Vivendi OPA hostile Ubisoft Ubisoft à inverser la tendance du capital première ou le contenu en premier?

Les joueurs familiers avec le "Assassin Creed", "chien de garde", "Tom Clancy", "Rainbow Six", "division cellulaire", "Lehman", "South Park", "Zi Guangzhi", « courageux coeur « » home Grown « » voitures fraîches monté en flèche Dieu « , et ainsi une série de jeux de grands fabricants mains Ubisoft.

Ces dernières années, cependant, Ubisoft, ce fabricants de jeux tiers de la France a eu quelques problèmes, et qui est d'acquérir la société a subi une crise, aussi des géants des médias français et de divertissement Vivendi. 2017 objectif d'Ubisoft est de 1,7 milliard d'euros de chiffre d'affaires, jusqu'à 3 ans dans l'ombre de Vivendi en face d'une OPA hostile, même si le bénéfice rosées ont beaucoup d'effet. Les rapports précédents de médias sur Vivendi en Octobre 2015, lorsque brusquement Ubisoft a acheté 6,6% des actions, tandis que le chiffre après une journée est passé à 10,4%. Ubisoft en 2017 est toujours accompagné d'une prise de contrôle de catastrophe détourné. Vivendi même mis des mots pour compléter l'acquisition en 2017. OPA hostile Vivendi d'Ubisoft longtemps, Ubisoft a essayé de maintenir leur indépendance et résister à Vivendi.

L'acquisition de M & A Capital est pas surprenant, mais nous avons parlé de Ubisoft, Vivendi a acquis, toujours utiliser la « prise de contrôle hostile » du mot, pourquoi est-il appelé une prise de contrôle hostile?

Hostile Takeover, la société est l'acquisition du conseil d'administration de la société cible, sans le permis, que le consentement de l'autre cas, les acquisitions réalisées. En utilisant une variété de stratégies offensives et défensives les parties à compléter la prise de contrôle, et souhaite acquérir une participation majoritaire, devenant ainsi le principal actionnaire. Parmi les deux côtés fortement antagonistes ses caractéristiques de base. À moins que le stock de la société cible haute liquidité sur le marché peut facilement absorber, ou l'acquisition de difficulté. prise de contrôle de Hostile peut conduire à l'acquisition du raid. En clair, il est difficile à vendre. Tout d'abord, Ubisoft et ne sera pas de vendre l'entreprise, et d'autre part, même si elle ne voulait pas vendre pour vendre Vivendi. Mais Ubisoft Vivendi veut acheter, comment il a fait? Vivendi tous les moyens possibles d'achat d'actions d'autres actionnaires de mains Ubisoft. Selon le Code de commerce français, lorsqu'un actionnaire détenant 30%, sera en mesure de lancer l'acquisition, l'obtention d'un contrôle absolu de cette société. Vivendi cherchent un gain personnel au fil des ans, a atteint 26% du capital pour Ubisoft en 2016, ils sont agressifs, dit-il 2017 va accélérer le processus d'acquisition, le coup de pied bataille mis cette année.

Qui Vivendi qui? Vivendi Universal est le plus important groupe de services environnementaux du monde, cotée sur le marché boursier Paris, les dirigeants reconnus du monde responsables de quatre approvisionnement en eau, l'élimination des déchets, le transport et l'énergie. La groupe a 180.000 employés et un chiffre d'affaires de 26 milliards $, la prestation de services à plus de 100 pays du monde des municipalités, des entreprises et des consommateurs. Vivendi Universal est la deuxième à AOL Time Warner, le deuxième plus grand groupe de réseau mondial, fixe emploie 80.000 personnes et un chiffre d'affaires de 25 milliards $. Divisé en cinq grands groupes d'entreprises: le cinéma et la télévision, l'édition, la musique, les télécommunications et les réseaux.

Récemment, le visage de cette situation, Yves Guillemot, Président Directeur Général d'Ubisoft Ubisoft a exprimé son inquiétude quant à l'indépendance des titres de nouvelles sur la mise en page principale du jeu. Il a dit que si Ubisoft est acquis, il sera confronté à une capitale de la manipulation d'un groupe d'amateurs ne comprennent pas le jeu, mais ils ne comprendront pas comment réussir dans cette industrie. Mais il est clair, Vivendi n'a pas été arrêté.

