« Age of Empires 4 » Retour: Maman mes cours d'histoire ont sauvé!

Jouer un million de redevances nettes Les activités contribuent, sans-abri auteur Siam, s'il vous plaît ne pas réimprimer sans autorisation

Cologne siffler le vent de la nuit, appelé Microsoft une petite fille portait un panier dans la rue, en direction des passants criaient: « The Little Match ..... oh, non - vente Age of Empires, Age of Empires maintenant ancestral remise à zéro a lancé la « version finale » et « meilleure édition », en passant par ne pas manquer ".

piétons qui traversent ont pas de côté, murmurant privé :. « Cette Microsoft a également développé leur propre jeu original, il est un beau, mais je ne sais pas comment aller apprendre les gens de la ville hôte Sega trouve en profondeur de routine dans l'avenir, il a fallu beaucoup d'argent à peine accessoire, éviter comme la Sega a finalement fini qui peut être fait à un tel studio jeu des hommes maigres, pas de pot de riz, produit le jeu est également empire. voyant cela, la panique Microsoft immédiatement à suivre l'EA de Dieu, il fit signe son épée, son atelier ont fermé .... maintenant penser aussi apprendre de Capcom, jouant un coup même vieux trucs? "

Microsoft a entendu la petite fille rougit et baissa la tête, depuis, « Interfax Avatar » et: « Après Fable Legends » a été annulée, Microsoft a depuis un certain temps pas sorti un nouveau jeu. Peut-être influencé par la puissance mystérieuse de l'Orient, homophonique « envoyer » en 2018, est devenu un grand nombre de fabricants de jeux en compétition pour le plus haut point. Non seulement « Monster Hunter: Monde » et « Shenmue 3 » et elle compte même rebondir talents, « A Fistful of Dollars 2 » et restera à jamais dans le jeu dans le spectacle « Mount & Blade 2 » sont susceptibles d'être annoncé en 2018 en vente. Compte tenu de cela, assez vieux pour être la plaque lourde empire de mon grand-père, il est difficile d'attirer l'attention des nouveaux joueurs.

Jusqu'à ce que la foule dispersée progressivement, fille Microsoft blotti dans un coin, elle se sentait plus froid. Apparemment, il n'y a eu personne ne se souvient de cette année est « Age of Empires » le 20e anniversaire de la vente, non seulement le gâteau pour célébrer, non entouré de fleurs. La pensée de ce fait, la douleur, elle a sorti un match du panier et frotter doucement sur le mur, l'éclatement soudain d'une lumière dorée, a attiré beaucoup l'attention des gens, et vu que la lumière dorée des lettres de taille impressionnante:

"" Age of Empires 4 "officiellement annoncé".

L'une des expositions de Cologne cette bombe: « Age of Empires 4 » officiellement annoncé

Or jours de gloire de l'âge de l'empire

Rappelle la gloire appartient à la « Age of Empires », qui peut dire trop: épées glacées, les intrigues sur le champ de bataille, la bonne gouvernance sur le commerce agricole, représentant l'image historique vivante, mais dégage désormais un parfum classique . aujourd'hui même, il a rappelé le « Age of Empires » de l'année, les yeux fermés semblent être en mesure de voir que l'écrasante Frank Ranger, a fusionné en un troupeau de torrent qui château mené, tenant la garde des chevaliers teutoniques méthodiquement adapté à partie tableau, prêt à rencontrer son ennemi en silence, cavaliers mongols envoyés loup hurlant comme, avec l'impact des flèches des chevaux qui frappent plus loin, des troupeaux de tir de Zhuge sur les tours fusée brûlant, tissée en la pluie du ciel de feu volant, éléphants de guerre des perses secouant tout le corps des blessures, des cadavres partout marchant vers l'ennemi dans ce tableau pour lancer le coup ..... brûler la Forêt-noire, ruée vers l'or dans l'accident, Constantiaberg le rendement d'Edimbourg en cimeterre.

Dans la plupart des jours glorieux de jeu stand-alone, « Age of Empires de la vie et de fixer un nouveau cap, est devenu le système standard de l'hégémonie Internet jeu cafés. L'étendue de leurs joueurs est atteint soucieux de ne pas parler de l'ouverture de l'Empire, également en vain point de jeu Wanbian. « Age of Empires » comme un signet jauni mais belle, remplie de bons souvenirs d'une génération.

