« Vikings: les gens de loup » évaluation noir + rétrécissement âme noire

« Vikings: parmi les loups » est de savoir comment un jeu? À cet égard, nous avons inévitablement à parler d'un autre travail - « Diablo. » Même après l'avènement de 20 ans, cette série a encore une forte influence, ce qui se traduit notamment dans le nombre de personnes touchées par la naissance des uvres ultérieures - « Vikings: les gens de loup » est l'un d'entre eux.

« Parmi les loups » construit par le développeur slovaque Games Farm, nous est présenté est un monde de gel, le sang et les guerriers fous, dont l'histoire est tirée de « Crépuscule des Dieux » - le plus célèbre mythologie nordique parcelle. Visage du géant et a balayé toute la neige et la tempête de verglas qui fait rage, vous avez décidé de se présenter - tant pour la tribu morte, mais aussi pour sauver le monde.

Le match d'ouverture nous est présenté est un éditeur de personnage, vous pouvez choisir le protagoniste style de combat, dans un cadre de jeu, ce qui indique qu'ils sont cinq types de « Piété » (Tire, Loki, Thor, Odin et Frascati), dont chacun correspond à une spécialisation différente de foi et arme. Plus précisément, si votre foi est ou Odin à Frascati, dans le jeu, votre arme est le personnel ou arc et la flèche, si vous croyez en Thor, alors que vous utilisez est l'épée main ou d'un marteau. Si vous êtes le Seigneur Dieu de Tyr, alors vous prenez l'épée et le bouclier. Quant au « roi de méfait » Rocky représente ce style? Il est un peu comme l'histoire Berserker, à savoir l'homme droit main tenant une arme pour combattre.

La lutte contre l'interface de sélection de jeu de style, chacun d'entre nous sont familiers avec le mode de combat, à la fois avec le nom de l'une des caractéristiques uniques de la mythologie nordique pour représenter

Cette conception est très familier, et encore plus familier, ainsi que la perspective du jeu, le mode de fonctionnement de base et de l'interface - il est fortement imitait le « Diablo. » D'autre part, Jeux Farm n'a pas oublié d'ajouter quelques éléments uniques comme des « gens du loup », qui se reflète dans l'environnement du jeu - dans le jeu. Vous explorerez de nombreux styles différents de la région, comme les montagnes enneigées, côte sud ensoleillé ou tombe sombre profonde, derrière ces scènes ont révélé un charme rude et sauvage, il est très mémorable. En même temps, les développeurs ajoutent également de nombreux détails intelligents, comme lorsque vous marchez du pont au-dessus des montagnes enneigées, le vent soufflera, autour de l'écran est également plus d'une couche d'effets de gel - qui a donné les joueurs une sorte sensation immersive.

Un autre point fort du jeu est de combattre - par rapport à ARPG catégorie « sombre », le rythme des « gens du loup » est beaucoup plus rapide, l'ennemi est devenu plus sophistiqué: Ici, vous êtes face à des loups féroces, marais insidieux sorcières des équipements sophistiqués et des soldats de l'Empire, ils savent entourés autour de derrière, en utilisant la parade de bouclier, quelques-uns des personnages exposeront leurs compétences, à améliorer considérablement les capacités de combat des forces amies. Bien que les joueurs peuvent compter sur roulement à éviter les blessures, mais en raison de la valeur physique limitée des instruments est clairement pas faire face au risque de « panacée ».

Pour les captures d'écran de combat, dégoulinant de sang, un énorme défaite des ennemis, pour apporter aux joueurs l'excitation est soi

En fait, à plus grande difficulté, vous trouverez le jeu un peu plus comme « Black Soul »: Tout d'abord, le nombre de fois que vous retournez la valeur de la vie est très limitée, et les attaques de l'ennemi sont souvent extrêmement mortelle, si vous êtes entouré, ou est tombé dans le coma, la situation peut être plus difficile. En ce qui concerne le jeu patron reflète également cette idée, ils attaquent et la gamme d'attaque est très élevé, les joueurs peuvent aussi invoquer l'arme pour causer des problèmes - dans tous les domaines bataille Boss, le résultat est souvent un appel à proximité, vous souvent dans l'état de sang résiduel afin de les tuer.

