King of Fighters 97 a développé près de 20 ans, pourquoi les vêtements chiffres ci-dessus encore aujourd'hui semble toujours très élégant! Je crois que beaucoup de joueurs aiment le jeu King of Fighters plus ou moins avez des questions sur la robe du personnage de jeu, il!
Je pense que les personnages du jeu pour créer un producteur de jeu, peut être comparé à des vêtements de conception de designers professionnels, ne vont pas trop à se demander si la traction pop couleur, coupe si difficile à tirer (de nombreux personnages de jeu les vêtements sont difficiles contre l'humanité, par exemple, : Saint or).
Que ce soit la version populaire (ce qui est très important, en réalité, les gens considèrent la circonférence de la taille moyenne, la taille ou quelque chose ne sera pas pincer si serré, et le jeu Eh bien, tous sont chaudasses, vêtements moulants comme une mesure)
Et concevoir les personnages ont généralement une conception unique petit (Kusanagi rond de jour, Iori Cang, bien sûr, Iori Kulian ......).
En fait, King of Fighters personnages de jeu mode reflète également les différents personnages de différents, comme particulier sur: Iori vêtements langage de conception, il semble, donne l'atmosphère de terreur.
Et tout le monde, la taille, les proportions du corps, différentes coiffures, et les chiffres sont aussi une coordination attentive, dans les vêtements populaires, plus d'une répétition, il suffit de garder micro-innovation. En fait, l'intention de faire le travail, pas nécessairement des miracles, mais la fin de ses intentions de vie de travail, pas nécessairement lorsque la naissance miraculeuse de ce jeu d'arcade est maintenant de 20 ans est encore relativement chaud.
les personnages du jeu sont habillent la plupart du temps du KOF dans des éléments typiques de la vie de tous les jours. Par exemple, le serre-tête japonais, survêtements, gants de boxeur, militaires de camouflage. Ceux-ci sont extraites des symboles culturels, placés dans quelles situations peuvent produire un sens fixe. Il y a 20 ans que vous touchez ces choses se sentent très traditionnel. 20 ans plus tard, on se sent encore très traditionnel, mais peut accepter.
Jeu de mode et de caractère KOF attire également de nombreux autres types de jeux de combat, comme jeu plus DNF le feu, il y a eu beaucoup de la mode avec des personnages du KOF:
SNK comme la production originale de Voyage à la main « monde KOF » pour les personnages de jeu pour faire une nouvelle escalade de la mode, de sorte que les combattants qui ont mis leur propre et peut modifier la couleur du système de la mode, rafraîchissant dans l'apparence de caractère.
Dans cette ère de jeu en ligne dépend aussi de la valeur du yen, le rythme serré avec le temps est aussi une tentative d'adaptation à la tendance, c'est la meilleure façon de rendre hommage à l'image classique.
La conscience de la jeune génération de joueurs ne sont pas que des sentiments KOF de l'ancienne génération de joueurs, ils savent l'adaptation IP de ce jeu classique King of Fighters jeu MMO monde KOF, premier regard sur les personnages du jeu ou de la valeur de couleur et le système de la mode, après tout, KOF vieux, les besoins un groupe de sang frais pour les joueurs de continuer la tradition de combativité. King of Fighters jeu pour le monde du système de la mode, vous l'aimez?