Vivendi Activision Blizzard jamais sa filiale en 2007. Activision Blizzard en Décembre 2007 par la fusion d'Activision et de Vivendi Games, Vivendi en Août l'année suivante pour participation Activision Blizzard à 61%, l'affaire est une valeur de 18,8 milliards $. Mais à peine quatre ans, parce que l'acquisition a conduit à l'expansion rapide des actions du Groupe a chuté, les dirigeants sont accusés de ruiner, Vivendi est allé au dilemme de vendre leurs actions à acheter Blizzard. Vu ce géant du divertissement est clairement pas satisfait de sa propre force de commande vocale dans l'industrie du jeu, alors ils cherchent à mettre Ubisoft aussi de France. Ubisoft lui-même, mais heureusement, la division actuelle des opérations mondiales donc être en mesure d'avoir une meilleure adaptation des styles. L'hypothèse a été acquise par Ubisoft, Vivendi peut attendre d'ordonner le retour du sang est susceptible de vendre ou de fermer le studio Ubisoft, qui portent le poids du studio d'outre-mer. Une fois prise de contrôle hostile, est marqué le début catastrophe, "Assassin Creed", "Ghost Recon", "Just Dance", "Far Cry", "Lehman", "Anno" ces jeux, nous devrions peut-être loin de nous.

Comme Ubisoft est sortie, en plus de la recherche d'un chevalier blanc pour chercher le gouvernement français et le gouvernement du Canada est aussi une bonne façon d'aider. Comme nous le savons tous, Ubisoft Montréal est devenu une industrie de haute technologie locale dans une partie très importante du gouvernement du Canada et de Montréal, les gouvernements locaux ont reçu des politiques Ubisoft pour faciliter et de soutien. Le gouvernement français est aussi important dans l'industrie parce que Ubisoft beaucoup d'attention au développement d'Ubisoft, Vivendi même en tant que société française, le gouvernement français comment regarder cette question, s'ils vont essayer de servir de médiateur dans celle-ci, qui dépend Ubisoft pouvoir de pression et bonne chance. Selon les rapports des médias étrangers, Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft cette semaine avec Montréal et Toronto, les partenaires face à face pour discuter de leur intention de renforcer le nombre des actionnaires des termes canadiens, afin de mieux saisir les fonds de fonctionnement, afin de mieux contre la menace de Vivendi.

Ubisoft est actuellement au Canada il y a plus de 3000 employés, son studio de Montréal, Québec et Toronto est grand studio d'Ubisoft. Et Ubisoft a été très populaire au Canada, depuis 1997, la société a complété le premier studio ici, obtenir beaucoup d'investissement d'Ubisoft Canada, et maintenant les attendent Ubisoft à se joindre ensemble pour résister acquis auprès de Vivendi .

Avant Vivendi a acquis les fabricants de jeux mobiles Gameloft Ubisoft, la garde Ubisoft. Le résultat est que Ubisoft ne veut pas voir, avant l'acquisition de Vivendi Gameloft, Ubisoft voix opposition à son comportement de prise de contrôle hostile, mais c'est une ère axée sur l'argent, et en fin de compte, les affaires ou parce que Vivendi Gameloft sombre il a fait plus de 30% des actions et tragiquement facile à maîtriser. Après avoir été prise de contrôle hostile, la société pressera coût ou la date de production prévu au budget, une libération anticipée, entraînant une baisse de la qualité du jeu. Ce n'est pas quelque chose une société Ubisoft, qui est l'érosion du capital monopolistique de l'industrie du jeu.

Si acquise par Ubisoft, nous saurons le leadership laïque est une chose terrible vers le haut. Nous nous souvenons aussi le « Battlefield 4 » parce que je voulais saisir le « Call of Duty » première étape dans la vente, mais encore en version de production sur le marché, ce qui dans les premiers mois de BUG vol. Ubisoft sera après l'acquisition a un risque similaire? Ou la réaction du marché a été coupé dans un mauvais projet?

