2018 KPL saison d'automne, sera de retour à jouer super AG, AG de retourner une croissance énorme KPL en popularité, selon les statistiques, la saison d'automne KPL voyages d'observation a augmenté de 40%, ce qui indique AG passants poudre est en effet très bien. L'ultra-AG jouera également une première saison très décevant retour KPL a le championnat, la Ligue des champions en hiver ils ont frappé les demi-finales, les résultats sont très bons.
Jouer Super Performance AG sera atteint, est inséparable des efforts de clair de lune de l'entraîneur, il se mêle avec les joueurs, l'unité même du peuple au-dessus de l'ensemble. Récemment, il a souffert dans le temps en direct, même à genoux, contactez immédiatement un larmes de rêve, laisser les larmes avec lui un rêve, le rêve de larmes afin de stabiliser les points, mais aussi venir avec votre propre chemin héros Li Bai. La lune ne se distingue pas un entraîneur, il jouait un jeu quand la peau est très souvent des blagues sur les larmes de rêves.
Dans la page est chargée, le rêve de voir les larmes de la lune n'est pas la montagne bouclier la peau, puis a plaisanté: En tant que coach champion, pas même la peau ne sont pas aussi n'a pas signé face vers le haut! La lune a commencé à mauvaise bouche, les larmes et les rêves sont très direct, représentation directe immédiatement après le match pour envoyer la peau clair de lune.
De plus, peut aussi se vanter des larmes de rêve, il a dit que ce jeu, chaque dé une fois donné audience de 200 fumée rouge.
terrain de jeu à travers le nuage est roi, très forte au début, le rêve des larmes en vertu de leur conscience, et constamment retirer buff bleu, a finalement réussi à tenir le buff bleu. La vague de batailles de l'équipe après quatre des larmes de rêve bleu vides étaient blancs de la chasse à l'opposé, cette fois la lune en dessous de la ceinture, délibérément lu à blanc rêve larmes du visage, mais heureusement rêve réaction larmes assez vite, l'évasion rapide sains et saufs!
Ceci est la première fois que la lune « un comportement de promesse », parce que les larmes de rêve, ladite filière, une fois qu'ils envoient 200 enveloppes rouges, ce clair de lune est intentionnel en dessous de la ceinture.
Après les larmes rêve de jouer très bien, une fois pour obtenir le 9-0-4 enregistrement, ce larmes temps que la stabilité de rêve, et ce jeu ne devrait pas avoir publié une enveloppe rouge. Mais dans les larmes de rêve avant la prochaine vague de batailles de l'équipe, bouclier de montagne clair de lune à nouveau de tenir le nuage juin sang résiduel, larmes rêve a finalement envoyé une tête.
Moonlight met en scène deux fois par le comportement de promesse, les larmes coach rêve tragique mentalité de « tuer » l'effondrement sans ménagement, est-ce vraiment savoir-faire ancestral AG? Le barrage, a déclaré: une promesse de retour de téléphone à l'entraîneur.
Rêve larmes ont joué plus de vagues, finalement, il est mort cinq fois, et il avec fierté le public a fait 1000 rouge de. La technologie Moonlight est pas mal, ses compétences à utiliser deux bouclier de montagne est en place, est le rêve aime trop à l'enseignant de jeu. Les larmes ont finalement le score de rêve de 14,0, alors que le score de clair de lune est de 11 points.
Après le match, la première fois pour arracher la lune de rêve présenté une montagne de bouclier de la peau, non seulement, une des larmes de retour de rêve clair de lune présenté Diao Chan peau FMVP, on peut dire que l'atmosphère. Et ce jeu peut être vu, la Lune est de se mêler aux joueurs, il n'y a pas d'écart, c'est peut-être la raison AG progressera rapidement jouer dessus!