Beaucoup de joueurs se plaignent de la consommation « Artifact » est trop élevé, V club a fait une telle réponse

Inquiet des joueurs, la communauté réaction V rapide, ainsi que la victoire imprévisible ou la défaite de « artefact ».

Valve Society « Dota 2 » jeu de cartes à thème « artefact » est sur le point de commencer le test bêta ouvert, mais beaucoup de joueurs ont perdu le courage de jouer le jeu, parce que c'est en fait raison très ancienne: trop cher.

forum Reddit il y a eu un refus d'encourager les joueurs à acheter hier un message « artefact », mais la citation a déjà reçu le soutien de 4300 fois. A propos du grand nombre de joueurs sur les « artefacts » les préoccupations du mécanisme de paiement existant et de l'opposition dans le poste. L'autre est un titre de poste est plus direct: « » artefact «mort avant que le navire Même Sank, » ce poste a également remporté le 5100 et 1900 plusieurs commentaires de soutien multiples ?.

En dessous de la poste, un joueur de la liste « artefact » mécanismes de paiement existants:

1. Le corps de la valeur de jeu 20 $.

2. paquet de cartes d'achat prend l'argent, et il n'y a pas d'autres façons d'acheter.

3. le jeu entre les joueurs doivent payer pour les billets.

4. Il est pas pris en charge les cartes d'échange entre les joueurs.

Les cartes peuvent être échangés contre de l'argent sur le marché, mais la société V de la fiscalité.

De plus, concernent les joueurs encore plus est le contenu du paquet de cartes de paiement. Chaque paquet contient la carte 12 cartes, qui doit avoir une carte Xiong Zhangying, d'autres types de cartes ne sont pas limités. Dans le cas de très malchanceux, vous pouvez ouvrir un paquet mais seulement gagné un de leurs cartes existantes et d'autres héros INUTILES 11 cartes, qui permettent aux joueurs de se sentir mal à l'aise.

Un forum Reddit utilisateur, dit le plus la voix du joueur probable, il a dit:

« V société de la cupidité et je suis vraiment triste. Voir beaucoup d'évaluation du jeu démontrent le » artefact « complexe et intéressant m'a fait sentir un peu tenté, mais ce « et par conséquent l'argent » des méthodes de tarification, maintenant Je ne soutiens pas forcer le jeu ".

Un autre Beaucoup de joueurs ont dit: « Artefact » le jeu lui-même est amusant, mais « tout pour l'argent. » Ce qui est vraiment inquiétant, ce ne peut probablement pas « l'encens réel » était.

Cependant, le club de V dans le jeu a également conçu une nouvelle carte peut être obtenue en mode jeu de pompage roue. Mais d'abord, entrez ce besoin de mode pour dépenser de l'argent, d'autre part, parce que les joueurs continueront à répondre aux adversaires plus puissants, difficile pour eux de gagner leur argent de billets dans ce mode, vient de perdre deux re-buy billets saisis. Ces deux points conduit au modèle de rendement attendu est pas idéal.

Pour le prix modèle « artefact » dérangé non seulement les joueurs ordinaires, et même les joueurs professionnels de l'équipe ont également des préoccupations. L'équipe des pros Liquid Savjz tweeté, a déclaré: « » ( « barrière payant est un artefact très grave erreur) »

Pour les commentaires des joueurs, la communauté V a rapidement répondu sur le site officiel.

agence V a d'abord dit, « La plupart des commentaires que nous avons sous-estimés clairement indiqué dans la communauté pour tester la première édition, partiellement fonction ouverte d'intérêt et de préoccupation degré », le jeu ne fait pas partie ouverte des fonctions décrites précédemment.

Selon V Club de dire, l'avenir du jeu comprendra un pas de billets en mode « Phantom loisir dessiner rond » pour l'idée de la pratique des joueurs ou de la pratique », et permet aux joueurs d'obtenir héros répétition pour l'entrée, il y aura un système de récupération héros en billets. Mais pour d'autres questions de rémunération des joueurs sont concernés, V club n'a pas de réponse.

À l'heure actuelle, pour la communauté de répondre V, les joueurs sur le forum Reddit plongé dans chaud. Certains joueurs reconnaissent l'attitude du club de V que cette déclaration montre la conscience de V club, une autre partie des joueurs sont toujours inquiets que « même s'il y a des mécanismes de récupération ne peuvent pas modifier ces exigences salariales de exorbitant de jeu. »

Ces dernières années, le type de jeu de carte réseau prospérité croissante. En plus de supporter la chaleur dans un petit cercle de « Trois TCG » la version en ligne, avant de l'innovation « Hearthstone légende » Yiqijuechen, après le « sorcier carte Quint ». Le V club a frappé carte maîtresse « Dota 2 » a rejoint la bataille, n'a ménagé aucun effort dans le jeu a déclaré la graisse, ce qui démontre les ambitions du club V dans des domaines connexes ne sont pas petits.

Et le débat sur le mécanisme de tarification, un joueur de réponse rapide et a critiqué la communauté V deviendra sans aucun doute un cas typique: comment équilibrer les attentes psychologiques des fabricants et les joueurs du mode de charge jeu, la mise en place de l'environnement de jeu sain? Cela deviendra un problème V Club et « Artifact » continuent de faire face. Exactement comment la situation va évoluer, club de mises à jour ultérieures V peut permettre aux joueurs d'être satisfaits? Nous continuerons à maintenir l'attention.

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