Pourquoi est-joueurs tour de main attendent avec impatience DNF, la main Nintendo nager pour vous dire!

Les attentes, l'interprétation Baidu est de créer une vision pour l'avenir à un moment donné ou inconnu quelque chose, désir. Cela vaut à la vie pour les sentiments, de même pour le jeu. Une bonne vision du jeu, tous les joueurs veulent aspirer à être une chose quotidienne.

Alors, quel genre de jeu peut être appelé un bon jeu? Quelle est la valeur de jeu à la recherche avec impatience? Si oui, je voudrais demander, non pas comme d'autres mots ce que le jeu valait la peine les joueurs attendent avec impatience? Ce problème, je pense que nous pouvons dire trop.

Cette année est 2018, pour DNF est une année spéciale, parce que depuis 10 ans, le jeu officiellement lancé, a également 8 millions de joueurs dans le titre. Il y a quatre ans, le jeu a officiellement annoncé l'exposition véritable tour de main. Depuis lors DNF tour de main ouvrira le voyage en poudre de fumée.

Peut-être vous nager pendant quatre ans ont échoué à développer une main sur la ligne il n'y a pas de concept, peut-être d'autres mots vous comprendrez.

Quatre ans est suffisant pour faire CS: GO impatient de soutien des acteurs nationaux à la perte de la plupart des joueurs maintenant.

Le poulet « origine » H1Z1 de l'obscurité à feu global et retourne au silence ne se moins d'un an.

Quatre ans, nous avons aussi vu à cheval nuages colorés avec Blizzard a fallu plusieurs années pour construire l'avant-garde sera temporaire et regarder le feu, le même jeu en quatre ans a quitté essentiellement l'industrie du jeu de première classe.

Quatre ans, trop de choses peuvent se produire. Pour les joueurs, la seule constante est l'attente de la visite de la main DNF. Selon des statistiques incomplètes, cette fois quatre ans DNF Voyage à la main a commencé ses 10 premiers essais. Il est plus que la plupart tournée de fin. Même si, pourquoi le jeu il y a tellement de joueurs qui cherchent avec impatience?

Z petite remise des diplômes quatre années de collège, une entreprise a fait au milieu, il est aussi le même DNF expectative tour de main. Prenant la parole au cours d'une conversation Pourquoi attendre DNF Voyage à la main quand il s'agit de petites z deux points, je pense est très important.

Z petit jeu d'abord entendu DNF a été la troisième année de cette année, cet été était chaud, tout semble être enveloppé dans l'entrée de morosité, le petit z ne fait pas exception. Z petit premier est entré dans le café après avoir joué le jeu à la fin de l'examen d'entrée au collège. Cette fois-ci capable de jouer à des jeux beaucoup, si la nuit, vous pouvez entendre le bruit des sons de percussion, ou la plupart du temps le clavier et aller Un grand point de presse dans le son.

Avec un petit mots de z, je veux juste choisi DNF ces gens ne aiment pas, vous voulez jouer les garçons doivent jouer le jeu. Bien entendu, cette version horizontale 2D des combats, la liberté de mouvement, même à l'époque pas DNF or très krypton est naturellement devenu un objet est sélectionné.

Depuis le début de l'été, DNF a été accompagné d'un petit z est allé au collège, qui serait juste à travailler aussi longtemps qu'il y a peu de temps à z va jouer quelques jeux sur Internet. Avec la pression croissante du travail, petit z impuissants progressivement devenir, a de nouveau promis une promotion patron de relance mis bas après le match. Baissez les jours du jeu, l'ensemble des petits z gens sont vides, comme si un petit quelque chose de quelque chose.

Alors petit z à l'esprit, il est si impatient de la tournée main DNF, pense très souvent comme une continuation, la poursuite du jeu, il est aussi une sorte de continuation de la jeunesse.

Bien sûr, toutes ces années en plus de DNF tour de main permet aux joueurs de regarder avec impatience, « maîtres folk » Nintendo de plusieurs jeux permettent aux joueurs beaucoup plus « souffrance. » Après Pokemon (après traduction Pokémon) Voyage à la main dans le monde sur la ligne, ce qui provoque le groupe de joueurs dans une réponse élevée, même si ce jeu n'a pas atterri en Chine, il n'a pas l'intention de visiter la Chine, mais la région est encore les acteurs nationaux sujet brûlant, cette fois-ci si le cercle d'amis sont le sujet de recherche à chaud. On peut dire jeu Voyage à la main Pokémon est le plus élevé du jeu attentes. Je pense que le sentiment d'être dominé par un grand nombre de joueurs ont maintenant.

Essentiellement, les joueurs de jeu Voyage à la main Pokémon attendent avec impatience et être en mesure de poursuivre. Il y a trois raisons pour lesquelles je pense, ne peut être ignorée lieu.

En parlant de Pokemon, après beaucoup de 80, 90 sont familiers avec le jeu, le jeu peut dire pour nous accompagner dans l'ensemble du jeu de l'enfance. Il y a aussi l'image du jeu dérivé de l'image classique trop, les gens ne veulent pas se rappeler est à l'abri.

Le même degré de reconnaissance autant que les joueurs sur la Nintendo aujourd'hui notre reconnaissance des jeux Blizzard, simple, Nintendo est maintenant hors de tout jeu, les joueurs seront à la recherche avec impatience et inquiétude.

Un autre point, Pokémon est une combinaison de la technologie de nos jours chaude AI, on peut dire est la première qui permet aux joueurs de jouer le match hors de la maison.

En fait, de nombreuses fois, nous pensons que, si nous avons eu beaucoup de jeu Pokémon Nintendo, le jeu vous tirer? Premier groupe de joueurs concernés qui est sûr, mais avec IP classique et le jeu relativement nouveau, le succès du jeu est seulement une question de temps.

Peut-être direz-vous, vous trouverez deux jeux sont IP, les fabricants ont une solide expérience, le joueur devrait être pris pour acquis. Bien sûr, cela est certainement vrai, mais pas le jeu devrait être un facteur inévitable.

2014 Voyage marché toute la main sont encore beaucoup « MT » et « grosse tête » dictée, tous les jeux sont joués sur le marché sont similaires, beaucoup de gens pensent que le jeu mobile devrait être fait pour que les joueurs peuvent accepter. Ce point de vue est appelée la tourelle d'un légendaire break jeu. En fait, Tourelle jeu légendaire vient de changer une forme, trouver un élément DOTA, les principaux gameplay de base ou les jeux de cartes sont jouées, même si le jeu a été tourné sur un tyrans de deux ans classement tour.

Par l'impact du jeu, ses développeurs l'entrée officielle dans Lilith notre ligne de mire, Lilith suivi des produits et des maisons d'épée sont attendus de joueurs débutants d'exposition.

Retour au titre dit, quel genre de jeux à attendre, à mon avis, « la qualité du jeu » pour obtenir les joueurs est le plus important facteur. Si vous avez la descente géante, IP poids lourd peut être un plus. Rappelez-vous ceci est juste un plus, pas un facteur décisif, ne croyez pas que vous regardez combien de produits Tencent a été plage photographiées jusqu'à?

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