Les petits poissons qui reviennent récemment aux compétences antérieures, les compétences W ne sont plus nécessaires à attendre beaucoup de temps. Bien sûr, cela affaiblit les dégâts éclater les poissons dans une certaine mesure, mais aussi d'améliorer les dégâts durable des petits poissons.
Le poisson sur le droit des célibataires est pleinement parti des compétences des blessures précoces soutenu W l'ennemi suppress, en utilisant leurs propres compétences pour diriger l'équipe à la souplesse du rythme, le contrôle et les dommages en retard ne manque pas.
Analyse Heroes:
1, de petits poissons aller de cette façon, peu importe ce que l'équipement au début ont un dommage très élevé. poisson unique sur le niveau 2 et le niveau 3 a un très bon dommage, vous pouvez profiter de cette occasion pour secouer;
2, la capacité de pêche de la tour est très bonne, forte sera en mesure tôt pour tuer beaucoup de manque de compétences sauver la vie d'un héros;
3, le poisson 6 a une bonne rafale, mais en fonction des compétences de la longue portée des mains de R, les compétences d'anticipation sont importantes;
4, les moyens de réservoir après le préjudice subi plus de dégâts, nécessite FERMÉES, Q et E peuvent être préférés pour le déplacement des compétences de poursuite;
5, batailles d'équipe juste mieux se, les compétences en R pour contrôler l'effet du poisson est bon, E compétences peuvent sortir après l'absorption de dégâts.
compétences Hero
Passif donné un poisson début dur physique. l'impact du volume ne sont pas facilement ignoré les soldats de la carte, mais peut aussi être plus souple pour éviter la haine de soldat. effet de réduction des dommages physiques est particulièrement important au début aussi.
Pugong déplacement effets accessoires, des compétences principales poisson pré-déplacement, les compétences peuvent profiter de la navette flexible entre les soldats Q-ligne et des héros.
W compétences sont les moyens de sortie primaire poisson unique. compétences W continueront à brûler des unités pendant 5 secondes nuiront Pugong constamment rafraîchi, de sorte que les poissons ont encore à utiliser davantage de héros de blessures Pu Gong dans la mesure du possible.
W rafraîchira compétences Pugong, il est creeps matériel approprié et l'effet de déclenchement.
E compétences sont petits poissons pour éviter les dommages et compétences déplacement. E ne fera une place de poissons et ne peut pas être sélectionné, section E déplacerait une petite distance - peut traverser les parois minces.
E compétences sont dégâts de zone, ligne claire est également très bon, mais attention à CD et de mana
compétences en R sont très solides compétences en dessus, et AOE dommages frapper et une amplitude très élevée de décélération, fournissent un environnement pour la production du poisson. compétences en R tandis que le second est le dommage croustillant hors de prix.
Conseils de lecture
1,1 W niveau de compétence peut choisir rapidement saisir 2,2 AW compétences de niveau ligne claire proche du Q du sang ennemi, les dégâts infligés à leur tour W. Pour le héros ennemi avant-fort, grade 1 de grade E2 sérique plus sûr Q scolaire;
2, le premier segment se situera unité de décélération E de compétences, mais ne produit pas de décélération Sec gamme E de déplacement. Alors seulement le meilleur pour garder les gens avec une certaine E, E pour chasser Sec. De plus E compétences peuvent passer à travers les murs minces, attention à l'utilisation de techniques;
3, les compétences en R temps de vol, donc attention à prédire, la deuxième plus grande dans la plage de distance vous pouvez jeter - voir la retraite ennemi inconsciemment les compétences de R, mais aussi élargi la distance, à proximité d'une des compétences de tir de lancer peu R supérieur.
4, Q rafraîchira compétences Pugong, les compétences WQ Q également déclencher la première blessure de W, W rafraîchira Pu Gong, la meilleure séquence des méfaits: AQWA ou AWAQ;
5, les compétences en temps de guerre de R à effet de groupe de jeu de contrôle, ne semblent pas délibérément pour les grands ensembles croustillants. E compétences à ne pas oublier de rester bien, les petites compétences salvatrices poissons.
6, la capacité de pêche de la tour est très forte, tirée par le rythme de soutien en temps opportun son jeu de ses coéquipiers est le plus correct.
7, généralement par l'intermédiaire d'un réservoir de poissons est un groupe R approche ouverte, Q, W sortie continue, E désengagement, en attendant le CD, Q ré-entrer dans la récolte.
Sélection de l'équipement
Potion, début de la vie et de la production continue sont bonnes;
Étant donné que les poissons sont causés par des dégâts magiques, de sorte que la loi est nécessaire de porter des chaussures. Si l'AD locale faisait plus mal, chaussures en tissu aussi choisir un;
Trois est un équipement incontournable faire, les effets peuvent flare bien jouer mal, la vitesse d'attaque pour W de sortie continue, l'IAS également de petits besoins de poissons;
Ceinture Rocket pour aider les petits poissons avec plus de déplacement et blessures, ont souvent besoin de soutenir le transfert des poissons est des alliés utiles;
AP lorsque l'autre personne plus, le Banshee est très approprié pour les petits équipements de poisson, soit supplément peut également endommager contre une des compétences clés de l'ennemi;
Dans les premiers jours l'inflammation peut être une petite partie, une petite inflammation japonaise peut aider rapidement la ligne claire, une résistance supplémentaire après la synthèse et le sang.
sélection Rune
Conquérant W peut être déclenché ont subi des blessures, la plupart du temps pour attaquer l'ennemi dans le poisson, W dégâts magiques continue sera convertie dans le cadre des dégâts ignorer l'armure réelle résistance magique, jouant les chars ne se effort;
Triumph pas nécessaire d'expliquer un seul;
IAS est encore très important pour les poissons, avec un coup fatal à l'ennemi des dommages subis dans ses douleurs;
Sélectionnez cette option pour ouvrir un grand manteau bleu accélération Emmanuel, en plus de la retenue de poisson fera des dégâts rapides i AP augmentation rapide dans les trois derniers et a ouvert une grande période de temps, il a augmenté la production.
Invocateur Compétences:
Transfert flashé la meilleure combinaison, peut aider à transférer le développement du poisson tête du vent et gank de soutien, pour conduire le rythme est très efficace;
peuvent également être transférées au changement Ignite, pour obtenir une plus grande chance de la tête humaine précoce, plus puissante ligne.
Conclusion: Ce qui précède est que je mettre sur un seul réservoirs de poissons demi-humains Raiders jeux sont joués, les Raiders en cours terminé.