volonté or brillant: l'histoire derrière la première pokemon

Il est toujours or brillant, mais l'or mis dans le sol si vous ne creusez pas, je crains que vous n'obtenez vraiment pas.

La superstition est pas juste, mais le jaune Pikachu n'apporte une mine d'or pour la Nintendo

En tant que candidat sérieux pour l'année 2018 « très doux » gagner « Pokémon: Pikachu / Ibrahim » sans aucun doute répondre à toutes les entrées et les conditions d'attribution.

Tout d'abord, lorsque les joueurs désireux de voir les uvres originales de la huitième génération, l'esprit Nintendo « vous laisse deviner que je perdu le compte, » l'esprit d'une plaque lourde sera placée devant nous, un temps de larmes et de salive voler, literie le système tactique « encens réel » dans « Xianyihouyang » et « suppression »;

Puis, cette année, bien que NS stable comme prévu sur l'ensemble des ventes, mais les sujets de haute qualité comme ils le faisaient dans le vide, a besoin d'un haut IP sur l'esprit des gens, mais aussi la façon dont elle réduire la plate-forme de négociation nationale « un poisson » est progressivement une offre excédentaire de seconde main NS, presque comme « Pokémon Pikachu / Ibrahim » pour créer un sens de la mission de défendre les acquis de la révolution;

Avec un contenu de jeu spécifique continuer à montrer, les joueurs se rappellent des souvenirs de phoque d'enchantement enfance la larme à haute définition de pixel 8 bits et la modélisation 3D dans un trou dans le temps, au cur d'une voix enfantine appelé: acheter, rapide à la DGT Je l'ai acheté;

Enfin, tous les joueurs à ce moment est rien de moins que NS est divisé en deux catégories, on en est venu à la ville bleue, et l'autre foi encore expressément dans leur propre intérêt de voir si la cassette est venu à XX City - un enfant pourrait se trouver, mais A propos des souvenirs de l'enfance ne fonctionne pas.

Dans la fosse sans ordre particulier, il a montré des signes à la fois éternelle

Mais dans l'original « Pokémon Pikachu » (ci-après dénommé le « jaune ») avant le lancement, parce que Nintendo est soumise à des opérations à plusieurs lignes, pour en herbe « trésor peut rêver rouge / vert » ne pas se précipiter à la force, voir maintenant aux produits de test appartenant au « bleu » d'abord plus directement confiée à un journal de la maison d'édition pour enfants en vente en ligne. Par hasard, est né l'étalon or « jaune » jusqu'à ce que tout le trésor peut rêver de la liste, mais aussi inséparable des efforts de ce rédacteur en chef des publications pour enfants, qui en raison de leur perspicacité dans le marché des enfants et « un bon jeu doit force peut tirer « croyance ferme en trébuchant pas à pas contribué à une question bien sûr à l'avenir.

Squirtle: frère frère ont leur propre version propriétaire, je dois me prouver

Tout d'abord, de 100 parties à 1,3 million de ventes - presque réduit au bricolage « bleu trésor peut rêver. »

« Rappelez aux enfants et aux parents, nous n'avons pas jeu et de nouveaux éléments pour augmenter » - « bleu » conseils de publicité faite en 1996 « Corocoro Comic » est responsable de la libération de leur propre.

Parce qu'à ce moment-là affecté la vitesse de diffusion de l'information et les marchés piratage, nos joueurs un accès anticipé au « trésor peut rêver » d'un grand nombre de la première génération est aligné pour voir le début de la « contre-rouge / vert / bleu dans le magasin dans le jeu « après seulement jouer à la » Pikachu derrière « et » jaune «mais en fait le » bleu « en Septembre 1996, » position rouge / vert « cheval noir vient d'atteindre le million de ventes étape est Rapprochez officiellement et les intentions de production, mais ce jeu est une vente finale est inséparable d'un homme du nom de Jacob Kubo, qui était dans le « trésor peut rêver » activités de marketing de première génération jouent un rôle clé à quatre reprises, si fouillée " trésor peut rêver « Nintendo est la touche Midas, puis Masakazu Kubo est que la personne devient un morceau entier de mine d'or d'or.

