Pourquoi ce fait le deuxième élément du jeu, les joueurs peuvent Kuangzhuan Japon 240 millions en deux mois?

Récemment, les gens ont proposé complètement indépendants de l'original dotation d'un navire de guerre Tour « route bleue » dans le feu au Japon, et dans quelle mesure le feu à elle? Avec l'argument de l'industrie est la suivante: dans l'AppStore et GooglePlay top dix best-seller liste resté pendant plusieurs semaines, le plus grimpé à la deuxième place, seulement servi le 10 Novembre, le chiffre d'affaires total de plus de 200 millions de 40 millions de yuans, le nombre de joueurs japonais plus de trois millions, Rechercher un intérêt en plus d'un grand nombre de reportages dans les médias japonais, et ainsi de suite, mais avec « plus dans l'industrie » argument est: Pixiv (et non une description de la station) le nombre de nouvelles peintures a grimpé au sommet, les grandes associations ont des collègues dans la fosse, même petite C93 mince dans cet avis sont plusieurs ......

Pourquoi ne pas avoir une adresse IP, le développement et les sociétés d'exploitation sont deuxième élément peu connu de tournée pur fait à la main peut atteindre ces bons résultats dans la ville natale de la maison de la culture japonaise, Analysons:

Servi sur l'AppStore et best-seller liste SensorTower données sur les recettes octobre

Quel est le deuxième élément?

Quel est le deuxième élément? Ce problème n'a pas de réponse standard, ne peut que confirmer le mot est dérivé du japonais « deux dimensions » (ni ji ge san) qui sortent d'une sous-culture otaku Département. Selon leur propre compréhension est: par ACGN (animation, bandes dessinées, jeux, romans légers) sont créés, avec un ensemble correspondant de personnages virtuels et des histoires qui construisent le monde est le deuxième élément.

Tout d'abord, il doit être réglé, une autre façon est - l'âme.

Figure pas magnifiquement dessinée animation est le deuxième élément, caractérisé le rôle de blond, espièglerie pigtails propriété? Missy propriété? Big Caractérisé, le type confus? Royal Type soeur? Là les oreilles d'elfe, le thème de la fantaisie de style japonais? A travers le thème mixte? Par le travail ACGN dans ces rôles imposés à la mise en sorte que le rôle a une âme, ce qui a constitué la base du second élément.

Japon rue Akihabara

En second lieu, il doit y avoir l'histoire, l'histoire doit être dans le rôle des lignes, des actions montrent, il n'est plus un ensemble rigide, ce qui rend le caractère réel « live » sur.

Par exemple, lorsque le cas de rencontre Conan, comment pourrait-il faire? A. a crié, B. Shivering, C. Analyse calme pour identifier les suspects du crime ...... La réponse est évidemment C. Oui, c'est l'apparition d'un enfant par l'ensemble de literie de détective d'études secondaires et beaucoup de l'histoire, leur comportement doit être accepté, même si un nouvel événement se produit, le public peut deviner sa réaction, et le remplissage même du cerveau sur le développement ultérieur de l'histoire, laissez les rôles ne sont plus liés au créateur de l'histoire, un véritable direct dans le deuxième élément des résidents.

Enfin, il est dans le monde, fournit des éléments de fond, environnement, etc. L'histoire se déroule, mais aussi permettre une certaine rationalisation du rôle de cadre et l'histoire.

projet est, comme le village de fantaisie, « le royaume Horizon » en Chine et ainsi de suite. En raison de construire un monde virtuel complet est trop compliqué, la plupart des ouvrages de référence de ACGN sont des fragments du monde réel ou l'histoire d'ajouter des paramètres supplémentaires, tels que le « rebelle Lelouch » dans la carte du monde réel sur un empire hégémonique hypothétique Bristol Tania, certains sont bien établis dans le monde et devrait ajouter un nouveau rôle sera élargi et une nouvelle interprétation dans d'autres uvres, comme l'académie de la ville « canons super scientifiques » en elle de la « magie interdite le catalogue des livres. » Il y a aussi avec un monde réel réglage Galgame, ventilateur quotidien et ainsi de suite.

