Après S7, vous verrez une réforme globale de la « League of Legends »

A 15 heures le 4 Novembre, 2017, Pékin, le Nid d'oiseau.

Je me suis assis dans la « League of Legends » scène finale mondiale S7, le côté du corps sont autant de joueurs spectaculaires. Le contact avec ce jeu pendant six ans, est entré dans l'industrie des médias de jeu depuis trois ans, la scène ne correspond Quel jeu m'a donné un fort sentiment de participation. Avec des joueurs assis, il a construit neuf ans Stade national est comme la scène du carnaval est seul l'incarnation du joueur. Amis à côté de moi tenant une bannière, fou hurlant « SKT gagner! », Même si il n'y a pas d'équipe chinoise sur la présence sur scène, mais la passion est toujours inondé tout le site principal du joueur, à ce moment, il n'y a pas de division de nationalité, pas toutes les choses compliquées, il n'y a que des applaudissements et l'enthousiasme pour le fonctionnement merveilleux du jeu. Oui, c'est l'e-sport, c'est le « Heroes Union ».

De 2009 à aujourd'hui la version bêta, du sous-sol S1 à S7 du Nid d'oiseau, dans ces huit années, « Union Heroes » a créé beaucoup de miracles dans l'histoire des jeux vidéo, mais aussi créé d'innombrables moments dans l'histoire des jeux électroniques. S8 détient de nombreuses leçons sur le point d'entrer dans la pré-saison, ce jeu est le niveau national dans un nouveau carrefour, tourner à gauche pour voir beaucoup de nouvelle catégorie de jeu lent à attraper la poursuite, regardant vers la droite est la réforme radicale tend le monde parfait nouveau.

Pour que la réforme « imparfaite »

En fait, dès à il y a près d'un an et demi, « Heroes Union » le fonctionnaire avait déjà commencé à révéler progressivement beaucoup de choses sur les changements que la version S8. Et ces changements sont les plus importants, et le plus intéressant, est le talent et le système rune pour balayer les réformes. Autre qu'un design héros, mécanisme de carte enlevé comme un héros impliqué dans la recherche de la valeur et les attributs contenus dans un seul bureau Accélérez base pour lutter contre les jeux MOBA, tels que des runes et le talent a toujours été l'un des principaux mécanismes du jeu. Le noyau de ce nouveau « système de Rune refondue » est également lié à un jeu d'expérience ont un impact significatif.

Le nouveau système « Rune refondu »

Avant de discuter du nouveau système « Rune refondu », nous devons d'abord examiner « Heroes Union » existants et le système des runes de talent. À partir la version S1, Rune et systèmes naturels est l'un des systèmes de base de niveau personnalisé de héros du jeu. Il est bien connu comme types de jeu multijoueur compétitif sont au cur du jeu, le héros des facteurs qui influent sur le système pour localiser et se développer principalement divisé en deux: la mise à niveau de la différence entre la croissance et le développement pour amener les propriétés des différents équipements pour apporter. Afin d'offrir aux joueurs plus personnalisés espace expérience et de la stratégie de croissance, capables d'apporter des étrangers pour influencer le positionnement et les attributs d'un système de rune de héros avec talent aussi vu le jour.

Changer l'apparence de ces deux systèmes d'apporter l'expérience de jeu est énorme, basé sur différents talents et avec des runes le même héros peut montrer un positionnement tout à fait différent de l'avantage dans le jeu. Et pour les différents acteurs et la direction du développement de l'équipe, les deux systèmes donne également aux joueurs plus d'options différentes. Pour un jeux MOBA basé multijoueurs compétitifs, afin d'assurer l'équité du principe, le système rune du jeu et le talent au héros du jeu salle plus large pour la croissance, mais aussi au jeu donné de base plus opérationnelle extérieur stratégique ainsi qu'un meilleur rendement.