Tout d'abord, en dehors de l'équipe de développement du jeu Kubo Ya, « peut rêver trésor » les chiffres les plus cruciaux

Comme un jeu original d'origine inconnue, reportée depuis des années, et vient d'atterrir le « gaz » PSP Go « rouge / vert » à partir de ventes non satisfaisante, le fonctionnement normal de tir des publicités télévisées n'a joué aucun rôle de plaidoyer décent, JEU FREAK mènent plongé dans une sorte d'atmosphère oppressante. Auparavant, la publication de Shogakukan « Corocoro Comic » rédacteur en chef adjoint Kubo Masakazu des amis de l'industrie appris du « trésor peut rêver, » les informations pertinentes à publier « Trésor peut rêver » thème Warlords comiques laisser « Coro » est devenu « trésor peut rêver » d'une importante position de défense, lorsque la valeur du jeu est reconnu par le marché, Masakazu Kubo et de la communication amicale avec le producteur, en utilisant le numéro de la revue, les réponses des lecteurs, organiser des expositions à bien des égards seulement les données d'origine en ligne rêve BUG est devenu un sujet de l'activité sexuelle d'améliorer grandement la chaleur du jeu, non seulement à la hausse des ventes FREAK a trouvé la confiance GaMe, mais aussi à Masakazu Kubo du « trésor peut rêver » forgé un lien.

Aujourd'hui, « CoroCoro » toujours maintenu une coopération stratégique étroite avec Nintendo

Je veux revenir « bleu », bien que le jeu avec une nouvelle version du titre, mais Satoshi Tajiri n'a pas l'intention de l'entreprise trafic, il croit que vous pouvez faire 20-100 parties, et parce que le processus de production de la cassette de relation, mais aussi impossible de c'est le nombre de mises en chantier, Satoshi Tajiri a même pensé à sa propre puce en soudant la Squirtle que les données peuvent être ajoutées au protagoniste (et probablement un bon signe visage sur le, support de cassette « une » « rouge / vert » original les mains est une raison plus de poids). Après avoir appris ses plans de bricolage, Masakazu Kubo avait une résonance forte, et avec lui sera rapporté des plans à Nintendo.

De Squirtle à ninjas grenouilles, la valeur principale de l'eau quelle que soit la couleur ou de la force a toujours été plus stable

Mais leur enthousiasme est Hiroshi Yamauchi versé de l'eau froide Père que, bien que la performance « rouge / vert » est gratifiant, mais étant donné que le « bleu » en plus de la position Squirtle C fera ses débuts sans aucun élément nouveau, cela ne changerait pas tricher argent pour les enfants de la peau il? Nintendo ne jamais faire une telle chose ne peut pas être. En voyant l'avortement prévu, Nintendo est responsable de l'émission travail de Takashi Kawaguchi a proposé « tout à fait que nous venons de Shogakukan expédié responsable de l'émission, a expliqué aux enfants et à leur publication par le contenu réel du jeu qu'il veut. » Après avoir écouté cette opinion, ce signe de tête Père.

Masakazu Kubo est assis là, « bleu » et « jaune » tôt ou tard au feu

Puis il y a eu l'ouverture de ce paragraphe que les faits déclarés gras (objectivement « Blue », en plus de Squirtle comme le protagoniste, mais aussi modifier la partie d'image de caractère du rôle). côté Masakazu Kubo a été persuadé de prendre en charge Nintendo Shogakukan jeté sur le dessus du pot, tandis que les organisations de collaboration et services au sein de l'agence, a porté sur huit publications juvéniles de l'entreprise de participer à, les enfants ont besoin de recueillir et de réponse par courrier huit publications après la carte afin d'obtenir les achats admissibles « bleu ». Les faits ont prouvé que, bien que Nintendo est jeté sur un pot, mais il est un chaudron en fonte d'or pur, dès le début aux activités de coupure, Shogakukan a reçu un total de moins de 600000 copies de la lettre d'achat valide, et parce que Nintendo renoncer à des droits de distribution de relation, un grand nombre de commandes de ne pas entrer dans le magasin de détail, mais d'utiliser la livraison de colis postal traditionnel, en comptant les résultats d'Octobre de cette année, la deuxième année du début du temps jusqu'à ce qu'il a finalement terminé, de nombreux enfants pendant l'il en voyant un enfant voisin reçus à l'avance Squirtle, alors il ne peut tourmenter dans l'attente impressionné Nintendo (bien, en fait, principalement vendu 600000 qui a touché l'ancien bureau), la fin des activités de l'année, Nintendo a annoncé continuer à travailler avec Shogakukan, leur utilisation du réseau de vente au détail sophistiqué à nouveau, « bleu », et les gains 700.000 ventes.

