30000 ordinateurs 432 millions d'heures de production de "A Lita: Battle Angel"

Par l'auteur de Cameron et producteur de « A Lita: Battle Angel » est agressivement, cela avait de grands yeux, court cheveux regarder comme une petite fille innocente, ils se battent est plein de combats, cool et beau. Pourquoi Cameron aura un faible pour une Lita, comme une « fille »? Parce que pour Cameron, ce film a exprimé son exploration de la technologie, le rôle qu'il a conduit au fond du film et est allé plus loin.

« A Lita: Battle Angel » effets visuels produits par le célèbre Weta Workshop, est fait des trente mille ordinateurs 432 millions d'heures. Avoir la moitié en plaisantant à moitié lorsque le film Ali Ta manger lentille orange, il a produit plus de 2000 versions, de sorte que le directeur de l'animation de Weta Workshop Mike Kou Chan et directeur visuel Eric Sandon à Pékin entretien certains désolé de le dire, où la température est basse zone atelier Weta Wellington tous les matins peut y voir sont fumants hors du bureau - que trente mille infographique « un Lita » chaud déchargé, ces chaleur même changer la température de la ville.

Comment: « Une bataille Lita Angel » Dans les coulisses se fait? Cela suffit d'utiliser un manuel pour présenter, cette fois-ci, nous allons introduire nous séparer comment l'histoire du héros Ali Ta est né dans la technologie numérique.

Un Lita iris

Sur l'utilisation de la fabrication de 9 millions de pixels

« Le Seigneur des Anneaux » toute

Avant de dépenser 15 millions de pixels

« A Lita: Battle Angel », « Battle Angel » adapté du caricaturiste japonais Yukito Kishiro l'histoire raconte comique des 26 prochains siècles, une fille cyborg pied de page résiduelle récupérer nouvelle vie après que les médecins Boyd, Boyd est elle a nommé Ali Ta. Entre la perte de mémoire d'Ali Ta a trébuché propre capacité de combat supérieure, après une croissance rapide dans des batailles successives, et ouvrez l'aventure épique d'explorer le mystère de l'expérience de la vie.

« A Lita: Battle Angel » a des données frappant: sur 2.600 plans d'effets visuels. En revanche, le « Avatar » seulement 1600 Shots d'effets visuels, « Le Seigneur des Anneaux 1 » seulement 200 cent __gVirt_NP_NNS_NNPS<__ plans d'effets visuels. Tir « A Lita: Battle Angel » Weta Workshop utilise la capture de mouvement, la capture de la performance et de la technologie CGI, et utiliser l'intégration des systèmes de caméras, du matériel et du visage mouvement capture caméra de travail pour tirer.

Selon les statistiques, « A Lita: Battle Angel » espace disque utilisé trois fois dans le Weta Workshop « Avatar », toute l'entreprise compte près de 800 personnes dans le projet, a passé trente mille ordinateur production calcule, l'équipe d'effets spéciaux le temps de rendu de la scène ont totalisé 432 millions d'heures. Faire autant de rôles, la plupart du temps il y a 130-140 animateurs. De plus l'éclairage, la musique, l'édition d'effet dynamique, photographie, design, etc., un total d'environ 700 personnes à participer à la réalisation de films.

films A Lita ont beaucoup d'yeux gros plan, est la première scène commence par une paire d'yeux brillants Un Lita. Elle exige également la production devrait être particulièrement pris la peine. Plus tôt dans la production de « Seigneur des Anneaux » dans le grognement, une paire d'yeux avec 50000 pixels terminé, « Le Seigneur des Anneaux » tout avant de dépenser 15 millions de pixels. Cette fois-ci un iris Un Lita sur l'utilisation de 9 millions de pixels qui. Gollum iris de l'oeil seulement 25000 polygones, l'iris Ali Ta a 8,3 millions de polygones, de sorte que les détails des yeux, grognement et « Avatar » dans le Nite Li ne peut pas être comparé à son application.