Qui a mis en place l'histoire, le monde constitue le deuxième élément

Nous acceptons et aimons le deuxième élément de la culture humaine connue sous le nom groupe d'éléments Pan-deuxième et immersif, participer à des activités connexes (y compris, sans s'y limiter, se joindre à des groupes de discussion, de participer à des cosplay, Cosplay, couverture, dessiner des peintures de collègues, écrit avec les lettres, etc.) le deuxième élément est la population humaine noyau, les habitudes de consommation et des tendances des deux sont différents, dans certaines conditions, vont être interchangeables.

Jour: le déclenchement du deuxième élément du cercle intérieur

Ensuite, laissez-nous revenir au deuxième élément du thème. Ces dernières années, l'épidémie nationale du second élément se présente tout d'un coup, le nombre d'utilisateurs d'aller et venir des grandes villes de Man Show, montée subite de barrage Video Station sont évidents, ce qui pourrait inclure des jeunes identification émotionnelle, le soutien politique, et bien d'autres pays facteurs de complication. Selon CCTV rapporté que la population chinoise au début du second élément de la Pan-2016 a atteint 219 millions, le deuxième élément du groupe principal des 15 millions ou plus. Les données gamma pour les derniers spectacles du rapport d'enquête qui en 2017 le deuxième élément de l'échelle nationale de l'industrie devrait à plus de 27 milliards de yuans, dont le second marché des jeux d'éléments dépassera 16 milliards de chiffre d'affaires annuel.

Grand nombre d'utilisateurs et le suivi des industries connexes locales axée sur le marché, le pays Homme (Dessins animés domestiques) et le ventilateur national (Éventail drame animé) à cause du manque de l'industrie de l'animation japonaise depuis des décennies Accumuler, bien que ces dernières années, le développement rapide du second domestique cercle dimensions occupent une place, mais par rapport à la journée japonaise Fan homme et toujours il y a un grand écart, quelques résultats provisoires sont la mer assez sombre, tandis que la lumière du pays (romans légers domestiques) en raison d'un marché du livre physique diminue, la communauté de culture nette grand Theft Auto tombe cents à thème galopante, le travail lourd n'a pas paru, sans parler de la mer.

Bilibili Unis et le Japon Fan Fan contraste de la chaleur, l'écart est encore relativement importante

Ainsi, le deuxième élément Voyage en main est devenu le plus ACGN compétitif d'un anneau, bien que l'histoire du développement de jeux vidéo chinois et ne peut être comparé au Japon, la quantité Galgame et la qualité est le nuage de boue, mais l'expérience de la fin des temps de visite après la sanglante bataille pour la première fois dans l'ère de voyage à la main, les entreprises de voyages intérieurs main sur les capacités de R & D peut émuler société voyage à la main japonaise.

Pendant ce temps, une autre partie importante du jeu - Beaux-arts Favorablement.

Mettre fin à l'ère de Voyage en train beaucoup de gens compétents dans le style japonais Art Man, et le début du second cercle de l'élément est si grand nombre d'artistes folk exceptionnelle est creusée, sous forme de graphiques sur le deuxième élément est ajouté à la tournée de la main de la production. Certaines personnes peuvent se demander: Pourquoi le deuxième élément de l'art domestique est pas inférieur au champ de l'animation japonaise est en retard sur ce point? Rien que dessiner la composition, le style, le corps, les vêtements et d'autres éléments à considérer dessiner un dessin animé, mais aussi besoin de faire un homme de jeu anime, scénariste, story-board et beaucoup côté de l'industrie des choses, c'est ce qui nous manque.

Jeux comme un vecteur secondaire, en ajoutant l'absence de dilution de jeu et scénariste qui a mis des termes .