Après cet incident, adhérer et planifié l'ensemble du projet Masakazu Kubo dans le « trésor peut rêver, » le cercle créatif de base pour le prochain mouvement plus large a jeté les bases de la performance et les connexions.

Le jeu vendu, l'animation suivra l'ordre du jour

En second lieu, l'animation de l'adaptation du jeu de l'adaptation animée du jeu - « la magie des elfes est à moi! »

Si le « bleu » vendu juste Kubo ya wit pour une explosion de modèles de marketing du jeu, la prochaine adaptation cinématographique du projet pour faire un grand succès, puis le bouche à oreille et les notes, marque le « trésor peut rêver » par la un jeu vidéo est officiellement devenu un phénomène culturel.

adaptation animée de ce jeu populaire aujourd'hui, il semble qu'il devrait faire, mais laisser argumenter la question au moment de Masakazu Kubo rencontré beaucoup de résistance, d'abord Nintendo conservateur, ni opposition, ni encouragé, puis GAME FREAK et est similaire, que Satoshi Tajiri est relativement claire de l'animation peut exprimer l'attitude du patron, mais Masakazu Kubo chargé de veiller à ce que les producteurs doivent soigneusement joué le jeu complet sont le travail d'origine, et l'opposition est la plus forte à ce moment-là directeur Creatures Ito Asura pilule rouge, bien qu'il pensait que l'animation capable de tirer le jeu populaire dans un court laps de temps, ne peut pas synchroniser une fois l'animation et les jeux apparaissent dans le cycle de développement de la production, la chaleur conduira à la fin du jeu avec une animation et un refroidissement rapide, pour le bien de les producteurs d'animation pour se protéger tendent à se retirer et de laisser, laisser l'original se débrouiller seuls.

Mini à quatre roues motrices

À cet égard, Masakazu Kubo peut dire à parier sur l'avenir de sa carrière, dans les bons offices des trois parties dans son propre mini quatre roues motrices a ressuscités avec succès le thème des « frères emballement allons-y », par exemple, le contenu de la proposition visée uniquement les producteurs et le cycle d'animation promis veillera à ce que la version N64 du « trésor peut rêver » période de vente convaincu Ito Asura Hong Wan base ne se motifs coupés à froid, et en vertu de l'amitié personnelle entre la sagesse Wada Tajiri, responsable des garanties animation l'équipe OLM sera complète à l'entraîneur de l'identité de rêve trésor dans les productions, et enfin, Yamauchi a finalement été impressionné par son plan parfait et participer de bonne foi, d'accord avec Nintendo pour fournir le soutien financier nécessaire à cette animation .

Lorsque le stade de la production réelle, en plus de la réduction du contenu de la vue emblématique du monde, le rôle de cadre et d'autres jeux facilement disponibles, la plus importante question est de faire un trésor qui ne peut rêver de faire « premier rôle masculin »? Royal trois, bien que cher pour la couverture et de nombreux fans, mais en sélectionnant l'un d'eux faire une autre comme deux enfants peuvent se sentir malheureux (même Shihai prévu initialement nommé Pippi et Rondoudou, vraiment mignon est roi ah), qui bat producteurs d'enseignants scénariste, après tout, qui à la grève, mais est directement liée à l'histoire et le caractère interaction ah. Comme le dit le dicton, « jamais ne pas demander Kubo, » Masakazu Kubo selon leurs propres « Corocoro Comic » lecteurs de vote populaires que Big Data, le jeu semble inconnu Pikachu voix d'avance, et Dieu quelle que soit la couleur de la peau ou les attributs sont également royal et trois ne sont pas en conflit, il y aura une tendance de favoritisme officiel, donc un futur super star virtuelle débuts cette position C, en plus du jeu de sorte que « trésor peut rêver » a gagné la visibilité incommensurable.

S'il n'y a pas de version animée, je crains que nous ne verrons pas les deux hommes un miaulement

Avance rapide deux décennies plus tard, ces deux jours pour permettre aux joueurs nationaux particulièrement manquer NS expriment petit frère « Pokémon Ibrahimovic / Pikachu » est dérivé de la 1998 « Pokemon Pikachu. » A été affecté par la « or / argent » extension, joue depuis deux ans, les joueurs « rouge / vert / bleu » japonais apparu dans l'enthousiasme de cas fanées, si Nintendo a pensé à utiliser les ressources de jeu existantes « rouge / vert », animation stimulant nouveau jeu de stratégie - "Pokemon Pikachu."

vous est

Le jeu a deux changements les plus importants pour le film à succès fait, un mignon Pikachu suivra toujours le protagoniste derrière, et inclus le doublage sonore exclusif Ikue Otani, joué quand les combats, mais aussi à cause de la façon dont Dieu a refusé de retenue de balle en cuir Elf la relation entre le pop-up après tangue dans une approche directe du côté de l'écran, la réduction maximale dans le charme d'animation.