En fait, maintenant je joue aussi de temps en temps avec d'autres, comme flux IAS et l'homme de pierre sauvage

En fait, l'examen peut également être vu de S1 à S7 changement de version « Heroes Union » système de talents, les concepteurs de jeu ont également cherché à apporter plus riche expérience personnalisée aux joueurs. Dans la version S1 de l'arbre de talent, la pierre angulaire d'un seul talent, le héros de la différence reflète dans le talent plus ou moins. Dans la période S3, les arbres ont été en mesure de voir clairement le talent sur la conception globale de l'AP, les lignes AD et auxiliaires héros est l'ajout de trois plus de personnalisation et de sélection. Par la version S6, le concepteur du système de talents a eu plus de changements, « seigneurs de guerre sanguinaire » et être en mesure de déterminer le talent de pierre angulaire de héros de gameplay de base a émergé. Alors maintenant à sa fin la version S7, qui est devenue la pierre angulaire de la plupart des points de talent de base sur le jeu de héros, beaucoup de ces routines sont basées sur la pierre angulaire de l'émergence de talents.

système Talent période S1, vous souvenez-vous?

Il est indéniable que le talent à long bricoler le poing et le système rune d'amélioration continue dans l'expérience de jeu « League of Legends ». Il est l'existence de ces systèmes, ce qui permet au jeu d'atteindre les tactiques changeantes et système sans fin, mais aussi d'améliorer grandement la nature concurrentielle du jeu. Eh bien, cela a continué pendant huit ans a été le système encore parfait? Je crains que non.

Le premier et le plus important est que le talent actuel et le système rune est trop compliqué. Probablement tout premier contact « League of Legends » Les joueurs ont eu les mêmes sentiments face à différentes couleurs et types de runes se sentent talent totalement inconnu Li, la première réaction de nombreux nouveaux joueurs sont probablement à une perte . Talent et système rune donne aux joueurs plus d'options, mais il apporte aussi l'augmentation du seuil pour les joueurs novices au jeu.

Si vous n'importez pas un talent clé, je crains que beaucoup de gens vont rien faire pour cet arbre de talent

Pendant ce temps, les talents existants et un système rune fonctionnel dans le sens de la répétition, les deux systèmes sont un objet similaire, l'objet est réalisé de façon aussi se recouper. Le plus grand système de rune d'expression est d'amener les joueurs à se concentrer propriétés entièrement différentes, et cela se reflète également dans la partie des talents du système. Ces deux changements de huit ans est devenu les systèmes de jeu de plus en plus complexes ont été produits dans une certaine mesure et de chevauchement superflu que fonctionnel.

De plus, parce que le talent et les runes pour déverrouiller la note, et les runes de la nécessité du jeu à consommer pour acheter des pièces d'or, ce qui peut facilement conduire à des déséquilibres nouveaux et anciens joueurs. Bien que le jeu sur un mécanisme d'adaptation pour éviter la concurrence contre les anciens et les nouveaux joueurs, mais il est loin d'être la solution optimale.

Ainsi, la nouvelle « refaçonnée Rune » est apparu.

Plus simple, plus précis

La nouvelle « Rune refondu » le plus grand changement est le passé système Rune combiné avec le talent, combiné avec plus de détails sur la restructuration et l'innovation, la formation d'un nouveau système de « talent Rune ». Dans la nouvelle version, le héros dans une sélection personnalisée des étrangers convergent vers une nouvelle pierre angulaire du système. Jeu total de cinq lignes Rune pour les joueurs à choisir, chaque système contient trois pierres angulaires de base et neuf runes, et le joueur peut choisir une ligne principale un total de six à deux fentes rune dans le jeu.

Il ne fait aucun doute que dans le nouveau système de rune, la pierre angulaire des différentes runes deviendra le noyau d'une routine de héros différent. Ces avantages de Cornerstone pour amener le runes héros est énorme, parfois leur présence inverserait un héros du gameplay de base. Dans celui-ci, il constitue une base supplémentaire Rune était composé jeu de routine héros, donnant aux joueurs plus d'options de personnalisation.