Tels que « front girl » et « route bleue », la vue initiale du monde et la ligne d'histoire est très simple, mais avec le roman et un gameplay original avec support magnifiquement peints pour attirer le deuxième groupe d'éléments, puis fini par post-création officielle et ses collègues créatifs l'expansion, et comme « valse de fer » et « Yin et Yang », l'ancienne en utilisant des moyens de coopération au développement trilatérale, qui tout à fait directement à une équipe d'écriture de script japonais Qualia pour écrire l'histoire et le cadre pour le jeu, dans la poursuite des plus le deuxième élément de sentiment authentique. La nécessité d'une mention supplémentaire est que certains usages domestiques adaptation d'autorisation de Voyage à la main secondaire de yuans de la voie IP, parce que les licences de propriété intellectuelle au niveau régional, de sorte que ce type de jeu ne pas les conditions de la mer, il est sur la colonne.

Le deuxième élément de l'histoire est d'attirer l'utilisateur une partie très critique

On peut dire que le deuxième élément de la tournée en main a déjà une journée de mer, va dire est l'emplacement.

Lieu: industrie Voyage à la main japonaise rigide

Bien que cet article a été de dire « mer », mais en raison de facteurs tels que les différences culturelles, l'Europe et le deuxième marché de Voyage main élément maintenant aucune amélioration, il se réfère principalement au Japon et en Corée du Sud, en particulier sur le marché japonais. Seulement, il y a quelques années, de nombreux analystes de l'industrie ont la théorie du « marché Voyage à la main japonaise est la plus marché fermé du monde », l'exhorter infatigables les entreprises nationales qui veulent tester l'eau du marché japonais ne font pas suicidaire. Prenez 2017, dans l'AppStore en Chine était entré dans le top 50 la liste des best-seller des jeux à l'étranger, seul le « destin - coronale désigné » (FGO), « conflit Royal », « légende Hearthstone » et « Saint Seiya: renaissance « du paragraphe 4, et est entré dans la même période de tournée non-native main japonaise de 50 AppleStore anciens best-sellers, à peu près compté plus de 20 modèles, ce qui est plus difficile d'entrer sur le marché, je pense est de soi.

Avec FGO activités Zhen fumée noire brièvement grimpé à la première dans la liste best-seller

En plus du degré d'ouverture de leurs propres marchés, industrie Voyage à la main rigide du Japon a donné plus de possibilités pour les produits d'outre-mer. Ossifié de deux raisons principales: le groupe du syndrome de la maladie Gacha et IP dépendent groupe de syndrome de la maladie.

Gacha est onomatopées commutateur rotatif après que les machines de la capsule de pièces de monnaie, Cela a mis beaucoup de différents petits jouets, badges mis en capsules, puis dans les machines à capsules en plastique rondes, puis choisis au hasard par le jeu de pièces de monnaie dans les années quatre-vingt et nonante a été populaire au Japon. Parce que le caractère aléatoire Mini jouet capsule disponible, afin de recueillir un de ces éléments spécifiques souvent dépenser des milliards de dollars, comme « armes super scientifiques » animation de la télévision ont des fusils trop charlatan soeur pour le pompage de dépenses rare badge clip argent de poche. Voyage à la main à l'époque des avantages de ce système sont également logique déplacé dans presque tous les jeux mobiles au Japon libre-échange: jeu de stratégie? Pour fumer une barre de héros, jeu d'action? Pour fumer un équipement il, jeu de musique? Pour fumer idole de ce ...... Bref, rien ne peut regarder Gacha, et le succès de « Long-Lost City » et « Monster Strike » et d'autres produits, également à la tête des développeurs de jeux mobiles japonais Gacha de plus en plus convaincu est la vérité incontestable .

Pensez à votre propre expression quand capable d'obtenir des cartes rares, il est pas exactement la même chose?

