BlizzCon World of Warcraft Q&A : Queen Shee fera plus professionnellement que Garrosh

La session de questions-réponses sur World of Warcraft commence. L'hôte attend sur scène que des joueurs enthousiastes posent des questions à l'équipe de développement.

Q : Il existe de nombreuses quêtes optionnelles dans la série de quêtes de Warfront. Y aura-t-il des quêtes optionnelles qui affecteront l'histoire à l'avenir ?

Réponse : À l'heure actuelle, la plupart des missions que nous avons effectuées avec différents itinéraires sont menées de manière à tester l'eau. Nous voulons essayer de laisser les joueurs choisir l'intrigue et les rencontres dans le processus de mission, mais le degré de liberté n'est pas si élevé qu'il affectera l'ensemble de la mission. Si nous en avons l'occasion à l'avenir, nous pourrions essayer

Lorsque le deuxième intervenant a été appelé, il s'agissait de l'ancien vice-président à la retraite de Blizzard, Chris Mason.

L'équipe de développement a été surprise par l'arrivée de Mason et lui a fait une standing ovation

Mason a posé sa propre question droit au but : je pose la question au nom des joueurs de la tribu, quand pourrons-nous accueillir à nouveau le vrai chef de la tribu ?

R : Tu parles de Thrall ? Il peut y avoir une telle opportunité à l'avenir, bien sûr si jamais nous manquons d'un community manager (jeu de mots ici) je vous appellerai alors

Q : La maison de vente aux enchères conserve toujours le paramètre de frais d'enchères de 20 %, est-il possible de l'annuler ?

R : Nous procédons déjà à des ajustements pertinents, principalement parce que nous ne voulions pas que les joueurs mettent tout sur l'hôtel des ventes auparavant, mais maintenant il y a beaucoup de voix dans la communauté à propos de l'annulation des frais, nous essayons d'optimiser ce problème

Q : Les objets, réalisations, etc. obtenus sur le serveur classique seront-ils transférés vers la version actuelle de WOW ?

R : Les éléments que vous obtenez sur le serveur nostalgique ne peuvent pas être transférés vers le wow actuel. Notre idée de créer le serveur nostalgique est principalement de permettre aux joueurs de découvrir le contenu classique original ~

Q : Dans le processus de mise à niveau, il arrive souvent que nous ne puissions pas obtenir d'améliorations substantielles à plusieurs niveaux (comme l'acquisition de nouvelles compétences et de nouveaux talents), ce qui donnera l'impression à de nombreuses personnes que cela n'a aucun sens. Existe-t-il un plan pour résoudre ce problème?

R : C'est une bonne question en fait dans Battle for Azeroth, la plage de niveaux est trop grande, le problème devient apparent, mais si nous allons compresser les niveaux, ce sera un gros projet si cela doit être fait. Nous prendrons cela comme un seul. de nos prochaines tâches majeures, nous devons donc écouter d'autres commentaires de la communauté et nous examinerons comment résoudre ce problème.

Q : Allez-vous être plus intelligent pour désactiver les joueurs qui spamment souvent dans les canaux de discussion ?

R : Nous espérons certainement que les joueurs pourront vivre en harmonie comme une grande famille. Bien sûr, nous savons que certains joueurs se comporteront de manière peu amicale dans les médias sociaux du jeu. Nous voulons créer des systèmes dans le passé pour permettre aux joueurs de signaler ces problèmes. comportements hostiles. Et punis, mais il nous est difficile de distinguer s'il s'agit d'un signalement malveillant ou si la personne qui a été signalée a un tel comportement. Bien sûr, j'espère aussi que la communauté des joueurs pourra être plus autorégulée.

Q : Je me demande pourquoi il y a tant d'aléatoire dans le jeu ? Pouvez-vous faire en sorte que le temps que nous passons ait un résultat définitif ?

