Cette chose, Apple a accusé le

Dans un récent rapport, les médias étrangers CNBC a partagé quelques détails sur Apple App opérations de vérification de l'application Store.

Selon les rapports, Apple dans le monde pour établir une énorme équipe d'examen des demandes de Sunnyvale, en Californie à Cork, en Irlande et à Shanghai, en Chine, a son bureau. En même temps, et la plupart des plates-formes processus de vérification fastidieux des pratiques d'externalisation diffèrent, les membres de l'équipe d'examen des demandes d'Apple sont des employés à temps plein, salaire horaire, les employés portent des badges, accès aux services médicaux.

Et leur travail est basé sur les lignes directrices d'examen App Store, un examen de chaque application soumise étagères ou mis à jour.

Les rapports que l'équipe d'examen d'Apple ne donnera pas un traitement spécial à la grande application des entreprises, l'application iOS vont tous passer par le même processus d'examen des procédures. Mais certains peuvent impliquer marcher sur une ligne fine ou application d'informations sensibles du public, Apple a également un processus d'examen plus rigoureux:

Groupe appelé le Comité d'examen exécutif (Conseil exécutif d'examen) par Phil Schiller, vice-président senior de la direction d'Apple décidera du sort ultime de ces application de violation présumée, la réunion hebdomadaire du Comité d'examen de la direction pour discuter l'application controversée .

Il est clair que, afin de créer un bon environnement écologique de l'application, Apple est jeté beaucoup de main-d'uvre, de l'énergie et de l'argent en eux. Ensuite, l'Apple correspondant devrait les puits en pourcentage du chiffre d'affaires d'application tiers faire?

A partir de la date de naissance de l'App Store, Apple a utilisé un ratio de 3: 7 dans le revenu qui est des développeurs tiers via l'application App Store ou jeu obtenu, pomme fumé jusqu'à 30%, et le développeur ne peut prendre le restant de 70% du chiffre d'affaires.

Pourquoi Apple, Google et la vapeur d'une telle plate-forme publique, de tirer leurs étagères dans une application tierce ou ratio de jeu sera de 30% de ce nombre il?

L'affirmation noté, 3: 7 rapport sur le schéma de distribution est établi au début de la publication d'entités du modèle de disque, d'une entité correspondant détaillants supérieurs opérant coûts. Et après avoir entré l'ère de stocker du contenu numérique, que ce soit Apple, les applications Google tel magasin, ou jeux de vapeur comme les magasins, suit encore le traditionnel rapport de 3: partage 7, mais le magasin numérique correspondant (médias numériques) d'exploitation des coûts et des entités rapport magasins (médias physiques) est petit, grand ou presque il?

Parce que Google appareil Android Play n'est pas la seule app store alternatif ou app manière de téléchargement, mais les appareils iOS ne peut choisir d'acheter et de télécharger l'application dans l'App Store. Ainsi, les litiges sur « 30% de taxe Apple », a été imminente entre Apple et ses développeurs.

Dès 2011, quatre des utilisateurs d'iPhone l'accès aux tribunaux, parce qu'ils pensent que commission de 30 pour cent à la charge des développeurs d'applications App Store sont transmises aux clients et l'augmentation résultante du prix de l'application iPhone.

2017 événement a déclenché la « micro-canal fermé une récompense », Apple est également due à l'achat de 30% de la pompe est proportionnelle né. Enfin, les lignes directrices de l'examen d'Apple App Store Conditions à une application tierce partie ne peut pas être aspirés dans une pré-lié par les termes, l'utilisateur du comportement volontaire utilisateur « une récompense » a été acheté à l'intérieur de la « exemption » que les auteurs peuvent prendre à 100% des lecteurs une quantité de récompense de l'article micro-canal, Apple et Tencent ne sont pas attirés dans. Après cela, le micro-canal a rouvert, la fonction « une récompense ».

Certains développeurs iOS, et « 30% de taxe d'Apple, » la bataille continue. Parmi ceux-ci sont des stars tels que les développeurs de Netflix choisissent de retirer de l'option d'achat App iOS dans la pratique, mais aussi sur la « taxe Apple » pour commencer une pratique d'action de classe un certain développeur inconnu.