Cependant, cette soi-disant vérité est une sorte de maladie. système Gacha afin de se joindre au jeu, une main ne se déplace pas piscine assez profonde, mais forcé de se développer, entraînant un grand nombre de compétences en double, les gens mis en rôle pâle, certains Voyage à la main pour des rendements plus élevés, ajuster en secret la probabilité de piocher une carte rare, ou des changements dans le résultat de l'extraction du joueur, le joueur comme une boîte de Skinner de souris blanches, pour aboutir finalement à l'effondrement de la confiance dans l'intervention du gouvernement dans l'industrie grâce à l'analyse du comportement, et un certain équilibre numérique de Voyage à la main ne peut pas être maintenu, le rôle SSR initial pompé pour rendre le jeu difficile coupe, sans en mesure d'obtenir les joueurs sont en difficulté, les joueurs éprouvent de grandes fluctuations, a également conduit à un autre phénomène morbide - la brosse initiale, permettant au joueur beaucoup de temps perdu dans le comportement de répétition dénuée de sens. Lorsque le système de paiement de jeu affecte la conception du jeu, la qualité de jeu est difficile de garantir, comme visite se termine Corée du Sud sont collectivement étiquetés comme étiquette de conserves au vinaigre, Gacha Voyage à la main est devenue les maux du Japon.

Une autre raison est la maladie IP du groupe d'attente reliance rigide. En fait, de la réalisation que la propriété intellectuelle est compréhensible, tournée à la main lui-même est le marché alimentaire de rapide et le fonctionnement du système simplifié, le temps de jeu IP fragmenté n'est pas propice à l'expansion, qui devrait être en mesure de Voyage à la main nourrir IP d'origine, il est pas sans espoir, mais vraiment pas réaliste, vous ne pouvez pas détruire l'original a été considéré comme chanceux. Pas aussi forte accumulation IP interne du Japon, le deuxième élément spécifique au champ est terrible, même sergent noir, poupée gourde mis ce bébé, le rôle peu joué, vue simple du monde, et non pas l'adaptation appropriée des jeux mobiles IP sont devenus l'objet de la concurrence, après consommé ce que peu de sentiments, ou de payer beaucoup d'argent pour demander des licences à l'étranger, que ce soit directement ou indirectement, de prendre le risque ou le copier puis attendez flyers en papier jour, bien sûr, après la mort subite est tombé plus silencieux . Et ceux qui ont des plumes ni chérissons d'argent, ne peut réfléchir à ses nouvelles choses.

Avec une superbe piscine Gacha soutien IP fabricants nationaux clignotent tout simplement oeil aveugle

En revanche, la société Voyage à la main japonaise peut dire être consanguines dans l'ère des jeux mobiles, à compter de l'époque la bande dessinée a accumulé des décennies d'un grand nombre d'IP de haute qualité à choisir, monde, des personnages, et certains ont même jeu et des animations de combat sont facilement disponibles, combiné avec le système Gacha peut rapidement rendre ces liquidités sentiments. Par exemple, plus tôt cette année sur la ligne, « Fire Emblem: Heroes » comme le deuxième alinéa de même développé le marché de Voyage à la main de Nintendo pour tester l'eau pour ne pas être optimistes à l'intérieur du processus principal de ligne est très courte, l'histoire fou au hasard, jouent les cartes sont à main la version rétrécis, simplifie seule l'opération et ajoutez système Gacha, Nintendo n'a même pas mis beaucoup de coûts publicitaires.

Cependant, la performance du marché du jeu est beaucoup plus que l'imagination de Nintendo, sur des revenus de 45 millions $ pour trois mois, la Nintendo permet ace producteur, pariant sur le noyau IP, et a attiré dans le monde entier d'Apple recommandé Parkour Tour de main « Super Mario RUN « s ferraille gauche. Dans cette atmosphère conduit, de haute qualité IP main entreprises japonaises se sont lancés dans une tournée de la réalisation de la main de la route, ils ont leur propre capacité de R & D, la capacité de coopérer ou n'a pas confié le développement, la qualité varie grandement. Le résultat d'une part de son marché IP de haute qualité est inondé avec trop de choix conduisent à une chute attrayant pour les joueurs IP, d'autre part, un nombre croissant de main des entreprises de voyage japonais sur IP ne savent pas comment faire le jeu, puis un cercle vicieux.

Et: « route bleue », Embarquez!

Avoir le bon endroit, le dernier mot est le peuple. Après tout, le bon endroit pour toutes pluie main Voyage intérieur secondaire yuans descend, pourquoi obtenir le succès explosif au Japon est « route bleue », plutôt que « fille Battleship R », « Yin et Yang » ou « effondrement 3 » et d'autres ancienne génération font? Écoutez-moi bien d'avoir un par un:

Tout d'abord, l'originalité du jeu .

