"Star Wars Jedi: Mission d'automne" Star Wars habillés en cuir fonctionne 3D Galaxy City

difficulté maître (avant-dernier) adopté par le jeu propriétaire, carte achèvement environ 85%, a passé un total de dégagement 24 heures.

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Si vous n'êtes pas une poudre Star Wars, le jeu sera chose plus difficile à démarrer?

Je peux certainement dire non! L'histoire du jeu est très simple, et aucun segment important du dialogue et l'intrigue, les fans non-série peut démarrer rapidement cela pour, si vous êtes fan de la série, élément Star Wars du jeu est la cerise sur la chose gâteau. Le tracé de la longueur d'un peu déçu, quatre équipes ont juste construit directement dans le jeu et le point culminant est terminé, je pense que la réponse du marché est bonne tout comme la suite de suivi ou DLC.

Les guerres non-Star histoire poudre profondeur ne peut pas parler, et parler du jeu lui-même. De l'architecture globale pour ce type de jeu est quoi?

Cela fait le Galaxy est un jeu Castlevania 3D, très similaire à la série Darksiders, tout en ajoutant des éléments d'escalade Uncharted, et les loups combattre fer (sabre laser à combattre), et des éléments de décryptage. Lorsque le jeu lui-même est pas innovant, mais il peut être la fusion parfaite de ces éléments et Star Wars renchérissent en fait, rares.

Excellent design de carte en trois dimensions

Ce pour est un mâle de propriétaires clearance Galaxy jeu Castlevania 3D Robot BD1 après avoir débloqué plus de compétences, de plus en plus les zones à explorer, le jeu a plus de scènes peuvent explorer la planète, ces planètes ne sont pas indépendants, ils sont reliés entre eux. Par exemple, la capacité de trouver des planètes dans le A-1, la capacité d'obtenir la capacité de 1 à 2 arrière B pour la planète A continuer à explorer la planète. L'utilisation d'un feu de joie de point de conception et de l'âme des raccourcis, mais il a ajouté le rôle de l'escalade et la capacité de saut, ce qui rend la conception de la carte est très en trois dimensions, a même dit être très complexe, une scène 1,2,3,4 couche, s'il n'y a aucune carte ne peut absolument pas jouer, mais heureusement le jeu ajouté une carte en 3D est très intuitive. Mais le jeu ne transfère pas entre feu de joie le point, vous devez exécuter graphique, un peu forcé d'augmenter attraper le pied de temps de jeu.

Star Wars Uncharted

Cela fait un grand nombre d'éléments d'escalade, le gameplay est très similaire à Uncharted, jouez-la mise à niveau, dieu de la montée de la mer très mécanique, aussi longtemps que vous montez la situation de base de chute n'existe pas, mais cela fait un certain degré d'habileté à monter, coin à rebond chute droite. Pendant ce temps studio renaissance entraînement aime des marchandises passées en contrebande Corniches se sont enfuis (série Titan à l'automne saut de redan). En même temps, il est l'occasion de rejoindre les éléments de la Force, en ralentissant le temps, d'apprendre, comme les facteurs de poussée rendent l'escalade plus intéressant. Escalade des facteurs Parkour peuvent représenter un tiers du contenu du jeu.

Système de combat: rafraîchissant plus de profondeur assez

Cela fait Lightsaber distinctif de lutte (devrait se référer aux loups). L'accent sur les épées légères force sont différents autres jeux Star Wars, mais aussi en ligne avec le rôle de paramétrer un apprenti Jedi. Il morceaux ennemis parry, il peut passer une parade parfaite et l'attaque ont été consommés. Contrairement à un système de parade des loups, des loups jouant espace du croisillon peuvent être directement exécutés, mais après cet article était vide, comme l'ennemi bloquera un raide, mais bloquer bande répondra immédiatement. Pour infliger des blessures: On est incapable de secouer les mouvements ennemis PARRY trouver une blessure neutre, un autre a frappé la barre d'espace a causé un bloc momentané raide de mal. Ces armes en déformation de réglage de la coupe. Ressent les effets de la source de revenus des producteurs du sang, le protagoniste peut être utilisé pour poster deux armes d'une main et sabre laser épée à double tranchant. D'une part la déformation coupe sabre laser est une compétence AOE, déformation côtelette à deux mains est une compétence unique très puissant. Recommander ce dernier, dans un ennemi raide lors de l'utilisation de la coupe de déformation épée à double tranchant pourrait infliger des dommages à un BOSS super puissant, aussi, saisir la difficulté de ce boss de guerre est vraiment considérablement réduit, regard déformé des occasions de suffisamment de coupe a.

Mais une profondeur jeu de combat ne suffit pas, comme les loups, en plus du maréchal-ferrant, il y a 10 sortes de tolérance prothèse de main peut être utilisé. Bien que le mouvement a également rejoint la Force, mais les jeux de force de combat sont joués si peu de profondeur ne suffit pas. de l'ennemi se déplace également conçu petit, relativement simple, la difficulté du jeu tout simplement se déplace augmentent les dégâts. Personnellement, je me sens souhaitable, en plus des mesures visant à augmenter la difficulté du changement de jeu un seul mouvement est également très important, et peut-être ce qui est plus commun en Europe et en Amérique défauts jeu d'action, la souffrance de Dieu acclamée de la guerre 4 est l'existence de ce problème.

Bien assez profond, mais je dois dire que le processus est encore bataille très intéressante. Des soldats avec rebond d'assaut sabre laser balles laser, avec le soldat force tiré juste à côté des exécutions directes, avec les fusées de rebond de la Force. éprouvée. Peut-être que pour la plupart des joueurs assez cool

Monster espèces trop peu

Les petits types de monstres, beaucoup de stormtroopers humanoïdes étranges, mais il y a d'armes différences. Creeps rencontrera plusieurs scène de fin afin de tas blâmer basé. 10 heures avant le début du jeu, il n'y a pas rencontré la guerre BOSS décent jusqu'après la mi-Jiu Mei rencontré avant qu'ils aient peu à peu plusieurs dizaines de guerre rapide BOSS, mais le mode BOSS de mouvements d'action unique partielle, il y a peu de Tucao ce fait d'utiliser ou non un système de capture de mouvement, les chiffres d'action ne ressentent pas la force de cloches et de sifflets. Sentant cela pour le budget de production est limitée, ce qui peut être fait quelque chose de plus sur les types de monstres. déchiffrement force, explorer

En tant que jeu Galaxy City, découvrir et décrypter toujours des éléments indispensables. Cela a rendu la combinaison complète de la force et le décryptage ainsi que par glissement et décélération force créée de nombreuses énigmes ingénieuses, mais pas comme un décryptage Darksiders 3 étapes. La fabrication de l'élément de croissance du sang, et le plafond bouchon de la bouteille de sang force, sont cachés, il est nécessaire d'explorer l'acquisition ou Décrypter, exécutez uniquement si la collection principale de négligence, il peut être un peu difficile à jouer le patron de.

Résumé, ainsi que des conseils d'achat

C'est aussi vêtu d'un cuir Wars 3D galaxie Star jeu City dans le célèbre jeu fonctionne de nombreux éléments sont malaxés ensemble, mais avec l'équipe de production pour faire une base solide, ces éléments se manifestent solides même dans certaines parties amélioré. La seconde moitié de 19 ans l'un des rares chef-d'uvre de jeu d'action-aventure, recommandée pour chaque joueur, pour être honnête encore regarder avec intérêt les travaux de suivi, ainsi que le développement ultérieur du héros et la nuit des sorcières. vapeur version originale peut attendre un rabais peu plus haut!

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