Évaluation « Battlefield V »: ou ces avantages, il est encore ces problèmes

Le plus tôt on ne semble pas optimiste quant à l'expérience réelle d'aujourd'hui, la performance de « Battlefield V » est en fait tout à fait satisfaisant, il a toujours été mal à la série Battlefield, mais hérite également les caractéristiques et avantages de la série Battlefield, bien que légèrement sur les pratiques spécifiques ajustement, mais dans la direction générale, ne pose aucun problème.

A propos de ce point sur l'ensemble de chose

Si nous ne sommes pas trébuchons tout le chemin du projet au lancement de « Battlefield 1943 », 2018 lancement de « Battlefield V », devrait être 16 ans plus tard, « Battlefield » série pour la première retour de temps à la Seconde Guerre mondiale, le début de l'arrière de la série à cet endroit - "Battlefield 1942."

Plusieurs années plus tard, regarder en arrière à nouveau « Battlefield 1942 », l'animation d'ouverture de l'année semble extrêmement précise, même maintenant, « Battlefield V » des images en direct ne peut pas être comparé, en plus de se lamenter sur les progrès de la génération du jeu, mais aussi de se sentir le « champ de bataille » l'interprétation de cette série sur l'histoire de la plus grande humanité de la guerre guerre mondiale, subit un changement subtil.

« Battlefield 1942 » Presque sélectionné des principales batailles de la Seconde Guerre mondiale au nom de tous les radeaux, atterrissage Omaha Beach en Normandie section de la ligne ouest, à l'est de la bataille de Stalingrad, puis en Afrique du Nord, plus chala bataille d'Iwo Jima asiatique à gagner la guerre, quand le « Battlefield 1942 » représenté, fait partie du thème principal de la guerre mondiale.

Le « Battlefield V » sur le premier épisode de la carte huit, sélectionnez le « Battlefield 1942 » carte directions totalement différentes, les Pays-Bas, l'Europe du Nord, Afrique du Nord, la France, deux chacun, vise à montrer un « différent » deuxième guerre mondiale. De plus E3 et spectateurs attendus luxation de la remorque, tant de joueurs déçus de manquer plus de « règles » et plus « Battlefield 1942. »

Pour être honnête, le réglage est « champ de bataille » du parti.

Objectivement, maintenant il n'y a rien de sérieux au jeu complet Seconde Guerre mondiale, « Battlefield 1 » directement dans les forces françaises dans la bataille de contenu Dlc - malgré la vie insipides française dans la Première Guerre mondiale résistais la Seconde Reich l'attaque, ces réalisations ont jamais fait dans le corps, de sorte que maintenant le chef-d'uvre, le cadre est vraiment une peau.

Mais l'autre sens, nous jouons la série « Battlefield », parce que c'est une réduction de l'histoire du jeu?

Les développeurs regarder la transparence, nous devons examiner la transparence du joueur. En fait, nous aimons le genre de mêlée, assez aimable pour l'expérience de l'ambiance animée du champ de bataille, puis avec l'équipe des relations plus simple - le jeu est un jeu après tout, et le respect du degré de l'ensemble, il est juste un unique et individuel problème.

le travail d'équipe Stressé, renforcer les « restrictions » dans une tendance

Plus d'une décennie comme un gameplay de base sont constamment optimisés les petites séries du jeu, comptez sur « Battlefield V » l'innovation radicale peut être basée sur l'original, n'est pas réaliste.

Ou dit le vieil adage, tout en subissant une variété de questions, « Battlefield V » expérience de jeu réel, le champ est encore très - tout est dans la plage attendue, apporter des modifications soit vers le haut ou vers le bas.

Si l'on prend « Battlefield 1 » cartes et des idées de conception point de vue du gameplay, « Battlefield V » certains des nombreux ensemble plus prudents: limiter l'efficacité du « retour du sang hors de combat, » la compression du nombre de munitions portable homme qui lorsque deux test B a également conduit à un mécontentement considérable avec la communauté des joueurs.

Après les éclaireurs des principales armes de moyen de fusil de tireur d'élite de destruction massive a chuté de manière significative la suppression systématique de la fonction « Auto Tracking » (c.-à-part de l'ennemi de la marque), les scouts propre marquage est toujours là, mais dans le jeu réel , quelques éclaireurs passants sympathiques vous aideront marquer l'ennemi.

Il est tombé au sol pour sauver et non plus comme avant, à gauche, « bouteille d'encre », une aiguille à la main droite, piquez untel en direct. Le sauvetage d'aujourd'hui était une lecture de l'animation, mais en raison de modèle de moteur gel en collision question, tenant les actions poke aiguille font souvent l'homme ramassé les modèles sont tordus en des choses étranges indicibles balle, médical soldats de kits médicaux que contre ses coéquipiers de sang non complet jeter, mais est illimité, mais le peuple que jamais avant de pouvoir partager à tout moment sur le sol, ont besoin d'improviser des joueurs Medic.