Bien que le début de cet article ont à dire « route bleue » est un navire de guerre destiné tournée de la main-d'uvre, mais ne mentionne pas le jeu spécifique. Le gameplay pourrait dire être unique, pionnier de l'introduction du concept de l'avant et à l'arrière base 3 + 3 opérations coordonnées en version horizontale de STG (jeu de tir, également appelé jeu de barrage) sur la ligne avant trois joueurs de rôle peut manipuler directement , croiseurs sous-lourds, trois croiseurs légers et le type d'expulsion, et ont tendance à avoir des compétences différentes et leur barrage sur le feu, la foudre, la défense aérienne et d'autres attributs, vous pouvez mélanger librement (sauf pour certains points de blocage des navires), rangée arrière par le transporteur / des avions légers, la composition de bateau de patrouille bataille / guerre et de la fonction, de fournir des armes à feu, le bombardement et de maintenance, aussi leurs propres compétences. Et différent STG général, en plus de tous au large de la première rangée, la ligne arrière a soufflé phare si l'ennemi avait des bateaux, des avions, la radio et d'autres attaques à travers le naufrage, le niveau ne réussiront pas, de sorte que la première rangée en même temps pour éviter le barrage de la survie, mais aussi des avions intercepteurs a soufflé la protection arrière du bateau pour toute la durée des combats est plus intense que la moyenne intéressante de STG. Avec ces derniers niveaux de difficulté augmentent, en plus des compétences d'exploitation, mais il a joué dans la gamme, la formation de choix avec des équipements et dispose également d'un espace de recherche en profondeur.

Capture d'écran respectivement l'interface de préparation, cartes de bataille, arme de guerre et la bataille patron

La pièce originale peut être considéré comme la base du deuxième élément Voyage de la mer fait à la main.

Considérant que les seconds groupes d'éléments sont plus sensibles à la fin, alors que les jeux mobiles domestiques et de bouche à oreille a toujours été bonne, si elle est un jeu de plagiat, presque impossible d'éviter d'être critiqué par l'utilisateur cible, ce qui a conduit directement à la copie de base « navire Collection » et « Magic Ling appelle « jeu du deuxième élément de la visite faite à la main » navire R « et » Yin et Yang « a échoué à des gains de bons résultats au Japon. En fait, la « route bleue » en ligne le jour même au Japon, il y a un forum de discussion sur la chaîne 2ch, a déclaré que le jeu est « fabriqué en Chine, copié fiente du navire C », suivi de la réplique a été, par rapport aux deux jeux une variété de plans différences, ainsi que niconico ancrage populaire spécialement fait un programme, mais pour attirer beaucoup de joueurs à cause de la curiosité pour essayer de devenir la première étape vers le succès au Japon, « routes bleues ».

barrage de la série est, pourrait voir le bleu avec lequel ils ont beaucoup en commun

Bien sûr, cela ne préconise pas un gameplay innovant sera en mesure de réussir, il doit y avoir un bon point de départ innovant et systématique, vraiment amusant et intéressant l'innovation est l'innovation précieuse, ou tout simplement épater la galerie. « Route bleue » select point d'entrée de jeu se trouve être l'un de l'origine culturelle du deuxième élément de « projet East » Les collègues basés sur STG IP une fois collègues gouvernées Japon dans le cercle pendant une longue période de temps, ces dernières années, bien que le navire Collection et Lovelive plus, mais il est toujours le plus des collègues de travail, CM Takeover détenteur du record consécutif, etc., de nombreux utilisateurs ont la profondeur du second complexe STG élément, un Voyage à la main STG de qualité juste pour répondre à leurs besoins, par rapport à la propriété intellectuelle pure éveiller des sentiments sans doute plus intelligent.

