Paladin vigueur Arthur est un roi guerrier sur le champ de bataille, avec une habileté évidente et la violence brute, bien que le héros vétéran sur le champ de bataille, mais l'utilisation n'est pas faible. Une compétence accélérer et renforcer la prochaine attaque normale, deux compétences de Bouclier divin, un grand mouvement de frapper sains et saufs. Alors, comment pouvez-vous utiliser le nom d'un guerrier fort pour gagner?
inscriptions recommandées
Rouge destin: vitesse d'attaque + 1% / + 33,7 max santé / défense physique +2,3
occulte Bleu: attaque physique + 1,6 / + 1% la vitesse de déplacement
Vert Void: La vie maximale + 37,5 / refroidissement + 0,6%
Propriétés Total: Taux d'attaque + 10% / 712 + la durée de vie maximale / défense physique + 23 / + 16 attaque physique / vitesse de déplacement + 10% / + 6% de réduction de refroidissement
Analyse: Arthur comme des combattants de mêlée, nécessité d'améliorer la durée de vie maximale, la défense physique et la vitesse de déplacement pour assurer leur viabilité, et la vitesse d'attaque augmentent, les attaques physiques et le refroidissement peut améliorer sa capacité de combat, lui faire de son vivant aussi avec un haut létalité.
compétences introduites
[Gardé par la Lumière]
Les compétences passives pour améliorer la vitesse de retour du sang vers Arthur, renforcer la vie en ligne.
[Engagement] Bouclier
A pour effet d'accélérer une compétence, une seconde de silence pour faire un meilleur usage d'Arthur même coups, l'effet d'améliorer la marque Arthur de sortie suivante.
[Combat] manuvre
Arthur deux compétences peuvent causer des dommages à l'ennemi à portée, même si l'accusé vivait Bouclier divin ne disparaîtra pas, augmenter la létalité quand Arthur de combat rapproché.
[Épée] au pouvoir
Le grand mouvement a frapper effet et des dégâts élevés, Arthur peut contrôler simultanément plus d'ennemi vécu.
Compétences, même coups et techniques: pour se déplacer, même lorsque la ligne: engagement Bouclier - pouvoir épée - succès swing. Wartime déplacer même: pouvoir épée - coup rond-point - gage Bouclier. Pledge Shield a accéléré les effets, peut être utilisé pour chasser ou échapper. Les compétences d'Arthur ne sont pas de mana, vous pouvez utiliser une bonne compétence en informatique dans le cas du temps cooldown pour se faire atteindre rapidement la ligne.
Idées Attire
Six Dieu installé: HL cape + bottes + ax + ombre résister à la revitalisation de l'anti-armure + A + plaies par arme blanche signe de mauvais augure
Analyse: Arthur comme un combattant de mêlée, équipé d'une attaque physique de polarisation principale et de la défense. manteau HL peut améliorer le rendement de combat à proximité Arthur, ainsi qu'un bonus d'armure décente. Bottes de résistance peuvent améliorer la ténacité d'Arthur, Arthur résolu dans les batailles de l'équipe sont le jeu en direct contrôlé par l'ennemi aucun embarras de mal. Ombre Tomahawk attaque et la défense, aider Arthur à briser les défenses de l'ennemi et de renforcer la capacité collante. Arthur se fondent principalement sur les compétences pour jouer la sortie, la relance de son armure peut réduire le temps de recharge, de sorte qu'il a pu utiliser plus souvent les compétences. Une épine contre les blessures pour renforcer la production de la défense d'Arthur en même temps, protéger la survie de l'Arthur. signes de mauvais augure peuvent réduire la capacité de production et la vitesse de déplacement de l'ennemi, la vitesse améliorée chasse Arthur.
compétences de combat
des techniques de ligne de pré-bande
Arthur peut pré-sélectionner la route avec une ligne, utilisez une ou deux compétences bols rapide et le développement stable. Arthur a augmenté de quatre pour avoir une plus létalité, peut être utilisé avec un héros de guerre à distance. Quand l'ennemi apparaît Arthur peut juste obtenir une compétence pour attaquer et adversaires de silence, ses coéquipiers en utilisant même coups tuer rapidement l'ennemi.
À la fin des batailles de l'équipe conseils
Arthur en temps de guerre comme présent des boucliers humains, le rôle principal est d'aider à transporter les coéquipiers de dégâts sortie de commande d'aspiration simultanément. Procurez-vous le grand déménagement pour rejoindre le contrôle de la ligue l'adversaire, puis attaquer l'ennemi et libérer les deux compétences augmentent les dégâts, puis utiliser une compétence de fuir ou de chasse. Un temps de refroidissement plus court après le niveau complet de compétences, la guerre peut être utilisé plusieurs fois.
Le Arthur est létalité élevé, alors que le sang est très épais, les grèves, a conduit ses coéquipiers pour le groupe ouvert, en utilisant le nom du héros doit avoir une maniabilité précise et le bon sens, de devenir un véritable « force Paladins. »
Le numéro de version: V1.17.1