De nombreuses entreprises de jeu ne le font pas pour les intérêts commerciaux défilé de la fête spéciale, mais au moins ils savent comment faire le jeu. Combien font des jeux mobiles tour de main géante? Les résultats maintenant « Final Fantasy » série, « 5 tueurs », « Dragon constructeur Quest », « montée Tomb » et d'autres jeux et de jeux a publié une liste de blanchisserie à jeter. Ceci est une performance commerciale de la société de jeu de l'auto-discipline, au moins ils savent ce que les joueurs aiment. Si la prise de contrôle hostile est terminée. mains studio EA de ceux qui sont tombés est un précédent.

La dernière fois que Ubisoft fait face à une crise de l'acquisition, « Assassin 's Creed » se détachait pour inverser la tendance. Qui sera-ce? Ce mois-ci, toute la force Ubisoft, offrant beaucoup de nouveaux jeux, y compris "Mario et lapin fou: Bataille du royaume" ,, "Assassin 's Creed: Origins", "Castle Wolfenstein: New Giants 2."

Les efforts d'Ubisoft dans l'exploration de nouvelles IP et la culture devrait être évident pour tout le monde, au moins dans le top tiers du monde, le plus puissant du mieux que EA et AB. Ubisoft a essayé d'explorer de nouvelles idées de nouvelles idées, a également été transmise à nous le charme du jeu. Mais à partir du « chien de garde » et: « Depuis la Révolution Assassin 's Creed », la réputation d'Ubisoft presque engagements a chuté, les joueurs ont entendu la première réaction d'Ubisoft presque toujours le rétrécissement, bug, abandonné serveur cadres et pommes de terre, mais celui-ci est plus d'un manque de capacité de gestion des projets d'Ubisoft lui-même provoqué. Ubisoft est une société tiers, afin de ne pas laisser des jeux comme Naughty Dog a à plusieurs reprises rebondi SCE également toujours derrière le patron, si une société comme Ubisoft a rebondi à plusieurs reprises des chèques ou ouvrir une fenêtre, puis cela va affecter le cours des actions de la société, si récente ces questions sont plus comme le produit d'un conflit intense entre les pressions budgétaires et les efforts de développement.

Les joueurs disent, oui, Ubisoft laissez-nous vers le bas, oui, Ubisoft il y a un problème, cependant, que cela pourrait être la raison pour laquelle elle est ne comprennent pas le jeu avait une histoire de prise de contrôle hostile prise de contrôle hostile de la société faire? Absolument pas! Ubisoft est une entreprise très créative, plusieurs de ses pièces peuvent être jeu impressionnant, question sincère « Cela peut aussi être? » Louange. Mais le coup de tête du concepteur, après tout, ne peut pas manger, manger au moins pas directement. De l'idée dans un jeu, avec une variété d'accidents et du jeu dans les ventes réelles, il est également très variable. Ces choses directement face à la brutale acquisition de capital solide, toujours aussi faible. Les actionnaires, pas un programmeur, pas un chef de projet, pas un plan, ni est l'opérateur et le marché. Au contraire, au moment du déclin de l'IP a révélé levé le couteau de boucher, debout derrière un actionnaire, était faible en essayant de lancer un produit, debout derrière un actionnaire.

homme d'affaires axé sur le profit va tuer inévitablement Ubisoft, même si Ubisoft est déjà entré dans la porte à la production industrielle du jeu, mais cette fois-ci une nouvelle série d'acquisitions, les joueurs derrière Ubisoft, préférant par d'autres entreprises il n'a pas été disposé à laisser l'acquisition d'une propriété intellectuelle peut ruiner une acquisition de l'entreprise de jeux. Les joueurs veulent un bon fabricants de jeux peuvent vivre pour toujours, qui est la foi, rien de plus. Sur la base de la suprématie du capital ou le contenu est roi?

Avec le succès d'Ubisoft a vendu plusieurs chef-d'oeuvre, il semble que l'acquisition de Vivendi d'Ubisoft est devenu de plus en plus difficile à mettre en uvre l'idée. Selon les dernières nouvelles recettes, l'affichage public Vivendi, ils cesseront d'acheter des actions du comportement d'Ubisoft au cours des six prochains mois.

En outre, Vivendi a dit qu'il ne veut pas dire qu'ils complètement abandonné l'idée de l'acquisition d'Ubisoft.

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