En second lieu, le krypton Kim faible système disponible

« Route bleue » dans le système acheté hérité du « navire C », mais sous réserve de modifications, le matériel et le cube de Rubik mentale est construit navire consommables mère, le pétrole est l'équivalent de physique, quai et à la maison après l'extension appartient d'optimiser l'expérience de jeu, et la bague de mariage la peau est la partie de l'amour exclusif, ce système à quatre volets achetés dans le cur du jeu. Comme le jeu Super rare (servi SSR) Taux d'acquisition de la construction navale mère jusqu'à 7%, plus peut souvent, à bien des égards la fréquentation, tels que l'accès aux bureaux de change Jin Buli au lieu de rupture ultra-rare votre vaisseau mère consommés par semaine, et donc des fournitures l'esprit Cube et pas beaucoup la consommation, ce qui concerne l'huile comme libre avec une mère de navire de guerre, dépend du niveau ou de l'équipement portatif à l'avantage suppress peut réduire la consommation de différents degrés de carte de brosse, et avec le niveau de commandant augmente la quantité d'huile va se une augmentation substantielle, après terrain vague les dépenses de pétrole ne sont pas un problème, les docks et la maison après l'expansion, mais pas nécessaire, mais certainement utile et bon jeu de guidage sur le terrain et le processus de collecte va obtenir beaucoup de diamants, suffisant pour couvrir le coût de cette partie, et un anneau de mariage et une peau il n'est pas une nécessité, l'ancien fournit seulement une quantité très limitée de la propriété, celle-ci est purement pour satisfaire leur collection de dépendance. En d'autres termes, même si les joueurs ne passent pas un sou, il peut être pressé dans le premier échelon à tous égards, même toute la collection pour atteindre pause commerciale complète grâce à cela dans d'autres jeux mobiles ne passent pas la réalisation inimaginable.

Aucune propriété de la peau ont mis en évidence le deuxième groupe d'éléments comme le noyau de l'or krypton à payer pour les caractéristiques de l'amour

Complète mentionné précédemment Voyage à la main japonaise groupe syndrome de la maladie Gacha, « route bleue » faible degré de krypton dans le système d'achat permet aux joueurs ont crié conscience au Japon, après le match populaire, les joueurs doivent taquiner le forum 2ch « Si ce jeu de la société japonaise faire ce qui va se passer, « beaucoup fil est devenu le jour le plus chaud de fil de discussion. Le célèbre magazine japonais jeu « passe-Fami » évaluation, mais aussi sur la « route bleue » du système d'or krypton très apprécié, en l'appelant « un remède parce que nager main Gacha de se sentir le cur fatigué. » Parce que la conscience et le profit de la naissance du jeu libre est difficile de faire grève, mais la « route bleue » est compter en effet sur la conscience du système d'or krypton est de saisir un grand nombre de joueurs Gacha japonais long empoisonnées, a gagné une bonne réputation et et les effets, mais aussi avec un faible khorium a obtenu un grand succès commercial, la gloire et la fortune peuvent être décrits.

En troisième lieu, avec la puissance de collègues

À la mi-Septembre « route bleue » le jour après la ligne de service cette année, puis publié la deuxième licence de création officielle Twitter, le point de vue officiel est un collègues acte créateur utilisent l'image du jeu dans le rôle d'une autorisation par lots. En d'autres termes, à partir de la deuxième création de personnage de jeu fonctionne ACGN, le créateur possède le droit d'auteur, et peut vendre d'autres actes, le fonctionnaire ne sera pas étudiée. Si la culture est étalée sur des collègues a été un autre long, ne pas faire la même chose dire ici, disent que le résultat. 201 exercices terminés Novembre 20, le nombre de tableaux de collègues onglets proches sur la route bleue Pixiv atteint 10991, et est encore un taux de croissance hebdomadaire de plus de 1000. peintures Collègues épidémie a conduit à la propagation rapide du jeu, cercle relativement fermé et les caractéristiques communes du second élément du second élément de la population a accéléré ce processus, ces collègues Figure public dans le processus de communication doit être les utilisateurs potentiels du jeu, mais même les plus stratégie publicitaire précise ne peut pas le faire.

