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Pour « Shan Hai Jing » comme thème des jeux de guerre nationale, le son est pas une alternative? « Miracle autochtone » Il espère apporter une expérience différente aux joueurs par le biais d'une telle combinaison. Nous avons interviewé le « miracle autochtone » producteur Li Fengyuan pendant 2017CJ, demandez-lui de parler exactement ce que le lieu de jeu amusant?
Est-ce aussi un jeux de guerre nationale « miracle autochtone » ce lieu de plaisir?
17173: « miracle autochtone » Qu'est-ce qu'un jeu? Quelles sont les caractéristiques point de vente?
Li Fengyuan: « Miracle autochtone » et d'autres jeux de guerre nationale par rapport à elle a beaucoup de différents endroits: son écran est plus des effets d'éclairage délicat, doux et délicat par la sensation plus confortable quand le jeu permettra aux joueurs d'expérience. Il est l'histoire plus riche, vous découvrirez naturelle ancienne dans le jeu et l'expérience du charme unique apporté l'histoire et une civilisation glorieuse.
Il est joué plus diversifiée, en plus du système classique de la vie, le jeu a également augmenté la loterie, des quiz et autres jeux amusants sont joués masquage de la tâche, en grande partie évité le crochet de l'ennui de la situation.
17173: jeu de guerre du pays a été considéré comme le Tyran de jouer le jeu, « miracle autochtone » en termes de financement est la façon d'éviter l'écart entre les joueurs et les non-joueurs payants de RMB trop grandes?
Li Fengyuan: De plus, le jeu de guerre nationale a toujours été synonyme de Tyran, et Shanhai, ont participé au premier test des joueurs n'est pas difficile de trouver dans de nombreux accessoires autochtones sont riches ne peuvent pas entrer. Ceux-ci comprennent non seulement des jeux intéressants cachés sont joués, il y a une augmentation substantielle du joueur jeux de combat sont joués. En fait, nous sommes en mesure de rendre le jeu de fonctionnement à long terme dans le paiement fait beaucoup de restrictions, tous les clients payants peuvent faire payer beaucoup d'accessoires par le jeu, et beaucoup de temps et pas trop long.
17173: base routines guerre nationale des jeux en ligne sur le marché sont similaires, « miracle autochtone » dans la conception de bataille pays aura quelques-unes des caractéristiques de?
Li Fengyuan: Dans les montagnes en mer, nous insistons sur la libéralisation et la vraie guerre. La plupart des combats de guerre national sur tous les temps, et nous sommes plus libres dans le temps de contrôle, les joueurs peuvent jouer au milieu du raid nocturne, peut aussi être honnête au sujet de l'avion.
En second lieu, nous avons conçu une partie de la ville, il est de permettre aux joueurs de concourir, donnant au gagnant un fort sentiment de conquête nationale, et vainquit joueur national de gameplay unique, être autorisé à reprendre une croissance rapide. En d'autres termes, le gagnant a un fort sentiment d'accomplissement, tandis que le perdant sera pas trop longue de frustration.
Vous pouvez être trouvé rare ancien cheval de dieu devrait tester à la mi-Août dans le jeu
17173: En termes de jeu PVP, « miracles autochtones » sont ouverts actuellement ce?
Li Fengyuan: bataille passé actuellement ouvert bataille entre la famille et la bataille terrestre toujours agression.
17173: Il y a un certain contenu PVE qui s'y rapporte? PVE partie de ce que sera la sortie?
Li Fengyuan: Parce que notre équipe d'origine principalement fait la tournée de fin de PVE, donc nous gameplay PvE est plus amusant que tout autre jeu de combat de pays, et couvre de nombreux sortie spéciale, même beaucoup de jeu autonome comparable en elle.
17173: Et pour un « Shan Hai Jing », comme l'arrière-plan du jeu, « miracle autochtone » sera comment restaurer des éléments des montagnes et des mers?
Li Fengyuan: En miracles autochtones, les joueurs peuvent découvrir une grande variété d'histoires de dieux anciens, mais aussi l'accès à une variété de rare ancien cheval de dieu.
Second a été choisi Shan Hai Jing, principalement parce que le marché et la militarisation des jeux de guerre nationaux sont les deux faces de fond de prendre des, au lieu des trois pays est la période des Royaumes combattants. Et il aime la mythologie autochtone, alors voulu me donner un défi et d'espoir comme anciens joueurs de la mythologie peuvent aussi profiter du plaisir de la lutte contre le pays.
17173: « miracle autochtone » a déjà terminé le premier test, la prochaine série de tests sera placé quand? Qu'est-ce que l'on attend d'optimiser et d'ajuster?
Li Fengyuan: Tout d'abord merci jeu très maison (yi) (shi), le transport (fu) soutien Camp (mu). Suivez principalement des problèmes d'optimisation et de modification trouvés dans le premier test.
grande date de test suivant est à la mi-Août, les tâches quotidiennes dans le jeu il y aura beaucoup de coupes, le but est d'ajouter des charges, peut combattre plus facilement le combat tous les jours, à propos Yuezhan. la prochaine réunion des Autochtones est presque un miracle 2.0, va encore améliorer l'expérience de jeu.
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