écran « Age of Empires » est simple, mais le système en vigueur de café hégémonie

Le Crépuscule des Dieux: le déclin de l'époque Empire

« Age of Empires 2 » sera une subversion de la série, joué leur site d'examen Metacritic score de 92, un autre site de nouvelles de jeu professionnel GameSpot a également 9,1 points, les ventes de jeu est de créer trois mois a vendu 2 millions de établit un record impressionnant. Face à cette situation excellente, la troisième génération fonctionne sans raison de ne pas continuer à déployer. En tant que développeur Microsoft montre de patience et de courage rare, l'argent de l'argent des gens VIP, autant que possible pour soutenir le jeu. « Age of Empires 3 » avec un nouveau moteur BANG! Engine, avec les effets physiques Havok directement à la qualité d'image à un nouveau niveau (au cours de laquelle a également lancé l'expérience accumulate « Age of Mythology » pour le nouveau moteur). Quatre ans de temps de développement a établi un record à cette époque Microsoft a développé le jeu, qui sont tous à développer une meilleure Age of Empires, créer le plus puissant roi des jeux RTS.

"Age of Empires 3," l'accumulation d'expérience "Age of Mythology"

Une vie malheureuse, mais selon toute vraisemblance, même si elle est l'industrie du jeu aussi faire attention à la Loi fondamentale. « Age of Empires 3 » après le lancement, il est non seulement devenu la référence des jeux RTS, mais la baisse de la corne retentit pour toute la série.

Je me souviens encore comme un grand amateur de mon empire 2, avec cur pieux pour ouvrir le « Age of Empires III. » Après une ouverture superbe, et bientôt constaté que beaucoup ne sont pas utilisés à des choses: Par rapport aux tribus de l'époque sombre de brûlis, le développement des tours de l'ère post-impériale bordée de marais, « Age of Empires 3 » approche moins directe depuis le début de l'ère des armes à feu certains progrès dans le sens des vicissitudes des temps. L'artillerie est sans précédent et renforcé, de sorte que ce genre de fait un bon goût de qui, dans le monde des armes à feu. Tout comme l'âme du chien célèbre poète républicain général Zongchang dire: « Viens ouvert le canon et le canon de sa mère, dans Weijia Hai rentre à la maison. »

Bien que l'histoire de l'artillerie de la poudre à canon ne change le mode de la guerre, l'ancien château de Prusse construit autour de l'histoire de l'épaisseur de la paroi, quelle que soit la cavalerie n'a jamais pu les toucher qu'après l'artillerie est apparu, mis immédiatement ces objectifs ne seront pas déplacés bôme est devenu un des déchets de construction. Mais trop l'accent sur le rôle de l'empire trois canons, faisant l'expérience Empire II une variété de tactiques riches deviennent un peu monotone, la guerre de la viande hachée depuis les anciens Ranger 200 unités d'être complètement hors de l'arène.

Statut « Age of Empires 3 » augmentation soudaine du canon

Mais cela peut-il est apparemment pas la clé de la famille impériale en disgrâce. Après un laps de 12 ans regarder en arrière trois empire de la qualité, en fait, n'est pas obsolète, mais aussi pour son IGN donne 8,8 note. Mais tout comme Mencius a dit que les personnes âgées: non-ville est pas trop élevé, pas piscine profonde aussi non, Bingge sans but lucratif ne sera pas aussi forte, le riz non-grain est aussi beaucoup, mais ils ont encore perdu la bataille. En substance, ne peut dire: « Age of Empires 3 » prématurée, RTS ce moment-là le plus beau jour est venu à une fin.

Je me souviens encore fin des années 1990, il était un seul jeu de l'époque la plus créative et dynamique. Mais que ce soit la légende de My Darling Clementine, Duke Nukem ou sanglante, il est difficile de dissimuler un fait embarrassant que ces jeux ne sont pas capables de répondre aux besoins des personnes en ligne. Quel que soit votre jeu de rôle et plus puissant, il est seulement « une consommation d'alcool en état d'ébriété » n'a pas d'importance triée autour d'un petit test de partenaires heureux d'apprendre à jouer. Le jeu de combat LAN RTS juste pour répondre à cette demande: soit l'après-midi paresseux, jeu RTS vous permettra et votre groupe d'amis de l'exposition à la fumée du champ de bataille confrontation combat copieuse. Simple et LAN efficace dans l'ère du réseau commuté, on peut dire d'être le plus stable et aussi la façon la plus interactive de jouer, après le dynamitage de la même période également besoin de doubler les points les plus de l'écran de jeu à jouer, ce succès RTS or jeu de stratégie époque.