La seconde est la plus réussie recréation animée - un deux Rockets Meow au lieu des Rockets d'origine NPC, apparaissent fréquemment dans le champ du joueur de vision, bien que limitée à l'absence de relations de complot d'interaction de fond, mais aussi être complété et Musashi débuts du jeu Kojiro. En outre, Xiaogang, Xiaoxia animée réduction de l'image, avec seulement un portefaix Leiqiu Mazhi Shi ont également été pris en compte directement dans le jeu, couplé à la réajustez version unique peut recueillir la plupart du trésor peut rêver réglage, donner cette « nouvelle » par rapport à tester l'eau « bleu » est devenue plus indépendante et la jouabilité, mais aussi les générations futures qui ont établi une première sortie double version, encore une fois selon les séries mises à jour ou de films sujets lancent une information de modèle d'entreprise prospère.

GB version de "Pokémon Pikachu"

En troisième lieu, le nombre de vingt-cinq Sauveur au ciel - « Trésor peut rêver » mer

Première génération « trésor peut rêver, » la version animée du jeu non seulement pour l'expansion du matériau, plus important encore, cette animation avant le jeu comme un « trésor peut rêver » a ouvert la porte au marché américain, en raison des différences culturelles et semblent désuètes GB considération, lorsque les États-Unis pour l'introduction de Nintendo « trésor peut rêver » perspectives de jeu ne sont pas bonnes, mais le succès de l'animation à briser les barrières de la culture, grand jeu de vente n'a pas à dire, même Ishihara et la production constante, Masakazu Kubo de prendre les devants pour promouvoir le « trésor peut rêver » produits JCC ont aussi un plus grand marché de jeux de société américaine avec grand succès. Jusqu'en 1999, il est sur le point de terminer la tournée mondiale de « trésor peut rêver » film a finalement été diffusé sur nos chaînes de télévision, des profiteurs parallèles qui ne tiennent pas compte déjà le GB instantanément devenir difficiles à obtenir.

marché américain lancement des trois versions, en remplacement de la version japonaise du vert bleu

Du local à l'étranger «peut rêver trésor » la réalisation est plus seulement un jeu ou une adresse IP populaire, il est devenu une langue première de commun dans le monde entier, de Tokyo, Los Angeles, Londres, Shanghai enfants avaient une genre de souvenirs d'enfance communs et fossé culturel entre les pixels noirs et blancs 8bit jeux, dessins animés cartes JCC joyeux, coloré et divers jouets périphériques est doucement Tuck, y compris mes propres NDS et 3DS et à l'intérieur encore à gauche les touristes étrangers peuvent rêver l'échange mutuel d'un trésor (disons qu'il ne sait pas ne causera pas la controverse, je, qui avait été envoyé aux enfants étrangers désaccordé avec le linker Lao Jin Bao 6V peut rêver, les yeux brillants lui adresse aux enfants « bien fier visage fait! Et bien fait! », retour à la maison après un camarade de classe lié de se battre dans la bataille de).

Ensuite, « Po peut rêver » Let Go ce « has-been » hôte lueur deuxième printemps, devenu après « Tetris » GB jeu le plus vendu en 1999 lorsque le marché de la console américaine est en baisse, « Bao peut rêve « à se joindre GB stimuler le marché de croissance de 1 milliard $, le marché des consoles portables des États-Unis de la 294 millions précédent porté à 1,26 milliard, ce qui représente 18% de l'ensemble du marché du jeu, beaucoup de vieux jeux GB être aussi réanimer cette vague d'enthousiasme, et marché des consoles portables du jardin arrière de Nintendo nouveau gâteau de devenir tout le monde, SNK, ainsi que les générations futures de Sony portable ont lancé leurs propres produits veulent apprendre un morceau.