Tout récemment, un autre aux développeurs iOS d'Apple a lancé une action de classe, ce qui est dû depuis Juin, « taxe Apple » causé à la deuxième recours collectif d'Apple.

Comme la dernière action collective au nom du développeur, Sermons Barry que l'abus d'Apple de monopole, le prix minimum de force ensemble de 0,99 $, alors que App oblige les promoteurs à payer 99 $ de frais annuels, vous devez également donner 30% du chiffre d'affaires apple, ce qui est la formation d'un monopole dans le iOS App utilisation anticoncurrentielle des instruments de marché, apple interdit les distributeurs tiers de contenu numérique, mais les développeurs non seulement imposer plus « taxe », mais même les prix des produits de base devrait être obligatoire.

Pour Apple, ces dernières années, il a été en revenus de services continue de croître, les entreprises peuvent également conduire le modèle de vente de matériel d'une transition progressive vers le modèle de vente axée sur le service, le statut des services d'affaires encore plus important.

Correspondant, Cook a pris des mesures pour mieux promouvoir la croissance dans le secteur des services, comme la promouvoir vigoureusement le système d'abonnement d'application (y compris les prochains abonnements de jeu d'arcade), tandis que le ratio de partage de la deuxième année d'abonnement aux utilisateurs d'applications jusqu'à 15%.

Mais jusqu'à présent, « 30% de l'impôt Apple » est encore un seuil pour tous iOS application payante ou jeu (et insourcing) doivent faire face. Donc, il n'y a pas de changement dans Apple plus loin dans ce système ou complètement abaissé avant le pompage proportionnel, développeur iOS ou ses contradictions continueront.

En fait, dans le domaine du magasin de jeux, nous avons une nouvelle plate-forme « tirée proportionnelle à 30% » au défi traditionnel que Epic Games Store.

Il est rapporté que, magasin de jeux Epic avec un nouveau ratio de partage de 12/88, qui est en vente dans ses magasins une plate-forme de jeu numérique uniquement attiré dans 12%, les développeurs peuvent obtenir 88% du chiffre d'affaires.

Cette jeune occasion magasin de jeux Epic a commencé à se battre pour plus de droits à partir d'un nouveau chef-d'uvre de la tournée, mais la chaleur dans la communauté des joueurs est de plus en plus élevé.

Il est dit, le patron Epic maintenant fait le jeu stocker la graisse de vapeur et G aussi bouleversé, il est maintenant ou pas maintenant?

Abonnez-vous un code de balayage micro-canal « queue numérique », ne manquez pas une bonne sélection de plus de contenu!

190614 Dilly Reba est arrivé en Thaïlande une robe d'argent de siège doux et gentil,
Précédent
Petit écran téléphone appareil photo, CC9e mil tushang commencé
Prochain
Ling Yao a conduit X2 Pro, Asus variété de marché nouveaux ordinateurs portables bientôt
190614 fanmeeting Yang Yang Thaïlande examen complet du caisson de graves pour parler explosion Thai Su
Coupe de respect dans le passé, le futur King Cup, Lee Chong Wei à la retraite juste pas que dans les blessures que vous pensez
Le vin nouveau dans de vieilles bouteilles, à ce que la machine à mi SoC peut inquiéter les mauvais gestionnaires de produits
« Got7 » « Partager » 190614 « en poudre » actrice BamBam Thai YaYa obtenir la louange: mignon, poli
Je Yang Moumou, ceci est mon 2019 « mains chop liste »
La version du concept de la note de Microsoft Surface: Windows 10 et le design lisse, très belle
Quel sera ChinaJoy cette année Aspect?
« Trente gras, cercueil lorsque la Chambre », dont trois la sagesse de nos ancêtres, vous devriez jeter un oeil
Beta 3 Mise à jour Apple iOS 13: Nouveau bruit de commutation, la taille curseur souris réglage
L'été, ma vie est les 10 modèles de bière froide à 40 ° C
« Chop inventaire main » pour améliorer le bien-être des personnes de bonne vie était de partager