« Route bleue » un petit livre de collègues

Collègues créent également « route bleue » réparant l'origine mis en place et le manque d'histoires humaines. Jeux jusqu'à présent, seule l'intrigue principale préfigurant la plus vue de base du monde, après avoir vécu l'été, « l'exploitation du réseau Harmonia » et à l'automne « colorant rouge visiteurs » en direct est rempli avec un peu, le rôle de mise en forme, aussi, que « plomb souvenirs couleur « et » bataille glorieuse « deux activités à thème, et le reste est un festival dans un petit portrait de groupe de théâtre, par rapport au Japon, le deuxième des centaines de voyage à la main des éléments de milliers de mots un grand nombre de paramètres et espace de jeu. Mais une combinaison de collègues créatifs, beaucoup d'images de caractères deviennent dodus. Par exemple, le vaisseau mère deux jeux à Cleveland et Helena, comme l'accès à facile et très puissant, et a été le joueur affectueusement connu sous le nom « gramme père » et « mer mère » et tire un certain nombre de tableaux de collègues, histoire sur les activités d'Halloween , le fonctionnaire a également reconnu ce généreux pour PC, fait partie au père et mère de sucre. Certains de mes collègues ne sont pas reconnus officiellement la deuxième série a également une grande popularité, comme Phoenix (Akagi) set image officielle Jiao est une maladie, à cause de la magie du rire pendant le jeu, mis en place pour lui donner beaucoup de deux ajouté personne d'autre drôle forcé propriété, et vient Yan Yi spécialité, sa sur Luan (Kaga) et donc plus Tucao bataille deux ensemble, ils vont plus loin et plus loin le comédien de la route. En outre, la fiction du ventilateur peut être insuffisante en termes succincts du texte, mais dans l'histoire intègrent souvent leur propre solution de gestion (wang) (xiang), étend aussi l'idée du scénariste de jeu.

La scène du festival INTRODUIT de sucre

Ici mentionner à nouveau le projet Orient, le premier par les développeurs de jeux indépendants japonais Zun d'une version verticale simple STG développé plus tard dans des centaines d'uvres liées au jeu, des dizaines de millions de fans dans le monde entier, peintures, romans, MAD et autres super innombrables IP, compter est la force de mes collègues. Que ce soit une personne ou une équipe, limitée par le style de facteurs, la capacité, le temps, les modes de pensée, etc., ne peuvent pas être creuser de manière indépendante le potentiel du travail, de ne pas répondre aux besoins des différents publics, mais par les collègues de création peuvent. Il est comme une animation Avril: L'histoire de « Re CRÉATEURS » dans le même rôle dans de nombreux jeux, animation, romans de lumière à travers le vrai combat du monde, dont la plupart est avéré être un collègues de rôle méchant, ce qui donne beaucoup de collègues de travail la capacité de ce rôle diversifié, mais le rôle des auteurs et leur création ne peuvent tout simplement pas en concurrence, mais illustre aussi la puissance subtile des forces de collègues.

Quatrièmement, l'initiative et la sélection d'objets coopération

En fait, avant que nous sachions à travers des entretiens avec l'auteur DenFamiNicoGamer la société de service de jour « route bleue » d'exploitation Yostar du personnel d'exploitation seulement 10 personnes, 10 personnes peuvent jouer un fonctionnement rapide, je dois admettre qu'il ya quelques vraiment excelle.

La première est que les opérateurs d'initiative, la réflexion globale opérationnelle Yostar très claires, y compris la création d'une licence secondaire mentionné ci-dessus, ainsi que les acteurs de la voix et fait deux étudiants officiels invités à courir, bien que ce dernier point creux beaucoup, gêné de parler en permanence, mais au moins ils ont expliqué très clairement au Japon pour promouvoir deuxième élément de routine du jeu, et écartèrent des prédécesseurs dans la fosse de la mer. Pendant ce temps, le serveur en cas de problème, ils ont effectué via Twitter pour réparer la situation exacte minutes de rapports en temps réel pour apaiser les joueurs, mais aussi haute rémunération à résoudre après que les joueurs japonais ont connu il y a quelques mois, « l'histoire des plus mal » « après la mort d'Alice » grands opérateurs jouent événement de prise de point mort, une telle attitude sans aucun doute gagné sa bonne réputation, les messages Twitter qui manquent à la louange du mot « opération de dieu » et autres.