Dans l'ensemble, ce nouveau système de rune, nous pouvons voir le jeu ajoute plus de plus de fonctionnalités, tout en réduisant le nombre de valeurs de l'addition, et où l'on voit beaucoup design plus audacieux et imaginatif . Par exemple, « éclairé » l'une des pierres angulaires du département de talent « Cheats » non scellées, il peut vous faire changer vos compétences Invoquer dans le jeu. Oui, cela signifie que vous pouvez toujours ajuster dans le jeu en fonction de leur propre situation compétences Summoner, pensez à cette scène maintenant, quand la ligne, vous pouvez effectuer l'allumage et le flash pour augmenter la probabilité de tuer et d'évasion, alors que les combats de l'équipe , vous pouvez passer à transmettre, pour couper rapidement dans le soutien de ses coéquipiers bataille. Ce type de jeux ajoutés rune apportera sans aucun doute d'énormes changements dans le jeu ajoutera plus d'accidents. Et des exemples comme celui-ci, dans la nouvelle « Rune refondu » Il y a beaucoup de systèmes.

Joignez-vous à ces talents renversera la réflexion actuelle sur la bataille fondamentale

Dans ce nouveau système, plus est de refléter le choix de la sélection est déterminé à attaquer ou flexible, tout cela aura une incidence sur le résultat final de la bataille. Si les précédents systèmes naturels Rune pour créer plus de stratégies de jeu et jeu de routine, que ce nouveau système est de donner au joueur une théorie de la création de l'espace, de sorte que les joueurs ont plus d'espace pour penser et la réglementation, de choisir plus ouvert aux bons joueurs.

« Rune Reconstruire le » droit de choisir plus remis entre les mains des joueurs

La mise en place du mécanisme d'un tel sera sans aucun doute donner « Union Heroes » apporte tout un jeu d'une manière complètement différente de penser, au moment de la rédaction, je suis en mesure d'imaginer la concurrence de la ligne S l'année prochaine un nombre sans précédent de routines apparaîtront. Aujourd'hui, le monde du jeu comme les routines fixes et jouer illimitée rejeu devrait être difficile de ne pas se reproduire.

En même temps, parce que le jeu est réduit plus Runes aux valeurs de base, inévitablement, la sensation de fonctionnement du héros aura un impact énorme. Rare est que, dans une année d'ajustement, les concepteurs du nouveau système de rune ont été ajustés pour le niveau de détail diverses propriétés et caractéristiques de chaque héros, et nous nous efforçons dans le cas n'affecte pas les joueurs se sentent, à ce jeux apporter plus de fraîcheur et d'avant-garde. Et cette attitude, mais aussi les compétences de base peut « Union Heroes » auraient pu être durables dans si longtemps.

Avec un héros dans un mélange différent montrera également une manière complètement différente de la pensée

Version la plus proche novice, coller version est la plus en forme le temps

En plus de « Rune refondu » et, dans la version pré-saison, « League of Legends » a également fait beaucoup de nouvelles réformes. Par exemple, je suis heureux de voir que les concepteurs ont finalement réalisé au cours des 30 derniers niveau de la politique déraisonnable, dans les versions futures, nous ne ferons pas ouvrir la voie à un plafond de niveau de « Heroes Union ».

Pour une seule unité du Bureau comme le principal jeu jeu MOBA, après un niveau de conception fixe est devenu de plus en plus difficile de rencontrer les joueurs du jeu de poursuivre. Avait le plus grand niveau de signification juste pour augmenter le seuil de qualification pour un certain temps, Rune et de talent pour débloquer des restrictions supplémentaires. Et quand la révision du système de talents Rune, l'ancien mécanisme de notation n'a pas d'existence. Ainsi, l'introduction de la nouvelle hiérarchie « illimitée » sortira avant.

Il ne fait aucun doute que le niveau de l'extérieur du jeu de l'expérience de jeu MOBA de base d'impact pas direct, mais il donne au joueur plus diversifié jeu de poursuivre un certain sens. Le correspondant après avoir donné les différents acteurs de mise à niveau « de la boîte » prix est de renforcer davantage les joueurs jouent viscosité et but. Lorsque les joueurs nouveaux et anciens que les niveaux de jeu représentent la différence entre le long et le statut de « boîte ouverte », il a également réduit simultanément l'équité des différences entre les joueurs et les barrières à l'entrée des joueurs nouveaux et anciens. Après tout, sortir des débris de peau couverts et autres incitations pour stimuler les joueurs, bien qu'il consacrera plus de temps à jouer, mais il ne donne pas l'impact moindre sur le jeu dans la balance apporte.