L'introduction de ce système est également construit des fortifications « Battlefield V » d'un des éléments majeurs nouveaux, mais dans le mode traditionnel Conquête, les joueurs auront peu de temps consacré à la construction de fortifications.

À l'heure actuelle « Battlefield V » carte jouable à l'échelle un peu plus grande que le champ « 1 », et il y avait peu dans la conception du genre de lutte contre les zones à haute densité, ce qui fait peu de différence de force entre les deux parties dans le cas, le plus souvent autour de l'autre côté arrière et le site d'attaque flanc, beaucoup de positions constamment changé de mains, moins offensive des gens, très peu de gens la défense, l'infraction et la conversion de la défense rapide, construire des fortifications est naturellement une priorité élevée n'est pas la chose.

Après plusieurs postes clés dans la direction de la principale attaque des deux côtés, carte Twisted Steel point sur la passerelle, comme point de carte Dévastation C dans la zone de l'église, ce lieu d'incendie féroce anormale, en se fondant sur la construction de la scène, les fortifications jouent souvent un rôle important.

« Battlefield V » de nombreux changements dans l'ensemble du jeu de base, en fait, font de ce jeu vers le « Battlefield » série antérieures travaille en étroite, par rapport à la « Battlefield 1 », il y a encore très différents. Le flux total du jeu a également ajouté beaucoup de détails riches, mais pas nécessairement donner aux joueurs une meilleure expérience de jeu, par exemple lorsque le véhicule hors de cutscenes, les joueurs peuvent facilement être touché par ce moment incontrôlable.

Si cela est un véritable « rétro », il n'a pas tout à voir « Battlefield 1942 » ont sauté de l'engin d'appontage peut être tué, pas compter répétition pour un magazine de balles, les ingénieurs peuvent réparer l'ensemble de porte-avions, en revanche, le « Battlefield V » ou notre cher état « de guerre fantastique rythme rapide ». Mais de la scène, il est tellement occupé - surtout après l'abolition de la « guerre mastodonte » Ce mécanisme à grande échelle.

Dans « Battlefield V » dans le soldat de combat complet sur le champ de bataille que « Battlefield 1 » est le déclin, pas l'ennemi du câble, doivent compter sur ses coéquipiers, le manque de munitions, doivent compter sur les fournitures de ses coéquipiers, tout le monde peut sauver les gens, nous avons aidé mutuellement à l'avance, scout est également difficile à craquer tir d'un fusil de sniper lorsque les joueurs « loup », et chaque besoin de rôle à compter sur d'autres rôles.

Maintenant, tant que les joueurs à se joindre à un combat « champ de bataille V » sera inévitablement obligé de se joindre à une équipe, et chaque fois après la fin du jeu donnera l'occasion aux débuts de l'équipe ayant la meilleure note, on peut dire le but de DICE est clair: Le travail d'équipe est axée sur la valeur « Battlefield V » équipe de production.

Infanterie et les véhicules, les squats et le sujet en cours d'exécution

Un de chaque génération « Battlefield » série est le thème éternel des véhicules et de l'infanterie ce que les faibles forte.

Dans « Battlefield V », car un grand nombre d'infanterie équipé d'armes antichars, véhicules terrestres ont une fois trouvé sera le sort de toutes sortes d'armes de salutation, en fait, n'est pas fort sentiment de présence, il est difficile de voir la scène comme « Battlefield 1 » , des chars ont mené l'assaut d'infanterie barrage de point de rupture de fumée. En outre, en raison des canons anti-aériens peuvent maintenant être traînés des véhicules en mouvement, les véhicules aériens ne sont pas bons jours avant.

Infanterie et la modification du véhicule est encore abondante, et de nombreuses armes à feu débloquer des niveaux bras liés directement, et le pistolet, le transporteur lui-même est également nécessaire à des niveaux de déverrouillage, bref, « arme à feu de foie » une telle chose inévitable. Cependant, je suis plus perplexe les robe sur mesure peut vraiment voir une grande différence dans ce champ de bataille déchiré fourrage-canon où?

Un autre « champ de bataille » au sujet constamment contesté combat les problèmes de posture.

Officiel insistent constamment sur le travail d'équipe, mais en fin de compte c'est un pas de points de différence, ne peut pas être adapté mécanisme de serveur de jeu en fonction du niveau du travail d'équipe une telle chose, je ne peux délecter. De plus, le grand jeu de combat de scène très chaotique, l'interaction de travail d'équipe ne dispose pas des canaux adéquats de communication suffisant, chef d'équipe des marques d'attaque ne claire assez, les munitions et les besoins médicaux d'autre part, plus le travail d'équipe ne peut compter que sur les performances de plus des points pour attirer les .