Un oeil Lita gros plan sans texturation dynamique conventionnelle, mais complètement créé toute la structure de l'oeil, y compris le modèle de fil d'iris y compris. L'équipe est la première fois pour simuler les yeux du bébé de fibres pendant le broyage des muscles du visage et d'autres organes, afin de réaliser la fusion parfaite dans son ensemble. Weta Workshop pour créer chaque couche peut être décomposé yeux, de sorte que les animateurs peuvent démonter, dessiner l'il tous les détails que l'il humain est similaire au processus de vieillissement naturel. Ensuite, Weta atelier Cameron et directeur Rodriguez et de faire le changement continu, le transfert d'un petit iris, zoom élève, un peu moins blancs, la position d'angle, les cils un par un comme comment quelques mois ...... , la lumière du concept de conception de papier à la combinaison réelle du premier ordinateur réel, Ali Ta jumelles concevoir une variété de permutations et de combinaisons à plus de 50 espèces.

Après libéré première bande-annonce du film, de nombreux téléspectateurs commentaires Un yeux Lita aussi, mais la demande de Cameron est « les yeux plus gros », le résultat final est de coordonner l'iris Ali Ta devient plus grande, de sorte que les blancs sur moins, un Lita aspect plus naturel.

Une Lita action musculaire du visage

Nite Li rapport Avatar

A environ trois fois plus

Depuis le « Seigneur des Anneaux de Gollum dans » Avatar « Nite Li, de » La Planète des Singes « dans le César du courant A Lita, Weta Workshop fait expressions du visage, une Lita est l'un des plus avancés, et est le premier film dans une classe de caractère humain.

A Lita pour le film et la synchronisation live-action, ce qui est un progrès de la technologie de film très grandes, plus de 2500 expressions du visage d'une trame donnée Figure A Lita composé d'une variété d'expressions.

Afin de saisir parfaitement les détails du visage de l'acteur, les techniciens ont besoin de mettre en place un système d'acteur des muscles du visage dents Rosa Salazar et les gencives du moule, être une expression du visage Doll (Les doubles numériques), utilisé pour créer la bibliothèque d'expression. L'expression d'abord créer des poupées tête, le menton, parce que ces positions mettent la paire est très importante, et ensuite pour établir une surface appropriée du visage, y compris le muscle au-dessus du tissu adipeux, la couche de peau sur la surface et ainsi de suite, étape par étape, par la suite l'intégration en caractères de chair et de sang.

Mais avant de faire des poupées de visage, ils doivent d'abord actrice pour jouer Ali Ta Rosa était comme la numérisation, les expressions du visage détails de son arrestation, des dents et des gencives de balayage est également très important, c'est-à-dire à l'intérieur de la bouche Des mesures doivent également être exactes. Ainsi, ils ont consulté également le mouvement et la couche de tissu musculaire de la bouche aux médecins de chirurgie plastique, puis allez refaire les détails.

Un Lita au début de la conception, avec l'acteur avant la fusion Rosa Salazar, Weta Workshop doit son équilibre des expressions faciales. Tout comme manger des oranges cette scène, la perte de mémoire de Ali Ta mordre regard orange surprise sur son visage tous les petits détails sont très délicates, il en est ainsi le plus grand défi de la production. Pour cette action, Weta Workshop a fait plus de 2000 versions, avec le temps à nouveau de l'année, et finalement achevé l'effet du film.

Pour regarder plus réaliste, une peau Lita de son visage est pas très bon, il y a beaucoup d'imperfections, comme les taches et les yeux injectés de sang.

La tête d'un Lita il

132.000 poils

2000 Sourcils

480 cils

Sur le rôle de mise en forme, A Lita a produit 47 sortes, y compris la coiffure, y compris les sourcils et les cils, la tête avait plus de 132.000 poils, il y a près de 5000002000 sur le front, 480 coups de fouet, le visage et les oreilles "fuzz de pêche." Les ingénieurs ont réalisé une nouvelle technique de croissance des pores, les cheveux placés individuellement dans chacun des pores, ce qui rend la peau plus délicate Ali Ta compact, même en gros plan, mais aussi très réaliste. Ali Ta a 71 vêtements effets numériques, en utilisant un total de 125 différent porté.

