3 novembre devrait être tout le peuple chinois sont des jeux jour de fête, parce que ce jour nous attendons sept ans de « Heroes Union » S championnat de la série enfin à portée de main, le jour bouillait l'ensemble du réseau à Alors que la nuit de micro-blogging sont montrant un certain degré de paralysie.
Mais le même jour que les Chinois remportent des projets après jeu « légende Hearthstone » il n'y a pas un tel traitement, même pas un peu de gens savent à ce sujet.
Pourquoi la même chose est de créer un moment historique, l'attitude du public à leur égard est si différent? Pour savoir que la « légende Hearthstone » Mais en plus de « Heroes Union », les jeux les plus chauds. Même si elle est maintenant beaucoup mieux. La popularité de l'ancre « légende Hearthstone » reste élevée sur la plate-forme de diffusion.
Ces motifs discriminatoires, en fait, il y a beaucoup, mais la plus importante est la raison qu'un grand problème de base d'utilisateurs, « Heroes Union » est maintenant dans la popularité nationale est évidente pour tous, « légende Hearthstone » Bien que pas mal, mais par rapport « héros Union » est en effet encore mal niveau d'.
« Légende Hearthstone » est en effet une présence puissante au moment juste pour rencontrer les joueurs, mais je ne sais pas si vous avez pas entendu parler du jeu dans le pays il y a un dicton appelé le cercle acclimaté, puis « légende Hearthstone » est face à avec une telle situation embarrassante, bien que le début de ce buff « Blizzard ira bien » plus d'attirer un grand nombre de joueurs dans la fosse, mais pour le moment de l'environnement de jeu chinois « légende Hearthstone » est plus comme un étrange pneus, parce que beaucoup de gens dans la définition du jeu de cartes et les locateurs en fait il n'y a pas de différence.
En plus du type de jeu, le joueur ne sera pas reconnu à l'extérieur Un autre point est que le jeu lui-même est défini pas conforme aux goûts des joueurs nationaux. les joueurs du jeu « Hearthstone légende » est de décrire, facile à maîtriser difficile de commencer, au début du jeu sur la ligne, près de 1000 différents types de cartes, mais ne bouge pas, dit une variété de mélange en face, il était peu à peu la nourriture rapide marché du jeu chinois ce comportement est sans aucun doute le suicide.
Vers le bas pour diverses raisons de faire une telle excellente qualité du produit lui-même incapable de capturer les curs et les esprits de la plupart des joueurs chinois, mais la base de joueurs est une seule raison, et l'une des raisons est par rapport à d'autres projets de jeu, « légende Hearthstone » ressemble aucune valeur commerciale.
Nous savons tous, concours de jeu, nous sommes tous au nom du club pour participer, les clubs et les jeux a maintenant formé un modèle d'affaires gagnant-gagnant, et maintenant pas le club plus à compter sur le début du nouveau millénaire comme un bonus à manger, et eux seuls suffisent à parrainer le coût.
Mais « légende Hearthstone » du jeu est comment ces jeux sont joués pour le club, parce que leurs jeux sont réalisés sous la forme de l'1V1, peut participer au nom de la personne, la prime de temps pour prendre une personne, une personne de prendre la gloire, simplement glisser un club.
Pas plus parler du club sur la valeur commerciale, et toute forme de concours de jeu dire à nouveau, même s'il ou un outil élégant pour les capitalistes à faire de l'argent, pas faire de l'argent si les résultats ne dit pas ce sentiment, même le président Wang ne fait pas exception . La « légende Hearthstone » est pas un événement de jeu lucratif, je crois que s'il n'y a pas de père de la neige, alors maintenant peut-être même la « légende Hearthstone » du jeu ne sont pas, bien sûr, pas d'argent pas d'injection de capital, il n'y a aucune mention du capital quoi que ce soit d'autre, parce que personne ne fera le commerce perdre de l'argent.
Bien qu'il soit difficile d'accepter le fait que certaines personnes, mais bien le cas, si vous avez plus tard quelque chose de plus approprié « légende Hearthstone » du concours de modèle d'affaires électrique je crois que tout ira bien. Enfin, nous réitérons nos félicitations à la Chine sur la victoire, « légende Hearthstone » de la Coupe du Monde.