Joueurs Commentaire sur "Final Fantasy 15": drame de style Naughty Dog "Final Fantasy 7/8" de style de combat

10 jours « Final Fantasy 15 » seront sur PS4 et Xbox One en vente, mais certains joueurs ont commencé un jeu, mais très sympathique pour ceux qui détestent les spoilers pour les joueurs, mais ici nous pouvons pour tout le monde faire une impression sur le jeu, et que tous ceux qui ont provoqué la controverse pour plus de détails du jeu ont leur propre jugement.

Nommé Verendus sur les lecteurs du forum NeoGAF à partager son expérience pour commencer après le « Final Fantasy 15 », couvre une partie du monde tels que le contenu ouvert, comme la seconde moitié du changement de jeu de style, il a également dit que le style de combat du jeu il y a un « final fantasy 7 » and feel « final fantasy 8 », mais couvrant spoilers, voici les joueurs de l'expérience « final fantasy 15 », s'il vous plaît lire sa discrétion.

« » Final Fantasy 15 « dans le style de combat est très varié, considérablement, est une caractéristique majeure du jeu pour l'ensemble du jeu. Bien que je ne veux pas mettre le jeu et » Uncharted « » God of War « série de comparaisons, mais une fois que vous avez commencé, vous pouvez vous comparer à distinguer entre eux. Je veux dire est que ce jeu est plus comme « final fantasy » série de son prédécesseur, le jeu me rappelle beaucoup de scènes dans « final fantasy 7 » et « final fantasy 8 » dans l'expérience. et c'est la première série de jeux fera partie de la cohésion narrative et le système de combat a fait si bien, à tout moment, le système de combat partout en temps réel vous permet de contrôler votre personnage, ce qui rend l'expérience de jeu plus aussi bien ".

Puis Verendus également parlé du style narratif du jeu, très proche de certains du jeu Naughty Dog a récemment produit, comme "Uncharted 4" et "The Last Of Us": "De toute évidence," Final Fantasy 15 « un style narratif a été inspiré par le Naughty Dog l'impact, quand vous vous promenez dans le monde du jeu, vous pouvez obtenir beaucoup d'informations sur le personnage de jeu. personnellement, je déteste tout à fait cutscenes, mais je pense aussi cutscenes dans le jeu trop peu. en général, ils et l'histoire ne se sent pas vous faire hors de contact, mais il ne dispose pas d'une lisse sur l'expérience et typique des jeux de chien méchant, « final fantasy 15 » cutscenes en plus d'attention à la description des personnages, bien sûr, cela est aussi un bon il y a des mauvais. l'histoire du jeu de chien méchant est généralement plus courte, et par conséquent l'expérience dans ce domaine est très bonne, cette bonne volonté se fragilisent dans une certaine mesure, mais quand le temps de jeu croître de façon exponentielle, ce qui est la raison pour laquelle je me sens un petit intermède, la convergence n'est pas naturel raison ".

« Même au début du jeu, il y a un très fort sens du but, mais le jeu aussi saisir les progrès de l'histoire est très bonne, quand vous n'avancez pas la ligne principale du processus rencontrera diverses limitations, ce mécanisme est très intelligent. ainsi, les joueurs des deux la propulsion principale, mais permet également aux joueurs d'explorer plus de choses dans le monde du jeu, ce serait avant d'atteindre pour les « final fantasy » série d'attentes, de sorte que la « finale Fantasy 12 « n'a pas fait les choses dans le monde du jeu l'histoire et le fond se complètent mutuellement. »

Looks « Final Fantasy 15 » est en effet le travail de pied dans le contenu de haut en bas, et en dépit de la souffrance BOGUE ravage le jeu souvent, mais l'espoir SE peuvent résoudre ces problèmes le plus tôt possible après la vente officielle, afin que les joueurs ont un plus parfait expérience.

Pour plus d'informations s'il vous plaît faites attention: Final Fantasy 15 Zone

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