entretien DenFamiNicoGamer capacité opérationnelle de Yostar également tout à fait louable

Encore une fois est le partenaire de choix, par rapport à la grande entreprise de jeu a des coûts de marketing suffisants pour faire des publicités télévisées ou jouer à la maison de la publicité dans le centre du quartier Akihabara, Yostar a choisi ce Youtuber voyage virtuel très populaire amour (DANGER ki na fournis par les yeux, les surnoms d'amour sauce) en tant que partenaires de vulgarisation coopérative, cette belle trace drôle de la force, compétent dans une variété d'image fille AI Yan Yi en mettant à jour le style de la série de comédie stand-up sur Youtube deuxième élément pour gagner beaucoup d'utilisateurs. Yostar et sauce amour pour lancer les trois « route bleue » pour promouvoir le programme, principalement à l'expérience du jeu de processus de sauce amour que le contenu, le programme a obtenu de bons résultats, l'équipe plus de succès derrière la sauce amour tiré dans le jeu fosse, de sorte que le bateau de pêche à deux heures du matin semblent aimer la sauce, heureusement expédiée tweeté pour montrer la « publicité supplémentaire. »

3-4 bateau de pêche dans les premières heures de la sauce amour

Yostar dois dire que ce mouvement est très intelligent, que ce soit la publicité télévisée, la Maison de la publicité ou le métro de la publicité, le tramway et d'autres douleurs, sont public relativement large, qui peut avoir un grand nombre d'utilisateurs pan le second élément, le second élément, mais Pan l'une des caractéristiques des utilisateurs est le manque d'affirmation de soi, quand ils ont tendance à choisir le jeu d'animation « experts » qui est au cur du deuxième élément de la recommandation à la recherche de l'utilisateur et Yostar très clairement ce que le noyau du second élément de l'utilisateur concerné, avec un petit investissement atteint sur de bonne publicité.

La pensée: quelque chose au-delà des recettes

La raison d'écrire cet article comme une « route bleue », parce que je pense que c'est un peuple très digne fier du jeu intérieur, en plus d'un acteur à part entière voix des mains du peuple du jeu a été un énorme succès commercial sur le marché japonais , mais aussi conduit à la production intérieure du deuxième élément de la culture. Par exemple, un jeu à San Diego Mère navire conçu par le célèbre vidéo de lavage de cerveau Jinkela les tiges, en plus des lignes, vous pouvez toujours voir la version San Diego du Q méchant Jinkela tient un sac d'engrais, mais comme le jeu au Japon populaire, de plus en plus les joueurs japonais d'apprendre à connaître l'origine de ce Terrier, a également produit une récolte vers le bas jeux flash Jinkela Santiago, un autre exemple, sur Twitter maintenant voir souvent à utiliser kanjis japonais exprimer des sentiments de leur propre contenu à jouer le jeu, bien que la plupart sont très simples, mais aussi de comprendre certains de l'accident, dont le plus commun est le titre de cet article « burst shot », et ce mots à la mode réseau domestique maintenant populaire au Japon deux yuans cercle, expression (sécurité sociale, le travail, retirer les troupes, etc.) par rapport à subtile domestique, le Japon, le deuxième élément de la déclaration d'utilisateur non dissimulé ces mots dans la bouche, les sites pixiv même « route bleue » ajouter un tag " grenaillage », a également marqué le sens spécial japonais et l'utilisation.

rafale de tir

Bien que ces effets peuvent sembler trivial, mais je pense que l'un des grande portée, lorsque trois millions de joueurs japonais de discuter d'un jeu chinois, avec de simples chinois de s'exprimer, « coup éclater, » les sentiments, le jeu intérieur dans le deuxième élément étape vers la mer lors d'une étape mémorable.

[Cet article publié par les auteurs pour 17173 exclusif, s'il vous plaît ne réimprime pas sans autorisation]

Texte / 17173_ Morningstar

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