consommateurs DC IP communs pour briser les barrières. Nous savons que Batman, Superman, Joker est un niveau bien connu des personnages populaires, les fans du degré de fanatisme peut imaginer dans un pays étranger, donc dans l'AOV dans ces rôle unique sur les marchés européens et américains ont suscité des discussions vaste, sans parler de la société DC et ils ne cesseront pas leur propre rythme, les héros et les méchants seront de plus en plus, AOV il y aura plus de caractères peuvent être liés, de sorte que l'activité de jeu a également été garanti.

Mais la « gloire du roi » n'a pas été officiellement autorisée, de sorte que le caractère DC ne figure pas dans le pays. De même, l'ancien « roi de la gloire » Union Coupe du monde et le lancement de plusieurs peau limitée après le lancement du mode « évasion frontière » n'entreront AOV, stratégie deux jeux adopté pas communiquer, et il est prévisible que dans un proche à l'avenir, les différences entre eux deviendront de plus en plus grande, que l'on appelle « service international » est tout simplement accrocher un nom.

opérations mondiales de Fine

Le succès de AOV en plus de Tencent propagande ne laisse pas à l'extérieur de la capacité de réserve, plus important encore, leur mise en page stratégique globale. Dès le début, les attentes de Tencent AOV est non seulement un marché unique, ils veulent que le jeu pour pouvoir apparaître dans les acteurs mondiaux de smartphones. A cet effet, ils ne sont pas immédiatement unifiés en ligne dans le monde après la sortie du jeu, mais pas à la main segmentée par tour étape enveloppées marché alimentaire.

AOV la première zone d'atterrissage est la Chine Taiwan, après avoir obtenu de bons résultats, Singapour éditeurs Garena a commencé à la force, a lancé un projet pilote dans divers pays d'Asie du Sud-Est (Indonésie, Vietnam et d'autres pays), mais nous savons aussi que la plupart Asie du Sud commune Andrews est la machine, couplée avec les habitudes de jeu sont similaires, AOV bientôt entrée existe déjà dans ce vaste marché, « bataille sans fin » et d'autres produits concurrents de Moba (puis mettre la « bataille sans fin » Avis et a perdu 19,4 millions de yuans ).

Enfin, comme mentionné plus haut, Tencent pour entrer dans le marché européen, beaucoup de recherche et de plaidoyer, de comprendre les besoins locaux des joueurs, la finale en vertu de la coopération et DC ouvrir complètement les marchés d'outre-mer pour atteindre le jeu de la mondialisation.

Mais cette fois, les tests de jeu de 2016 à 2018, mondial en ligne, Tencent a passé près de deux ans, mais à un peu lent, mais dans toutes les régions des joueurs ont donné une bonne réponse.

journaux américains que l'un des deux géants de la « variété » de l'industrie du divertissement en Juin fait une histoire écologique e-sports spéciaux sur les AOV, et en Asie du Sud-Est, les médias ont fait l'éloge comme « la plupart des jeux MOBA populaires un ". Bien que certains hyperbole, mais suffisant pour montrer dans le domaine de Voyage dans la main Moba mondiale, AOV a été fait avec succès.

Ensuite, la prochaine étape consiste à se rapprocher de la plate-forme hôte, après tout, comme « actions sauvages » comme des jeux mobiles compétitifs PS4 après la plate-forme d'atterrissage, peut récolter la popularité, il a été courtisé l'AOV va naturellement pas manquer le gâteau.

Plate-forme d'atterrissage officiel NS

Combien de personnes ont acheté Résultats NS après avoir joué ce terminal mobile? Après tout, Nintendo peut être le manque de chaleur du côté hôte, mais le côté portable a particulièrement bonne. NS en tenant compte de l'ordinateur de poche et l'hôte, la portabilité et la fonctionnalité sont très remarquables, à l'échelle mondiale, il y a jusqu'à 20 millions d'unités vendues, c'est clairement une très grande plate-forme naturelle pour AOV mobile cette fin du jeu.

Aussi sur cette plate-forme hôte NS peu de produits concurrents similaires, dans le jeu de la publicité AOV a également cité les médias bien connus évaluation IGN que « il n'y a pas de jeux similaires sur le commutateur ». Sans parler d'une foule de joueurs ont généralement de bonnes habitudes de dépenses et le désir d'acheter, l'avenir AOV peut s'attendre.

Cependant, certains malheureusement, le fonctionnaire ladite version NS de la version mobile du AOV et ne communiquent pas, car ce sont deux équipes différentes sont responsables du développement. Par rapport au Voyage à la main et cliquez sur l'écran, commutateur à l'aide poignée de commande manuelle ou la poignée est évidemment très différent, il est difficile de discuter quel est le meilleur.

Et la version NS sur la performance de l'écran de jeu beaucoup amélioré (bien que les combats de groupe parfois saccades ou, ne savent pas le problème d'optimisation ou d'un problème de réseau), mais ajoute également un certain nombre d'éléments cartographiques, ces différences ne peuvent pas être encore réconciliés, donc au moins Mettez la version actuelle et la version mobile ne peut pas être jeu en ligne multi-plateforme.

Tencent Ramon Hermann, directeur de jeu nord-américain a déclaré dans une interview que, en cas de succès dans AOV Switch, l'équipe sera prête à des compétitions de jeu hôte sur la plate-forme de commutation.

Donc, en fait, la plate-forme d'atterrissage AOV d'importance NS est pas seulement un canal plus pour faire de l'argent, et peut-être aussi affecter l'avenir du système politique de la concurrence électrique et d'autres Voyage à la main intérieure à la mer, mais l'impact spécifique ira en profondeur regarder la version Tencent de NS AOV la taille de l'investissement.

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