Patron jeu de bataille premier arrêt, Spirit gel commencera à vous attaquer sous différentes formes, vous vous sentirez aussi noyau dur du jeu à la première fois

Heureusement, en soulevant la difficulté du jeu est progressive, chaque niveau, vous avez assez de temps pour devenir des modèles familiers d'attaque de l'ennemi, tandis que d'autres petit niveau moyen débuts de Boss, peut également être compté résister à répétition avant le boss final. En même temps, la conception ne faiblit pas les attributs invétérés du jeu - dans le jeu, la fabrication non seulement des problèmes tangibles de l'ennemi, l'environnement hostile omniprésent, il vous fait sentir plus prêt à défi.

Notez que le bas à gauche, barre bleue en dessous de la gorge de sang, ce qui représente la valeur du joueur est exposé

Au bas de l'écran, on peut voir une rainure d'état, il représente votre « valeur d'exposition », à savoir des environnements extrêmes (comme le froid, la malédiction, chaud) l'étendue des dégâts au joueur. Par exemple, quand on vit dans la neige et la glace, la fente de la grille d'état sera rempli rapidement, votre santé sera donc diminuer, à seulement, les joueurs peuvent progressivement la restitution dans une zone spécifique (feu de camp de montagne de neige).

Dans le second passage du jeu, l'abri du joueur se trouve à proximité (photo du milieu) le feu, quand un joueur approche ici, les valeurs froides vont revenir progressivement à zéro

En ARPG, cette conception est une sorte d'innovation - il accélère le rythme du jeu, mais fait aussi l'expérience encore plus excitante. Surtout face à des ennemis puissants, nous sommes familiers avec « cerf-volant » tactiques (à savoir l'ennemi et se cacher le jeu et chercher, et finalement la mort rectifions compétences lentement Accumulez ils) sera totalement inefficace. Il vous oblige à fixer rapidement avec l'ennemi, et l'utilisation flexible pour marcher, parade et esquive.

Cela a l'interface mise à niveau

Une autre partie importante de la catégorie « noire » est le rôle des travaux de mise à niveau du système. Dans le jeu, le concepteur de la mythologie nordique l'arrière-plan, a fait beaucoup de changements distinctifs: seuls les joueurs pour compléter la mise à niveau sur l'autel, mais la fondation n'est pas une expérience simple mise à niveau - mais vous avez sacrifié aux dieux la quantité de sang. se fondent principalement sur le sang tue pour obtenir, mais si vous avez terminé le double jeu et même tuer, ils obtiendront plus de récompenses - qui a également été conçu pour offrir la poursuite de cette poussée à tuer rythme rapide, et vous encourager à prendre l'initiative dans la mêlée avec l'ennemi aller.

Dans le jeu, pour compléter le double jeu, triple play ou tués, le sacrifice du sang sera récompensé, et d'accélérer ainsi le rythme de la mise à niveau

Et mettre à niveau les systèmes se complètent mutuellement, est-ce pour l'arbre de compétences, à cet égard, la conception « Les gens de loup » peuvent être utilisés que « atone » pour décrire - peu importe quel genre de style de combat pour sélectionner l'arbre de compétences correspondant peut être tête jetant un regard dans lequel, même sans une sélection et la branche. pouvez, vous absolument pas non plus construire leur propre liberté de construction, mais peut organiser pour vous battre à la fin tout le long du système de modèle.

La réalisation du déverrouillage des compétences à l'interface, dans laquelle une grande partie des compétences passives, vous n'avez pas de place pour la liberté de choix, mais ne peut pas construire leur propre style de combat de préférence

Des systèmes similaires d'équipement monotone se reflète aussi dans le jeu, bien que dans le magasin, divers articles décrits comme éblouissante, mais le soutien réel vous avec du matériel de guerre réelle seulement une poignée quelques-uns. Dans chaque étape spécifique du jeu, vous n'avez pas beaucoup de choix, mais seulement pris une sorte d'arme « impériale » de se battre.