Après que les joueurs peuvent obtenir la mise à niveau du moteur magique Hexx

Et en plus au niveau des restrictions, la version pré-saison pour enlever l'or, l'unification monétaire est d'apporter l'essence du changement est d'optimiser le bleu sur l'expérience de jeu à l'extérieur. Avant une longue période de développement, en particulier avec l'introduction avant le système de Hexx, « Union Heroes » en plus de l'or et des coupons de point de base « classe devises » a été trop lourd. Sans oublier les joueurs avaient avec les anciens héros et acheter assez runes en jeu après une longue période, l'accumulation d'un grand nombre de pièces d'or nulle part à dépenser, mais l'essence de l'existence d'autres types d'argent et à cause de leurs différents modes de consommation est difficile à la forme un accès unifié à - cycle de consommation. Donc, ce sera simplifié et unifié augmentera la monnaie sans aucun doute la commodité d'expérience lorsque les joueurs jouent.

Le gouvernement a également introduit une série de mesures de compensation appropriées des pièces et des pages Rune

Dans l'ensemble, « Heroes Union » la version de pré-saison d'un grand nombre de changements, l'idée de base est rien de plus que ces points: la possibilité de jeux de combat et des stratégies pour augmenter, l'intégration du système complexe précédent, améliorer le joueur à l'extérieur l'expérience, réduire le seuil du jeu, les joueurs suivent les habitudes de jeu. Il est aussi dans ces lignes, je dirais, aujourd'hui, huit ans plus tard, les « Heroes Union » est perfectionnent.

8 ans de transformation, par écrit dans les derniers mots

Il y a huit ans, le 27 Octobre 2009, Riot Games a lancé officiellement les "Heroes Union" test ouvert. Riot était juste sur un peu connu de petites entreprises, « League of Legends » est aussi un champ de bataille des jeux en ligne facilement négligés nouveaux arrivants. A cette époque, personne ne pensait que cela était à l'origine seulement 40 MOBA Heroes d'un nouveau venu deviendra le plus grand nombre de joueurs dans le jeu après quelques années, ses joueurs actifs par mois sera de 100 millions de personnes titubant, et ses jeux électroniques associés au monde le projet de nid d'oiseau sera le centre d'attention du monde à Pékin.

il y a 8 ans, annonce test ouvert

Avec la forte hausse des plates-formes mobiles en 2014 et près de deux ans, « Montre Pioneer » et « Jedi survivre Battle Royale » et d'autres jeux sont lents à attraper la poursuite, « Union Heroes » a connu des hauts et des bas. Quel que soit le jeu ou les joueurs, 8 ans sont assez longtemps, je longtemps pour devenir un animal social vers les neuf à cinq étudiants de la tour d'ivoire, mais aussi à un joueur de longs vont et viennent, qui vont et viennent.

Huit ans plus tard, debout à l'étape solide avant le carrefour de l'innovation et l'audace, très heureux de voir ce niveau du jeu n'est pas appelé le livre d'honneur national couché sur dormir à poings fermés, mais toujours dans le jeu pour explorer de nouvelles frontières , constamment à l'écoute des points de vue des joueurs, compte tenu des habitudes des joueurs, afin d'optimiser le jeu avec drastique.

Aujourd'hui, à mon avis le plus insolite est que sur cet autel était monté à bord du jeu, mais aussi le courage de poing Dong Daozi au niveau de jeu comme la pierre angulaire du jeu. Le plaisir et une partie intéressante de la réserve, jeter les fastidieux, prend beaucoup de temps dans le contenu, ce qui permet au joueur de développer de nouvelles façons de réduire les coûts, l'amélioration du pouvoir, le retour du jeu au coeur de plaisir.

Et ceux-ci, mais aussi tous les joueurs « League of Legends » ont été dans la recherche du plaisir.

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