« Dragon Fantasy » nager une évaluation rapide: un voyage magique plein d'attentes

 Récemment, le développement archosaures, Unreal 4 moteur en faisant le tour de main « Dragon Fantasy » est ouvert enfin le premier test, nous confirmons enfin ses vraies couleurs: il a été adapté du célèbre « Dragon » tour de main « Dragon Fantasy » . Après test de dégustation Pioneer, nous avons la chance de participer à nouveau à l'épreuve, témoin le vrai charme de ce nouveau pour.

 jeu Tencent comme un chef-d'uvre de RPG phare de 2019, « Dragon Fantasy » dans tous les aspects de la performance peut dire à couper le souffle. Une telle qualité globale excellente du jeu, il est difficile de croire que cela est un terminal mobile fonctionne.

  Les plantes, le réalisme exquis

 Dans le jeu, il est évident que vous pouvez sentir les intentions dans les détails. Les joueurs dans la neige, en plus d'être en mesure de voir le bâtiment et le terrain environnant est couvert de neige, les arbres, les animaux, la végétation, etc. viennent à la vie. texture au sol et visible à travers les miroirs en verre sont très réels, des fleurs sur le terrain au moment des passants secouera dans les détails peuvent être vraiment beaucoup d'efforts.

 Il est à noter que le jour et la nuit en alternance, le temps beau temps mauvais temps et d'autres changements environnementaux riches, ne sont pas simplement de changer l'effet de lumière cartes simple. Les joueurs peuvent même voir la pluie tomber, frapper tout le processus de pulvérisation, à travers l'écran peut sentir l'atmosphère moite du jeu, il a un grand sens de substitution.

 Merci au dernier moteur UE4 avec un certain nombre de technologie de pointe de nouvelle génération pour créer des matériaux sophistiqués et si cette action. On peut dire, sur l'écran « Dragon Fantasy » a rattrapé le rythme de quelques-uns des travaux sur la console de nouvelle génération, donne aux joueurs une expérience immersive rien de moins.

 Point source de lumière dynamique donne un matériau de contre-réaction plus réaliste, le modèle de surface des changements de lumière réfléchie avec l'ensemble de modifications de l'environnement du corps. Ces technologies offrent un effet visuel est évident. Mais, les chiffres d'action modèle un peu de raideur, un peu petits défauts sur l'écran. L'équipe de production peut espérer les corriger officiellement lancé.

  L'histoire des hauts et des bas, ne manquez pas

 Un jeu, si l'histoire pas riche, il est sans âme. Cette performance exceptionnelle pour en termes de l'histoire est remarquable. Dans le dialogue de l'histoire, NPC première action en tant que point de vue dynamique communiquer avec les joueurs, cette conception tout en améliorant le réalisme du jeu, mais aussi d'améliorer grandement le sens de substitution du jeu, on se sent vraiment comme moi en conversation avec l'APN.

 En plus de cette épice est, naturellement, est la ligne d'histoire « Dragon » vers le haut. marché Voyage main beaucoup de l'histoire et ne peut pas jeu de service, mais l'arrière-plan est configuré pour afficher certains jeux, les joueurs ont tendance à jouer confus. Mais « Dragon Fantasy » pour sélectionner la méthode n'est pas difficile, renoncer à une grande partie du texte, à travers une animation pour raconter l'histoire. Les joueurs du jeu en même temps, est naturellement remplacé dans le monde de Dragon.

 De plus, le jeu a encore beaucoup d'oeufs tâche cachés. Ces ufs tout au long du jeu tout au long de la scène, pour le lecteur avide « Dragon », c'est vraiment plein de surprises. Lorsque le jeu libre pour explorer, ne manquez pas ces endroits, ils seront en mesure de vous donner une expérience différente.

  La technologie aiguisant de combat riche

 Intercalés entre l'histoire du jeu, il est d'innombrables batailles. Les effets spéciaux de jeu vraiment bonnes aptitudes au combat, les compétences magnifiques effets de lumière, l'impact visuel peut provoquer un sentiment très fort, très magique du monde.

 Cependant, il y a des lacunes, il publie ses propres compétences et une certaine rigidité élevée, et d'autres compétences nécessaires pour mener une attaque générale et après la sortie de la deuxième compétence, combien cela affectera le rythme de combat. DODGE CD long, mais aussi combien auront une incidence sur la façon dont les jeux de combat. Ce n'est pas un petit défi pour les joueurs.

 En ce qui concerne le rôle des attaques à distance droites, les personnages de mêlée estiment qu'il est pas si amical. Après avoir verrouillé les attaques de monstres, si la distance ne suffit pas besoin d'aller très loin devant le monstre a commencé à faire du mal, il est un ACCIDENT. On peut soudainement se réunir pour compenser la distance en question Pugong.

 Comme un jeu de RPG, « Dragon Fantasy » peut essayer d'ajouter plus de compétences, va chercher un emploi décomposé en plusieurs petits joueurs multi-compétences de mélanger librement, ce qui permet au joueur de jouer un bon effet à travers leurs propres compétences. Du point de vue actuel d'une copie du jeu, enrichi types de monstres et compétences, pour ajuster le mélange de joueurs à l'équipe de line-up, peut-être en mesure d'améliorer le plaisir de combat.

  Commentaires généraux

 « Dragon Fantasy » montre les travaux actuels sans aucun doute incroyable, mais il a aussi quelques inconvénients, comme tutoriel est novice problèmes trop longtemps. Mais ses images expressives et l'histoire sont des gens à qui louange. Si vous êtes un livre rose « Dragon », ne manquez pas ce grand chef-d'uvre mobile.

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