Le monde vous comment vivre après le déclenchement du virus - « la lumière mourante: la haine. »

PUBG causée par l'engouement de poulet déferle sur le monde déjà, en application dérivée thème « Battle Royale » est devenu la nouvelle industrie du jeu océan bleu chaud. Cependant, la tendance du cercle de jeu vient et va, en dépit de la « forteresse de la nuit » et « Jedi pour survivre, » les gros titres les joueurs détiennent encore un absolu, mais l'enthousiasme des joueurs découvert excessive a également causé la fatigue et l'expérience esthétique.

A cette époque, l'hétérogénéité du jeu individuel de travail « Battle Royale » a commencé en fait une ascension fulgurante aussi fraîche et intéressante. Bien que ne pas saisir le grand frère de la tête du marché, mais aussi de mener une envie de la vie des autres dans leur troisième acre de terrain. De cette façon, ils affectent un grand nombre de vendeurs de suivre cet exemple mélange de jeu et match studio Techland qui aura à « Île mort » et « la lumière mourante » et le célèbre.

Polonais font le jeu est tout simplement en gras, cette fois ils ont couru directement au frais le plus classique zombie jouer avec le bât blesse le thème « Battle Royale » ensemble, maniant un goût zombie de « Panji. » Ne dites pas, le poulet a un goût vraiment très parfumé.

Wait « 2 Dying Light » neutre en vente l'année prochaine, voudra peut-être revenir à la bouche pour manger Haran chauffer les zombies de poulet

Suce cette saveur les zombies de poulet

« La lumière mourante » lutte Parkour contre les zombies cette année, il vient évincés de leur propre un jour durant chef 3A, qui, avec son excellente qualité du jeu sont naturellement inextricablement liés, et donc d'appliquer l'ancienne production matérielle de la « lumière mourante: la haine. » naturellement suivi les avantages de l'original. On peut dire la « haine » est la reproduction authentique du corps, que ce soit la carte de l'environnement, le gameplay, les combats au corps à corps, ramasser des objets ou Feiyanzoubi Parkour, cela vous a donné des points pour aucun changement directement quitté, doux comme l'amour .

Il semble simple, mais en fait la main n'est pas facile

En fouillant dans le familier, était conforme aux caractéristiques de Battle Royale recherche

Donc, si vous aviez joué « la lumière mourante » corps, et même connu l'invasion de son propre mode PVP du corps, alors félicitations, « haine » est rien rongeant de poulet revisitent un voyage facile à Harlan. A l'inverse, si vous êtes un nouveau joueur Meng, votre seuil peur d'utiliser que d'autres jeux de haute sur beaucoup de poulet. Après tout, parkour la première personne n'est pas une compétence facile à maîtriser, ce qui est plus difficile que de tirer sur la gâchette sur un terrain.

Courir, sauter, laissé vacant, décapités

Malgré la première personne à apporter un sentiment de vertige à part, il est différent de ces tireurs sur le gameplay de mêlée est essentiellement une perspective à la première personne, le joueur à l'attaque, parry juge correctement la distance du noyau se bat. Les nouveaux arrivants ont commencé est susceptible de se produire un bâton vers le bas et trouve encore loin de l'ennemi, ou le visage de l'attaque de l'ennemi mal jugé la tête de temps à parry prématurée et ainsi de suite, comme parkour en erreur judiciaire parce que la perspective de la chute de grande hauteur est normale .

Parry l'attaque, l'abattage

Ceci est sans aucun doute la capacité du joueur et de la technologie a fait une très forte demande, beaucoup admirer nouvelle adorable perplexe dans les premières minutes de celui-ci a donné la première goutte de sang. Par conséquent, les joueurs conditionnels recommandé pour démarrer le mode de formation « Dying Light » corps ou présent pour le début, avec des petits zombies qui pratiquent un peu la bataille pour manger à nouveau poulet.

poivre blanc chop chop, manger un poulet deux

Bien que la « haine » est la réutilisation du corps matériel, mais le jeu est non seulement de mettre en place un squelette de poulet brun à la hâte liste. bataille Techland sur le système royale pour ce thème pour faire un changement orienté en détail. Le premier est les éléments de zombies à succès original classique ajouté au jeu pour fournir une partie de l'expérience de jeu PVE.

