loi « encens véritable » dans les « Diablo: immortel » apparaît?

Bien que l'attitude est très sincère, mais encore familier avec la vieille routine

Récemment, PDG Blizzard J. Allen Brack pour le « Diablo » Login plate-forme mobile provoqué le mécontentement des joueurs ont exprimé leurs points de vue sur les choses, bien que l'attitude est très sincère, mais encore familier avec la vieille routine

« Nous devons répondre à la demande du marché. »

Sur cette BlizzCon « Diablo: Immortal » comme la finale du travail, non seulement à tous les nouveaux joueurs regardent extrémité avant de la tournée ont été déçus, Blizzard visiteront également la main du comportement gusto IP classique sur le réseau. À cet égard, le fonctionnaire a expliqué que les jeux mobiles comme le plus marché potentiel du monde, le rythme actuel de développement peuvent être décrits avec chaque jour qui passe. Avec la combinaison des téléphones intelligents classiques et IP, sera en mesure d'apporter plus de joueurs à « Diablo. » Allen a également souligné le marché chinois, montrant le degré d'attention Blizzard pour les joueurs chinois ne devrait pas être sous-estimés.

« Merci pour les recommandations. »

Bien que le réseau pour le « Diablo » tour de main il y a déjà beaucoup d'accusations, mais Allen toujours être reconnaissants pour les joueurs de précieux conseils pour la voix de doute, il a dit qu'il était très heureux d'avoir tant préoccupés par les fans « Diablo », et l'engagement équipe de production est envisagé que lorsque le jeu a atteint le haut niveau requis, examinera la vente. Je crois que Blizzard est assis, « Diablo: l'immortalité, » la qualité ne déçoit pas. Pour le marché chinois de Voyage à la main, par rapport à NetEase, Blizzard pourrait être un profane, mais pour la qualité du travail de contrôle, ils ont beaucoup de confiance.

« Je ne change pas".

Blizzard Allen au troisième trimestre, le bénéfice conférence téléphonique, a déclaré: la position IP « Diablo » dans l'histoire de Blizzard irremplaçable, aujourd'hui il y a beaucoup équipe interne est responsable de l'exploitation de la série « Diablo » de différents projets. Il croit que « Diablo: Immortal » donnera aux joueurs une réelle expérience « sombre », ils ne ferai pas de compromis sur ce point. Donc, tenir fermement peut également indiquer Blizzard « Diablo: Immortal, » la perspective de la confiance.

Pour la tournée de la main du « Diablo », bien que la plupart des joueurs la bouche en criant haut et fort « Le dernier templier (Blizzard) croule », le slogan, mais ce n'est pas la parole dans le jeu officiellement en vente. Il est rapporté qu'il ya encore un nombre considérable de fans du « Diablo: Immortal » plein d'attentes.

« Diablo 3 » a été mis en place depuis 2012, les joueurs actifs amenuisement, cela Blizzard « Diablo » tournée à la main de la décision, à la fin c'est un écrasé IP classique la goutte d'eau, ou faire un second ressort panacée, ont tous attendre à nouveau lorsque le jeu est sorti aux conclusions. Ici, je souhaite « Diablo: Immortel » dans le passé pour pouvoir continuer l'attitude de jeu Blizzard d'excellence, de sorte que la loi « véritable encens » a balayé le monde du jeu à nouveau.

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