« Battlefield V » de nombreuses cartes cartes surdimensionnée RAN tout le monde, poussant assaut. Constamment se précipita vers le point suivant d'un point rarement rassemblé massivement dans la formation des deux côtés la poursuite des combats un ou deux points - c'est l'un des principaux points de la critique, beaucoup de l'intensité des combats autour de la base a également assoupli.

Sous mettre l'accent sur l'atmosphère de l'équipe, le plus touché pourrait être un « joueurs solitaires de loup », et supporter le poids de ces joueurs est que ceux qui aiment garder un fusil de tireur d'élite dans un point de tir des joueurs, parce que le fusil de sniper blessé baisse globale au-delà d'un certain un coup tuer à distance difficile, et maintenant tout le monde est livré avec un ensemble de soins de santé, laisser tomber beaucoup d'efficacité sniper.

« Battlefield V » est donc réglé, de nombreux joueurs n'a pas fixé ses coéquipiers dans une « course complète avec l'équipe, de se rencontrer-seconde, gisant sur le sol ne pour sauver » la situation embarrassante, point de jeu innovant et original et le style pas unifié, de sorte que ce travail semble apparaître douce et dure mixte chez certaines personnes, une montée subite de saveur « de riz cuit ».

Mode d'action pour renforcer encore, une petite campagne solo délicate

Entrez dans le mode d'action « Battlefield V » dans la nouvelle escalade, le prédécesseur de la vague attaque potentielle, convertie en jours, et entrecoupé de différents objectifs de la mission dans chaque combat, par rapport à la liberté du mode conquête, plus ciblée et diversification, grand champ de bataille de l'atmosphère, parce que la zone de combat sera concentrée à proximité du site cible.

Comme les deux parties vont hériter de l'état la veille de la bataille accumulée tous les jours, alors quand la disparité dans la force des deux côtés lorsque le mécanisme de boule de neige partie la plus faible apportera une expérience de jeu très cruel.

Sur le point de vue de l'expérience de jeu réel en cours, l'action Bug apparaît dans un modèle beaucoup plus que le mode conquête, souvent il ne peut naître de nouveau dans le point de résurrection, ou forcés de quitter le champ de bataille cause des problèmes mystère tué.

En revanche, le « Battlefield V » du joueur unique sur le peu subtil, on joue en mode multijoueur est une grande scène, une grande échelle dynamique de duel de combat, mais le mode solo, comme le centre de décrire les opérations spéciales de petites scènes, le processus de jeu de jeu souvent infiltrés dans le processus, les gens une fois soupçonné, il a été prescrit le mauvais jeu.

Mettez de côté deux personnes deux armes à feu son chassait chant renversées une compagnie renforcée de l'Allemagne, en marchant sur le saut de traîneau mystère de ces épargnées l'histoire de côté d'au moins huit mètres de haut falaise, intelligent entreprendre « Battlefield V » le contenu unique « sur le terrain » 1, au moins le contenu du prologue, était de donner des notes complètes. Tout ou suivre le style express « champ 1 », mais pas tellement une surprise, mais aussi avec un peu floue, mais aussi plein de réflexions sur le retour à la Seconde Guerre mondiale.

Recall « Battlefield 1942 » personne seule est dans un certain ordre pour permettre aux joueurs de jouer en mode multijoueur cartes de nouveau le mode coop, la vieille campagne solo traditionnelle « Battlefield V » ou de la série Battlefield - les plats de côté, rien que vous le dites, en fait, un peu moyenne, vous dites que c'est une bonne histoire, en fait, il l'a fait.

La saturation des couleurs de l'image, le mécanisme de terrain complexe, ouverture des portes et de fermeture Fanchuang divers petits mécanisme d'interaction fortifications construites, la personnalisation de riches fonctionnalités bras de support, DICE dans « Battlefield V » est encore adhérer à optimiser ce l'âge de 16 ans le gameplay de base, il est plus comme « Battlefield » série, un jeu au début, mais plus l'accent sur l'équipe, l'interaction de l'équipe, de sorte que le terrain contre plus stratégique et organisationnelle.

Le plus tôt on ne semble pas optimiste quant à l'expérience réelle d'aujourd'hui, la performance de « Battlefield V » est en fait tout à fait satisfaisant, il a toujours été mal à la série Battlefield, mais hérite également les caractéristiques et avantages de la série Battlefield, bien que légèrement sur les pratiques spécifiques ajustement, mais dans la direction générale, ne pose aucun problème.

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