Cela va à l'encontre de la maîtrise de cool de faire beaucoup d'optimisation, courir et sauter beaucoup d'action dans les coupes de corps raide

« Haine » de la poule et le mécanisme habituel de jeu « Battle Royale » est différent, en plus de tous de l'adversaire, les besoins des joueurs pour recueillir un échantillon de sang à partir des points de prélèvement des échantillons tout au long de la carte pour déverrouiller le sauvetage par hélicoptère. Une fois que le nombre d'échantillons a été atteint le niveau 5, une seule personne des hélicoptères de secours seront équipés à la brosse au hasard, puis cinq joueurs seront en mesure de gagner ce plat de poulets zombies d'embarquement.

Vomit, dégoûtant, avait été en mesure de fournir des mises à niveau

Mais il est clair que ces échantillons de sang ne siégeront pas facilement les gens saisis sur le terrain, du petit corps de morts-vivants réunis dans les points de prélèvement des échantillons, etc. dans la cuve. Cependant, ces zombies sont génération pas avertis, après tout, ce n'est pas un jeu de mise au point, si le corps familier coureurs Harlan peuvent tranquillement prendre des libertés corps de groupe, facilement saisir des échantillons de sang, En tant que novice, avec des morts-vivants d'enthousiasme un « baiser langue » après quelques-uns peuvent être une compréhension générale de la façon de répondre. Même parfois des vomissements ou d'un marteau étrange garde d'élite frère un, les joueurs peuvent également utiliser les matériaux à la main les détruire facilement.

Bébé, je l'embrasse

Différentes formes marteau frère, le marteau ou d'un frère, d'avoir agressé

En outre, après que les échantillons de sang mais aussi d'améliorer le niveau du joueur, de sorte que la quantité totale de sang et de la puissance d'attaque afin d'obtenir une amélioration significative. Donc, si vous choisissez de fuir ou de combattre le plaisir d'embarquement, des échantillons de sang sont des éléments clés sur une grande situation de guerre. Ainsi, il est logique d'étendre le chat et la souris autour du point de collecte. En attendant une guerre gars et zombie innocent trois cents tours épuisé l'occasion, l'homme, sauf que le saut soudain à se fissurer les uns les autres têtes de pour, puis saisit son échantillon de sang vraiment relaxant. Mais mantis tiges loriot cigale dans le poste, un coin de la lire sur la corde d'arc gagne du terrain ....

Derrière vous, je ne vous mentirai pas, derrière vous!

De cette façon, PvP et PvE combine organiquement le joueur pendant la lecture de venir naturellement en contact avec la fois le plaisir apporté par l'expérience naturelle avec des jeux similaires sans petite différence.

Techland même afin d'augmenter la probabilité d'une décharge accidentelle entre les joueurs, il a l'intention de réduire la distance entre chaque point de collecte, et le nombre limité de participants dans un jeu de 12 personnes. Comme il est un 12 « peu tuer d'évasion » personnel, le jeu ne sera pas beaucoup plus d'un site naturel, mais il n'y a pas de drogue anneau de tels facteurs environnementaux entraînant les joueurs. Cette conception bien un peu de tours quelque chose, la recherche et le plaisir Gou, mais a également contribué au jeu rapide.

La carte est pas grand, mais aussi d'observer la dynamique d'une petite carte à proximité

Beaucoup de combats entrecoupés de courir sauter dans le chaud, de sorte que le rythme de jeu avec la relaxation Zhang et scènes de l'espace du haut vers le bas, mais fournit également un terrain fertile pour les différents jeux sont joués. Couplé avec « Battle Royale » fonctions de jeu de jeu répétées fera tout le mécanisme du système sera prise plus approfondie des joueurs, le jeu de la conception exquise sera amplifiée au cours du jeu répété. Les joueurs peuvent être entraînés par l'adrénaline et la dopamine, pour obtenir une expérience de jeu plus simple.