Avec trésor peut rêver boom GBC grand succès

Enfin, à un moment de N64 mauvaise performance, l'économie atone du Japon et un ralentissement ce stade de l'industrie du jeu à l'intérieur et à l'extérieur du triple dilemme de Nintendo, la Pikachu est tout simplement le pas à pas aimé la planche de surf coloré (à l'origine conçu dans Shigeru Miyamoto à l'intérieur, sur la première génération de « trésor peut rêver » avait eu sept depuis lors de bons moments d'adversité, le vent, la pluie, la version sept couleurs des idées de maître ne sont pas très bonnes critiques, mais heureusement ne compte pas vraiment), « Bao peut rêve « pour la Nintendo moitié calé.

Après la première génération, la couverture a été prise par le Département des animaux

Quatrièmement, de pixel HD - l'enfance sera jamais disparaître

De la « rouge / vert » à « jour / mois » à « Pikachu / Ibrahim », 20 ans de temps pour le « trésor peut rêver » passage orthodoxe des générations de jeux est pas pressé, dans tout système portable imbattable à long terme la main de la journée, ne Masakazu Kubo ensemble NIVEAU-5 « montre monstre » de peut encore être un « trésor peut rêver » d'apporter des pressions concurrentielles (méthodes spécifiques de fonctionnement et a ensuite fait une étoile de la première génération « trésor peut rêver » presque exactement la même chose, Masakazu Kubo appelé « enfant roi » Haut du Japon), jusqu'à ce que l'ensemble du marché des consoles portables traditionnels progressivement à partir de l'extérieur des temps « out », « trésor peut rêver » a commencé à déplacer des idées novatrices fin et la version haute définition, mais la série les trois expérience de base est toujours retenu:

jeux extérieurs et animation, trésor de promotion Masakazu Kubo peut rêver TCG a également contribué

1. mantra de caractère: Collect, développer, l'échange, la bataille. Cette première Satoshi Tajiri combiner des idées Mini collection de jouets de la capsule et les jeux RPG constituent la conception d'interaction sous-jacente encore en cours d'utilisation au cours des années pour permettre aux joueurs de découvrir un grand nombre de plus recueilli, amené à se développer à partir de la phase de reproduction, facilitent le progrès technologique échange et enfin regroupés en un maître de la bataille PVP route, n'a jamais eu le mou sur la jouabilité.

Avec l'évolution du trésor peut rêver, mais rien de sagesse Dieu grandir

2. Les sentiments des enfants en premier lieu: Satoshi Tajiri, Tsunekazu Ishihara, Masakazu Kubo, tous ceux qui « trésor peut rêver » laisser monde leur nom, tous les enfants pleins de compréhension et personne attentionnée , puis constante Ishihara et rappeler au personnel dans les activités de rêve de livraison ne doivent pas être mis à la lettre en tant que niveau technique de diffusion de données, parce que c'est le cur des enfants la nuit et penser à « elfe », Kubo Masakazu a personnellement supervisé l'animation chaque maillon de la « choc Pokemon » (flash écran d'animation provoque rapidement de l'épilepsie chez les enfants, dragon 3D RIP) crise de relations publiques, ni la moindre excuse pour retarder, jusqu'à présent, les étudiants impliqués « poulet » « cinq tués, » les temps " trésor peut rêver « est toujours les parents peuvent être assurés que le jeu entre les mains de la santé des enfants.

Ibrahimovic: Il est mon époque

3. Temps Enfance Machine: Même si la version NS de « Pikachu / Ibrahim » dans la promotion de son propre souligne en particulier la tendance à pousser de nouveau, mais pour beaucoup de joueurs après 80, 90, en commençant par l'année chinoise officielle du « jour / mois « comme une opportunité, » trésor rêve peut être « vendu nouveau travail devient progressivement une activité d'enfance de rappel entre les joueurs, et pour ceux qui ont déjà des enfants de 80 a dit plus tard, » trésor peut rêver « peut aussi être utilisé comme entre eux et leurs enfants espèces plutôt un sens du patrimoine rituel et culturel, et tous les autres ouvrages d'art, en dehors des gains et pertes temporaires, tant que les intentions des créateurs assez, le temps donnera naturellement l'évaluation la plus objective.

Conclusion: Lorsque la version animée du « Trésor peut rêver, » la sensation a « Pikachu » morceau de l'information, et maintenant, à la veille de la libération de la plaque lourde du jeu, « trésor peut rêver, » la première version du film d'action a également publié une remorque, le héros est toujours l'homme voir qui aime Pikachu, peut-être dans un proche avenir, le trésor du jeu peut rêver il y aura le temps de parler.

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