Accès Internet par ligne téléphonique est devenu l'histoire, les jeux en ligne ont commencé à dominer l'arène

Cependant, avec le passage du temps, surfer sur Internet à partir d'accès à distance pour compléter l'évolution de la fibre optique, des jeux en ligne deviennent progressivement le gameplay principal des joueurs. Cependant, très ironiquement, il avait aidé jeu de stratégie en temps réel interactive populaire au moment, mais regarde gonflé face à des jeux en ligne beaucoup plus. Après tout, la plupart, mais trois ou cinq amis LAN élémentaires, mais séparés par 56 mètres de distance, et les jeux en ligne est l'ensemble des étoiles de mer. Tant que vous êtes prêt, parler dans les mots nord-est du vieux fer et son cousin Jiangxi rire peut explorer l'expérience de la vie. Bref, jouer à des jeux en ligne, mais aussi la façon dont la bonne chance soeur allumeuse, complètement réseau local autonome ne peut pas le faire.

Par conséquent, « Age of Empires 3 » pas jours, jeu stand-alone peut dire que toute la baisse en miniature. Pire encore, si son juste pas, en vertu de l'empire de l'époque étalon or quel que soit le résultat peut prendre en charge ces jours-ci. Qui sait à ce stade a surgi un rival, il élan foudroyant a balayé le monde, elle s'assit sur le RTS de position suprême, même de redéfinir les règles de la stratégie globale du jeu.

Son nom, appelé "Warcraft 3: Frozen Throne"

World of Warcraft converti

Dire est une coïncidence, l'Age of Empires équipe presque tout le monde aucune expérience dans le développement de RTS, le producteur Tony Goodman spécialement acheté à cet effet une série d'étude « Warcraft II ». Bien que les jeux à thème fantastique, mais à l'intérieur sur la RTS, ou sécher produits aviation et l'artillerie que toute alerte rouge plus. Alors il y a le bien connu « renaissance romaine. » Et de nombreuses années plus tard, est précisément le « Warcraft 3 », a battu tous les jeux RTS, en marchant sur les corps de l'Empire Red Alert RTS conseil sur le trône. Ainsi, Dieu est propre, quelque part.

Le jeu a été la bataille des grandes scènes de foule peut être décrite comme un point faible. Que ce soit « Age of Empires » ou « StarCraft », ont adopté une population de deux cents unités de la limite supérieure est fixée pour assurer qu'il y sont remplis de cadavres d'unités de combat dans le champ de bataille dans le hachoir à viande que possible. La « Red Alert » donne directement jusqu'à cap de la population cette chose, défendre la « une plus audacieuse, à quel point la production » concept, les soldats font pour être en mesure de faire un crash informatique. Cette situation est comme à la veille de la Grande-Bretagne Première Guerre mondiale, la France a commencé à déclencher une course aux armements, chaque pays essayant de produire un blindage plus épais, la puissance de feu d'artillerie plus violente et plus féroce navire de guerre énorme.

La population est pas le problème, il n'y a pas de troupes de limite supérieure

Juste à ce moment, « Warcraft 3 » est venu. La limite supérieure de 100 habitants a complètement changé les règles de scènes de guerre du passé, la situation raciale aussi réduite à seulement un simple quatre hégémonie (et en même temps, « Age of Empires 2 » Conquérant a 18 courses, le Red Alert 2 La Revanche Yuri il y a 10 pays), où le héros surestime le concept à des hauteurs sans précédent (les « héros 3 » Bien que le nom a le mot héros, mais la vraie bataille, il ne peut la magie Diudiu, et ne peut pas mettre fin à la guerre).

Pour les joueurs, la petite population fait chaque unité de combat doit veiller à faire en sorte que ces gars-là jouent après une grande utilité pour éructer peut péter, ce qui permet aussi les compétences des opérateurs deviennent de plus en plus importante. Le temps de jeu est également réduite après la limite de population est réduite, après tout, pour soutenir 200 ou encore plus de la population, il est nécessaire de recueillir davantage de ressources de développement à l'amour de soutien, de savoir comment dire cette phrase? Les troupes et les chevaux se nourrissent d'abord, que le développement de l'Empire Red Alert pendant deux heures, cinq minutes pour faire la bataille, il est difficile mis en scène dans World of Warcraft.

Jours pour le conseil d'administration à faire enfant star, peu de gens osaient?

