commandant du groupe de combat Huang, six moyens de sortie de vitesse pour pousser la tour

La position de Huang est attaquant, le devoir de l'équipe est de pousser la tour et de fournir un rendement élevé, a mené l'équipe à la victoire. Directement six moyen de sortie délivre en sortie tir haut, poussant colonne de groupe sous la protection des équipiers, le canard partiel

Analyse des compétences:

Passif: âme brûlante Gunner

Huang a décidé des compétences passives ont un rendement élevé. Huang Pu Gong et superposé Crit puissance d'attaque fait le Yuezhanyueyong fin taux de Crit horrible.

A Compétences: chasse potentiel

A compétences passives et aider à augmenter le nombre Huang attaque. Un temps d'ouvrir un grand nombre de compétences pour améliorer leur vitesse de déplacement, ce qui facilite la poursuite Huang de l'ennemi et d'évasion. augmente de manière passive la puissance d'attaque, étant donné que les dommages, Huang a également augmenté la capacité de consommation.

Deux compétences: les mines d'alerte

Deux compétences défensives est une compétence Huang, et cette compétence peut être directement dans la ligne de l'ennemi Hero Shield et obtenir la libération de Sunder, il peut également être fournie directement sur le champ d'herbe de la vision. Huang général et auxiliaire sur la route, attention à mettre des mines dans l'herbe, pour empêcher l'ennemi de se battre sauvages en cours pour arrêter les gens quand les lignes. Notez qu'il existe deux au plus deux compétences en même temps, l'utilisation de plusieurs lignes après une mine, vous devez faire attention à savoir si les mines d'herbe existent encore, disparaissent, puis on ajoute les besoins de quelque chose à fournir une perspective en temps opportun.

Un changement de taille: Fort reload

Huang libéré quand le grand mouvement, ne peut pas bouger, vous devez faire attention aux stations, choisir l'herbe ou un autre endroit sûr. Un changement de taille permettra d'améliorer l'anti-double, Huang a augmenté la viabilité, après l'ouverture du grand héros quand la fin de l'ennemi derrière sans hâte de s'échapper.

Invocateur Compétences recommandées:

Flash: Comme d'habitude carry shooter portant des compétences, offre des avantages pour sa poursuite et évasion, et trois compétences pour libérer Huang ne peut pas bouger, peut contribuer efficacement à l'ajustement flash Huang lorsque la position droite du canon, ce qui améliore grandement la viabilité Huang.

compétences recommandées en plus des points:

La principale deux, nous avons un plus grand grand. Une puissance d'attaque d'augmentation des compétences et de la vitesse Huang rôle plus important dans la guerre, deux compétences qui ont, mais un nombre limité de blessures, une compétence plus évidente.

Compétences, même coups:

Tout d'abord Pugong superposé dommages Crit, l'accélération des compétences pour ouvrir une poursuite ou d'évasion, si elle est de poursuivre l'affaire, prévoir deux compétences mis la position de l'ennemi une mine, l'utilisation des mines décélération et armure, alors vous pouvez jouer plus Pugong blessure. Essayez de ne pas utiliser en ligne et les batailles de l'équipe lors du grand mouvement, le grand déménagement est généralement utilisé comme un moyen de défense ou un groupe pour pousser la tour après la réutilisation de la guerre.

inscription recommandée:

occultes bleu, vert, Hawkeye Red Warriors

propriétés d'inscription: attaque physique 25, + 10% vitesse de déplacement, le taux de crit + 7% + 36% d'effet de crit, une pénétration d'armure physique 64

Inscription Analyse: Cette inscription principale propriété d'augmentation Crit, Huang attribut pré-détermine directement son Crit précoce sortie répressive, avec passive permettant Huang avait une forte capacité de pré-presse.

tenue vestimentaire recommandée:

Shadowblade fin du monde + + + bord sans fin Guerre des sanctions lame armure arc + + ciel pur

Idées Attire: Pour Huang, la vitesse d'attaque passive Huang avant-match peut être mieux avec une ligne, donc la première à Lamenoire laisser Huang overlay rapidement blessé jeu passif. Le deuxième a recommandé que la fin du monde, au même dommage d'augmentation de temps, plus vitesse d'attaque, ainsi que vampire physique accessoire, Huang améliorer l'endurance, ainsi que de fournir la fin passive du monde vient des blessures en ruine, Huang a joué la sortie supérieure. La troisième recommandation d'augmenter le taux de guerre sans fin bord Crit, que Huang Crit a grandement amélioré, lui permettant de jouer la sortie de la terreur à moyen terme. Comme le cur de notre production, et Huang être causé par tous les ennemis sur le champ de bataille des dégâts de grande pénétration d'armure est très nécessaire, la quatrième pièce de l'armure lui laisser arc chars ennemis ou héros guerrier, peut maximiser capacité de sortie. Afin d'améliorer ce dernier, tout en empêchant les dommages à l'arrière du sang de l'autre côté de la lame sur une sanction. La dernière chose que d'un ciel pur, jouer plus de dégâts à Huang superposé taux critique, tandis que les compétences actives peuvent aider le héros dans l'attaque opposée Huang, que Huang améliorer la survie. Au début peuvent choisir des chaussures selon la forme, mais cette dernière position que le type de tir Huang, vous devez remplacer la production de chaussures et de l'équipement.

détermination bataille

Avec Heroes: Zhong Kui

Zhong Kui peut juste amener le groupe à la guerre de lancement, crochet héros ennemis dans le grand truc pour laisser la sortie de la plage Huang Huang quand le héros ennemi Huang près, les portes peuvent ouvrir grand contrôle de mouvement de l'ennemi, laisser la sortie continue Huang.

Huang travaille avec début à fil en cours héros chars de combat, l'herbe sur la ligne quand la rivière doit faire attention aux mines d'avertissement placé pour empêcher les arrestations des héros ennemis. Si le tyran à l'étape dans notre région, il est préférable de placer un avertissement à l'avance des mines, pour empêcher le tyran fut le premier à dérober l'ennemi. Après une déchirure sur la route se précipita pour prendre la tête dans la tour du milieu, avec un ennemi tour du milieu amical a rapidement tourné vers le bas.

batailles d'équipe Conseils

Dans le groupe de combat fin doit tenir une bonne position lorsque Huang a ouvert le grand déménagement, assurez-vous que votre environnement de sortie de la sécurité absolue. Ne peut pas renoncer à jeu de temps à maintenir l'état, avec l'utilisation Pugong promenais consommée par une des compétences de l'ennemi de sang, comme Huang a super explosif. batailles de l'équipe de processus pour pousser la tour, le grand déménagement ne devrait pas hésiter à tourner, rapidement tourné vers le bas les tours de l'ennemi. Huang a joué une série d'avantages à l'avance pour le principal et les communiquer pour protéger son coéquipier Huang. Lorsque face au vent lorsque le premier gardien à placer des mines devant la tour, puis ouvrir le grand déménagement, car il va d'abord ralentir les héros ennemis se déplacent rapidement en entraînant l'armure, vous pouvez mieux garder les tours.

Huang est un résumé des combats de groupe héros a besoin de trouver une sortie bonne position, sous la protection de ses coéquipiers peut améliorer la viabilité de l'équipe pour fournir une puissance de sortie continue, et ses coéquipiers à la victoire.

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