Juste à cause de Totems, amulettes et système de runes, une partie « peuple de loup » défense de celui-ci ne faisaient pas les gens somnolent, l'équipement ou de fournir un joueurs puissants de compétences, soit ajouter un grand nombre de biens pour l'attaque, et d'explorer leurs chacune des permutations et combinaisons, est devenu le seul jeux et système d'équipement au joueur.

Si nous disons que les problèmes mentionnés ci-dessus, les développeurs de jeux force Farm est limitée, en raison du manque d'expérience, alors la question suivante, cela signifie qu'ils ne ont pas l'intention de l'uvre elle-même. L'un des problèmes les plus importants que l'histoire en désordre et fragmenté. En effet, la majeure partie de la catégorie « noire » dans le ARPG, perspective restreinte et le mode de jeu, le sens de la substitution du joueur sont relativement limités. Mais à cet égard, « les gens de loup » ne peut pas atteindre même un objectif fondamental, qui est de rendre l'histoire fluide et cohérente.

Comme mentionné précédemment, l'ouverture du jeu dirigera le tell local que vous, « Le Crépuscule des dieux » est sur le point de venir, le monde humain est en crise. Dans ce cas, un des écrivains de jeu normaux, est d'obtenir le héros a immédiatement commencé à sauver le monde, mais le « peuple du loup », mais pour vous dire, notre héros ont en fait « des choses plus importantes » pour traiter: par exemple, , une querelle tribale que nous avons, avant de sauver le monde, devrait aller pour les punir ...... ou quelques pillage colonial « Empire romain » dans.

Ces divorcées de la ligne principale de l'événement, l'ensemble du processus sera bourrés à ras bord, même dans le premier tiers du processus, l'intrigue principale de l'histoire est toujours caché dans le brouillard Yunshan autour, ce qui vous rend héros de plus en plus sceptiques à l'esprit: il ne va vraiment sauver le monde?

Le processus souvent inséré dans une partie de cet article n'a rien à voir avec la quête principale et l'histoire d'aventure

Cela fait l'interface utilisateur il y a des problèmes, en particulier dans les relations avec les hommes d'affaires. Parmi eux, toute l'interface ne fournit aucune indication aux touches de raccourci « sell » et des boutons, lorsque vous voulez vendre des articles, vous devez double-cliquez dessus ou faites-le glisser vers la gauche, les éléments de la barre de marchand, puis cliquez à nouveau "OK". Mais avant les traders professionnels spécialisés (jusqu'à 9 off) se produit, obtenir dans un combat toutes sortes d'objets, vous devez aller aux artisans à la vente correspondant: voulez vendre des armes, vous ne pouvez aller à un forgeron, cherche à vendre des bijoux poète ...... et ainsi de suite, et-vient entre les différents marchands apportent sans aucun doute les joueurs beaucoup d'inconvénients. Ceux-ci, puis briser le Bug vicieux et additionnés, dirigent le jeu est tombé dans la catégorie des travaux de second ordre.

La réalisation de l'écran d'inventaire, la grande majorité sont affichés dans ce bug vicieux

Bien que le jeu a été mis sur le marché plus d'une semaine, mais il y a encore une variété de Bug malin: par exemple, certains éléments vont disparaître soudainement de l'équipement mince réservoir d'air dans le remorquage au processus, dans certaines cartes, si vous entrez dans une zone spécifique, a été achevée une partie des objectifs secondaires sera complètement effacé, Runestone pas le commerce, l'espace sac à dos est en quelque sorte rempli ...... et ainsi de suite, le Bug et certaines personnes rire et pleurer, tandis que d'autres rendent les gens furieux.

résumé

Comment évaluer les « gens du loup »? Dans un sens, il est une tentative d'imiter le classique, mais les compétences nécessaires dans le jeu: il donne l'expérience est hardcore, croquante, mais vous pouvez aussi voir le manque d'expérience et des erreurs du fabricant. Et vous évaluation spécifique de ce travail est bon ou mauvais dépend entièrement il a une sorte de regarder en avant, si vous passerez du temps avec seulement comme une esquisse de l'uvre, « les gens de loup » peut être atteint cet objectif, mais si vous commencez comme version mythologie nordique de « Diablo », alors nous pouvons dire que ce responsable vous fera sentir pourrait être déçu.

Pour plus d'informations faites attention: Vikings: les gens Loup Zone

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