« Warcraft 3 » redéfinie avec succès les règles de jeux RTS, ce qui incite l'industrie a changé. « Red Alert 3 » directement perdu toutes les fonctionnalités, se laisser complètement dans le DLC Warcraft, les forces nationales colorées passées étaient tous concentrés et World of Warcraft est devenu le même que les trois forces. voitures minières ne craignent pas de sortir l'exploitation minière, le dépôt est réduit à la même base, point fixe, trois héros sont devenus en quelque sorte une figure bée leurs forces. The Age of Empires a également fait un changement, a également introduit un héros aventurier, effets spéciaux ont tiré et tué huit cents miles, mais ne peut être utile pour une unité ..... sortie de la carrière sauvage de la scène de l'histoire, les agriculteurs vient extradimensionnel poche de transmission, peu importe la façon dont beaucoup de ressources sont collectées pour être de retour à la base transférée automatiquement. Passé l'immense richesse de sens lourd de l'histoire dans une histoire du Nord modèle de pénurie d'expansion américaine légèrement plus petite, bien que l'arrière-plan est le XVe siècle au XIXe siècle, mais il faut éviter parfaitement les plus influents du Moyen-Age et la Première Guerre mondiale, jouer assez ennuyeux.

Histoire de la pénurie d'expansion nord-américaine comme les trois Empire

En termes simples, « Age of Empires 3 » vient de sortir un peu gênant, trop de changements a été largement reconnu, même considéré comme caractéristiques quelque chose empire, nous ne pouvons pas continuer à plaire au-delà des anciens joueurs. Après tout, ces joueurs après 80, ce qui est pas de Dune à Tiberium, Red Alert et enfin aux conducteurs âgés interstellaires ce que les jeux RTS ont pas vu? Empire III « l'innovation » Pour eux, il est sans surprise l'endroit, mais est une trahison du passé, ils ne veulent pas devenir un vassal de la part de l'esprit similaire de Warcraft classique. Les nouveaux joueurs commencent à accepter le « Warcraft 3 » baptême, dernière stratégie de style traditionnel pour eux est trop long et trop ennuyeux, même si elle est déjà trois simplifiera le processus de l'empire est toujours pas à la hauteur de World of Warcraft. Par conséquent, « Age of Empires 3 » en même temps perdre les anciens joueurs favorables, il est difficile de rattraper le rythme du rythme rapide des nouveaux joueurs.

Tout comme la dynastie des Tang Li calligraphe Yong a déclaré: «J'appris à mourir, comme moi qui vulgaire. » Déjà dans l'économie de jeu autonome est pas le temps, ils abandonnent les expériences passées engagent dans l'innovation (également ladite copie de Warcraft 3), le résultat est une mauvaise imitation comme un chien. Même le producteur Empire de l'époque Bruce Shelley, quand une interview a déclaré: « Nous voulions maintenir les 30% ne se déplace pas, le dessin autre 30%, puis 30% la formation de poids de coupe reste, mais à la fin, nous sommes allés trop loin. ..... comme un acteur enfant foiré les chaînes de télévision tentent de récupérer une image, mais qui n'est plus l'époque de l'Empire. « EA est vif et fermé le studio Red Alert, même la version VR Red Alert 2 sont arrêtés, faisant semblant qu'il n'y a jamais eu ce jeu complet.

Avant la mort navire Coule Même la version VR de « Red Alert 2 »

À ce stade, le RTS entier se sont en descente, comme l'eau stagnante dans la solitude générale. Ancien Guns N « fumée du champ de bataille se retire progressivement de la scène, vers le bord.

Phoenix Nirvana

Certes, jeu de stratégie déclin en effet, et même les dernières séries suzerain Warcraft sont réticents à introduire de nouvelles suite, mais il a utilisé l'intérieur des héros développer de nouvelles IP. Mais l'avenir des jeux RTS peut vraiment ne pas augmenter à nouveau?

Maintenant, regardez le marché RTS, Red Alert a essentiellement été soigneusement considérée comme morte. Revenons maintenant à jouer dans Red Alert III pire campagne solo, le déséquilibre extrême des forces dans le pays, ainsi que le gameplay est pas amusant, il est en descente, la possibilité d'une suite est peu probable. D'autres types de RTS sur le cadre de Warcraft, ont enfin leur propre côté du monde, mais inexplicablement étrange dans le sens du développement. Tels que la poursuite de plus en plus anormal et la « guerre totale » comme exemple, le jeu en adhérant au style Empire flamme scène, la configuration requise devient également moins d'attention à la Loi fondamentale. 2016 "Warhammer: Total War", 60fps pleine opération requiert un processeur Intel Core i74790K 4GHz et Nvidia GTX 980. La même chose est de 2016 uvres RTS, « cendres de singularité », en utilisant la GTX 980Ti ne peut pas maintenir même une qualité d'image 60fps lisse, le résultat est que le jeu est devenu un direct et Maître Lu, 3dmax le même logiciel de test conçu pour détecter graphiques changer le nombre d'images en mode DX12 - cette estimation des résultats ne sont pas prêts à voir les développeurs de jeux.