Berserker, est le deuxième corps d'un Lita, elle était devenue une structure plus mécanique lorsque Berserker, qui sont reliés avec un gel de silicone et les joints, ce qui permet à combattre Ali Ta plus flexible. Les téléspectateurs ne peuvent voir à l'écran le corps mécanique métallique, mais ne savent pas l'analogue réelle une poupée Lita synthétisée par plus de 8000 la production numérique, son corps a plus de 800 grandes et petites pièces internes, Berserker le corps est l'utilisation d'un assemblage de composants 2700.

Un processus de production Lita, mais aussi la poursuite des détails parfaits du processus, les membres du personnel dès le départ souligné que tous les détails doivent être très réaliste, jusqu'à ce que je dans les moindres détails, jusqu'à ce que ses doigts, les doigts si vous regardez près, ils peuvent voir ses empreintes digitales sont très claires.

Pour obtenir les détails sur la surface de la peau, autant que possible avec la vie comme sous la surface de la peau pour faire beaucoup de total du groupe, sous la surface du corps est le mécanisme interne squelette A Lita de 5000 composants widget différents.

Dans l'interaction de la peau et la lumière (réflexion) termes, dans le dernier film, Weta Workshop sont sur le visage de l'acteur avec un moule en silicone, puis pour balayer les détails de la peau sur le moule, puis la division des grains sera sur l'ordinateur le matériel tiré . Et dans « Un Lita » La technologie est utilisée pour analyser les pores du visage, de sorte que les détails de faire très bien les pores, puis avec d'autres détails tels que les cheveux, comme, assez pour faire une caméra fixée sur son visage est comme un des shoot est la vraie chose, très parfait.

« Un Lita » a besoin de passer 100 heures chaque scène nécessaire 100 heures de temps pour rendre Weta finale a passé 432 millions d'heures de temps de rendu, alors que « Avatar » est de 150 millions d'heures vu, « Ali Ta » dans la présentation de détail est très étonnant.

Texte / journaliste Zhang Jia courtoisie / Yang Yuan

Source: Beijing Youth Daily

« La simulation agricole 17 » Garage introduit ensemble supérieur machines agricoles du monde
Précédent
Lan robot de nettoyage libération léopard, en plus d'une grande aspiration radar sensible, App peu intelligent
Prochain
Harden tiers Gardes 2 + main de Dieu sera le résultat, enregistrement de données de niveau 1 dans l'histoire de l'équipe 49 ans
Shooter saison prochaine est encore forte? Ne paniquez pas la gloire du roi pour faire l'échange de la guerre, nous pouvons continuer à « mettre à jour »
Barzani Maiolo voir la performance d'aujourd'hui, haut Inter les intestins sont regrettent vert
De la cuisine au salon et à l'extérieur, j'ai vu ces choses amusantes sur l'Asie CES
Acide urique élevé, dommages aux organes dans tout le corps! 5 étapes à main levée pour lever cette "bombe à retardement"
Reprise de 20 points et 10 roquettes disque 10 victoires consécutives, a perdu 30 points cinq minutes? aussi gagner
Trois "Xia" Dam! Yin et Yang fausse septième jour de la configuration de programmation de mois: monstre spécial grand pays
L'expérience WF-SP700N de Sony, il m'a finalement laissé courir tranquillement un cran
Rocket Nemesis « ramasser trésor » perdu 2 personnes province 200 millions, fiche 25 ans 1 étoile super réponses
« Warhammer: Doom Peste » a finalement publié un nouveau patch comme un jeu de RPG
« Silver Soul » va lancer un nouveau personnages de jeu RPG tout projet d'exposition fixe
S15 nouvelle exposition de la peau associée héros Yao? La fin du dernier roi de gloire S14 bien-être: encore la peau limitée