« Cyberpunk 2077 » Depuis l'annonce, a attiré l'attention de nombreux joueurs, mais je crois que nous nous souvenons tous, il y a quelques remorques de jeu en utilisant les connexions réseau de neurones à l'intrusion à distance et autres fragments « brûler le cerveau ». designer d'environnement Marta soleil Niemczynska sur la réduction Twitter de ses propres scènes, d'excellents résultats sont également obtenus pouces officiels cdpr vers le haut.
Selon les rapports, cette scène Marta a passé un total de trois mois, au cours de laquelle elle a reçu l'aide d'Ubisoft environnement actuel de concepteur Timothy Dries. Bien que cette scène de « Cyberpunk 2077 », mais certains détails, tels que les marques sur les articles, sont sa propre conception, et les remorques de jeu et différentes, nous pouvons arriver à apprécier à travers de multiples angles.
De haut en bas sont: la carte conceptuelle officielle, notez l'image, Marta version de production
De plus, Marta et même conçu la scène d'une histoire de retour sur une attaque menée par des pirates à distance intrusion Arasaka du PDG, mais l'invasion a été un échec, il a dû débrancher et échapper. Il devait quitter à la hâte, pas des cigarettes sur la table, mais il était un programme d'auto-destruction a été conçu, et donc quand les autres sont arrivés ici sans laisser de trace.