Warhammer: Total War

En même temps, le jeu est aussi constamment en panne. « Company of Heroes 2 » Warcraft considéré après évaluation du meilleur jeu de RTS, mais à l'intérieur des moyens de collecte des ressources est relativement simple, il suffit occupé le site des ressources automatiquement, Replenish davantage l'accent sur l'utilisation de tactiques dans le jeu. Y compris la série « guerre totale » mentionnés ci-dessus, si bien qu'il est un jeu de stratégie en temps réel, plus comme dérivé de la tactique en temps réel (RTT).

Dans l'ensemble, pas un rassemblement de collecte maintenant de plus en plus, le commerce histoire économique, diplomatique, jeu de stratégie tactique. Il fait également série Age of Empires s'est passé, mais les rivières et les lacs ainsi que sa légende: 2016, Microsoft a lancé le « Age of Empires 2 » version haute définition, une fois en tête de liste sur Steam, série sèche également tourné deux fois meilleurs ". BioShock infini « défendu avec succès, a occupé la place de haut pendant deux semaines, il peut être décrit comme complet style impérial. Bien qu'il y ait plus de sentiments de raisons, mais les sentiments de consommation, mais la technologie de porte en direct, il est facile de mal jouer fracassé ses propres signes. Le plus typique est la série épée, respecter l'ère DOS du mouvement initial jusqu'à aujourd'hui, a eu le sentiment comme une carte de crédit est à découvert encore et encore, enfin l'épée et la propriété intellectuelle a été complètement vidé, sont devenus les Titans appelé le Paladin X l'automne.

« Age of Empires 2 » version haute définition une fois en tête de liste sur Steam

The Age of Empires faire? Bien qu'on ait embarrassé trois générations de cette famille pour devenir synonyme de déclin, mais comme dit précédemment, ce jeu surtout avant trop brillante, conduisant à une forte pression de suite. Maintenant, en regardant en arrière, la troisième génération et la qualité du contenu image est encore au mérite, tout à fait inconnu du jeu populaire au Japon (probablement de crédit Asian Dynasties elle), les joueurs et a même organisé un japonais spécial « Age of Empires 3 » monde niveau de la compétition sportive - Overlord rugir. Le jeu « Insurrection nationale », les pirates de mettre simplement sur la coquille de l'époque Empire du trafic apporté. Si la valeur de la propriété intellectuelle de l'âge des empires a été découvert, déraisonnable sera traitée comme la tête d'un mouton à vendre de la viande de chien.

Avec cette fondation, Age of Empires est de ne pas oublier que le temps passe par les gens, mais deviennent progressivement des sentiments vers le haut. Après tout, nous sommes tous une fois avec un hommage classique, ce qui rend également après la « Age of Empires 4 », a annoncé l'émergence d'une variété de zone de commentaires pour acheter acheter son achat. Cela montre que « Age of Empires 4 » pas encore en vente, mais a été occupé par les humains.

Bien qu'il soit toujours pas aussi bon que jeu RTS public en ligne grand, mais par rapport à 2005 la situation de la piraterie rampante a beaucoup amélioré. Comme Charles Dickens A Tale of Two Cities « dans la première phrase dit: Ceci est le meilleur des cas et le pire des temps. En ce moment, « Warcraft 4 » et presque « demi-vie » main dans la main sont montés à bord de l'autel 3, « Red Alert 4 » est tout à fait devenir EA rêver d'oublier le cauchemar. En d'autres termes, « Age of Empires 4 » Il est assez difficile d'avoir un sentiment de quantité suffisante de jeux RTS et tirez sur le poignet, ce jeu peut dire de récolter les facteurs favorables.

Il y a trois vaincre l'ennemi, nous avons trois victoires. Opportune sont debout « Age of Empires 4 » ici, tant qu'il reste au-dessus du niveau de la production, il est difficile d'imaginer la rencontre Waterloo sur la réputation de vente. Après tout, chaque garçon a un cur de cavalerie noble aspiration blindée d'or, avec un pays exclusion effrénée Qiu Hui Fang de pointage. Comme Koro mettre « hellsing » Volume IV du commandant: messires, je aime la guerre, comme la guerre. L'espoir l'année prochaine « Age of Empires 4 » retour lorsque le RTS peut rallumer la flamme éteinte depuis longtemps, de sorte que les gens se souviennent à l'époque de l'enfance à nouveau dominé l'Age of Empires. Alors que les nouvelles de César a écrit au Sénat romain: Veni!

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