thème ninja japonais développeur de la série « Dark Soul » De nouveaux softeware « loups », a ajouté Hidetaka Miyazaki « âme » a toujours été un élément, augmente considérablement la difficulté du jeu. Au cours de l'E3, le développeur a annoncé une longue présentation aux médias, en plus des détails avant l'annonce officielle, cette démonstration a révélé le nouveau contenu.
Carte de la couverture de l'art
Les développeurs seront la fin de l'époque des Royaumes combattants des années 1500, le Japon a été reconstruit, le protagoniste est un ninja sans nom, l'origine mystérieuse a été grande éducation aristocratique peut être isolé, mais la tâche est de protéger le prince puissant, est une forte attaques de l'ombre guerrier, le protagoniste de son bras gauche était coupé l'homme guerrier de l'ombre, laissant les gens mourir un héros, prince ont été enlevés.
Le propriétaire du protagoniste, le prince puissant
Les dernières révélations:
Cette section est un jeu d'action-aventure pur, pas le RPG, le jeu n'a pas d'attributs, des armures, des armes, la carrière, le contenu multijoueur, mais le protagoniste peut obtenir beaucoup d'accessoires « prothèses » qui peuvent être montés ultérieurement sur le protagoniste de « prothèses » sur une « tolérance à la main juste. »
Le protagoniste de prothèses peut installer une variété d'abstention
Après la main droite de protagoniste sur l'épée de samouraï, la main gauche « prothèses » peuvent être attachés à une variété d'accessoires d'attaque ou des accessoires de soutien, comme un accessoire de hache peuvent détruire les boucliers de l'ennemi, les fusils paralysants peuvent produire, la torche peut brûler les ennemis, les boucliers peuvent arrêter l'attaque. Ces éléments composés peuvent être la technologie combinée de katana, par exemple par le joueur peut torche Katana, pour produire des effets supplémentaires dans Huoyan Dao.
déplacer grappin
L'environnement de jeu est une structure verticale, vous pouvez saisir atteindre la falaise, toiture, Grappin ne se verrouille pas en position d'analyse spécifique, le grappin peut également être utilisé dans le combat, les ennemis pris près du protagoniste, ou par saut grapple aller derrière l'ennemi.
Prise de vue par la tolérance à la main juste pour tuer
Le combat est une position de combat comme base pour créer une variété d'ennemis peuvent facilement déposer votre prochaine attaque, mais va perdre la guerre posture homéopathique ou de l'équilibre, la posture, une fois la guerre aliasing à un autre état, vous pouvez utiliser la « tolérance à tuer. » Mais une fois que vous êtes attaqué au même va progressivement perdre la posture de guerre, à moins que vous pouvez atteindre un bloc parfait pour que l'ennemi perdre la posture de combat.
Le personnage principal apparaît au-dessus des personnages donnent à penser que ces personnages représentent des significations différentes, tels que les caractères dangereux, indiquent l'ennemi est sur le point de prendre des attaques spéciales.
En observant les animations de position de combat de l'ennemi peut apprendre attaquer les utilisations de l'ennemi, et l'élaboration de stratégies pour éviter l'utilisation de tout schémas d'attaque de l'ennemi aura une routine fixe, certains ennemis ne frapper votre bloc avec une attaque de balayage, mais cette astuce vous pouvez vous en clé de sauter.
Jouer le rôle principal en watts faisceau
Le jeu utilise le « mécanisme de furtivité doux », comme la furtivité de pointe, tenture watts faisceau sournoise, et qui se cache dans l'herbe, quand vous faufilez dans l'obscurité, comme l'herbe, vous pouvez pic tout tout près de l'ennemi pour vous.
Mousquetaires
Peut prendre une variété de façons de jouer, comme votre femme de chambre a été trouvée, elle rappellera aux gardes, de sorte que le joueur peut choisir de la tuer afin de protéger leur propre sécurité.
Démo du jeu patron est corrompu moine féminin, l'utilisation des armes , le personnage du joueur invite l'observation ci-dessus par le protagoniste, apprend qu'elle peut éviter cette attaque ou bloc.
Après le protagoniste se réveiller dans les montagnes et RAN dans le temple et il n'y a plus de mystère Ninja
Après le protagoniste tué, peut être restauré immédiatement et le retour à un état de guerre, lorsque le protagoniste a été tué, l'ennemi immédiatement se désintéresser de l'attaque du personnage principal et le retour à ce qu'ils avaient à faire. En d'autres termes, les joueurs peuvent utiliser ce mécanisme comme une « chance » de raid et tuer les ennemis difficiles, mais limité le nombre de fois que le protagoniste de la résurrection.
Ce jeu est un monde ouvert, les joueurs sont libres d'explorer.
Prince duel avec le protagoniste Shadow Warrior
Le jeu sera beaucoup de gros monstres, cette fois, les joueurs doivent attendre pour ce monstre à travers et ne peuvent pas attaquer, comme un morceau apparaissant dans la démo du jeu de serpent, ce feutre comme « chat et de la souris », cette guerre que le BOSS traditionnel plus difficile, on peut voir que les éléments de décryptage du jeu.
grappin
Le jeu dispose d'un système monétaire, mais « Dark Soul » et « sang » est différente de la monnaie utilisée comme une sorte d'équipement pour améliorer le système.
Sanglante Warring States
Jeux programmés au début de 2019 atterrissage Xbox One, PS4, plate-forme PC pour soutenir la version chinoise, donc restez à l'écoute.