R : Nous ne voulons pas vraiment que les joueurs utilisent un moyen fixe pour obtenir des butins. Par exemple, je fais certaines tâches tous les jours et je peux obtenir quelque chose après trois jours. Nous pensons que ce type de plan mettra les joueurs sous pression. Vous peut vouloir obtenir quelque chose Stuff mais il a fallu beaucoup de temps pour l'obtenir et il a fallu beaucoup de temps pour l'obtenir. Les gouttes aléatoires causent ce problème. En fait, dans les versions récentes, nous avons une progression cachée pour de nombreuses acquisitions d'objets, mais les joueurs Nous ne pouvons pas voir les gouttes. Nous ne voulons pas non plus aller plus loin sur la voie du hasard. Nous essayons de trouver un point d'équilibre. Nous ne voulons pas voir tout le monde répéter une chose ennuyeuse pour effleurer une chose. .

Q : Certains équipements ont l'air bien mais si la couleur n'est pas adaptée à la transmogrification, pouvons-nous éventuellement teindre notre équipement ?

A: Lors de la conception d'équipements, je n'ajoute pas directement de couleur aux articles. De nombreux équipements seront peints avec de nombreuses couches de couleur pour leur donner une certaine couleur, donc si le système de teinture est ajouté, ces équipements peuvent avoir des problèmes dans Après cela, nous avons lancé différentes couleurs d'équipements au choix des joueurs. Bien sûr, si nous avons suffisamment de support technique pour que les joueurs colorent eux-mêmes l'équipement, nous serons certainement heureux de vous laisser le faire.

Q : Y aura-t-il d'autres histoires sur la race des gobelins et leurs chefs ? Ou sont-ils juste des hommes d'affaires avides sans drame ? Le canon qui a été construit à Azshara n'a jamais semblé tirer ?

R : Pour le moment, nous n'avons pas de contenu plus approfondi sur l'intrigue, mais j'ai fait des suggestions pertinentes à notre équipe d'intrigue. En fait, nous avons préparé beaucoup de contenu pour les gobelins. S'il y a un chance, on mettra ça Le canon est tiré~

Q : Je suis un chasseur, mais j'aime le look de l'équipement de prêtre. Quand pouvons-nous porter l'équipement d'une autre classe ?

Réponse : Je pense que vous faites référence à l'apparence de l'équipement. Nous pensons que la plupart du temps maintenant, vous pouvez voir ce qu'est une personne en voyant l'apparence de l'illusion d'une personne. Les costumes de la profession seront toujours retenus comme le caractéristiques de la profession, mais dans la nouvelle version de Tides of Vengeance Les armes larguées lors du raid peuvent changer d'apparence avec l'occupation

Q : Selon vous, quelle est la différence entre les performances de Sylvanas dans Battle for Azeroth et celles de Garrosh ?

R : C'est une bonne question mais ce n'est pas très pratique pour moi d'y répondre car pour le moment l'histoire n'est pas terminée mais ce que je veux dire c'est que si j'étais Sylvanas je penserais que Garrosh est un amateur et je serais plus professionnel que lui plus

Q : Je suis un joueur prêtre, mais certains de mes amis chamans se plaignent que leur classe a mauvaise réputation en ce moment. Avez-vous des plans pour les renforcer ?

Réponse : C'est une question d'équilibre. En effet, il y aura un certain écart dans la force de la profession actuelle. Si cela entraîne l'expulsion de la communauté des joueurs de l'équipe lorsqu'ils forment une équipe, ils peuvent en effet se plaindre que nous ont des problèmes avec l'équipe d'équilibre. Nous avons observé en permanence les forces et les faiblesses de chaque métier. Si nous savons que certains métiers sont un peu en retard, nous essaierons de les aider.

Q : Le serveur classique conservera-t-il la version actuelle ou aura-t-il son propre plan de mise à jour ?

R : Pour l'instant, nous voulons simplement restaurer complètement l'ancien monde, et nous lancerons progressivement des donjons et d'autres contenus de la période de niveau 60. Bien sûr, si les joueurs de la communauté en ont besoin l'année prochaine, nous le mettrons à jour.

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