Loin et quasi-équilibre, difficile

« Lumière mourante » pour mettre en évidence les caractéristiques de parkour à la première personne, ce qui affaiblit délibérément le jeu avec des blessures à la proportion d'armes à longue portée. Mais « la haine » est différent, après tout, est un jeu de PVP, si 12 personnes tenant un couteau de cuisine poulet Prises d'aigle Comme Dépasser l'autre, ne changerait pas l'aube du spectateur. Donc, ce fait renforce délibérément l'importance des armes à longue portée et des accessoires, facile d'obtenir facilement jeté l'arc et la flèche avec une variété de variables et des accessoires augmente non seulement le plaisir du jeu, mais fournit également un moyen pour les différents types de mêlée main amère de poulet.

Vous venez après moi, ah, vous restez avec ma andine qu'il

Mais comme beaucoup de jeux similaires précédents combinés comme à distance et en mêlée jamais facile à l'équilibre. En particulier, cette perspective à la première personne est limitée dans le jeu, un arc et une flèche importance absolue est plus qu'une faucille. Si l'adversaire est pas exactement pris un arc et flèche plat de poulet, d'un côté a un moyen d'attaque à distance est l'enfant de sang presque unilatérale. Sans parler de l'arc et la flèche a frappé non seulement a une énorme raideur est également effet de saignement, les joueurs habiles peuvent même se plier rival amer. De plus, comme il y a l'existence gardes d'armes à feu, si vous prenez les fournitures dans le fusil de chasse a chuté, puis dans la prochaine guerre en général est la présence de votre père.

Hasta La Vista, Baby!

droit dur énorme, mais aussi avec le sang, trop déséquilibré!

Bien que cela ne change pas complètement la poussée du jeu, le fonctionnaire a volontairement limité le nombre de joueurs de chaque munition get, mais il est indéniable que ces moyens à distance de l'équilibre du jeu n'avaient pas faible impact. Dans les premiers tours, je toujours humiliant tombent sous l'arc et la flèche, la chasse et rattraper son retard, combat et a frappé, mais aussi pour échapper a été abattu, très mauvaise expérience.

Dans l'ensemble: juteuse et pleine saveur, mais malheureusement moins

En fait, « Battle Royale », le type de jeu que vous voulez faire une nouveauté est pas difficile, parce que son noyau est basé sur la composition très forte et match « PVP », mais qui veulent assurer la fraîcheur en dehors du jeu peut être très bon difficile. « La lumière mourante: la haine » Pas grand-chose sur le contenu de la nouvelle structure organisationnelle des choses, mais gagne dans la sélection et le contrôle du rythme, pas beaucoup de nouvelles choses sur le système, mais gagne dans le raffinage et les combinaisons. « Mêlée Première personne » La différence entre cette mise au point, et fera l'expérience de jeu a été différent, apportant fraîcheur pure et simple.

Cela fait de la lutte contre les commentaires et se sentent tout à fait solide, le rythme gracieux du jeu, les règles autour de manger des éléments de poulet et PVE peuvent être combinés dans une variété de tactiques, à plusieurs reprises pour jouer pour le sexe amusant a amélioré. Mais aussi parce que tous les aspects du jeu du corps, donc pour les joueurs plus âgés, il est trop familier, la nouveauté sera relativement moins. De plus ce modèle se précipitent tout dans la bataille, donc relativement peu le contenu du jeu, qui détermine son plaisir à être plafonnée. Comme les nouveaux arrivants à commencer est difficile, 3D étourdissements et d'autres petits problèmes affectent également la force du jeu, ce qui rend le jeu un peu pire niveau global de réalisation.

Dans l'ensemble, si vous aimez le poulet petite carte fraîcheur Parkour, puis « haine » peut vous donner une belle arène.

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